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C/C++ Source or Header  |  2009-01-28  |  2KB  |  60 lines

  1. #ifndef EXTERNS_DEFINE
  2. #define    EXTERNS_DEFINE
  3.  
  4. /*
  5.  * atanks - obliterate each other with oversize weapons
  6.  * Copyright (C) 2003  Thomas Hudson
  7.  *
  8.  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  10.  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  11.  * of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16.  * GNU General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  20.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  21.  * */
  22.  
  23.  
  24. extern char    *errorMessage;
  25. extern int    errorX, errorY;
  26.  
  27. extern int    WHITE, BLACK, PINK, COLOR[];
  28.  
  29. extern int    k;
  30. extern int    ctrlUsedUp;
  31.  
  32. extern int    cclock,
  33.   fps, frames,
  34.   fi, lx, ly,
  35.   order[];
  36.  
  37. //extern char    cacheCirclesBG;
  38. //extern char    ditherGradients;
  39. //extern int    startmoney;
  40. //extern int    turntype;
  41.  
  42. extern double    height[];
  43. //extern int    landtable[];
  44.  
  45. //extern int    steep, mheight, mbase;
  46. //extern double    msteep, smooth;
  47. //extern double    gravity;
  48. //extern double    windstrength, windvariation;
  49. //extern double    interest;
  50. //extern char    name[][11];
  51.  
  52. extern int winner;
  53.  
  54. extern WEAPON    weapon[];
  55. extern WEAPON    naturals[];
  56. extern ITEM    item[];
  57.  
  58. #endif
  59.  
  60.