home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 May / PCW596.iso / pcwtekst / soundoff.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-29  |  20KB  |  488 lines

  1. DziΩki swemu furkocz╣cemu wiatraczkowi, zgrzytaj╣cym stacjom
  2. dysk≤w   oraz  elektronicznym   piskiem  zag│uszaj╣cym   m≤j
  3. ulubiony program radiowy, m≤j komputer trudno nazwaµ cichym.
  4. Faktycznie,  tak wiele  niepo┐╣danych ha│as≤w  sprawia│o, ┐e
  5. trudno  by│o   mi  dos│yszeµ  pisk   wydobywaj╣cy  siΩ  jako
  6. standardowy dƒwiΩk ostrzegawczy z mojego komputera PC.
  7.  
  8. Normalnie odrobina dodatkowych odg│os≤w  w tle nie gra roli,
  9. ale  czasem  us│yszenie  tego  dƒwiΩku  ostrzegawczego  by│o
  10. wa┐ne. Na przyk│ad, czasami  wypu£ci│em siΩ kilka poziom≤w w
  11. g│╣b niesko±czonego zdawa│oby siΩ, ci╣gu okienek dialogowych
  12. i pr≤bowa│em tupn╣µ  mysz╣, kilkakrotnie, na  czym£, na czym
  13. nie powinienem  by│ tego robiµ.  Albo te┐ pr≤bowa│em  wpisaµ
  14. litery   w   polu   numerycznym.   Poniewa┐   nie  s│ysza│em
  15. ostrze┐enia,  nie od  razu  mog│em  siΩ zorientowaµ,  ┐e co£
  16. robiΩ nie tak, co dzia│a│o na mnie frustruj╣co.
  17.  
  18. Te dni  ju┐ dla mnie przeminΩ│y.  Oczywi£cie nadal, od czasu
  19. do  czasu  pr≤bujΩ  niemo┐liwego,  ale  od  razu  wiem kiedy
  20. paln╣│em     g│upstwo.     Kilkoma     tupniΩciami     myszy
  21. przekonfigurowa│em  Windows  tak,  by  zast╣piµ  m≤j  stary,
  22. anemiczny   pisk   przez   chmarΩ   nowych  odg│os≤w.  Przez
  23. dowi╣zanie dƒwiΩk≤w do specyficznych "zdarze± systemowych" -
  24. pr≤£b  o  potwierdzenie,  komunikat≤w  ostrzegawczych  i tak
  25. dalej -  da│em Windows £rodki  potrzebne do zwracania  mojej
  26. uwagi.  U┐ywaj╣c  mikrofonu,  posun╣│em  moje  dopasowywanie
  27. nawet  krok dalej,  nagrywaj╣c komunikaty,  kt≤re s╣ zar≤wno
  28. informacyjne jak  i zabawne. Po£wiΩcaj╣c  kilka minut pracy,
  29. mo┐ecie dokonaµ tego samego.
  30.  
  31. Naturalnie,  aby wykorzystaµ  dƒwiΩkowe mo┐liwo£ci  Windows,
  32. potrzebny   jest   komputer   z   moc╣   wydawania  dƒwiΩku.
  33. SzczΩ£ciarze kupili swoje komputery ze stacj╣ CD-ROM i kart╣
  34. dƒwiΩkow╣  lub podjΩli  siΩ trudu  monta┐u jej samodzielnie.
  35. Ale dla  tych, kt≤rzy jeszcze  nie uczynili tego  kroku, nie
  36. jest jeszcze  za p≤ƒno czy  za drogo. Uwa┐ne  zakupy powinny
  37. zaowocowaµ dobr╣ kart╣ dƒwiΩkow╣ za mniej ni┐ 100 USD.
  38.  
  39. Je┐eli taki  dodatkowy wydatek nie jest  uzasadniony lub nie
  40. ma  ju┐  w  komputerze  pustego  gniazda,  w kt≤rym mo┐na by
  41. zainstalowaµ  kartΩ  i  tak   mo┐na  wzbogaciµ  sw≤j  pejza┐
  42. dƒwiΩkowy,  u┐ywaj╣c sterownika  dla wewnΩtrznego g│o£niczka
  43. firmy   Microsoft.   Zainstalowanie   tego   programu   daje
  44. £rodowisku  Windows umiejΩtno£µ  odegrania wiΩkszo£ci plik≤w
  45. dƒwiΩkowych  WAV poprzez  g│o£niczek komputera.  Nie jest to
  46. hi-fi, ale jest za darmo.
  47.  
  48. Pierwsze dƒwiΩki
  49.  
  50. Zadanie przypisania dƒwiΩk≤w do  r≤┐nych aplikacji i zdarze±
  51. systemowych zaczyna siΩ w grupie g│≤wnej (Main).
  52.  
  53. * Najpierw   podw≤jnie   tupiemy   na   piktogramie   Panelu
  54. Sterowania (Control Panel), takim ma│ym komputerku PC.
  55.  
  56. * W   okienku   Panelu   Sterowania   odnajdujemy  piktogram
  57. aplikacji DƒwiΩki (Sound), s│u┐╣cej konfigurowania dƒwiΩku w
  58. Windows. Nie nale┐y jej myliµ  z innymi o podobnych nazwach.
  59. Na obrazku, kt≤rego szukamy jest ucho s│uchaj╣ce muzyki.
  60.  
  61. * Podw≤jnie  tupiemy  na   tym┐e  piktogramie.  Pojawia  siΩ
  62. okienko dialogowe.
  63.  
  64. Okienko  dialogowe DƒwiΩki  (Sound) zawiera  dwa paneliki  z
  65. listami. Lewy wymienia nazwy zdarze± systemowych, do kt≤rych
  66. mo┐na przypisywaµ odg│osy. Pierwsze piΩµ z nich jest, m≤wi╣c
  67. z grubsza,  przypisane do  b│Ωd≤w. Mo┐na  r≤wnie┐ po│╣czyµ z
  68. dƒwiΩkami  dwa ostatnie  zdarzenia, ale  dƒwiΩki te rozlegaµ
  69. siΩ  bΩd╣ tylko  wtedy, kiedy  uruchamia siΩ  i ko±czy  samo
  70. £rodowisko Windows.
  71.  
  72. Firma  Microsoft  nada│a  piΩciu  zdarzeniom systemowym do£µ
  73. enigmatyczne  nazwy:  sygna│   standardowy  (Default  Beep),
  74. krytyczne    zatrzymanie    (Critical    Stop),    komunikat
  75. (Exclamation),    informacja    (Asterisk)    oraz   pytanie
  76. (Question).   Teoretycznie  ka┐dy   rodzaj  zdarzenia   jest
  77. po│╣czony  ze  specyficznym  typem  b│Ωdu,  kt≤ry  mo┐e  siΩ
  78. pojawiµ  podczas  sesji  Windows.  Jednak┐e poniewa┐ Windows
  79. wyr≤┐nia  piΩµ  rodzaj≤w  zdarze±,  ale  dostarcza tylko dwa
  80. pliki  *.WAV,  DING.WAV  i  CHORD.WAV,  kt≤re  mo┐na  z nimi
  81. zwi╣zaµ (£rodowisko Windows u┐ywa TADA.WAV i CHIMES.WAV przy
  82. starcie i na zako±czenie), kilka ze zdarze± powoduje wydanie
  83. tego samego dƒwiΩku - chyba,  ┐e uda nam siΩ wygrzebaµ kilka
  84. dodatkowych plik≤w *.WAV (wiΩcej na ten temat za chwilΩ).
  85.  
  86. Po  przypisaniu  dƒwiΩk≤w  do  wydarze±,  aplikacje, kt≤rych
  87. u┐ywamy  determinuj╣  sytuacje,  w  kt≤rych  dƒwiΩki  te  s╣
  88. odtwarzane.   Przyk│adowo,  niekt≤re   aplikacje  odtwarzaj╣
  89. Sygna│  Standardowy za  ka┐dym razem,  kiedy tupniemy  lewym
  90. klawiszem myszy poza otwartym okienkiem dialogowym. Mog╣ one
  91. r≤wnie┐  odtwarzaµ  odg│os  przypisany  do Komunikatu, kiedy
  92. tylko napotkamy okienko z komunikatem ostrzegawczym.
  93.  
  94. Przydzia│
  95.  
  96. Tak wiΩc  nie nale┐y zawracaµ  sobie g│owy tym,  jaki rodzaj
  97. akcji  jest  zaklasyfikowany  jako  Sygna│  standardowy  czy
  98. Informacja.  Zamiast  tego  zacznijmy   my£leµ  o  tym,  jak
  99. przydzieliµ  r≤┐ne pliki  dƒwiΩkowe do  r≤┐nych zdarze±. Oto
  100. jak tego dokonaµ.
  101.  
  102. * Pracuj╣c w prawym  paneliku zawieraj╣cym listΩ mo┐liwo£ci,
  103. za   pomoc╣  myszy   wybieramy  zdarzenie,   kt≤remu  chcemy
  104. przypisaµ dƒwiΩk.
  105.  
  106. * Windows  pod£wietla  nazwΩ  pliku  dƒwiΩkowego  (w  prawym
  107. paneliku  z list╣  plik≤w) aktualnie  przypisanego wybranemu
  108. zdarzeniu. Je┐eli ┐aden odg│os nie jest przydzielony do tego
  109. zdarzenia, pod£wietlona jest pozycja <brak> (none).
  110.  
  111. * Tupiemy  mysz╣ na  nazwie pliku  dƒwiΩkowego, kt≤ry chcemy
  112. przypisaµ   pod£wietlonemu  zdarzeniu.   Je┐eli  nie  chcemy
  113. przypisywaµ   dƒwiΩku   wyr≤┐nionemu   zdarzeniu,  wybieramy
  114. <brak>. Aby przes│uchaµ dƒwiΩk, mo┐na  go wybraµ i tupn╣µ na
  115. klawiszu Test.
  116.  
  117. * Powtarzamy  tΩ sekwencjΩ  czynno£ci dla  tylu wydarze± ile
  118. chcemy.
  119.  
  120. * Przed wyj£ciem  z aplikacji DƒwiΩk nale┐y  upewniµ siΩ, ┐e
  121. opcja  Uaktywnij  DƒwiΩki  Systemu  (Enable  System Sounds),
  122. znajduj╣ca siΩ na dole  okienka dialogowego, zawiera znaczek
  123. X, a nastΩpnie wybieramy OK lub naciskamy Enter.
  124.  
  125. Godny uwagi  jest fakt, ┐e  deaktywacja dƒwiΩk≤w systemowych
  126. poprzez   wyczyszczenie  kwadracika,   wy│╣cza  ostrzegawcze
  127. dƒwiΩki Windows i inne odg│osy, ale nie ma wp│ywu na odg│osy
  128. przypisane  do  uruchamiania  (Windows  Start) i opuszczania
  129. £rodowiska Windows (Windows Exit).
  130.  
  131. Ci, kt≤rzy chc╣ byµ powitani przez ciszΩ, kiedy startuj╣ lub
  132. ko±cz╣  sesjΩ  Windows,  musz╣  trzymaj╣c  siΩ  wymienionych
  133. powy┐ej krok≤w przypisaµ ka┐demu wydarzeniu <brak>.
  134.  
  135. Polowanie i zbieranie
  136.  
  137. Teraz, kiedy ju┐ wiemy jak przydzielaµ dƒwiΩki, potrzebujemy
  138. kilku   dodatkowych   plik≤w   WAV,   z   kt≤rymi  mo┐na  by
  139. poeksperymentowaµ.  Pierwszym  miejscem   do  kt≤rego  warto
  140. zajrzeµ  jest w│asny  twardy dysk.  Oczywi£cie nasz  katalog
  141. WINDOWS zawiera  standardowe dƒwiΩki Windows,  ale dodatkowe
  142. pliki  dƒwiΩkowe  -  niekt≤re  instalowane  przez aplikacje,
  143. takie jak  program instalacyjny karty dƒwiΩkowej  - mog╣ byµ
  144. prawie wszΩdzie.
  145.  
  146. Najszybsz╣  metod╣  na  umiejscowienie  tych┐e  plik≤w  jest
  147. pozwolenie  Mened┐erowi plik≤w  (File Manager)  na wykonanie
  148. przeszukiwania:
  149.  
  150. * Otwieramy  menu  Pliki  (File)  i  wybieramy  opcjΩ Szukaj
  151. (Search).
  152.  
  153. * Kiedy okienko dialogowe Szukaj siΩ pojawi, wpisujemy *.WAV
  154. w linijce Szukaj, m≤wi╣c w ten spos≤b Windows, ┐e interesuj╣
  155. nas wszystkie  pliki z rozszerzeniem  WAV. Poszukiwania mog╣
  156. zaowocowaµ  nazwami plik≤w  tak  rozmaitymi  jak np  Z.WAV i
  157. ELEPHANT.WAV.
  158.  
  159. * Aby upewniµ siΩ, ┐e Windows rozpocznie swe poszukiwania od
  160. g│≤wnego katalogu  dysku i bΩdzie  kontynuowaµ sw╣ pracΩ  we
  161. wszystkich podkatalogach poni┐ej, nale┐y zadbaµ o to, by C:\
  162. pojawi│o siΩ  linijce "Zacznij Od" (In  Search Of...). Potem
  163. naciskamy klawisz Enter.
  164.  
  165. * Teraz nale┐y  zwr≤ciµ uwagΩ na  nazwy plik≤w WAV,  kt≤rymi
  166. zaowocowa│y poszukiwania i na nazwy katalog≤w, w kt≤rych siΩ
  167. one znajduj╣.
  168.  
  169. Po zlokalizowaniu  nowych plik≤w, mo┐na  je poprzypisywaµ do
  170. wydarze±   systemowych   albo   poprzez   nawigowanie  przez
  171. strukturΩ  katalog≤w  wewn╣trz   listy  plik≤w  w  aplikacji
  172. DƒwiΩki (Sound) lub kopiuj╣c  je do katalogu C:\WINDOWS tak,
  173. by aplikacja ta wy£wietli│a ich nazwy.
  174.  
  175. Tak czy inaczej, nawet  je┐eli odnajdziemy kilka dodatkowych
  176. plik≤w  na w│asnym  twardym  dysku,  mog╣ one  nie zaspokoiµ
  177. naszych pragnie± w dziedzinie  nowych dƒwiΩk≤w. Na szczΩ£cie
  178. wiele  BBS-≤w  i  komercyjnych  system≤w,  jak  CompuServ  i
  179. America Online, mo┐e siΩ popisaµ setkami plik≤w WAV gotowych
  180. do skopiowania.
  181.  
  182. Mo┐na  r≤wnie┐ znaleƒµ  komercyjne p│yty  CD-ROM zawieraj╣ce
  183. setki  efekt≤w dƒwiΩkowych.  Aczkolwiek ilo£µ  niekoniecznie
  184. r≤wna  siΩ   jako£ci.  WiΩkszo£µ  p│yt   CD-ROM  z  efektami
  185. dƒwiΩkowymi,  z  kt≤rymi  mia│em  do  czynienia  by│o  jak z
  186. wyprzeda┐y. Pliki  brzmia│y, jakby by│y  utworzone za pomoc╣
  187. taniego magnetofonu i syntezatora.
  188.  
  189. Innym  mo┐liwym  ƒr≤d│em  efekt≤w  dƒwiΩkowych  jest  w│asna
  190. kolekcja   muzycznych  p│yt   CD.  Je┐eli   posiadana  karta
  191. dƒwiΩkowa na to pozwala, mo┐na  odtworzyµ je w stacji CD-ROM
  192. i wy│uskaµ ostry gitarowy riff,  lub ciekawe solo perkusyjne
  193. i przyprawiµ nimi £rodowisko Windows.
  194.  
  195. Nale┐y jednak  robiµ to £wiadomie: pliki  WAV, a szczeg≤lnie
  196. te tworzone przy du┐ej  czΩstotliwo£ci pr≤bkowania, mog╣ byµ
  197. wyj╣tkowo  du┐e. Przyk│adowo,  zdigitalizowany dƒwiΩk  o 16-
  198. bitowej     jako£ci    muzycznej,     zarejestrowany    przy
  199. czΩstotliwo£ci   pr≤bkowania   44,1   kHz,   po┐era   86  KB
  200. przestrzeni  dyskowej  na  ka┐d╣  sekundΩ  czasu trwania. To
  201. prawda,  ┐e   u┐ywanie  8-  bitowej   jako£ci  lub  ni┐szych
  202. czΩstotliwo£ci  pr≤bkowania  zmniejsza  rozmiar  pliku,  ale
  203. cierpi na tym jako£µ zapisu.
  204.  
  205. Co proszΩ?
  206.  
  207. Bardziej osobiste  podej£cie, k│ad╣ce nieco  mniejszy nacisk
  208. na  twardy dysk,  to nagranie  w│asnych odg│os≤w. Posiadaj╣c
  209. kartΩ  dƒwiΩkow╣  z  wbudowanym  gniazdem  mikrofonowym typu
  210. jack,  mo┐na  u┐yµ  prostego  mikrofonu  (10  do  15 USD) do
  211. zapisania clip≤w z g│osem  i efektami specjalnymi. Aplikacja
  212. Windows Rejestrator DƒwiΩku (Sound Recorder), znajduj╣ca siΩ
  213. zwykle   w  grupie   Akcesoria  (Accessories),   pozwala  na
  214. wykorzystanie     posiadanej     karty     dƒwiΩkowej     do
  215. zdigitalizowania  wej£cia  mikrofonowego  i  zapisania go na
  216. dysku jako pliku VAW.
  217.  
  218. Maksymalna  d│ugo£µ  nagrania  jest  ograniczona przez ilo£µ
  219. dostΩpnej  pamiΩci.  Aby  zapisaµ   nowy  plik  przy  u┐yciu
  220. aplikacji Rejestrator DƒwiΩku, nale┐y zrobiµ co nastΩpuje:
  221.  
  222. * Z menu Pliki aplikacji  Rejestrator dƒwiΩku wybieramy Nowy
  223. (New).
  224.  
  225. * Wybieramy   przycisk   Zapis   (pierwszy   z   prawej),  z
  226. narysowanym na nim mikrofonem.
  227.  
  228. * M≤wimy do mikrofonu.
  229.  
  230. * Kiedy sko±czymy nagrywanie, naciskamy mysz╣ klawisz Stop.
  231.  
  232. * Z  menu Pliki  wybieramy  Zapisz  (Save) i  podajemy nazwΩ
  233. pliku.
  234.  
  235. Ja nagra│em  pliki zawieraj╣ce g│os  specjalnie do komputera
  236. mojej c≤rki. Teraz,  za ka┐dym razem kiedy zrobi  ona co£ co
  237. powoduje b│╣d,  komputer m≤wi: "Idƒ  po tatusia, by  m≤g│ to
  238. naprawiµ". Utworzy│em r≤wnie┐  pliki do zdarze± uruchamiania
  239. i ko±czenia  Windows.  Kiedy  moja  c≤rka  w│╣cza  komputer,
  240. s│yszy ona: "Tupnij podw≤jnie na  ikonce gry, w kt≤r╣ chcesz
  241. graµ".  A kiedy  opuszcza £rodowisko  Windows komunikat "Nie
  242. zapomnij wy│╣czyµ  komputera" delikatnie przypomina  jej, ┐e
  243. to jeszcze  nie wszystko - wirtualne  rodzicielstwo na miarΩ
  244. potrzeb.
  245.  
  246. Na ┐yczenie  mo┐na te┐ wstawiµ  swoje nagrania w  istniej╣ce
  247. pliki  WAV -  dajmy na  to modyfikuj╣c  nagran╣ rozmowΩ,  na
  248. przyk│ad  z  Prezydentem,  uzyskamy  efekt  jak  by£my to my
  249. przeprowadzali wywiad.
  250.  
  251. Aby  dodaµ  nowe  tre£ci   do  nagrania,  nale┐y  zrobiµ  co
  252. nastΩpuje:
  253.  
  254. * Z  menu  Pliki  wybieramy  opcjΩ  Otw≤rz (Open). Wpisujemy
  255. nazwΩ i naciskamy klawisz OK.
  256.  
  257. * U┐ywaj╣c klawiszy Start i Stop lub suwak≤w, udajemy siΩ do
  258. miejsca w pliku, w kt≤re chcemy wstawiµ sw≤j g│os.
  259.  
  260. * Naciskamy klawisz Zapis i m≤wimy do mikrofonu.
  261.  
  262. * Po sko±czeniu naciskamy  klawisz Stop, nastΩpnie wybieramy
  263. z menu Pliki opcje Zapisz.
  264.  
  265. Zdarzenia specjalne
  266.  
  267. Aplikacja  DƒwiΩki  z  Windows  jest  do£µ  prosta, oferuj╣c
  268. jedynie siedem zdarze±, do  kt≤rych mo┐na przypisaµ dƒwiΩki.
  269. Ale   wewn╣trz  Windows,   wszystko  co   siΩ  dzieje   jest
  270. zdarzeniem:   naci£niΩcie  klawisza,   tupniΩcie  mysz╣  czy
  271. uruchomienie programu.  Nie jest wiΩc  zaskoczeniem fakt, ┐e
  272. tw≤rcy   software'u   oferuj╣   programy,   kt≤re   potrafi╣
  273. przypisywaµ dƒwiΩki do prawie wszystkich zdarze± Windows.
  274.  
  275. Jednym  z  takich  program≤w  jest  Sound  Events (Zdarzenia
  276. dƒwiΩkowe)  firmy  Voyetra  Technologies,  jeden z element≤w
  277. pakietu  Multimedia Productivity  Pack tej┐e  firmy. Program
  278. ten ma  wiele mo┐liwo£ci. Mo┐na go  u┐yµ do zwi╣zania plik≤w
  279. WAV  z klawiszami  w okienkach  dialogowych lub  pozycjami w
  280. menu  czy nawet  z przesuwaniem  i zmian╣  rozmiaru okien. A
  281. je£li  kto£ na  prawdΩ nienawidzi  ciszy, mo┐e  on przypisaµ
  282. efekty dƒwiΩkowe do ka┐dego klawisza na klawiaturze.
  283.  
  284. Niew╣tpliwie  animowanie  ka┐dego  mo┐liwego  zdarzenia jest
  285. niepraktyczne  dla  przeciΩtnego  u┐ytkownika  komputera PC.
  286. Jednak  w  przypadku  dzieci   ucz╣cych  siΩ  korzystania  z
  287. klawiatury  oraz menu  i okienek  dialogowych Windows, clipy
  288. dƒwiΩkowe  mog╣  sprawiµ,  ┐e  komputer  stanie siΩ bardziej
  289. ekscytuj╣cy.
  290.  
  291. Aby  moja  c≤rka   poczu│a  siΩ  specjalnie  "dopieszczona",
  292. pomog│em jej  nagraµ clipy z g│osem  dla ka┐dego klawisza na
  293. klawiaturze.  NastΩpnie przypisa│em  te clipy  do w│a£ciwych
  294. klawiszy. Teraz podczas pisania, sama siebie uczy.
  295.  
  296. Moja  c≤rka nie  tΩskni  za  starymi, dobrymi  czasami ledwo
  297. s│yszalnych  pikniΩµ.  Ja   r≤wnie┐.  MuszΩ  powiedzieµ,  ┐e
  298. doceniam to  wtedy, kiedy Windows  milkn╣, poniewa┐ jest  to
  299. co£, co zmusza mnie do zwr≤cenia baczniejszej uwagi.
  300.  
  301.  
  302. Ramka 1. (str. 66-67)
  303.  
  304. Tytu│: Pieni╣dze za nic, dƒwiΩk za darmo
  305.  
  306. Nie  masz karty  dƒwiΩkowej? Nie  przejmuj siΩ  i tak mo┐esz
  307. zmusiµ  Windows do  odtwarzania plik≤w  WAV. Poprzez sprytne
  308. programowanie    firma    Microsoft    stworzy│a   sterownik
  309. urz╣dzenia,   kt≤ry  zmienia   g│o£niczek  komputera   PC  w
  310. najta±sz╣ na £wiecie kartΩ dƒwiΩkow╣.
  311.  
  312. Ile  CiΩ ona  bΩdzie kosztowaµ?  Koszt kr≤tkiego  po│╣czenia
  313. telefonicznego z BBS-em firmy Microsoft.
  314.  
  315. Aby po│╣czyµ siΩ z  tekstowym Serwisem obs│uguj╣cym produkty
  316. Microsofta  (Microsoft Product  Support Downloand  Service),
  317. nale┐y  ustawiµ  oprogramowanie  komunikacyjne  na  8  bit≤w
  318. danych, bez  parzysto£ci i jeden  bit stopu (8-N-1).  Wybraµ
  319. szybko£µ transmisji  pomiΩdzy 2400 bit≤w  na sekundΩ a  14,4
  320. kilobit≤w na sekundΩ i wykrΩciµ numer 206-936-6735 (niestety
  321. w USA). Ju┐  po po│╣czeniu, BBS prosi  o przedstawienie siΩ,
  322. ale nie ma ┐adnej procedury rejestruj╣cej.
  323.  
  324. Odnalezienie  drogi jest  proste. Wraz  z moim  modemem 14,4
  325. Kb/s  zdo│ali£my nawigowaµ  przez system,  w│a£ciwie ju┐  za
  326. pierwszym razem - w ci╣gu mniej ni┐ minuty.
  327.  
  328. Po   po│╣czeniu  do   BBS-u  pojawia   siΩ  menu   g│≤wne  z
  329. nastΩpuj╣cymi czterema opcjami:
  330.  
  331. [1] Download File <Transfer plik≤w>
  332.  
  333. [2]  File Index  (Find a  file) <Indeks  plik≤w (znajdowanie
  334. plik≤w) >
  335.  
  336. [3]  Instructions on  Using  This  Service <Jak  korzystaµ z
  337. tego┐ serwisu>
  338.  
  339. [4] Other Information & Options <Inne informacje i opcje>
  340.  
  341. Aby    dostaµ    siΩ    do    pliku    SPEAK.EXE,   bΩd╣cego
  342. samorozpakowuj╣cym  siΩ skompresowanym  plikiem zawieraj╣cym
  343. plik sterownika SPEAKER.DRV,  wystarczy wybieraµ nastΩpuj╣ce
  344. opcje  - w  tej┐e kolejno£ci  - z  ka┐dego menu  w miarΩ ich
  345. pojawiania siΩ:
  346.  
  347. * [2] - aby wybraµ Indeks plik≤w i znajdowanie plik≤w
  348.  
  349. * [1] - aby wybraµ sekcjΩ  z plikami dla Windows NT, Windows
  350. i MS-DOS.
  351.  
  352. * [3] - aby wybraµ bibliotekΩ sterownik≤w dla Windows 3.1
  353.  
  354. * [4] - aby wybraµ sterowniki dƒwiΩkowe i inne pliki
  355.  
  356. Chc╣c od razu  przej£µ do meritum sprawy mo┐na  wybraµ [1] w
  357. menu  g│≤wnym,  nacisn╣µ  D  (od  angielskiego  Download), a
  358. nastΩpnie wpisaµ SPEAK.EXE jako nazwΩ pliku.
  359.  
  360. Potem  wybieramy  protok≤│  i  ka┐emy naszemu oprogramowaniu
  361. komunikacyjnemu rozpocz╣µ transfer.  Nale┐y zwr≤ciµ uwagΩ na
  362. pliki,  kt≤re  chcemy,  a  nastΩpnie  postΩpowaµ  zgodnie  z
  363. poleceniami. Po sko±czeniu mo┐emy siΩ wylogowaµ.
  364.  
  365. Kiedy z powrotem znajdziemy siΩ w domu, przenosimy SPEAK.EXE
  366. do pustego katalogu tak, by  nie zamaza│ on ┐adnego podobnie
  367. nazwanego pliku. Aby rozpakowaµ plik, wybieramy z menu Pliki
  368. (File) opcjΩ  Uruchom (Run) i  wpisujemy poprawn╣ £cie┐kΩ  i
  369. nazwΩ pliku - na przyk│ad c:\SPEAKER\SPEAK.EXE (mo┐na omin╣µ
  370. rozszerzenie  EXE).  NastΩpnie  uruchamiamy  Panel kontrolny
  371. (Control  Panel),   a  w  nim   aplikacjΩ  Programy  obs│ugi
  372. (Drivers).
  373.  
  374. Kiedy okienko dialogowe Programy obs│ugi siΩ pojawi, tupiemy
  375. na  klawiszu  Dodaj  (Add)  i  wybieramy  z listy opcjΩ Nowy
  376. (Unlisted)  lub  zaktualizowany  (Updated)  program obs│ugi.
  377. Wpisujemy  literΩ dysku  i £cie┐kΩ  (np. C:\SPEAKER),  gdzie
  378. rozkompresowali£my SPEAKER.DRV.
  379.  
  380. Windows  rozpozna sterownik  i wy£wietli  opis "Sound Driver
  381. for PC-Speaker" (Sterownik do  dƒwiΩku dla g│o£nika PC). Aby
  382. zainstalowaµ sterownik tupiemy na klawiszu OK.
  383.  
  384. W tym  momencie Windows  testuje sterownik  w celu ustalenia
  385. szybko£ci komputera i dostroiµ siΩ do niej.
  386.  
  387. NastΩpnie pojawia  siΩ okienko zawieraj╣ce  kilka opcji. Dla
  388. najlepszego  efektu  warto   ustawiµ  g│o£no£µ  (Volume)  na
  389. maksimum i zmieniµ limit czasu odtwarzania (Seconds to Limit
  390. Playback) na opcjΩ bez limitu (No Limit)
  391.  
  392. Aby uzyskaµ najlepsz╣ jako£µ  dƒwiΩku, sterownik ten blokuje
  393. podczas grania wszystkie przerwania.  Jako rezultat - kursor
  394. myszy,  klawiatura  i  port  szeregowy  na  nic  nie reaguj╣
  395. podczas odtwarzania dƒwiΩku poprzez systemowy g│o£nik.
  396.  
  397. Aby   odblokowaµ  przerwania   w  celu   uaktywnienia  portu
  398. szeregowego   i  ruch≤w   myszy,  udajemy   siΩ  do  okienka
  399. dialogowego  konfiguracji  sterownika   g│o£nika  (Setup)  i
  400. zaznaczamy opcjΩ odblokowania  przerwa± (Enable Interrupts).
  401. Ale uwaga, uczynienie tego pogarsza jako£µ dƒwiΩku.
  402.  
  403. Po zako±czeniu  instalacji i ponownym  uruchomieniu Windows,
  404. powinni£my us│yszeµ korzy£ci  z nowinki natychmiast: Windows
  405. bΩdzie gra│o swoje otwieraj╣ce "ta-da" i zamykaj╣ce kuranty.
  406.  
  407. Nie oczekujmy  jednak zbyt wiele.  Sterownik firmy Microsoft
  408. nie   wytwarza  dƒwiΩku   wysokiej  jako£ci   na  wszystkich
  409. komputerach.  Jako£µ w  du┐ym stopniu  zale┐y od  sprzΩtu, z
  410. kt≤rego zosta│ z│o┐ony system.
  411.  
  412. Warto  te┐ wiedzieµ,  ┐e chocia┐  sterownik g│o£nika pozwala
  413. korzystaµ z  Rejestratora dƒwiΩku do  nagrywania plik≤w WAV,
  414. to jednak nie wsp≤│pracuje z aplikacj╣ Media Player.
  415.  
  416. Ramka 2. (ze str. 69)
  417.  
  418. Tytu│: W poszukiwaniu...
  419.  
  420. Aby  rozpocz╣µ poszukiwania  plik≤w WAV  z pomoc╣  aplikacji
  421. DƒwiΩki (Sound), nale┐y przewin╣µ w  d≤│ prawy panel z list╣
  422. plik≤w  i podw≤jnie  tupn╣µ  na  dw≤ch kropkach  w nawiasach
  423. kwadratowych  ([..]).  To  przenosi  nas  do  katalogu jeden
  424. poziom wy┐ej (dwie kropki s╣  w MS-DOS, skr≤tem dla katalogu
  425. zawieraj╣cego  dany katalog).  PamiΩtajmy, znajdujemy  siΩ w
  426. katalogu C:\WINDOWS, gdzie  rezyduj╣ pliki aplikacji DƒwiΩki
  427. (Sound),  wiΩc przeniesienie  siΩ do  katalogu piΩtro  wy┐ej
  428. umieszcza nas w g│≤wnym katalogu,  w kt≤rym mo┐emy ujrzeµ co
  429. nastΩpuje:
  430.  
  431. <NONE> (BRAK)
  432.  
  433. [APPS]
  434.  
  435. [CDROM]
  436.  
  437. [DOS]
  438.  
  439. [SNDSCAPE]
  440.  
  441. [WINDOWS]
  442.  
  443. [-A-]
  444.  
  445. [-B-]
  446.  
  447. [-C-]
  448.  
  449. Je┐eli kto£  ju┐ u┐y│ mened┐era  plik≤w (File Manager),  aby
  450. odnaleƒµ  pliki WAV,  wie ju┐   dok╣d chce  siΩ udaµ.  W tym
  451. przypadku  najprawdopodobniej,  najlepiej  wybraµ  SNDSCAPE,
  452. czyli  katalog  zawieraj╣cy  pliki  karty  dƒwiΩkowej. Kiedy
  453. podw≤jnie  tupniemy   na  tej┐e  pozycji,   zobaczymy  listΩ
  454. podkatalog≤w zawieraj╣c╣ katalog SOUNDS:
  455.  
  456. [..]
  457.  
  458. [GMDRVRS]
  459.  
  460. [SONGS]
  461.  
  462. [SOUNDS]
  463.  
  464. [WINAPPS]
  465.  
  466. [-A-]
  467.  
  468. [-B-]
  469.  
  470. [-C-]
  471.  
  472. Kiedy podw≤jnie  tupniemy na nazwie  SOUNDS, zobaczymy listΩ
  473. zaczynaj╣c╣ siΩ od takich pozycji:
  474.  
  475. <NONE>
  476.  
  477. ALARM.WAV
  478.  
  479. APPLAUSE8.WAV
  480.  
  481. BARK8.WAV
  482.  
  483. Mo┐na  teraz  przewijaµ  listΩ  i  testowaµ  dƒwiΩki.  Kiedy
  484. znajdziemy   pasuj╣cy,   naciskamy   Enter   i   tym   samym
  485. przypisujemy go pod£wietlonemu zdarzeniu.
  486.  
  487. Autor: Opr.(pdb)
  488.