home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 Extra / Chip_Extra_1999.iso / share / spiele / rollingm / rmrbls10.exe / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-17  |  5.1 KB  |  138 lines

  1.  
  2.                        R o l l i n g  M a r b l e s
  3.                                 Version 1.01
  4.           Copyright (C) 1999 Tibo Software. All Rights Reserved.    
  5.                    Internet: http://www.tibosoftware.com
  6.  
  7. CONTENTS 
  8. ------------------------------------------------------------------------
  9. 1. WHAT IS ROLLING MARBLES?
  10. 2. SYSTEM REQUIREMENTS
  11. 3. CONTROLS
  12. 4. HOW TO PLAY THE TWO PLAYER MODE?
  13. 5. WHAT IS AN ADDITIONAL GAME?
  14. 6. HOW TO ADD THE ADDITIONAL GAME?
  15. 7. TROUBLESHOOTING
  16. 8. CREDITS
  17.  
  18. If you want to distribute the shareware version of Rolling Marbles
  19. read a Vendor.txt file in the game directory
  20. (e.g. C:\Program Files\Rolling Marbles\Vendor.txt).
  21.  
  22.  
  23. 1. WHAT IS ROLLING MARBLES?
  24. ------------------------------------------------------------------------
  25. Rolling Marbles is the original and addictive action logic game.
  26. The idea of Rolling Marbles is to burst out colour marbles by their
  27. grouping with the help of various rotators.
  28. InĂ¡the One player mode we have prepared for you 50 action and 25 logical
  29. levels. You will have to train a lot before you will get through all of
  30. them up to the highest difficulty level.
  31. If you like playing against someone, try the Two player mode. In 50
  32. levels you will demonstrate your opponent your abilities. You can play
  33. via modem, serial cable, IPX local area network or Internet. If it is
  34. not enough for you, you can create new levels in the Editor. 
  35.  
  36.  
  37. 2. SYSTEM REQUIREMENTS
  38. ------------------------------------------------------------------------
  39.    * Microsoft Windows 95/98 or NT 4.0 (or later)
  40.    * Microsoft DirectX version 5 or later (you can download this from
  41.      http://www.microsoft.com/directx/download.asp, but you may have it
  42.      already because most recent games require it as well, and
  43.      Windows 98 includes it by default)
  44.    * 486 processor (Pentium is recommended)
  45.    * 8 MB of memory
  46.    * 13 MB of hard disk space
  47.    * Hi or true color video card
  48.    * Sound card
  49.    * Mouse
  50.  
  51. Note: Two player mode is not available on Windows NT 4.0 (there is
  52. only DirectX 3.0).
  53.  
  54.  
  55. 3. CONTROLS
  56. ------------------------------------------------------------------------
  57. left mouse button       rotate left
  58. right mouse button      rotate right
  59. SPACE                   new marble (only in Two player mode)
  60. F9                      save screen to file screenXXX.bmp
  61. ESC                     back
  62.  
  63.  
  64. 4. HOW TO PLAY THE TWO PLAYER MODE?
  65. ------------------------------------------------------------------------
  66. 1. In the main menu select TWO PLAYERS.
  67. 2. Select a communication channel and fill out your name.
  68. 3. Select your opponent and press the button JOIN.
  69.    If there is not anybody while, press the button RESCAN.
  70.    Or, press the buttton NEW to creating a new game:
  71.       Game options:
  72.            * difficulty
  73.            * use of the space bar (Use space bar to generate new
  74.              marbles. Then you gain an advantage against your opponent.)
  75.            * the view of the opponent's playing field (small view on
  76.              your opponent's playing field)
  77.  
  78.  
  79. 5. WHAT IS AN ADDITIONAL GAME?
  80. -----------------------------------------------------------------------
  81. The additional game is a pack of levels that you can create in the
  82. editor. Maybe you will find some additional games on our web pages in
  83. the future.
  84.  
  85. If you will create a good additional game that contains 3 or more
  86. levels, e-mail it as a zipped file to webmaster@tibosoftware.com.
  87. We will publish it with your name on our homepage, so all the other
  88. Rolling Marbles gamer all over the world can play your additional game.
  89.  
  90.  
  91. 6. HOW TO ADD THE ADDITIONAL GAME?
  92. -----------------------------------------------------------------------
  93. Copy a directory that contains new levels (e.g. created by you) to the
  94. Addgames directory in the game directory.
  95. Run Rolling Marbles and press ONE PLAYER - ADDITIONAL GAME - choose
  96. your new additional game and press the OK button.
  97.  
  98. Loading the Additional games is enabled only in the full version.
  99.  
  100.  
  101. 7. TROUBLESHOOTING
  102. ------------------------------------------------------------------------
  103. If Rolling Marbles appears to play sluggishly on your computer you
  104. might try the following:
  105.    * Turn off the Shadows in the Options menu
  106.    * Minimize Sound Volume in the Options menu (this is functional on
  107.      some computers only)
  108.  
  109. Two player mode isn't available on Windows NT 4.0.
  110.  
  111. If you have a problem to start the game, please use Rolling Marbles
  112. Advanced Options (Marbles_adv.exe) and disable DirectX Video Access
  113. and/or sound switch to none.
  114.  
  115. Visit our support page, you can find the answer to your problem(s):
  116.   http://www.tibosoftware.com/support.htm
  117.  
  118. Or, contact us at:
  119.   support@tibosoftware.com
  120.  
  121. or mail to:
  122.   Tibo Software
  123.   Varsavska 238
  124.   Pardubice 53009
  125.   Czech Republic
  126.  
  127.  
  128. 8. CREDITS
  129. ------------------------------------------------------------------------
  130. Rolling Marbles by Tibo Software.
  131. Pavel Valach, Libor Valach, Milos Rokyta, Radek Sterba, Jiri Tihelka
  132.  
  133. http://www.tibosoftware.com
  134.  
  135.  
  136. ------------------------------------------------------------------------
  137. This software is based in part on the work of the Independent JPEG
  138. Group.