home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 December / Chip_2002-12_cd1.bin / obsahy / Chip_txt / txt / 155-157.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-11-11  |  12.1 KB  |  82 lines

  1. Acid Pro 4.0 
  2. H2SO4.0 Pro 
  3. Zdß se mi to jako vΦera... Je to vÜak u₧ vφce ne₧ rok, kdy jsem recenzoval Acid ve verzi 3.0. Kdy₧ te∩ vyÜla Φty°ka, mßlem jsem ji nechal bez povÜim-nutφ, proto₧e se sna₧φm ka₧d² m∞sφc p°ichßzet s n∞Φφm ·pln∞ nov²m. Jenom₧e Acid Pro 4.0 je ve srovnßnφ s p°edeÜl²mi verzemi ·pln∞ nov²m programem. Co mi tedy zb²valo? 
  4.  
  5. V²robci softwaru Φasto p°ichßzejφ s nov²mi verzemi sv²ch program∙. Bohu₧el mnohdy je tou nejradikßln∞jÜφ zm∞nou pouze jinß Φφslice, kterß se skvφ za nßzvem produktu. Ne vÜak v₧dycky. 
  6. Loni v lΘt∞ jsem Acid (3.0) popsal jako p°φjemnou hraΦku, jejφm₧ prost°ednictvφm m∙₧ete doma voln∞ sklßdat muziku pomocφ smyΦek. Sice s jist²mi omezenφmi, ale p°esto s bohat²mi mo₧nostmi. Pravda, i Φty°ku bych mohl popsat podobn²m zp∙sobem. Akorßt bohatstvφ mo₧nostφ posunulo hranice jist²ch omezenφ tak, ₧e ta jsou te∩ utlaΦovanou menÜinou. Odpadla poΦßteΦnφ nep°φjemnost spoΦφvajφcφ v tom, ₧e (oprßvn∞n²) u₧ivatel byl nucen podrobit se registraci, bez kterΘ program nainstalovan² z originßlnφho CD prakticky nefungoval. Nynφ firma Sonic Foundry lßkß u₧ivatele k registraci tφm, ₧e jim nabφdne Üedesßtidennφ telefonickou podporu a p°φstup k neomezenΘmu mno₧stvφ smyΦek, kterΘ vytvß°φ jak ona sama, tak u₧ivatelΘ v komunit∞. 
  7. Ukßzalo se takΘ, ₧e i tato firma jde s dobou: p°idala toti₧ do programu podporu ASIO driver∙ pro lepÜφ prßci se zvukov²mi kartami. 
  8. Jen prvnφ pohled mo₧nß u₧ivatele zmate. Podle n∞j by se mohlo zdßt, ₧e Acid 4.0 je ·pln∞ stejn² jako jeho p°edch∙dce. Ale zdßnφ klame.  
  9.  
  10. Kysel² princip 
  11. Acid Pro 4.0 navazuje na filozofii sv²ch p°edk∙, tak₧e kdokoli, kdo n∞kdy s Acidem (nebo nap°φklad s Vegasem, kter² mß spoustu prvk∙ obdobn²ch) pracoval, se v programu bude ihned cφtit jako ryba ve vod∞ (ne, nebude cφtit rybinou!). 
  12. Okno Acidu d∞lφ (posuvnß) horizontßlnφ linie na dv∞ Φßsti. V hornφ Φßsti najdeme samotn² projekt a ve spodnφ pomocnß okna. Ta lze ze zajetφ hlavnφho okna i vymanit a nechat voln∞ vznßÜet nad projektem. 
  13. Co stopa, to smyΦka. To je systΘm, na kterΘm Acid od sv²ch poΦßtk∙ fungoval. Z exploreru ( jedno ze spodnφch oken) jednoduÜe p°etßhnete smyΦku do projektovΘho okna, kde se vytvo°φ novß, prßzdnß stopa. Acid si smyΦku prohlΘdne a rozd∞lφ ji na jednotlivΘ segmenty; p°i stejnΘm lad∞nφ ji p°enese do projektu tak, ₧e "sedφ" s tempem pφsn∞. To je velice d∙le₧itΘ. Dφky tomu m∙₧ete v Acidu sklßdat bez ohledu na p∙vodnφ tempo smyΦek. PφsniΦku dßte dohromady podobn∞, jako kdybyste si ji slo₧ili z kostiΦek lega. Nikdy nebudete mimo rytmus, proto₧e eventy se automaticky p°ichytßvajφ k zaΦßtk∙m takt∙ a ·der∙. 
  14. V levΘ Φßsti projektovΘho okna najdete dva ovladaΦe. Jednφm ovlßdßte celkovΘ tempo skladby a druh²m jejφ lad∞nφ (lze m∞nit a₧ o osm t≤n∙). Ta hlavnφ "vychytßvka" spoΦφvß v tom, ₧e m∙₧ete m∞nit lad∞nφ, ani₧ by se zm∞nilo tempo, a m∞nit tempo, ani₧ by se zm∞nilo lad∞nφ. 
  15. Jak u₧ jsem naznaΦil, sklßdßnφ je tΘm∞° primitivnφ. Pro jeho ·Φely slou₧φ vlastn∞ jen t°i nßstroje: tu₧ka, Üt∞tec a Chopper. Tu₧kou ve stop∞ nakreslφte event, jeho₧ zaΦßtek je shodn² se zaΦßtkem vzorku smyΦky. èt∞tec naproti tomu zakreslφ tu Φßst smyΦky, kterß by byla v mφst∞ editace slyÜet, kdyby se smyΦka neustßle opakovala dokola. Grafick² Chopper je z t∞chto nßstroj∙ nejelegantn∞jÜφ. Jeho pomocφ si Φßst smyΦky vyberete p°φmo a vlo₧φte na mφsto kurzoru. 
  16. Nepot°ebujete prakticky ₧ßdnΘ dalÜφ nßstroje. Guma pro mazßnφ event∙, nßstroj pro v²b∞r a editaci obßlek jsou u₧ jen pouh²m dopl≥kem, proto₧e k jejich funkcφm se snadno dostanete, i kdy₧ je kurzor zrovna v jinΘm re₧imu. 
  17. Eventem lze voln∞ pohybovat v Φase, upravovat jeho nßb∞hy a dozvuky (fade in/out), a co je d∙le₧itΘ, m∙₧ete ho voln∞ po p∙lt≤nech transponovat (pomocφ klßves "+" a "-"),ani₧ byste zm∞nili ostatnφ eventy.  
  18.  
  19. Audio, efekty a automatizace 
  20. SystΘm prßce (kreslenφ a sklßdßnφ) se tedy nezm∞nil. P°ibylo ale velkΘ mno₧stvφ r∙zn²ch soubor∙, kterΘ m∙₧ete do projektu importovat, a to dokonce vΦetn∞ videa a obrßzk∙ (ty bohu₧el jen do jednΘ stopy). P°irozen∞ m∙₧ete importovat soubory wav a aiff, ale takΘ mp3 nebo soubory typu Sonic Foundry Perfect Clarity Audio (*.pca). 
  21. P°φjemnΘ zlepÜenφ najdeme takΘ v zßhlavφ jednotliv²ch stop. Vedle ovlßdßnφ hlasitosti a panorßmy toti₧ p°ibylo i tlaΦφtko, kterΘ otevφrß re₧im efekt∙ stopy. Jeho pomocφ m∙₧ete ihned signßl ze stopy poslat do n∞kolika z vφce ne₧ dvaceti DirectX plug-in∙ od Sonic Foundry (nebo t°eba do vÜech). Najdete mezi nimi Φty°pßsmov² parametrick² ekvalizΘr, dynamickΘ efekty, flanger, reverb, delay nebo pitch shifer. VÜechny jsou v kvalit∞, kterou nabφzφ ostatnφ produkty Sonic Foundry (Sound Forge, Vegas). 
  22. N∞kterΘ z plug-in∙ (Track EQ, Resonant Filter, Flanger/Wah-Wah) dokonce podlehly novΘmu trendu, se kter²m p°iÜel (Cakewalk) Sonar - tedy mo₧nosti DirectX efekt∙. Takov²ch je ale bohu₧el zatφm jen mßlo. Je Ükoda, ₧e kdy₧ u₧ u SF p°ebφrali n∞kterΘ technologie od Steinberga (VSTi a ASIO), nep°ibalili k tomu i podporu VST efekt∙, kterΘ jsou pln∞ automatizovatelnΘ. 
  23. Kdy₧ u₧ mluvφm o automatizaci, nem∙₧u se nezmφnit, jak ji pojφmß Acid 4.0. V jednΘ stop∞ lze zobrazit snad libovoln² poΦet k°ivek, jejich₧ pomocφ zakreslφte, jak se majφ ovlßdanΘ parametry chovat v zßvislosti na Φase. Acidu sice chybφ "Freehand tool", jeho₧ pomocφ m∙₧ete k°ivky automatizace voln∞ kreslit, ale automatizace je zvlßdnuta precizn∞. StaΦφ si zvolit na k°ivce dva body a urΦit, zda mezi nimi povede rovnß Φßra, nebo logaritmickß k°ivka. P°echody jsou tak hladkΘ. Ne jako kdyby se zvuka°i klepala ruka... 
  24. Velice p°φjemnΘ je, ₧e kdy₧ kopφrujete event, nad kter²m se m∞nil pr∙b∞h automatizace, kopφrujete zßrove≥ i jejφ k°ivky. 
  25. Nßstup novΘho v∞ku je vid∞t takΘ ve v²stupnφm formßtu. Acid ve svΘ ΦtvrtΘ generaci u₧ podporuje i 5.1 surround, a to tΘ₧ vΦetn∞ automatizace, kterß je zvlßdnuta velice elegantn∞ (k°ivku zakreslujete do diagramu s p∞ti reproduktory). 
  26.  
  27. MIDI a VSTi 
  28. PoprvΘ u Acidu ( jestli ne u Sonic Foundry v∙bec) se m∙₧ete setkat s implementacφ MIDI. Stejn∞ jako audiosmyΦky si do projektu m∙₧ete natahat MIDI soubory, jejich₧ tempo se tΘ₧ p°izp∙sobφ projektu. Data ovÜem m∙₧ete takΘ nahrßvat (u zvuku to pova₧uji za samoz°ejmost). Podle libosti bu∩ ₧iv∞, nebo m∙₧ete pou₧φt step recording. Poslednφ volba spoΦφvß v ruΦnφm zadßvßnφ pomocφ jednoho ze t°φ MIDI editor∙ (nejoblφben∞jÜφ bude patrn∞ klasick² grafick² Piano ROll, kde se orientujete podle klaviatury). 
  29. Jakmile jednou data do MIDI stopy dostanete, pracujete s nimi obdobn∞ jako s audiem. Pou₧φvßte tu₧ku, Üt∞tec i Chopper. Eventy zkracujete, natahujete a transponujete. Pouze pr∙b∞hy hlasitosti (u MIDI "velocity") musφte upravovat v editorech. 
  30. Jako v²stup pro MIDI stopy pou₧ijete externφ syntezßtor nebo DLS Soft Synth - softwarov² syntezßtor Sonic Foundry. Nejelegantn∞jÜφm °eÜenφm je vÜak pou₧itφ VST instrument∙, kterΘ Acid nov∞ podporuje, i kdy₧ v instalaci ₧ßdnΘ nebyly (na instalaΦnφm CD najdete akorßt pßr freewarov²ch nßstroj∙ - DelayLama, Triangle... - a pßr demoverzφ firem Native Instruments, RGC Audio a TC Works). Tak toti₧ zφskßte naprosto neomezenΘ mo₧nosti. 
  31. Ka₧d² virtußlnφ nßstroj mß v mixΘru mezi pomocn²mi okny, kter² jinak kontroluje pouze master stopu (hlasitost jednotliv²ch stop se °φdφ v jejich zßhlavφ), svou Üavli. Pomocφ nφ ovlßdßte v²stupnφ hlasitost instrumentu. Poklepßnφm na zßhlavφ Üavle zφskßte p°φstup ke klasickΘmu dialogovΘmu oknu nßstroje. Krom∞ tΘto ·pravy m∙₧ete ale m∞nit zvuk syntezßtoru pomocφ jeho vlastnφho efektovΘho okruhu (vyvolß se tlaΦφtkem na Üavli). P°φstupnΘ jsou vÜechny plug-iny, kter²mi upravujete audio. 
  32. Ka₧d² VSTi m∙₧e b²t otev°en v libovolnΘm poΦtu kopiφ. Mßte tedy k dispozici tolik syntezßtor∙, kolik jen utßhne v²kon vaÜeho poΦφtaΦe. A proto₧e MIDI (i audio) stopy lze duplikovat, m∙₧ete tu samou melodii poslat zßrove≥ do dvou r∙zn∞ zefektovan²ch instrument∙ a zφskßvat tak velice zajφmavΘ v²sledky... 
  33.  
  34. V²stup 
  35. Ve chvφli, kdy pφsniΦku (doslova) slo₧φte, stojφte p°ed otßzkou: Jak ji dostat k lidem? Ta ale nenφ tak slo₧itß, jak se na prvnφ pohled zdß. V²stupnφ mo₧nosti Acidu jsou tak ÜirokΘ jako Nil v delt∞. Lze volit mezi vyrenderovßnφm samostatnΘho souboru jako wav, aiff, mp3 nebo t°eba real audio, pop°φpad∞ avi, quicktimovsk² mov Φi mpeg. Mo₧nostφ jsou i soubory windows media. 
  36. Elegantn∞jÜφ je ale vyu₧φt p°ipojenφ k internetu ihned z aplikace. Krom∞ ikonek Get Media a Acid News (pro stahovßnφ smyΦek a novinek z komunity) najdete na hlavnφ liÜt∞ tΘ₧ tlaΦφtko Publish. Jeho prost°ednictvφm pov∞sφte na www.acidplanet.com cel² sv∙j projekt ve formßtu acid zip - v komprimovanΘm souboru je cel² vßÜ rozpracovan² projekt p°φstupn² ostatnφm u₧ivatel∙m, kte°φ mohou vytvß°et remixy. Na Acid Planet takΘ najdete hitparßdy, tipy, triky a f≤ra. 
  37. Pokud ale po dlouhΘ prßci preferujete opustit sv∙j poΦφtaΦ a bavit se s lidmi z masa a kostφ (ne z monitoru do monitoru), urΦit∞ uvφtßte mo₧nost celou skladbu ihned vypßlit na CD a odnΘst na veΦφrek.  
  38.  
  39. Zßv∞rem 
  40. A₧ na jednu v∞c je Acid tΘm∞° vÜestrann². Chybφ mu editor sampl∙, tak₧e musφ pou₧φvat externφ, co₧ je samoz°ejm∞ dalÜφ investice. Nabφzel by se Sound Forge od Sonic Foundry, ale na instalaΦnφm CD Acidu 4.0 nenarazφte ani na jeho demo (SF z°ejm∞ nepot°ebuje reklamu :-)), Φi t°eba Wavelab nebo Samplitude. Acid je ideßlnφ pro lidi, kte°φ majφ chu¥ a talent sklßdat muziku a nemajφ k tomu pot°ebnΘ teoretickΘ zßklady. Ti p°es tento nedostatek mohou dosahovat skv∞l²ch v²sledk∙. Program vßs nepustφ mimo tempo a zbytek u₧ zßle₧φ jen a jen na vaÜφ fantazii a vkusu. Nikdo vßs nem∙₧e nutit dodr₧ovat n∞jakß pravidla nebo harmonie. Pakli₧e n∞jakß kombinace zvuk∙ lahodφ vaÜemu uchu, pou₧ijete ji. Sv²mi skladbami m∙₧ete zavalit kamarßdy nebo zamo°it web. 
  41. Na rozdφl od n∞kter²ch p°φpad∙, kterΘ m∙₧eme sl²chat v rßdiφch a v televizi, budeme mφt alespo≥ jistotu, ₧e slyÜφme v²tvor n∞koho, kdo d∞lß hudbu pro samotnou radost z tvo°enφ. 
  42.  
  43. Jakub TureΦek 
  44.  
  45.  
  46. Acid Pro 4.0 
  47. Vφcestop² zvukov² editor pro tvorbu smyΦek. 
  48. SystΘmovΘ po₧adavky W98SE/ME/2k/XP, 300MHz procesor (400MHz, pro video), 64 MB RAM (doporuΦeno 128 MB), Windows kompatibilnφ zvukovß karta (doporuΦena ASIO kompatibilnφ), 60 MB volnΘho mφsta na disku 
  49. Vyrßbφ Sonic Foundry (www.sonicfoundry.com, www.acidplanet.com) 
  50. Zap∙jΦil Mediaport Pro (www.mediaport.cz) 
  51. Cena 13 825 KΦ bez DPH 
  52.  
  53. Hodnocenφ produktu 
  54. + mno₧stvφ efekt∙ a jejich ΦßsteΦnß automatizace 
  55. + MIDI a podpora VSTi 
  56. + jednoduchΘ a p°φjemnΘ prost°edφ 
  57. + mo₧nost prßce s videem 
  58. - stßle chybφ podpora VST efekt∙ 
  59. - chybφ editor zvukov²ch soubor∙ 
  60.  
  61.  
  62. Audionovinky 
  63. www.apple.com 
  64. Po problΘmech s distribucφ u Emagicu, kter² pohltil Apple Computer, se firma Magix zase vracφ k vlastnφ distribuci produktu Samplitude (www.samplitude.com). P∙vodn∞ plßnovanß verze 6.5 ale nevyjde a Magix skoΦφ rovnou k verzi 7.0. Ta vyjde t∞sn∞ p°ed koncem roku, bude podporovat VST plug-iny a instrumenty, ASIO drivery a p°ijde i s °adou dalÜφch vylepÜenφ. 
  65.  
  66. Steinberg 
  67. Na letoÜnφ AES Convention (www.aes.org) p°edstavila firma Steinberg dlouho oΦekßvanou inovaci svΘ vlajkovΘ lodi. Nuendo 2.0 Media Production System mß b²t naprosto vÜestrann² multimedißlnφ program, kter² je schopen mφchat hudbu dokonce ve dvanßctikanßlovΘm surroundu (10.2). Uvidφme, a₧ si ho osahßme... Vφce na www.steinberg.net a www.nuendo.com. 
  68.  
  69. AnwidaSoft 
  70. Anwida (www.anwida.com), v²robce plug-in∙, p°ichßzφ s nov²m kompresorem/expandΘrem CX1V pro VST aplikace. Jestli stojφ za 49 USD, co₧ je jeho zavßd∞cφ cena, m∙₧ete posoudit z demoverze, kterß je ke sta₧enφ ze strßnek firmy. 
  71.  
  72. Arturia 
  73. Kdo naÜel zßlibu ve vytvß°enφ hudby na poΦφtaΦi, urΦit∞ rßd vyzkouÜφ novou verzi programu Storm od firmy Arturia (www.arturia.com). Program Storm 2.0 je kompatibilnφ s Reasonem a Abletonem. Jeho slu₧by mohou vyu₧φt i u₧ivatelΘ Sonaru, Cubase, Logicy nebo dalÜφch aplikacφ podporujφcφch ReWire, a to jak pod Windows, tak pod MacOS. 
  74.  
  75. BIAS 
  76. A jeÜt∞ jednou ze 113. AES. Firma BIAS (www.bias-inc.com), znßmß p°edevÜφm u₧ivatel∙m Mac∙ (Deck, Peak), p°ichßzφ s nov²m plug-inem pro ΦiÜt∞nφ nahrßvek. Sound Soap neboli zvukovΘ m²dlo bude k dispozici jeÜt∞ p°ed koncem roku. Zßsuvn² modul bude pracovat ve VST aplikacφch jak na PC, tak na poΦφtaΦφch Apple. 
  77.  
  78. Linplug 
  79. O tom, ₧e se v²robci p°estßvajφ bßt MacOS X, sv∞dΦφ fakt, ₧e se u₧ objevujφ i prvnφ virtußlnφ instrumenty pro tento systΘm. Firma Linplug (www.linplug.com) oznßmila, ₧e Linplug Alpha Classic a FreeAlfa (freeware) pro desφtku jsou ji₧ k dispozici. 
  80.  
  81.  
  82.