home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1999 mARCH / PCWK3A99.iso / Linux / DDD331 / DDD-3_1_.000 / DDD-3_1_ / ddd-3.1.1 / ddd / DefCallN.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-11-23  |  3KB  |  107 lines

  1. // $Id: DefCallN.h,v 1.11 1998/11/23 17:43:22 zeller Exp $
  2. // Calling user-defined VSL functions
  3.  
  4. // Copyright (C) 1995 Technische Universitaet Braunschweig, Germany.
  5. // Written by Andreas Zeller <zeller@ips.cs.tu-bs.de>.
  6. // 
  7. // This file is part of DDD.
  8. // 
  9. // DDD is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. // 
  14. // DDD is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  17. // See the GNU General Public License for more details.
  18. // 
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with DDD -- see the file COPYING.
  21. // If not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  22. // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  23. // 
  24. // DDD is the data display debugger.
  25. // For details, see the DDD World-Wide-Web page, 
  26. // `http://www.cs.tu-bs.de/softech/ddd/',
  27. // or send a mail to the DDD developers <ddd@ips.cs.tu-bs.de>.
  28.  
  29. #ifndef _DDD_DefCallNode_h
  30. #define _DDD_DefCallNode_h
  31.  
  32. #ifdef __GNUG__
  33. #pragma interface
  34. #endif
  35.  
  36.  
  37. // A DefCallNode evaluates a user-defined VSL function
  38.  
  39.  
  40. #include "assert.h"
  41. #include <iostream.h>
  42.  
  43. #include "VSLNode.h"
  44. #include "CallNode.h"
  45.  
  46. #include "VSLDefList.h"
  47. #include "VSLDef.h"
  48.  
  49. // DefCallNode
  50.  
  51. class DefCallNode: public CallNode {
  52. public:
  53.     DECLARE_TYPE_INFO
  54.  
  55. private:
  56.     VSLDef *_def;           // points to definition if unambiguous, else 0
  57.     VSLDefList *_deflist;   // points to possible definitions
  58.  
  59. protected:
  60.     DefCallNode(const DefCallNode& node);
  61.  
  62.     const Box *call(Box *arg) const;
  63.  
  64.     char *func_name() const;
  65.  
  66.     bool matches(const VSLNode& node) const
  67.     {
  68.     return matchesAll ||
  69.         (CallNode::matches(node) &&
  70.         _deflist == ((DefCallNode *)&node)->_deflist); // dirty trick
  71.     }
  72.  
  73. private:
  74.     DefCallNode& operator = (const DefCallNode&)
  75.     {
  76.     assert(0); return *this;
  77.     }
  78.  
  79. public:
  80.     // Copy
  81.     VSLNode *dup() const
  82.     {
  83.     return new DefCallNode(*this);
  84.     }
  85.  
  86.     // Create from def
  87.     DefCallNode(VSLDef *def, VSLNode *arg, char *type = "DefCallNode");
  88.  
  89.     // Create from list of defs
  90.     DefCallNode(VSLDefList *deflist, VSLNode *arg, char *type = "DefCallNode");
  91.  
  92.     // Destructor
  93.     ~DefCallNode();
  94.  
  95.     int countSelfReferences(VSLDef *cdef, VSLDefList *deflist);
  96.     int resolveDefs(VSLDef *cdef, bool complain_recursive);
  97.     int resolveSynonyms(VSLDef *cdef, VSLNode **node);
  98.     int inlineFuncs(VSLDef *cdef, VSLNode **node);
  99.  
  100.     bool isDefCallNode() const { return true; }
  101.  
  102.     // Representation invariant
  103.     bool OK() const;
  104. };
  105.  
  106. #endif
  107.