home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78b98.iso / Gry / Jointstr / JSF_demo.exe / data1.cab / Misc / Controls / F22tqs.f22 < prev    next >
Text File  |  1998-03-10  |  5KB  |  158 lines

  1. REM                    F22/TQS PROGRAMMING TEMPLATE
  2. REM
  3. REM F22 FILENAME:F22TQS.F22      DESCRIPTION: Joint Strike Fighter___________
  4. REM ________________________________________________________________________
  5. REM
  6. REM WRITTEN BY: Sander Johansen for Innerloop_____  DATE: 10.09.97____
  7. REM
  8. REM
  9. REM ************************PRELIMINARY SETTINGS**************************
  10. REM
  11. REM
  12. USE TQS
  13. REM
  14. REM **********************MOUSE TYPE***************************************
  15. REM
  16.     USE MTYPE A3 REM FOR 2BT MS TYPE MOUSE
  17. REM
  18. REM USE MTYPE B3 REM FOR 3BT MOUSE SYSTEMS MOUSE
  19. REM
  20. REM USE MTYPE C3 REM FOR 3BT LOGITECH MOUSE
  21. REM
  22. REM
  23. REM SELECT ACCORDING TO YOUR MOUSE
  24. REM
  25. REM
  26. REM ************************************************************************
  27. RATE 100
  28. MDEF F22TQS
  29. REM ***********************MACRO DEFINITION FILE***************************
  30. REM ****************************F-22 SETTINGS******************************
  31. REM
  32. REM SETUP ANALOG JOYSTICK COMMANDS.  THE FOLLOWING INSTRUCTIONS WILL
  33. REM PRODUCE ANALOG JOYSTICK BUTTON OUTPUT FOR THE F-22 TRIGGER (TG1), AND
  34. REM F-22 BUTTONS S2, S3, AND S4.  DIGITAL COMMANDS CAN ALSO BE PROGRAMMED
  35. REM TO THESE BUTTONS, IF DESIRED.  IF ANALOG OUTPUT IS NOT DESIRED, SIMPLY
  36. REM PLACE A 'REM' STATEMENT IN FRONT OF THE APPROPRIATE PORTBx LINE BELOW.
  37. REM FOR MOST SITUATIONS, LEAVE 'PORTB1 IS TG1' AS IS AND REM OUT THE
  38. REM REMAINING PORTBx LINES IN ORDER TO ASSIGN DIGITAL OUTPUT TO THEM.
  39. REM
  40. REM PORTB1 IS TG1
  41. REM PORTB2 IS S2
  42. REM PORTB3 IS S3
  43. REM PORTB4 IS S4
  44. REM
  45. REM FIRST TRIGGER CLICK (DIGITAL OUTPUT).  PLACE A 'REM' IN FRONT OF
  46. REM THE BTN TG1 LINE IF ONLY ANALOG OUTPUT IS NEEDED.
  47. REM
  48. REM
  49. REM
  50. REM
  51. REM
  52. REM ****************************F22 SETTINGS******************************
  53. REM
  54. REM FIRST TRIGGER CLICK
  55. REM
  56.     BTN TG1 FireCannon
  57. REM
  58. REM SECOND TRIGGER CLICK
  59. REM
  60.     BTN TG2 FireCannon
  61. REM
  62. REM BUTTONS S1 THRU S4 (S1=INDEX FINGER, S2=THUMB, S3=PINKY, AND
  63. REM S4=PADDLE SWITCH ON FLCS). S3 IS BUTTON-MODIFIER
  64. REM
  65.     BTN S1 /O Virtual
  66.            /I FrontHMD
  67.     BTN S2 /O FireSelectWeapon
  68.            /I RadarModeCycle  REM ALSO AVLBL ON TQS T6
  69.     BTN S3
  70.     BTN S4 MouseEnable
  71. REM
  72. REM
  73. REM H1=LARGE HAT AT TOP OF F22
  74. REM S3 OUT = VIRTUAL COCKPIT VIEWS
  75. REM S3 IN  = VIEWCONTROLS
  76. REM
  77. BTN H1U /O /P  RAW (#14 #E0 #75)
  78.            /R  RAW (#F0 #E0 #75 #F0 #14)
  79.         /I Target
  80. BTN H1D /O /P  RAW (#14 #E0 #72)
  81.            /R  RAW (#F0 #E0 #72 #F0 #14)
  82.         /I Wingman
  83. BTN H1L /O /P  RAW (#14 #E0 #6B)
  84.            /R  RAW (#F0 #E0 #6B #F0 #14)
  85.         /I Outgoing
  86. BTN H1R /O /P  RAW (#14 #E0 #74)
  87.            /R  RAW (#F0 #E0 #74 #F0 #14)
  88.         /I Incoming
  89.  
  90. REM
  91. REM H2=SMALL HAT BELOW BUTTON S2 RADAR AND WEAPONS MANAGEMENT
  92.     BTN H2U /O CycleAAWeapons
  93.             /I SelectNextTarget
  94.     BTN H2D /O CycleAGWeapons
  95.             /I SelectPrevTarget
  96.     BTN H2L /O RadarOnOff
  97.             /I DecreaseRange   REM ALSO AVLBL ON TQS ANTENNA
  98.     BTN H2R /O DeliveryModeA2G
  99.             /I IncreaseRange   REM ALSO AVLBL ON TQS ANTENNA
  100.     BTN H2M
  101. REM
  102. REM H3=SECOND LARGER HAT BELOW H1 MFD CONTROLS
  103.     BTN H3U /O StrategicMFD
  104.             /I MFDOnOff  REM Must be in MFD Fullscreen
  105.     BTN H3D StatusMFD
  106.     BTN H3L /O AttackMFD
  107.             /I ControlMFD
  108.     BTN H3R /O OffensiveMFD
  109.             /I InfoMFD
  110.     BTN H3M
  111. REM
  112. REM H4=HAT ON LEFT SIDE OF FLCS NAVIGATION AND VIEWS
  113.     BTN H4U /i NextWaypoint
  114.             /o /P RAW (#E0 #7D)
  115.                /R RAW (#F0 #E0 #7D)
  116.     BTN H4D /i PrevWaypoint
  117.             /o /P RAW (#E0 #7A)
  118.                /R RAW(#F0 #E0 #7A)
  119.     BTN H4L HMDSls
  120.     BTN H4R HMDNav
  121.     BTN H4M
  122. REM
  123. REM
  124. REM ****************************TQS SETTINGS*******************************
  125. REM
  126. REM BUTTONS T1 THRU T10 ARE USED BY THE TQS.
  127. REM BTN T1  USED AS MOUSE BUTTON
  128.     BTN T2 Flares
  129.     BTN T3 Chaff
  130.     BTN T4 /O LevelOff
  131.            /I AutoPilot
  132.     BTN T5 /O AutoThrottle
  133.            /I Matchtarget
  134.     BTN T6 /O RadarModeCycle
  135.            /I RadarOnOff
  136.     BTN T7 /N Gear
  137.     BTN T8 /N FlapsUpDown
  138.     BTN T9 /N Hatch
  139.     BTN T10 BrakeOnOff
  140. REM
  141. REM
  142.     RNG 1 5 x ctl x
  143. REM
  144.     ANT 1 25 alt a alt s q   REM MFD MUST BE SELECTED
  145. REM
  146. REM
  147. REM BUTTONS T11-T14 CORRESPOND TO THE FOUR MOUSE DIRECTIONS, AND WILL
  148. REM GENERATE A REPEATING CHARACTER AS LONG AS THE TRACK BALL IS BEING
  149. REM ROLLED.  BUTTONS T11-T14 ARE DESIGNED FOR USE IN SIMS THAT DON'T
  150. REM SUPPORT THE MOUSE DIRECTLY.  IF YOUR SIM INCLUDES MOUSE SUPPORT, THEN
  151. REM YOU SHOULD OMIT BUTTONS T11-T14.
  152. rem    BTN T11
  153. rem    BTN T12
  154. rem    BTN T13
  155. rem    BTN T14
  156. REM
  157. REM ***********************************************************************
  158.