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PC World Komputer 1996 February
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1994-06-06
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6KB
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158 lines
╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Andromedas Erbe - Teil 1: Das Ufo ║
║─────────────────────────────────────────────────────────────────────────║
║ Copyright 1994 Thomas Dingel & Roger23 ║
╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
In 'Andromedas Erbe' übernehmen Sie die Rolle des interstellaren Privat-
detektivs Peter Platon. Ziel des Spiels ist es, das Verschwinden eines
mysteriösen Ufos und der Besatzung eines Forschungsschiffs aufzuklären.
Bei Ihren Ermittlungen reisen Sie quer durchs Weltall und werden vor
schwierige Rätsel gestellt.
Rechtliche Hinweise
═════════════════════
- Das Programm darf nur weitergegeben werden, wenn alle Dateien
vollständig und unverändert vorliegen.
- Wir können nicht für die Lauffähigkeit des Programmes unter einer
bestimmten Systemkonfiguration garantieren.
- Außerdem können wir keine Haftung für Schäden, die sich aus der Nutzung
des Programms ergeben, übernehmen. Darin eingeschlossen sind
sämtliche materiellen und ideellen Schäden und Folgeschäden.
- Alle Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
- Hinweis für Händler:
Das Programm darf nur vertrieben werden, wenn es sich auf höchstens
EINEM Datenträger befindet. Andernfalls ist eine schriftliche
Genehmigung der Autoren erforderlich.
(Andromedas Erbe paßt gepackt genau auf eine 3.5-HD-Diskette.)
Systemvoraussetzungen
═══════════════════════
- 286er oder höher - Festplatte - 540 KB freier Arbeitsspeicher
- VGA-Grafikkarte - Maus - DOS ab Version 3.31
Wichtig
═════════
- Drücken Sie während des Spiels F1, um eine Übersicht über die
Tastaturbelegung zu bekommen.
- Wenn Sie die Soundeinstellungen verändern wollen, starten Sie die
Datei "INSTALL.EXE".
- Falls das Spiel abstürzen sollte, versuchen Sie es ohne Sound
zu spielen.
- 'Andromedas Erbe' ist Shareware. Lassen Sie sich registrieren!
Lesen Sie dazu die Registrierungsinformationen.
- Sie können ein Registrierformular ("REGISTER.TXT") ausdrucken, wenn
Sie jetzt <D> drücken.
Steuerung
═══════════
Nach dem Vorspann (den Sie auch mit ESC überspringen können), befinden
Sie sich in Peter Platons Wohnung. Im unteren Bildschirmteil erscheint
eine Befehlsleiste. Hier beginnt das Spiel. Sie können die Aktionen Peter
Platons bestimmen, indem Sie Befehle mit der Maus 'zusammenklicken'.
Befehle auswählen
═══════════════════
Zu einem Befehl gehören 1 Verb und 1-2 Objekte.
Ein Verb können Sie auswählen, indem Sie auf das gewünschte Verb in der
Befehlsleiste klicken (z.B. Schau, Nimm). Es erscheint dann in der Zeile
über der Befehlszeile. Dies ist die Satzzeile. In ihr stehen die Befehle,
die Sie zusammenklicken.
Ein Objekt können Sie auf zwei verschiedene Arten auswählen:
- Sie klicken einen Gegenstand im Grafikfenster an. Wichtige Gegenstände
im Grafikfenster erscheinen in der Satzzeile, wenn Sie mit der Maus
darüberfahren.
- Sie klicken einen Gegenstand aus Ihrem Inventar an. Ihr Inventar
befindet sich am unteren Bildschirmrand. Dort sehen Sie alle Gegen-
stände, die Sie bei sich tragen, bei Spielbeginn nur ein Taschenmesser.
Sie können während des Spiels so viele Gegenstände nehmen, wie Sie
wollen. Bei mehr als 10 Gegenständen erscheinen Pfeile links und rechts
vom Inventar. Mit diesen Pfeilen können Sie die Gegenstandsliste
verschieben.
Wenn Sie ein Verb und ein Objekt ausgewählt haben, wird der Befehl in der
Regel ausgeführt.
Beispiele: - Schau Sofa
- Öffne Schrank
- Nimm Bombe
- Gehe zu Tür
Beim Verb "Benutze" werden manchmal 2 Objekte verlangt. Beim Verb "Gib"
sind immer 2 Objekte erforderlich.
Beispiel: Wählen Sie das Verb "Benutze" und als Objekt das Taschenmesser
aus Ihrem Inventar. In der Satzzeile steht nun: "Benutze
Taschenmesser mit...". Klicken Sie jetzt auf das Sofa.
Zum Anschauen von Gegenständen brauchen Sie nicht immer auf das Verb
"Schau" umzuschalten. Sie können diesen Befehl vereinfacht ausführen,
indem Sie die Maus auf den gewünschten Gegenstand bewegen und dann
die rechte Maustaste drücken.
Reden mit anderen Personen
════════════════════════════
Manchmal können Sie im Spiel mit anderen Personen reden. Sie haben dann
verschiedene Aussagemöglichkeiten. Wählen Sie eine der Aussagemöglich-
keiten mit der Maus aus.
Laden/Speichern
═════════════════
Mit F2 können Sie (fast) jederzeit einen Spielstand speichern. Wählen
Sie einen der 12 Balken mit der Maus aus, geben Sie einen Namen ein,
und klicken Sie auf 'Speichern'.
Mit F3 laden Sie einen gespeicherten Spielstand wieder.
Tastaturbefehle
═════════════════
- Mit <Alt-F> können Sie die Transparenz der Meldungsfenster einstellen.
Der Wert 1 bedeutet dabei sehr transparente Fenster, beim Wert 5 sind
die Fenster fast undurchsichtig.
- Mit <Alt-T> kann man die Zeit bestimmen, nach der die Textfenster
automatisch verschwinden sollen.
- <Alt-S> ermöglicht es, zwischen zwei Steuerungsmodi umzuschalten.
Anfangs ist der Steuerungsmodus "Zurück" aktiviert. Dies bedeutet, daß
nach jedem ausgeführten Befehl automatisch auf das Verb "Gehe zu" um-
geschaltet wird.
Wenn Sie <Alt-S> drücken, wird der Modus "Fest" eingeschaltet. Jetzt
bleibt das von Ihnen gewählte Verb solange in der Satzzeile, bis Sie
ein neues wählen.
- <Alt-X> beendet das Spiel.
Tips
══════
* Schauen Sie sich den Vorspann genau an.
Er enthält wichtige Informationen.
* Nehmen Sie alle Gegenstände mit, die Sie finden können.
* Im 1. Teil können Sie mit Ihrem Raumschiff auf vier verschiedenen
Planeten landen (einschließlich Mordocc). Die Namen der Planeten
müssen Sie während des Spiels herausfinden.
Sonstiges
═══════════
* Falls Sie Musik für Ihr Spiel benötigen, wenden Sie sich an:
Bernd Hoffmann
Biedenkopfer Str. 34
D - 57072 Siegen
Tel. 0271/65187 (Bernd gibt KEINE Tips zu Andromedas Erbe!)