home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1999 mARCH / PCWK3A99.iso / Linux / DDD331 / DDD-3_1_.000 / DDD-3_1_ / ddd-3.1.1 / ddd / DefCallN.C < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-11-23  |  10KB  |  401 lines

  1. // $Id: DefCallN.C,v 1.11 1998/11/23 17:43:22 zeller Exp $
  2. // Calling user-defined VSL functions
  3.  
  4. // Copyright (C) 1995 Technische Universitaet Braunschweig, Germany.
  5. // Written by Andreas Zeller <zeller@ips.cs.tu-bs.de>.
  6. // 
  7. // This file is part of DDD.
  8. // 
  9. // DDD is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. // 
  14. // DDD is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  17. // See the GNU General Public License for more details.
  18. // 
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with DDD -- see the file COPYING.
  21. // If not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  22. // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  23. // 
  24. // DDD is the data display debugger.
  25. // For details, see the DDD World-Wide-Web page, 
  26. // `http://www.cs.tu-bs.de/softech/ddd/',
  27. // or send a mail to the DDD developers <ddd@ips.cs.tu-bs.de>.
  28.  
  29. char DefCallNode_rcsid[] = 
  30.     "$Id: DefCallN.C,v 1.11 1998/11/23 17:43:22 zeller Exp $";
  31.  
  32. #ifdef __GNUG__
  33. #pragma implementation
  34. #endif
  35.  
  36.  
  37. #include "assert.h"
  38. #include <iostream.h>
  39. #include <strstream.h>
  40.  
  41. #include "VSLLib.h"
  42. #include "VSLDef.h"
  43. #include "VSLDefList.h"
  44. #include "VSEFlags.h"
  45. #include "Box.h"
  46.  
  47. #include "VSLNode.h"
  48. #include "CallNode.h"
  49. #include "DefCallN.h"
  50. #include "BuiltinCN.h"
  51. #include "ArgNode.h"
  52.  
  53. DEFINE_TYPE_INFO_1(DefCallNode, CallNode)
  54.  
  55.  
  56. // DefCallNode
  57.  
  58. // Constructor
  59. DefCallNode::DefCallNode(VSLDef *def, VSLNode *a, char *type):
  60.     CallNode(a, type), _def(def), _deflist(def->deflist)
  61. {
  62.     _deflist->references++;
  63. }
  64.  
  65. // Constructor
  66. DefCallNode::DefCallNode(VSLDefList *deflist, VSLNode *a, char *type):
  67.     CallNode(a, type), _def(0), _deflist(deflist)
  68. {
  69.     _deflist->references++;
  70. }
  71.  
  72. // Copy
  73. DefCallNode::DefCallNode(const DefCallNode& node):
  74.     CallNode(node), _def(node._def), _deflist(node._deflist)
  75. {
  76.     _deflist->references++;
  77. }
  78.  
  79. // Destructor
  80. DefCallNode::~DefCallNode()
  81. {
  82.     assert(_deflist->references >= 0);
  83.     _deflist->references--;
  84. }
  85.  
  86. // Call user-defined function
  87. const Box *DefCallNode::call(Box *a) const
  88. {
  89.     const Box *box;
  90.  
  91.     // Find function and call it
  92.     if (_def)
  93.     box = _def->eval(a);
  94.     else
  95.     box = _deflist->eval(a);
  96.  
  97.     return box;
  98. }
  99.  
  100. // Return function name
  101. char *DefCallNode::func_name() const
  102. {
  103.     return (char *)_deflist->f_name();
  104. }
  105.  
  106.  
  107. // Optimization
  108.  
  109. // resolveDefs: shorten DefCalls
  110. // Replace all calls f(arg1, arg2, ...), where there can be only *one*
  111. // possible def of f(), by a direct call of f()
  112.  
  113. int DefCallNode::resolveDefs(VSLDef *cdef, bool complain_recursive)
  114. {
  115.     // Apply to arg
  116.     int changes = CallNode::resolveDefs(cdef, complain_recursive);
  117.  
  118.     if (_def)               // Are we unambiguous already?
  119.     return changes;
  120.  
  121.     // Match in both directions
  122.     bool old_bothSidesCanMatch = VSLNode::bothSidesCanMatch;
  123.     VSLNode::bothSidesCanMatch = true;
  124.  
  125.     // All arguments...
  126.     bool old_ArgNodeMatchesAll = ArgNode::matchesAll;
  127.     ArgNode::matchesAll = true;
  128.  
  129.     // ... and all function calls can match
  130.     bool old_CallNodeMatchesAll = CallNode::matchesAll;
  131.     CallNode::matchesAll = true;
  132.  
  133.     VSLDef *found = 0;
  134.     VSLDef *def;
  135.     for (def = _deflist->first(); def != 0; def = def->listnext())
  136.     if (def->matches(arg()))
  137.         if (found == 0)
  138.         found = def;        // First matching def
  139.         else
  140.         {
  141.         found = 0;          // Second matching def: abort
  142.         break;
  143.         }
  144.  
  145.     VSLNode::bothSidesCanMatch = old_bothSidesCanMatch;
  146.     CallNode::matchesAll = old_CallNodeMatchesAll;
  147.     ArgNode::matchesAll = old_ArgNodeMatchesAll;
  148.  
  149.     if (found == 0 && def == 0)
  150.     {
  151.     const int bufsize = 1000;
  152.     char buffer[bufsize];
  153.     ostrstream s(buffer, sizeof buffer);
  154.     s << *this << '\0';
  155.  
  156.     VSLLib::eval_warning("no suitable definition for " + string(buffer), 
  157.                  cdef);
  158.     }
  159.  
  160.     if (found == cdef && complain_recursive)
  161.     VSLLib::eval_error("infinite recursion", cdef);
  162.  
  163.     if (found == 0)
  164.     return changes;
  165.  
  166.     // Set new definition
  167.     _def = found;
  168.  
  169.     if (VSEFlags::show_optimize)
  170.     {
  171.     cout << "\n" << cdef->longname() << ": resolveDefs: resolving\n" 
  172.         << *this << "\nto " << _def->longname() << "\n";
  173.     cout.flush();
  174.     }
  175.  
  176.     return ++changes;
  177. }
  178.  
  179.  
  180.  
  181. // resolveSynonyms: Resolve synonyms
  182. // Replace all calls f() with f(...) = g(...), g(...) = h(...) by h()
  183.  
  184. int DefCallNode::resolveSynonyms(VSLDef *cdef, VSLNode **node)
  185. {
  186.     assert (this == *node);
  187.  
  188.     // Apply to all args
  189.     int changes = CallNode::resolveSynonyms(cdef, node);
  190.  
  191.     // If ambiguous, we're done
  192.     if (_def == 0)
  193.     return changes;
  194.  
  195.     // Let f() be the called function;
  196.     // If f() is not defined as f() = g(), abort
  197.  
  198.     VSLNode *syn = _def->expr();
  199.     if (syn == 0 || !syn->isCallNode())
  200.     return changes;
  201.  
  202.     CallNode *call_syn = (CallNode *)syn;   // dirty trick
  203.  
  204.     // If f() is not defined as f(<pattern>) = g(<pattern>), abort
  205.  
  206.     VSLNode *my_pattern = _def->node_pattern();
  207.     VSLNode *his_pattern = call_syn->arg();
  208.     if (*my_pattern != *his_pattern)
  209.     return changes;
  210.  
  211.     if (VSEFlags::show_optimize)
  212.     {
  213.     cout << "\n" << cdef->longname() << ": resolveSynonyms: replacing\n" 
  214.         << *this << "\n";
  215.     cout.flush();
  216.     }
  217.  
  218.     if (call_syn->isDefCallNode())
  219.     {
  220.     DefCallNode *defcall_syn = (DefCallNode *)call_syn; // dirty trick
  221.  
  222.     // f(a1, ..., an) is defined as g(a1, ..., an)
  223.     // Replace call to f() call to g()
  224.  
  225.     // Replace DefCallNode by other DefCallNode;
  226.     // (simply change the deflist pointers)
  227.  
  228.     defcall_syn->_deflist->references++;
  229.     _deflist->references--;
  230.  
  231.     _def = defcall_syn->_def;
  232.     _deflist = defcall_syn->_deflist;
  233.  
  234.     changes++;
  235.     }
  236.     else if (call_syn->isBuiltinCallNode())
  237.     {
  238.     BuiltinCallNode *builtin_syn = 
  239.         (BuiltinCallNode *)call_syn; // dirty trick
  240.  
  241.     // f(a1, ..., an) is defined as g(a1, ..., an)
  242.     // Replace call to f() by call to g().
  243.  
  244.     // Replace DefCallNode by BuiltinCallNode
  245.     // (actual node change)
  246.  
  247.     BuiltinCallNode *newNode = new BuiltinCallNode(*builtin_syn, arg());
  248.  
  249.     *node = newNode;
  250.     arg() = 0; delete this;
  251.  
  252.     changes++;
  253.     }
  254.  
  255.     if (VSEFlags::show_optimize)
  256.     {
  257.     cout << "by " << **node << "\n";
  258.     cout.flush();
  259.     }
  260.  
  261.     return changes;
  262. }
  263.  
  264.  
  265. // inlineFuncs: Replace function calls by function bodies
  266. //
  267. // For example: Replace 
  268. //            f(a, b, c, d) = max(a, b) + max(c, d) 
  269. // with
  270. //            max(a, b) = if a > b then a else b fi
  271. // by
  272. // f(a, b, c, d) = (if a > b then a else b fi) + (if c > d then c else d fi)
  273.  
  274. int DefCallNode::inlineFuncs(VSLDef *cdef, VSLNode **node)
  275. {
  276.     assert (this == *node);
  277.     int changes = 0;
  278.  
  279.     // Apply to all arguments
  280.     changes += CallNode::inlineFuncs(cdef, node);
  281.  
  282.     // If we're ambiguous, we're done
  283.     if (_def == 0 || _def->expr() == 0)
  284.     return changes;
  285.  
  286.     // Create list of instances; if ambiguous, we're done
  287.     VSLNode **values = _def->nodelist(arg());
  288.     if (values == 0)
  289.     return changes;
  290.  
  291.     // Create instance counter
  292.     int *instances = new int [_def->nargs()];
  293.     unsigned i;
  294.     for (i = 0; i < _def->nargs(); i++)
  295.     instances[i] = 0;
  296.  
  297.     // Count how often each arg is used
  298.     _def->expr()->countArgNodes(cdef, instances, 0, _def->nargs());
  299.  
  300.     // Each instance must be defined
  301.     bool fail = false;
  302.     for (i = 0; i < _def->nargs(); i++)
  303.     if (instances[i] > 0 && values[i] == 0)
  304.     {
  305.         ostrstream os;
  306.         os << "cannot isolate arg " << i;
  307.         VSLLib::eval_warning(os, _def);
  308.         fail = true;
  309.     }
  310.  
  311.     // Each instance must be used only once (efficiency)
  312.     for (i = 0; i < _def->nargs(); i++)
  313.     if (values[i] && instances[i] > 1)
  314.     {
  315.         // However, if we replace an arg by a constant or another
  316.         // arg, the arg may be instantiated multiple times.
  317.  
  318.         if (!values[i]->isConstNode() && !values[i]->isArgNode())
  319.         fail = true;
  320.     }
  321.  
  322.     delete[] instances;
  323.  
  324.     if (fail)
  325.     return changes;
  326.     
  327.     // Now perform inlining.
  328.  
  329.     // Copy function body
  330.     VSLNode *body = _def->expr()->dup();
  331.  
  332.     // The arg nodes in BODY refer to EXPR; not to the function of
  333.     // this DefCallNode.  We must replace them by the arguments of
  334.     // this DefCallNode.
  335.  
  336.     body->instantiateArgs(cdef, &body, values, 0, _def->nargs());
  337.  
  338.     // Remaining arg nides in BODY refer to LET constructs.  If the
  339.     // current funtion and the new body have a different number of
  340.     // args, we'll get into trouble.  So, renumber the arg nodes.
  341.  
  342.     body->reBase(cdef, _base);
  343.  
  344.  
  345.     // Here's the actual replacement
  346.     *node = body;
  347.  
  348.     if (VSEFlags::show_optimize)
  349.     {
  350.     cout << "\n" << cdef->longname() << ": inlineFuncs: replacing\n" 
  351.         << *this << "\nby " << **node << '\n';
  352.     cout.flush();
  353.     }
  354.  
  355.     delete this;
  356.  
  357.     return ++changes;
  358. }
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. // countSelfReferences: Call references to outside functions
  364.  
  365. int DefCallNode::countSelfReferences(VSLDef *cdef, VSLDefList *deflist)
  366. {
  367.     int changes = CallNode::countSelfReferences(cdef, deflist);
  368.  
  369.     if (_deflist == deflist)
  370.     {
  371.     if (VSEFlags::show_optimize)
  372.     {
  373.         cout << "\n" << cdef->longname() 
  374.         << ": countSelfReferences: found self-reference to " 
  375.         << deflist->f_name();
  376.         cout.flush();
  377.     }
  378.  
  379.     deflist->self_references++;
  380.     changes++;
  381.     }
  382.  
  383.     return changes;
  384. }
  385.  
  386.  
  387.  
  388. // Debugging
  389.  
  390. // Representation invariant
  391. bool DefCallNode::OK() const
  392. {
  393.     assert (_deflist != 0);
  394.     assert (_def == 0 || _def->deflist == _deflist);
  395.  
  396.     // assert (_def->OK()); // may result in endless loop
  397.     assert (CallNode::OK());
  398.  
  399.     return true;
  400. }
  401.