P°φznivce nelineßrnφho zpracovßnφ videa bychom mohli rozd∞lit na ty, kte°φ sem tam n∞co p°ist°ihnou, opat°φ titulkem a dφlo je hotovo, a na ty, kte°φ na svΘm projektu pracujφ se zarputilostφ profesionßla. K vypilovßnφ filmu do poslednφho detailu je vÜak krom∞ vlastnφ invence zapot°ebφ i nßstroje, kter² jim to umo₧nφ. Pro n∞ by mohla b²t tφm prav²m nap°φklad letoÜnφ novinka od firmy Pinnacle, Edition DV.
Zßkladem programu Edition DV je Fast Studio, kterΘ mß mnoho spoleΦnΘho s profesionßlnφmi studiov²mi systΘmy Liquid Purple, Silver, Ivory nebo Blue, vyvφjen²mi firmou Fast. Edition tedy nenφ v pravΘm slova smyslu novinkou, po pohlcenφ Fastu Pinnaclem je vÜak ji₧ vyvφjen pod k°φdly tΘto firmy a jeho cena je nynφ p°ijatelnß i pro b∞₧nΘho u₧ivatele. Tφm se Edition za°adil do kategorie semiprofesionßlnφch nßstroj∙ typu Premiere nebo Vegas, p°esto vÜak zd∞dil koncepci a nßstroje odpovφdajφcφ spφÜe vyÜÜφ kategorii. SouΦasnß verze 4.5 nenφ vßzßna na konkrΘtnφ hardware, tak₧e ji lze dφky podpo°e FireWiru pou₧φvat ve spojenφ s b∞₧n²m IEEE 1394 °adiΦem nebo na notebooku. P°esto jsou zde integrovßny ovladaΦe pro firemnφ karty DV, Deluxe a DV500. S kartami Deluxe Φi DV500 lze vyu₧φt i jejich analogovΘ vstupy a v²stupy, a s DV500 je dokonce mo₧nΘ provßd∞t n∞kolik p°echod∙ a korekcφ v reßlnΘm Φase. Jak jsem se ale mohl p°esv∞dΦit, svoji prßci m∙₧e dob°e odvΘst i obyΦejnß FireWire karta za zhruba tisφc korun.
SystΘmovΘ po₧adavky
Edition lze provozovat pouze s Windows 2000 nebo XP. Nenφ to jen proto, ₧e PRO verze t∞chto systΘm∙ podporujφ multiprocesing, kterΘho Edition dokß₧e vyu₧φt, ale i dφky podpo°e vφce u₧ivatel∙, proto₧e program dovoluje definovat prßva pro prßci vφce u₧ivatel∙ na jednotliv²ch projektech. Edition nenφ skromn² ani k hardwaru. Minimßlnφm po₧adavkem je 600MHz procesor a 256 MB RAM, doporuΦenß konfigurace je vÜak prakticky dvojnßsobnß. Edition toti₧ pou₧φvß tzv. Backround Rendering, automatick² rendering v pr∙b∞hu editace. U₧ivatel tedy m∙₧e pracovat na projektu, zatφmco na pozadφ je provßd∞n v²poΦet. To je velmi p°φjemnΘ, ale mß to i svß omezenφ. T∞mi je krom∞ pot°eby vysokΘho v²poΦetnφho v²konu i to, ₧e Φßsti renderovanΘho ·seku, kterΘ jsou ji₧ vypoΦφtßny, nelze p°ehrßt. Musφme prost∞ poΦkat, a₧ bude v²poΦet dokonΦen, a teprve potom si v²sledek prohlΘdnout.
Pracovnφ prost°edφ
ModroÜedΘ GUI je neobvyklΘ, ale nep∙sobφ lacin∞ ani ruÜiv∞, spφÜe naopak. Na ploÜe jsou zobrazeny jen zßkladnφ prvky editoru - monitory Playeru a Recorderu a Φasovß osa. Ostatnφ Φßsti jsou ukryty a jsou dostupnΘ a₧ po jejich aktivaci. Pot°ebujeme-li nap°φklad upravovat zvuk, p°ekryje panel ekvalizΘru v tu chvφli nepot°ebnΘ monitory. Na ploÜe je proto dostatek mφsta pro ka₧dou akci a nenφ nutnΘ jednotlivß okna vypφnat. Edition mß navφc definovßny dalÜφ Φty°i re₧imy zobrazenφ, nap°φklad jen osy, osy a zßsobnφky s mΘdii apod. VyzkouÜel jsem i dvoumonitorovΘ zobrazenφ s celkovou plochou 2048 x 768 bod∙. V²born∞ je vy°eÜeno ovlßdßnφ pomocφ klßvesnice. V tomto p°φpad∞ nem∙₧eme mluvit ani o klßvesov²ch zkratkßch, proto₧e v∞tÜina funkcφ je dostupnß p°es jednu klßvesu. V pr∙b∞hu prßce si m∙₧eme na ploÜe zobrazit panel klßvesnice s piktogramy jednotliv²ch p°φkaz∙. P°ipoΦtu-li k tomu, ₧e jednotlivΘ klßvesy si m∙₧eme sami nakonfigurovat, je ovlßdßnφ programu Edition vy°eÜeno podstatn∞ lΘpe, ne₧ je tomu u konkurence.
Logging a zßznam
Pro nabφrßnφ materißlu je urΦen Logging Tool. Dovoluje zßznam a organizaci materißlu z DV i z analogov²ch p°φstroj∙ a obsahuje pom∞rn∞ vysp∞lΘ funkce, umo₧≥ujφcφ p°esnou identifikaci obsahu na pßskßch i audiovizußlnφch soubor∙ na disku. Ty lze zaznamenat ji₧ v pr∙b∞hu p°ehrßvßnφ nebo off-line. To znamenß, ₧e odkazy na nalogovanΘ ·seky jsou umφst∞ny do zßsobnφku klip∙ spoleΦn∞ se zaznamenan²mi sekvencemi a v p°φpad∞ jejich pot°eby je m∙₧eme velmi jednoduÜe digitalizovat. Zajφmavou funkcφ je potenciometr pro korekce audiosignßlu z DV zdroje v pr∙b∞hu nahrßvßnφ - to je b∞₧nΘ u digitalizace z analogovΘho zdroje, ale ne p°es digitßlnφ rozhranφ. Video nebo jen audio lze zaznamenßvat p°φmo do ΦasovΘ osy insertem nebo p°ekrytφm. Edition nabφzφ i "bezeÜv²" zßznam - v p°φpad∞, ₧e na jednom disku nenφ ji₧ dostatek mφsta, pokraΦuje nahrßvßnφ automaticky na dalÜφm disku. Chybφ vÜak automatickß detekce scΘn, kterß by p°φpravu materißlu podstatn∞ urychlila.
P°φprava materißlu
K organizaci nabranΘho materißlu slou₧φ Library Browser, jeho₧ mo₧nosti jsou v podstat∞ stejnΘ jako v Premiere - od vytvß°enφ Rack∙ (obdoba Bin∙) p°es r∙znΘ mo₧nosti zobrazenφ nßhled∙ a informacφ a₧ po p°esouvßnφ jednotliv²ch segment∙. P°esto mß i svß specifika. V Browseru se objevuje i nalogovan² a zatφm nezdigitalizovan² materißl a navφc slou₧φ i jako knihovna efekt∙, p°echod∙ nebo dalÜφch plug-in∙. Edition podporuje i plug-in moduly kompatibilnφ s Adobe Premiere.
╚asovß osa
K posklßdßnφ materißlu do ΦasovΘ osy mßme op∞t vφce mo₧nostφ. JednotlivΘ klipy si m∙₧eme nejprve prohlΘdnout v Clip Vieweru, kde lze provΘst zßkladnφ ·pravy dΘlky, vytvo°it subclipy, doplnit markery nebo nastavit hlasitost audiosignßlu. To vÜak lze provΘst i v Playeru a odtud klipy klepnutφm na ikonu p°enΘst do Timeline. Edition podporuje klasick² t°φbodov² zp∙sob editace, tak₧e nenφ problΘm vybranou sekvenci umφstit na urΦitou pozici - op∞t jako Insert nebo Overlay (v programu Edition nazvanΘ Film a Overwrite Style). Samoz°ejm∞ lze p°esunout materißl z Browseru do osy i hromadn∞ a teprve tam jej natrimovat. ╚asovß osa je podobnß Vegasu, i zde chybφ samostatnß superimpose stopa i pßs pro vklßdßnφ p°echod∙. PoΦet stop nenφ v programu Edition limitovßn. Materißl lze vklßdat do kterΘkoliv stopy, jen je t°eba si uv∞domit, ₧e vrchnφ stopa mß prioritu. Timeline je v²born∞ uzp∙sobena pot°ebßm u₧ivatele - u stop se dß m∞nit jejich Üφ°ka, tak₧e hlavnφ stopu lze zv²raznit jejφm rozta₧enφm. Na pßscφch s klipy se zobrazujφ i zßkladnφ informace o klipu, tak₧e je vÜe velmi p°ehlednΘ. Bohu₧el, na pßsku klipu nelze zobrazit polφΦka filmu po celΘ jeho dΘlce, ale jen prvnφ a poslednφ nebo jedno uprost°ed pßsu. Z ΦasovΘ osy je dokonce mo₧nΘ exportovat grafiku, video nebo zvuk do externφho p°ehrßvaΦe nebo editoru (nap°. Media Playeru nebo Photoshopu). Vynikajφcφ je mo₧nost p°epφnßnφ mezi n∞kolika rozpracovan²mi Φasov²mi osami, z nich₧ ka₧dß zastupuje urΦitou Φßst projektu. Edition uklßdß projekt v pr∙b∞hu editace (tzv. Instant Save), tak₧e nenφ nutnΘ jej zßlohovat. Ke zm∞n∞ rychlosti videa slou₧φ Timewarp, kter² dokß₧e i dynamickou zm∞nu rychlosti. ╚asovß osa je vy°eÜena velmi rozumn∞. Snad jen scrubbing myÜφ i kurzorov²mi Üipkami by mohl b²t plynulejÜφ, v tomto sm∞ru je Premiere p°φjemn∞jÜφ.
Nßstroje pro ·pravu zvuku
Standardn∞ se klipy zobrazujφ jen v jednΘ stop∞. Jejich zvukovß slo₧ka je viditelnß a₧ po "rozbalenφ" do jednΘ stereostopy nebo a₧ Φty° monostop vΦetn∞ oscilogramu. ┌rove≥ hlasitosti lze nastavit b∞₧n²m zp∙sobem, handlery nebo potenciometry v audioeditoru. DalÜφ ·pravy mohou b²t provedeny t°φpßsmov²m parametrick²m ekvalizΘrem, maximizerem pro "normalizaci" zvukovΘ slo₧ky nebo nastavenφm echa. N∞kterΘ ·pravy (nap°. echo) se do ΦasovΘ osy a do zvuku promφtajφ v reßlnΘm Φase. Perfektn∞ je vy°eÜeno i dopln∞nφ komentß°e. StaΦφ v Timeline vybrat Φßst filmu, kterou pot°ebujeme okomentovat, a stisknout zßznam. MluvenΘ slovo se m∙₧e automaticky vlo₧it na vymezenΘ mφsto ΦasovΘ osy.
ObrazovΘ editory a efekty
V programu je integrovßna sada editor∙ - 2D a 3D Editor a Color, Wipe, Keying a Filter editory. Jejich vyu₧itφ je patrnΘ ji₧ z nßzv∙. Pou₧ijeme-li nap°φklad v Timeline n∞jak² p°echod, m∙₧eme jej pomocφ p°φsluÜnΘho nßstroje upravit podle sv²ch p°edstav. V tomto sm∞ru nabφzφ Edition nadstandardnφ mo₧nosti, proto₧e ka₧d² z editor∙ disponuje nep°ebern²m mno₧stvφm funkcφ pro barevnΘ korekce, 2D i 3D ·pravy obrazu, n∞kolika druhy klφΦovßnφ apod. Asi nemß smysl jednotlivΘ funkce popisovat, snad jen ty zßkladnφ: nastavenφ pr∙hlednosti, o°φznutφ obrazu, stφnovßnφ, orßmovßnφ obrazu nebo v²°ezu gradientnφm rßmeΦkem, manipulace s obrazem v prostoru. Z filtr∙ to je mozaika, posterizace, solarizace, blur... mo₧nostφ je opravdu mnoho. Zaujal mne zejmΘna Keying Editor, v n∞m₧ lze klφΦovat jen Φßst obrazu vybranΘho Lassem. VÜechny parametry jsou definovatelnΘ keyframy, p°iΦem₧ interpolace mezi nimi m∙₧e b²t lineßrnφ i akcelerovanß. Bohu₧el jde v₧dy jen o symetrickou akceleraci a jejφ pr∙b∞h nelze ovlivnit Bezierov²mi k°ivkami. Ovlßdßnφ a nastavovßnφ parametr∙ efekt∙ je jednoduchΘ a je mo₧nΘ je provßd∞t vφce zp∙soby. Ptßte-li se na mno₧stvφ efekt∙, p°iznßm se, ₧e to m∞ u programu Edition p°φliÜ nezajφmalo, a myslφm, ₧e u tohoto typu programu to nenφ podstatnΘ. SouΦßstφ programu je vÜak sada 3D p°echod∙ a efekt∙ Hollywood FX 4.6 Bronze a sada 2D efekt∙ Alpha Magic. Mo₧nosti nastavenφ kvality renderovacφho procesu jsou velmi rozsßhlΘ. Nechybφ nastavenφ vyu₧iteln²ch instrukcφ CPU, velikosti odklßdacφho prostoru, priority v²poΦtu, poΦtu bit∙ na pixel a hlavn∞ konkrΘtnφho typu filtr∙ a metod p°i deinterlacingu, zoomovßnφ obrazu, rotaci apod. Zkrßtka nep°ijdou ani ti, kdo cht∞jφ pou₧φvat titulky. K jejich vytvß°enφ je urΦen titulkovaΦ Title Deko. Nejde sice o verzi Pro, kterß nabφzφ vφce nßstroj∙ pro prßci s pφsmem, ale i tak je obsa₧enß "o°ezanß" verze velmi dob°e pou₧itelnß. Za zmφnku stojφ i to, ₧e titulky si m∙₧eme prohlΘdnout na TV monitoru ji₧ v pr∙b∞hu jejich vytvß°enφ, ani₧ bychom titulkovacφ editor museli opustit. Kdy₧ u₧ je °eΦ o v²stupu na TV - na n∞m jsou zobrazovßny i zm∞ny provßd∞nΘ v editorech efekt∙, tak₧e mßme mo₧nost posoudit sv∙j zßm∞r p°φmo na TV.
Export
Krom∞ b∞₧n²ch zp∙sob∙ zßlohy na pevn² disk, zp∞t na pßsku nebo exportu EDL soupisky je mo₧nΘ projekt zßlohovat i na CD nebo DVD, se strukturou SVCD nebo DVD. O vytvß°enφ pot°ebn²ch MPEG-2 stream∙ se starß integrovan² a p°ekvapiv∞ kvalitnφ MPEG kodΘr. Tuto mo₧nost z°ejm∞ nevyu₧ijeme pro authoring v²Üe zmφn∞n²ch disk∙, proto₧e chyb∞jφ dalÜφ funkce pro p°φpravu menu nebo kapitol, nicmΘn∞ pro po°izovßnφ pracovnφch kopiφ je velmi u₧iteΦnß. Navφc, v balenφ s kartami Pinnacle najdete i skuteΦn² DVD authoringov² program Pinnacle Impression DVD SE 2.2.1.
Zßv∞r
Jestli₧e v lo≥skΘm roce byl velk²m p°ekvapenφm Vegas od firmy Sonic Foundry, letoÜnφ rok pat°φ programu Edition, proto₧e novß verze Premiere prakticky niΦφm nep°ekvapφ. Kdybych se m∞l dnes rozhodnout pro n∞kter² z t∞chto videoeditor∙ bez ohledu na hardware, padla by volba jednoznaΦn∞ na Edition, a to i p°esto, ₧e jsem nem∞l Φas se s nφm pln∞ s₧φt a osvojit si jej. Ne ₧e by Ülo o slo₧it² program, naopak je v tomto ohledu velmi vst°φcn² i pro zaΦßteΦnφka, ale zßrove≥ nabφzφ i slo₧it∞jÜφ funkce hodnΘ profesionßla. AΦkoliv m∞ Edition opravdu nadchl, ani on nenφ ·pln∞ dokonal². Trochu mi chyb∞la automatickß detekce scΘn, vylepÜenφ by si zaslou₧ilo i dvoumonitorovΘ zobrazenφ nebo background rendering. V celkovΘm kontextu vÜak jde jen o kosmetickΘ ·pravy, tak₧e ocen∞nφ Chip tipem je pln∞ na mφst∞. D∙kladn∞jÜφ informaci o programu Pinnacle Edition najdete na Chip CD v rubrice Chip plus.
Jan Kosnar
Pinnacle Edition DV 4.5
Poloprofesionßlnφ videoeditaΦnφ systΘm.
Minimßlnφ po₧adavky Pentium 600 MHz, 256 MB RAM, dva HD (systΘm, video), 32bitovß grafika 1024 x 768, Windows 2000/XP V²robce Pinnacle Systems, Mountain View, CA, USA Poskytl EXAC, Praha
Cena 23 278 KΦ vΦetn∞ DPH (IEEE1394 board, SW Pinnacle Edition, Impression DVD, Commotion 4.1 - ceny dalÜφch sestav u prodejce)
Souvisejφcφ linky na Internetu
www.pinnaclesys.com
www.exac.cz
www.digitalvideo.cz
Klady a zßpory
+ propracovanΘ pracovnφ prost°edφ
+ jednoduchΘ ovlßdßnφ
+ nßstroj pro logging
+ vynikajφcφ p°izp∙sobenφ ΦasovΘ osy
+ organizace materißlu v Library Browseru
+ funkce pro prßci se zvukem
+ efektovΘ editory
+ integrovan² titulkovaΦ a 3D efekty Hollywood FX
+ technologie Background Rendering, Instant Save a Subpixel
+ definovßnφ prßv u₧ivatel∙ na prßci na jednotliv²ch projektech
+ nßhled na TV p°i prßci s efekty a titulky
+ export jako SVCD a DVD z ΦasovΘ osy
+ v²born² program pro authoring DVD Pinnacle Impression DVD
+ podpora FireWiru
+ vzhledem k mo₧nostem v²bornß cena
- v pr∙b∞hu renderingu nelze zobrazit vypoΦφtanΘ ·seky