home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / scoreshe / scoreshe.exe / readme.txt next >
Text File  |  2000-04-29  |  13KB  |  342 lines

  1.  
  2. This is Readme.txt for ScoreSheet version 1.6.1
  3.  
  4. ScoreSheet is ⌐1998-2000 by Roger Chaplin <foursquaredev@att.net>
  5.                             http://home.att.net/~foursquaredev/
  6.  
  7.  
  8. ------------
  9. | Contents |
  10. ------------
  11.  
  12.     Introduction
  13.     Compatibility
  14.     Quick Start
  15.     Usage
  16.     Registering
  17.     Revision History
  18.     Limitations
  19.     Planned Improvements
  20.     Ideas for Improvement
  21.     Warranty and Disclaimer
  22.     Limitation of Liability
  23.  
  24.  
  25. ----------------
  26. | Introduction |
  27. ----------------
  28.  
  29. ScoreSheet is intended as a general purpose score keeping utility.
  30. Features include:
  31.  
  32.     o Quick entry of players' names; just start writing
  33.     o Accomodates positive and negative scores
  34.     o Score in rounds, or in random order
  35.     o Checkbox beside each player's name so you know whose score has
  36.       been entered for this round and whose has not
  37.     o Support for games that involve bidding
  38.     o Undo a score, in case you made a mistake
  39.     o View and edit a player's score history
  40.     o Scores up to +/- 2,147,483,647 (32-bit accumulator) for those
  41.       really long games
  42.     o Optional automatic sorting of players by score at the end of each
  43.       round, either highest to lowest or lowest to highest
  44.     o Selectable font size -- tailor the display to suit your needs
  45.     o Programmable reset score value, for games that begin with a score
  46.       other than zero
  47.     o Number of players limited only by your available memory
  48.     o Up to 15 independent lists of players -- keep your family Scrabble game
  49.       separate from your Saturday afternoon dominoes
  50.     o Includes a "bone tracker" for playing dominoes -- check off the bones
  51.       that have been led
  52.  
  53. Whenever you and your friends or family sit down to play a game, and you
  54. need to go find a piece of paper on which to keep score, use ScoreSheet
  55. instead.
  56.  
  57.  
  58. -----------------
  59. | Compatibility |
  60. -----------------
  61.  
  62. ScoreSheet runs on any Palm Computing platform, using any version of Palm OS.
  63. At the time of this writing, this includes the Pilot 1000 and 5000, PalmPilot
  64. Personal and Professional, Palm III, Palm IIIe, Palm IIIx, Palm IIIxe,
  65. Palm IIIc, Palm V, Palm Vx, Palm VII, IBM WorkPad (all models), Handspring
  66. Visor (all models), and TRG Pro.
  67.  
  68.  
  69. ---------------
  70. | Quick Start |
  71. ---------------
  72.  
  73. Step 1: Install the included scoresheet.prc on your Pilot. If you are unsure
  74.         how to do this, consult the handbook that came with your organizer,
  75.         and look for "Installing Applications".
  76. Step 2: Start the program.
  77.  
  78. If you are upgrading from version 1.4 or 1.5, your player lists and
  79. preferences are preserved. Also, if you have registered one of these versions,
  80. you will not have to re-enter the registration code.
  81.  
  82.  
  83. ---------
  84. | Usage |
  85. ---------
  86.  
  87. Entering new players:
  88. ---------------------
  89. Tap the "New player" button, or just start writing. New players are assigned
  90. to the presently active category (the popup trigger in the upper right corner
  91. of the screen). If the active category is "All", new players are assigned to
  92. the "Unfiled" category.
  93.  
  94. Maintaining separate lists of players:
  95. --------------------------------------
  96. Tap the category trigger to pop up the list of player lists. To switch to a
  97. different list, tap its name. To create a new list, or rename an existing
  98. list, tap "Edit Categories..."
  99.  
  100. Scoring:
  101. --------
  102. ScoreSheet can be made to work in two different ways: scoring in rounds, and
  103. scoring in "dribs and drabs" (a term suggested by a customer). Scoring in
  104. rounds is the only method supported by ScoreSheet in v1.5 and earlier.
  105. Scoring in rounds is useful for games where all players score at once, such as
  106. card games that are played in hands, or where each player scores in turn one
  107. after another, such as Scrabble. Other games, such as certain dominoe games,
  108. do not progress in rounds. For these games, disable the ScoreSheet Scoring in
  109. rounds feature.
  110.  
  111.     Scoring in rounds:
  112.     ------------------
  113.     Beside each player's name is a checkbox, indicating whether that player
  114.     has been scored for this round. If the box is unchecked, tap the player's
  115.     name to pop up the score form, where you can enter the player's score,
  116.     then tap the Add score button. If a player's box is checked, tapping his
  117.     name will present you with the opportunity to undo the player's last
  118.     score, or to go to the player's Details view.
  119.  
  120.     Once a score has been entered for every player, ScoreSheet unchecks all
  121.     the boxes, and performs sorting by score (if you have enabled it on the
  122.     Preferences screen).
  123.  
  124.     Scoring in dribs and drabs:
  125.     ---------------------------
  126.     When you tap a player's name, the score form pops up, letting you enter a
  127.     score for that player. There is no explicit undo feature, but you can
  128.     change a player's previous score using the Details view.
  129.  
  130.     Once you have entered a score for a player, ScoreSheet sorts by score (if
  131.     you have enabled this on the Preferences screen).
  132.  
  133. Bone Tracker:
  134. -------------
  135. Keeping track of players' scores is only one part of the task of a score
  136. keeper when you're playing dominoes; you also have to keep track of which
  137. bones have been led to begin a hand. To use ScoreSheet's Bone Tracker, go to
  138. the Preferences screen and select the size of the domino set you are using. A
  139. small domino button will appear at the bottom of the main screen, right next
  140. to the "Reset scores" button. Tap this domino button to bring up the Bone
  141. Tracker screen. You can check and un-check the boxes as you like.  When you
  142. reset scores using the "Reset scores" button, ScoreSheet also unchecks all the
  143. bone checkmarks for you.
  144.  
  145. Bidding
  146. -------
  147. If you are scoring a game that involves bidding, enable this feature on the
  148. Preferences screen (Menu->ScoreSheet->Preferences from the main screen). Then
  149. at the beginning of a round, tap the player name that holds the bid, enter the
  150. bid value, then tap the Bid button. This causes a diamond to appear beside the
  151. player's name, indicating that this player holds the bid. If you have made a
  152. mistake (selected the wrong player, or entered the wrong amount), simply
  153. follow the procedure again give the bid to the correct player or enter the
  154. correct bid amount. When you enter a score for the player who holds the bid,
  155. if that score is greater than or equal to the bid amount, the score is added
  156. to his total. Otherwise, the bid amount is deducted from the player's total.
  157.  
  158. Resetting scores:
  159. -----------------
  160. The Reset scores button on the main view resets every player's score to the
  161. programmed reset value. You can change this reset score on the Preferences
  162. screen. By default, it is zero. Only the players in the active list are
  163. affected; scores in other lists are unchanged. If the bone tracker is active,
  164. the Reset scores button also clears all of the bones checkboxes.
  165.  
  166. Editing player details:
  167. -----------------------
  168. The Details view allows you to change a player's name or score, and allows you
  169. to move the player from one list to another. It also displays the player's
  170. score history, and allows you edit any of his past scores. Tap the player's
  171. name in the main view, then tap Details.
  172.  
  173.     Changing a past score:
  174.     ----------------------
  175.     On the Details view, scroll the History list until the score you want to
  176.     change is visible. Tap that score, and a Change Score dialog will pop up.
  177.  
  178. Clearing the player list:
  179. -------------------------
  180. To remove all players from the active list, use Menu->Player->Delete all.
  181.  
  182. ScoreSheet preferences:
  183. -----------------------
  184. Use Menu->ScoreSheet->Preferences to access the Preferences screen. There, you
  185. can control:
  186.     the display font
  187.     the Bone Tracker
  188.     the scoring mode (Score in rounds)
  189.     the bidding feature
  190.     sorting by score
  191.     reset score
  192.  
  193.  
  194. ---------------
  195. | Registering |
  196. ---------------
  197.  
  198. ScoreSheet is shareware. A single user license costs $6.00. The unregistered
  199. version limits you to two players. When you register you will receive a code
  200. to unlock the program, which will remove the 2-player limitation. Registration
  201. also entitles you to technical support. You may register ScoreSheet at either
  202. PalmGear H.Q or Handango.
  203.  
  204. PalmGear H.Q.:
  205.     2500 East Randol Mill Road, Suite 117
  206.     Arlington, TX 76017
  207.     800.741.9070
  208.     http://www2.viaweb.com/pilotgearsw/rogerchaplin.html
  209.  
  210. Handango:
  211.     http://www.handango.com/
  212.  
  213. When you register at PalmGear H.Q. or PalmCentral, please include the RegCode
  214. that appears on the ScoreSheet registration screen (Menu->ScoreSheet->About,
  215. then tap the Unregistered Shareware button). Using this code will help to
  216. ensure that you receive the correct unlock key. To help ensure the accuracy of
  217. this code, you can copy and paste it into a Memo Pad memo, then HotSync that
  218. memo to your desktop computer, then copy from the Palm Desktop program into
  219. the PalmGear or Handango purchase form in your web browser.
  220.  
  221. If you wish to register more than one copy, enter the Pilot User Name and/or
  222. RegCode for one of the devices on the online order form, and email the other
  223. Pilot User Names and/or RegCodes directly to foursquaredev@att.net.
  224.  
  225. Since this is shareware, with try-before-you-buy opportunity, all sales are
  226. final.
  227.  
  228.  
  229. --------------------
  230. | Revision History |
  231. --------------------
  232.  
  233. April 29, 2000      v1.6.1
  234.     o Bone Tracker now handles up to double-15 dominoes
  235.  
  236. March 12, 2000      v1.6
  237.     o Added "dribs and drabs" scoring
  238.     o Added color icons for the app launcher
  239.  
  240. February 25, 2000   v1.5
  241.     o Fixes to make it run on Palm OS 3.5
  242.  
  243. January 2, 2000     v1.4
  244.     o Added support for bidding games
  245.  
  246. May 6, 1999         v1.3
  247.     o Added score history
  248.     o Added support for multiple display fonts
  249.  
  250. March 22, 1999      v1.22
  251.     o Minor change to category popup lists to eliminate potential problem for
  252.       PalmOS 3.1 (PalmIIIx and PalmV) users
  253.  
  254. March 1, 1999       v1.21
  255.     o Widened score column on main screen so as not to truncate large
  256.       scores
  257.     o Already scored message box now contains player's name and last
  258.       entered score
  259.  
  260. February 26, 1999   v1.2
  261.     o Added the Bone Tracker
  262.  
  263. February 22, 1999   v1.1
  264.     o Added support for categories
  265.     o Added programmable reset score
  266.     o Added initial score for new player
  267.     o Added edit player name and score
  268.  
  269. March 21, 1998      v1.0
  270.     First public release
  271.     o Added the New player button on the main screen
  272.     o Shareware version with code to unlock
  273.  
  274. March 15, 1998      v0.03
  275.     First limited public release for alpha testing
  276.  
  277.  
  278. -----------
  279. | Support |
  280. -----------
  281.  
  282. If you have suggestions, comments, constructive criticism, or questions,
  283. please let me know. I give priority on technical questions to registered
  284. users, but I do try to answer all questions. And who knows? Your
  285. suggestion may become the next new feature!
  286.  
  287.  
  288. ---------------
  289. | Limitations |
  290. ---------------
  291.  
  292. 1.  On the New Player and Player Details forms, the program makes no attempt
  293.     to ensure that you enter only decimal digits (0-9) and the minus sign (-)
  294.     in the Score field. If you enter non-digit characters in this field the
  295.     program will not crash, but neither will you get a reasonable number.
  296.  
  297.  
  298. ------------------------
  299. | Planned Improvements |
  300. ------------------------
  301.  
  302. None.
  303.  
  304.  
  305. -------------------------
  306. | Ideas for Improvement |
  307. -------------------------
  308.  
  309. 1.  Support for "trick" games (Hearts, etc.)
  310. 2.  Support for Pinochle
  311. 3.  Simple +/- buttons on the main form, for games like Cribbage where you
  312.     score a point or two all the time.
  313.  
  314.  
  315. ---------------------------
  316. | Warranty and Disclaimer |
  317. ---------------------------
  318.  
  319. This Software is distributed in the hope that it might be useful, but WITHOUT
  320. ANY WARRANTY OF ANY KIND; not even the implied warranties of MERCHANTABILITY,
  321. fitness for ANY particular purpose, or for non-infringement.
  322.  
  323.  
  324. ---------------------------
  325. | Limitation of Liability |
  326. ---------------------------
  327.  
  328. UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, TORT, CONTRACT, OR
  329. OTHERWISE, SHALL ROGER CHAPLIN, FOURSQUARE DEVELOPMENT OR ITS SUPPLIERS OR
  330. RESELLERS BE LIABLE TO YOU OR ANY OTHER PERSON FOR ANY INDIRECT, SPECIAL,
  331. INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT
  332. LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
  333. MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES. IN NO EVENT
  334. WILL FOURSQUARE DEVELOPMENT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES IN EXCESS OF THE AMOUNT
  335. FOURSQUARE DEVELOPMENT RECEIVED FROM YOU FOR A LICENSE TO THIS SOFTWARE, EVEN
  336. IF ROGER CHAPLIN OR FOURSQUARE DEVELOPMENT SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE
  337. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES, OR FOR ANY CLAIM BY ANY OTHER PARTY. THIS
  338. LIMITATION OF LIABILITY SHALL NOT APPLY TO LIABILITY FOR DEATH OR PERSONAL
  339. INJURY TO THE EXTENT APPLICABLE LAW PROHIBITS SUCH LIMITATION. FURTHERMORE,
  340. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR
  341. CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THIS LIMITATION AND EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.
  342.