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/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / Armagetron_Advanced / armagetronad-0.2.8.3.1.gcc.win32.exe / config / settings_visual.cfg < prev    next >
Text File  |  2010-02-20  |  1KB  |  29 lines

  1. ############################################################################################
  2. #
  3. # visual settings bound to the included resources
  4. # to be overwritten by texture packs
  5. #
  6. ############################################################################################
  7.  
  8. #HEADLIGHT 1             # turn on headlight effect (requires shaders)
  9.  
  10. FLOOR_RED .2             # floor color (without moviepack)
  11. FLOOR_GREEN .2           # floor color (without moviepack)
  12. FLOOR_BLUE .2            # floor color (without moviepack)
  13.  
  14. RIM_WALL_STRETCH_X 100   # extension of the rim wall texture in the horizontal direction
  15. RIM_WALL_STRETCH_Y 50    # extension of the rim wall texture in the vertical direction
  16. RIM_WALL_WRAP_Y 0        # set to 1 if the rim wall texture should repeat in the vertical direction
  17.  
  18. FLOOR_MIRROR_INT .1      # floor mirror (if enabled)
  19. GRID_SIZE 1.0            # grid size
  20.  
  21. # ideal for fonkay's rim texture
  22. #RIM_WALL_STRETCH_X 200   # extension of the rim wall texture in the horizontal direction
  23. #RIM_WALL_STRETCH_Y 40    # extension of the rim wall texture in the vertical direction
  24. #RIM_WALL_WRAP_Y 0        # set to 1 if the rim wall texture should repeat in the vertical direction
  25. #FLOOR_RED .1             # floor color (without moviepack)
  26. #FLOOR_GREEN .2          # floor color (without moviepack)
  27. #FLOOR_BLUE .3            # floor color (without moviepack)
  28.  
  29.