home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 2002 September
/
Chip_2002-09_cd1.bin
/
tema
/
diplom
/
sw_lib
/
bio
/
Botanika.exe
/
BOTANIKA
/
CITAJ_MA.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-05-13
|
9KB
|
282 lines
******************************************************************************
Botanika - Bunka a pletiva
Program na vyucbu Botaniky pre 5. rocnik ZS
******************************************************************************
verzia 1.0, 13. 5. 1999
Poziadavky na pocitac:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lubovolne PC s mysou a Windows 3.x alebo 9x
- graficku kartu SVGA, ktora zobrazi 800x600 bodov v HiColor rezime
- Comenius Logo verzia 1.1.048
- 14 MB volneho miesta na disku
Komplet obsahuje nasledujuce subory a adresare:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
Vsetky subory su nevyhnutne pre spravne fungovanie programu!
BOTANIKA
│ BOTANIKA.LGP ... hlavny program
│ CVICENIA.LGP
│ HYPERT6.LGP
│ POMOC.LGP
│ TEST.LGP
│ TEXTY4.LGP
│ CITAJ_MA.TXT
│
├───CVICENIA
│ CVICPOZ.BMP
│ CVIKO1.CVI
│ CVIKO2.CVI
│ CVIKO3.CVI
│ AA.LGW
│ CVIKO1.LGW
│ CVIKO2.LGW
│ CVIKO3.LGW
│ POMOC.LGW
│ SIPKA.LGW
│ SKRTA.LGW
│ TEST_OD.LGW
│
├───OBRAZKY
│ AAKNIHA1.BMP
│ AAKNIHA2.BMP
│ AAKNIHA3.BMP
│ AAKNIHA4.BMP
│ AAKNIHA5.BMP
│ AAKNIHA6.BMP
│ CVICPOZ.BMP
│ DELIVE.BMP
│ F1.BMP
│ F2.BMP
│ F3.BMP
│ F4.BMP
│ F5.BMP
│ JAHNADA.BMP
│ KOLIBRIK.BMP
│ KOREN.BMP
│ KOSTKA.BMP
│ LALIA.BMP
│ LIST.BMP
│ MENUPOZ.BMP
│ NAZKA1.BMP
│ PISMA.BMP
│ PRIEDUCH.BMP
│ ROZSIEV.BMP
│ SITKO.BMP
│ STONKA.BMP
│ V1.BMP
│ V2.BMP
│ V3.BMP
│ V4.BMP
│ VLASOK.BMP
│ ZASOBNE.BMP
│ BALON.LGW
│ BARLA.LGW
│ BICIK.LGW
│ BUNKRAST.LGW
│ CGULICKA.LGW
│ CUDZO.LGW
│ DELENIE.LGW
│ DYCHANIE.LGW
│ FAZULKA.LGW
│ GULICKA.LGW
│ HRAD.LGW
│ KIBIC.LGW
│ KOSTKA.LGW
│ MGULICKA.LGW
│ NAPISY.LGW
│ OPLOD.LGW
│ PELNICA.LGW
│ PINOCYT.LGW
│ PLAY.LGW
│ PRETLAK.LGW
│ PRIJPOT.LGW
│ SAMOOPEL.LGW
│ SIPOCKY.LGW
│ SLAMKOU.LGW
│ SPAJZA.LGW
│ STVORCEK.LGW
│ TEHLY.LGW
│ TESC.LGW
│ TVPRED.LGW
│ TVZAD.LGW
│ VODA.LGW
│ VYPAR.LGW
│
├───TESTY
TVORCA.LGP ... samostatny program na tvorbu testov
BUNKA.LGW
CHLAPEC.LGW
ED1_TLA.LGW
ED2_TLA.LGW
ED3_TLA.LGW
ED4_TLA.LGW
ED_TECKA.LGW
ED_TLA.LGW
GRAF.LGW
PLETIVA.LGW
POKLAD.LGW
REBRIK.LGW
SIPKA.LGW
SKRTA.LGW
TEST_OD.LGW
TLACIDLO.LGW
ZIVOT.LGW
BUNKA.TST
PLETIVA.TST
ZIVOT.TST
SKLADBA KOMPLETU
~~~~~~~~~~~~~~~~
Komplet tvoria dva samostatne programy
BOTANIKA - samotny vyucbovy program
TVORCA - pomocka pre ucitela na vytvaranie testov
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
POPIS PROGRAMU BOTANIKA
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
V uvodnej obrazovke (trieda) sa presunutim a kliknutim mysou vyberie cinnost:
TABULA: vyklad uciva
OKNO : cvicenia
ZOSIT : testovanie
DVERE : ukoncenie programu
1. VYKLAD UCIVA
- v menu treba mysou vybrat pozadovanu latku
- po zobrazeni vykladu mozno
- ikonami "sipka vpravo/vlavo" prevracat stranky vykladu
- klikat do velkeho obrazka vlavo od vykladoveho okna a zobrazit
blizsie informacie o castiach zobrazeneho objektu
- klikat na fialovo oznacene hypetrextove linky
- spustat animacie pomocou ikony "vlajka"
- kliknutim mimo obrazkov sa vratit do povodneho vykladu
- kliknutim na chlapca s ukazovatkom (dalej len "kibic") zobrazit
mini napovedu
- ikonou "dvere" sa vratit do triedy
2. TEST:
- podprogram vyuboveho programu z Botaniky - pletiva
- program potrebuje Windows a program Comenius Logo
- spusta sa prikazom STARTTEST
Popis prace:
I. Test: vyber testu, ktory chceme riesit pomocou laveho tlacidla mysi
II. Meno: zadanie mena ziaka. Toto meno neskor sluzi ako nazov suboru,
do ktoreho sa ukladaju odpovede tohto ziaka.
III. Riesenie testu:
1. typ otazok: Otazka - odpoved
- je zobrazena otazka, na ktoru je mozne odpovedat po kliknuti
lavym tlacidlom mysi na tlacidlo "O" - otvori sa okno na zadanie
znenia odpovedi, po stlaceni tlacidla OK sa odpoved zobrazi na
ploche.
- editovanie (oprava) odpovede sa uskutocnuje podobne ako samotna
odpoved.
- prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
2. typ otazok: Obrazok - odpoved
- z obrazku je vedenych niekolko ciar, na konci ktor²ch sa vyzaduje
zadanie spravnej odpovede suvisiacej s otazkou a castou vyznaceneho
obrßzku, odpovedat je mozne po kliknuti lavym tlacidlom mysi na
tlacidlo "O, prisluchajuce tej, ktorej sipke - otvori sa okno na
zadanie znenia odpovedi, po stlaceni tlacidla OK sa odpoved zobrazi
na ploche.
- editovanie (oprava) odpovede sa uskutocnuje podobne ako samotna
odpoved.
- prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
3. typ otazok: Dvojice
- presuvanim jedneho z dvojice je treba spravne usporiadat vsetky
dvojice na ploche. Presuvanie sa uskutocnuje metodou drag-drop (tahanie
mysou).
- prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
4. typ otazok: Otazka - moznosti
- v zaskrtavacom poli pri odpovediach, ktorΘ su na zaciatku nastavene
na "nie, je mozne kliknutim laveho tlacidla mysi zmenit hodnotu tohto
zaskrtavacieho policka a tym vyznacit odpovede vyhovujuce otazke.
- prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
IV. Zobrazenie vyhodnotenia testu:
- pisomne
- graficky
- malou animaciou
V. Kontrola vysledkov:
1. typ otazok: Otazka - odpoved
- s· vypisane spravne odpovede a pod nimi odpoved riesitela
2. typ otazok: Obrazok - odpoved
- v bielych poliach je zaznacena spravna odpoved, cervene zobrazuju odpovede
riesitela.
3. typ otßzok: Dvojice
- v bielych poliach je zaznacena spravna odpoved, cervene zobrazuju odpovede
riesitela.
4. typ otazok: Otazka - moznosti
- prvy stlpec zaskrtavacich policok zobrazuje odpovede riesitela, druhy spravne
riesenie.
3. CVICENIA
Sluzia na precvicenie si nadobudnutych vedomosti
- zobrazenie 4 policok, kliknutim sa spusti uloha (typy uloh - pozri
odsek "Testy")
- po uspesnom vyrieseni ulohy sa karticka odkryje; po neuspesnom ostane
nezmenena
- navrat do triedy je mozny v ktoromkolvek okamihu stalcenim klavesu "ESC"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
POPIS PROGRAMU TVORCA
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sluzi pre ucitela na tvorbu testov pre program BOTANIKA
Riadte sa pokynmi v kontextovej napovedi priamo v programe.
Ulozene testy sa automaticky zobrazuju pri spusteni testovacej sekcie
v programe BOTANIKA.
Obrazky (.lgw subory) mozete vytvorit v programe ComiEdit, ktory je
standardne dodavany s Comenius Logom.
******************************************************************************
Prijemnu pracu s programom vam zelaju autori:
Jana Trnkova (didakticke spracovanie temy a hypertext)
e-mail: 6trnkova@st.fmph.uniba.sk
Marta S~alatova (programovanie a dizajn testov a program na tvorbu testov)
e-mail: 6salatova@st.fmph.uniba.sk
Marian Stan~o (programovanie, grafika a dizajn programu)
e-mail: 6stanom@st.fmph.uniba.sk
Najnovsiu verziu programu najdete vzdy na adrese
http://www.edi.fmph.uniba.sk/slo/pedsof/ponuka.htm