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Text File  |  2003-10-25  |  888b  |  32 lines

  1. 5
  2. ^^ (Re-load Speed *not 0*)
  3. 1
  4. ^^ (number of bullets)
  5. 0
  6. ^^ (X position of bullet relative to default bullet x (facing right))
  7. 0
  8. ^^ (y position of bullet relative to default bullet y (facing right))
  9. 0
  10. ^^ (X position of bullet relative to default bullet x (facing left))
  11. 0
  12. ^^ (y position of bullet relative to default bullet y (facing left))
  13. 0
  14. ^^ (bullet dirction facing right)
  15. 180
  16. ^^ (bullet direction facing left)
  17. 15
  18. ^^ (bullet speed)
  19. 0
  20. ^^ (bullet gravity *0-1 are usually good*)
  21. 0
  22. ^^ (Type 0-bullet 1-grenade 2-brick 3-fire)
  23. 0
  24. ^^ (This sets the randomness of the bullets direction *used to do effects like the shotgun*)
  25. 0
  26. ^^ (This sets the randomness of the bullets speed *used to do effects like the shotgun*)
  27. 35
  28. ^^ (time till bullet is destroyed)
  29. 0
  30. ^^ (number of smoke particles made *per bullet*)
  31. 0
  32. ^^ (number of electricity particles made *per bullet*)