home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / OpenArena / baseoa / pak5-TA.pk3 / scripts / weapon_proxbomb.shader < prev   
Text File  |  2008-08-04  |  602b  |  41 lines

  1. models/weaphits/proxflare
  2. {
  3.     deformVertexes autosprite
  4.     {
  5.         map textures/flares/wide.tga
  6.         blendfunc add
  7.         rgbGen const ( 1 0 0 )
  8.     }
  9. }
  10.  
  11. models/weaphits/proxflare_b
  12. {
  13.     deformVertexes autosprite
  14.     {
  15.         map textures/flares/flarey.tga
  16.         blendfunc add
  17.         rgbGen const ( 0 0 1 )
  18.     }
  19. }
  20.  
  21. models/weaphits/proxlite
  22. {
  23.     cull disable
  24.     {
  25.         map models/weaphits/proxbomb.tga
  26.         blendfunc gl_dst_color gl_src_color
  27.         rgbGen identity
  28.     }
  29. }
  30.  
  31. models/weaphits/proxlite_b
  32. {
  33.     cull disable
  34.     {
  35.         map models/weaphits/proxbomb_b.tga
  36.         blendfunc gl_dst_color gl_src_color
  37.         rgbGen identity
  38.     }
  39. }
  40.  
  41.