home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / incoming / incoming.exe / incoming.txt < prev    next >
Text File  |  1999-06-03  |  9KB  |  282 lines

  1. inComing Copyright (c) 1997-99 Tan Kok Mun
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. This is the shareware version of inComing 1.3 for Pilot. 
  5. Please read REGISTER.TXT for more information.
  6.  
  7. The latest version of this software can be found at :
  8.      http://home.pacific.net.sg/~kokmun/
  9.  
  10.  
  11. CONTENTS
  12. ========
  13.  0. WHAT'S NEW
  14.  1. GAME FEATURES
  15.  2. THE GAME
  16.  3. TO PLAY
  17.  4. WORLD WIDE inComing HIGH SCORE TALLY
  18.  5. INSTALLATION
  19.  6. DISCLAIMER
  20.  7. REGISTERATION INFORMATION
  21.  8. DISTRIBUTION
  22.  9. SHAREWARE AGREEMENT
  23. 10. LICENSING AGREEMENT
  24. 11. HISTORY
  25. 12. PROBLEM ?
  26.  
  27.  
  28. 0. WHAT'S NEW
  29.    ==========
  30.    Version 1.3
  31.    - Program size is now 17K, a saving of 9K.
  32.    - Palm III List Icon.
  33.    - Resolve compatibility with PalmIIIx and PalmV.
  34.  
  35. 1. GAME FEATURES
  36.    =============
  37.    - Day and Night Mode
  38.    - User selectable start level.
  39.    - User selectable base damage tolerence.
  40.    - Multiple enemy weapons variations for more challenge or
  41.      frustration.
  42.    - Status Report (User selectable).
  43.    - Bonus report (User selectable).
  44.    - Auto Repair (User selectable).
  45.    - Earn Repair points to repair damaged bases.
  46.    - Repair to damaged bases can be done either manually or 
  47.      automatically.
  48.    - World Wide inComing High Score Tally.
  49.  
  50.  
  51. 2. THE GAME
  52.    ========
  53.    The alien is advancing onto Earth, their only interest is
  54.    victory. They have launched a massive attack onto major 
  55.    military base. You are given the assignment to protect the
  56.    Base.
  57.  
  58.    Your only weapon is the Super Gun. Launch your explosive ammo
  59.    and detonate them in the sky to destroy incoming alien's missiles.
  60.    You have limited ammo at "\
  61.    your disposal, so use it wisely. The number of ammo you 
  62.    have is indicated below the Super Gun.
  63.  
  64.    As you managed to counteract each of the enemy attack, 
  65.    they will become angrier. Each subsequent attack will be 
  66.    more intense than the last. Watch out for enemy report.
  67.  
  68.    The central Gun computer can only control 5 ammo at any one
  69.    time, and you can only detonate the ammo above the safety
  70.    height.
  71.  
  72.    Each Barrack and Gun base can take a maximum of 3 hits 
  73.    before it is destroyed. 'Damage indicator' is located below 
  74.    each base. The maximum hit is selectable at the start of the 
  75.    game.
  76.  
  77.    Be prepared... this battle will last day and night.
  78.  
  79.  
  80.    SCORING
  81.    ~~~~~~~
  82.    You score points for each of the alien's missile that you
  83.    destroyed.
  84.  
  85.    Dummy       -  0 pts.
  86.    Standard    - 10 pts.
  87.    Hide & Seek - 30 pts.
  88.    Star burst  - 40 pts.
  89.    Persistent  - 50 pts.
  90.    
  91.    After each successful counterattack, you are rewarded by the
  92.    following bonuses.
  93.  
  94.    5 points for each ammo that is left unused. 100 points for
  95.    each base that is intact. If the base is damaged, you get
  96.    a prorated points.
  97.   
  98.    For every 3000 points you scored, you earn repair points.
  99.    The repair points can be used to repair damaged base
  100.    either manually or automatically.
  101.  
  102.    One repair point is required to repair each hit the base
  103.    sustained. Destroyed bases are not repairable, and repair
  104.    can only be done at the end of each round.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. 3. TO PLAY
  109.    =======
  110.    To play, start a NEW game. Select the start level and Max Hits.
  111.  
  112.    The MENU commands are as follows :
  113.    COMMANDS
  114.    ~~~~~~~~
  115.    - NEW GAME  : Play a new game.
  116.  
  117.                  Select the New Game Settings and select OK to start a new
  118.                  game. Select CANCEL if you do not want to start a new game.
  119.  
  120.                  New Game Settings
  121.                  =================
  122.                  START LEVEL : Control which level you want to start the 
  123.                                game from.
  124.  
  125.                  MAX HITS    : Select how much damage each base can sustain
  126.                                before it is destroyed.
  127.  
  128.  
  129.    - PREFERENCES : Game settings. 
  130.                    STATUS REPORT : 
  131.                       When selected, a status report of the new level will 
  132.                       be presented to you. It will report on enemy weapons,
  133.                       enemy attack size and numbers. 
  134.  
  135.                       Summary description on the enemy weapon is available
  136.                       as well.
  137.  
  138.                    BONUS REPORT/MANUAL REPAIR :
  139.                       When selected, a bonus report at the completion of
  140.                       each level will be presented.
  141.                       
  142.                       This screen allows you to repair any damage base using
  143.                       Repair points that you have accumulated.
  144.                       If this screen is not enabled, auto repair will be
  145.                       done for you.
  146.  
  147.                    Note: If you want a continuous flow of the game, do not
  148.                          select any of the options here.
  149.  
  150.    HELP
  151.    ~~~~
  152.    - INFO    : Text about the game play.
  153.    - SCORING : Summary of how the scores are calculated.
  154.    - ABOUT   : Author information.
  155.  
  156.  
  157.  
  158. 4. WORLD WIDE inComing HIGH SCORE TALLY
  159.    ====================================
  160.    A World Wide inComing High Score will be maintained at :
  161.        http://home.pacific.net.sg/~kokmun/incoming/incoming.htm
  162.  
  163.    To qualify, you need to score at least 8000 points. If you qualify,
  164.    select High Scores Menu and select "Enter the WW High Score Tally".
  165.  
  166.    Note down the information on the screen.
  167.  
  168.    E-mail me at kokmun@pacific.net.sg with the following information.
  169.  
  170.       1. SCORE.
  171.       2. LEVEL.
  172.       3. CODE.
  173.       4. Your Name or Call-Sign.
  174.  
  175.    E-mail with incomplete or wrong information will be disqualified.
  176.  
  177.  
  178.  
  179. 5. INSTALLATION
  180.    ============
  181.    Install incoming.prc using the standard pilot application installer.
  182.  
  183.  
  184.  
  185. 6. DISCLAIMER
  186.    ==========
  187.    The author will not take responsibility for any form of damage or loss 
  188.    that occurs when/by using this program. By using the program, you have 
  189.    agreed on all the conditions stated here.
  190.  
  191.  
  192.  
  193. 7. REGISTERATION INFORMATION
  194.    =========================
  195.    For registration information, please read the REGISTER.TXT file.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. 8. DISTRIBUTION
  200.    ============
  201.    This manual and all accompanying files may be distributed freely,
  202.    provided that:
  203.    - Neither text nor any other file is modified in any way. No file
  204.      may be omitted nor added in the distribution.
  205.  
  206.    - No money may be charged for the program nor for any accompanying
  207.      files, other than the usual downloading time fees charged by
  208.      commercial BBSes and online services.
  209.  
  210.    - I want to know where my program will be distributed. Please notify me
  211.      if it will be included in printed matter, floppy, or CD-ROM before its
  212.      publication. No matter what the circumstance, I would strongly
  213.      appreciate a copy of whatever collection in which it is included.
  214.  
  215.  
  216.  
  217. 9. SHAREWARE AGREEMENT
  218.    ===================
  219.    inComing is a ShareWare. After registeration, you are licence to use it. 
  220.    All ownership and Copyright of the software belongs to Tan Kok Mun. 
  221.    Please read LICENSING AGREEMENT below. Each registered copy can only
  222.    be used in a single machine.
  223.  
  224.  
  225.    
  226. 10.LICENSING AGREEMENT
  227.    ===================
  228.    The software accompanying this document (the Software) and the related  
  229.    documentation are licensed to you by Tan Kok Mun (the author) after the
  230.    registeration or during the trial period of the first 30 usage from the 
  231.    date of installation.
  232.    
  233.    The software contains copyrighted material and other proprietary material. 
  234.  
  235.  
  236.  
  237. 11.HISTORY
  238.    =======
  239.    03/06/199   - Version 1.3
  240.  
  241.    12/06/1997  - Version 1.2.1 
  242.                - Graphics changes and story had changed. This is
  243.                  to avoid confusing this game with another game.
  244.                  This game is very different and has more.
  245.  
  246.                - Version 1.2 
  247.                - Speed up the end animation.
  248.                - Retune the game speed to make it more playable.
  249.                - Fix the problem with High Score and
  250.                  Game Level information.
  251.                - Added Auto Repair option in Preferences. To play
  252.                  the game without any interuption until there is
  253.                  a need to manually repair any bases, unselect
  254.                  all options.
  255.                - Added World Wide inComing High Score Tally.
  256.                  Please read the section on WW inComing High Score
  257.                  for more information.
  258.  
  259.    07/06/1997 - Version 1.1
  260.               - Bonus point is given when more than one
  261.                 enemy missiles are destroyed with a
  262.                 single blast.
  263.               - Added the Game Over animation.
  264.               - Starting Level speed has been increased.
  265.               - Some code optimisation.
  266.  
  267.    05/05/1997 - Version 1.01
  268.               - Minor UI changes.
  269.               - Increase the number of missiles available for use.
  270.  
  271.    05/05/1997 - Version 1.0
  272.               - First Public Release.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. 11.PROBLEM ?
  277.    =========
  278.    If you wish to contact me, I can be reached at:
  279.  
  280.         E-Mail   : kokmun@pacific.net.sg
  281.         Web Page : http://home.pacific.net.sg/~kokmun/
  282.