home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Special Computer Graphics & Animation / Chip-Special-Computergrafik.bin / programs / povray / povinf.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-05  |  5KB  |  98 lines

  1.  
  2.                   Persistence of Vision Raytracer
  3.                            Version 2.0
  4.                         Basic Information
  5.                   -------------------------------
  6.  
  7.     The Persistence of Vision Raytracer creates three-dimensional,
  8. photo-realistic images using a rendering technique called ray tracing.
  9. It reads in a text file containing information describing the objects and
  10. lighting in a scene and generates an image of that scene from the view
  11. point of a camera also described in the text file. Ray tracing is not
  12. a fast process by any means, but it produces very high quality images
  13. with realistic reflections, shading, perspective, and other effects.
  14.  
  15.    The POV-Ray package includes detailed instructions on using the
  16. raytracer and creating scenes. Many stunning scenes are included with
  17. POV-Ray so you can start creating images immediately when you get
  18. the package. These scenes can be modified by the user also so they
  19. don't have to start from scratch.
  20.  
  21.    In addition to the pre-defined scenes are a large library of
  22. predefined shapes and materials that can be used in your own scenes by
  23. just typing the name of the shape or material.
  24.  
  25.    POV-Ray is easy to use, and also includes many advanced features
  26. like bezier patches, blobs, height-fields, bump mapping, and material
  27. mapping.
  28.  
  29.    POV-Ray can be used on IBM-PC and compatibles, Apple Macintoshes,
  30. Commodore Amiga's, UNIX, and other computers.
  31.  
  32.    Here is a list the files that you need to use POV-Ray on your
  33. computer.
  34.  
  35. The latest versions of these files are available over CompuServe,
  36. America Online, Internet, and several BBS's. See 'Where to find POV-Ray
  37. files' section below for more info.
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------------
  40.  
  41.      For IBM-PC & compatibles:
  42.      -------------------------
  43.         Requires: 386 or better CPU and at least 2 meg of RAM
  44.                   A math co-processor and VGA display is recommended
  45.                   This version will run under DOS, OS/2 and Windows.
  46.                   It will not run under Desqview.
  47.  
  48.         Files required:
  49.         POVDOC.ZIP - The documentation and essential data files for POV-Ray
  50.         POVSCN.ZIP - The example scene files for POV-Ray
  51.         POVIBM.EXE - Executable and docs for IBM-PC and compatibles
  52.  
  53.         You will also need a program like PICLAB or Image Alchemy to convert
  54.         the TGA files output by POV-Ray to GIF files and a GIF viewer
  55.         program. These programs can be found from any of the sources
  56.         listed below.
  57.  
  58.         Optional Files:
  59.         The source is not needed to use POV-Ray. It is provided for the
  60.         curious and adventurous
  61.  
  62.         POVSRC.ZIP - The C source code for POV-Ray for most systems.
  63.         POVSCR.SEA - Macintosh source code for POV-Ray.
  64.  
  65.  
  66.      For Apple Macintosh:
  67.      --------------------
  68.         Requirements:
  69.           The Apple Macintosh version of POV-Ray can be found in the
  70.           archive POVMAC.SEA or POVMNF.SEA.  POVMAC.SEA contains the
  71.           preferred "high-performance" executable for Macs with a floating
  72.           point coprocessor (FPU).  POVMNF.SEA contains the slower more
  73.           universal executable, which will run on any 68020 or better Mac
  74.           without an FPU.  The Macintosh version of POV-Ray needs a 68020
  75.           or better CPU (Mac II series, SE/30, Quadras, some Powerbooks,
  76.           etc.)  It will run under System 6.0.4 or newer (System 7 preferred.)
  77.           It also requires 32 bit Color Quickdraw, which is built into System
  78.           7, and is an optional init in System 6.
  79.  
  80.           QuickTime 1.5 or newer is preferred but not required.  If it is
  81.           installed, it will allow compression of the final PICT images.
  82.           It will also allow adding custom System 7 Thumbnail icons to the
  83.           PICT files in the Finder.  Of course, a color monitor is preferred,
  84.           but not required.
  85.  
  86.         Files Required:
  87.           POVDOC.SEA - The documentation and essential data files for POV-Ray
  88.           POVMAC.SEA - Regular executable and notes for Apple Macintosh
  89.                        with FPU
  90.           POVMNF.SEA - Generic (No FPU) Executable and notes for any
  91.                        Macintosh
  92.           POVSCN.SEA - The example scene files for POV-Ray
  93.  
  94.         Optional Files:
  95.           POVSRC.SEA - The C source code for POV-Ray
  96.                        (MPW 3.3 & Symantec C 6.0)
  97.  
  98.           This source code is not needed to use POV-Ray.  It is provide