home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 September / Chip_2002-09_cd1.bin / oddech / kulic / VYVOJ.TXT < prev   
Text File  |  2000-11-04  |  5KB  |  198 lines

  1.                         Historie vyvoje hry KULIC - 0.70
  2.  
  3. ------ vyvoj po dnech -----
  4. 4.  listopadu 2000
  5.    pridani prvnich zvuku
  6.    pridani hudby
  7.  
  8. 21. rijna    2000
  9.    vylepseni inteligence (pridani dalsich dvou)
  10.             pocitace - uziva strafovani, behani a rychle otaceni (strasny maso)
  11.    moznost vyberu inteligence
  12.  
  13. 20. rijna    2000
  14.    moznost nastavit intenzitu mysi
  15.  
  16. 15. rijna    2000
  17.    kdyz bude bonus koncit, zacne blikat (pod 3s zbyvajiciho casu)
  18.    s chladicem hlavne strili kulomet 4 rany najednou
  19.    nova jmena (celkem rovnych 300)
  20.    nove hlasky
  21.  
  22. 14. rijna    2000
  23.    uprava menu
  24.    vypisuje se napis se Jsi dabel pri 666 frazich
  25.    moznost nesmrtelnosti 1s pri oziveni
  26.    jiny efekt v menu - mene narozny na vykon ;) (s tim starym melo problemy i PIII 666MHz)
  27.    moznost vypnuti pocitani framu
  28.    moznost vypnout/zaponout vlneni a prolinani menu oddelene
  29.  
  30. 10. rijna    2000
  31.    moznost vypnout/zapnout antialiasing
  32.  
  33. 7.  rijna    2000
  34.    opraveni chyby v 8BPP a efektech
  35.    typ hry v 320*240 -> 640*480
  36.    opraveni chyby v ukoncovani
  37.    za bazookou je plaminek
  38.  
  39. 24. zari     2000
  40.    vlnici se podklad v menu
  41.  
  42. 22. zari     2000
  43.    moznost hrat "pojdte si pro mne"
  44.    graficky mod backbuffer & 2videopages - vyrazne zrychleni
  45.  
  46. 3.  zari     2000
  47.    nove obrazky postavy v menu
  48.    novy kour rakety
  49.    prolinani menu
  50.    rozvetvene menu
  51.    konec v podobe credits 
  52.  
  53. 2.  zari     2000
  54.    zablesky u hlavne
  55.  
  56. 24. srpna    2000
  57.    novy skvely svetelny font
  58.  
  59. 23. srpna    2000 
  60.    kazdy panacek ma sve smrti - nejsou pro vsechny spolecne
  61.    nove optimalizovane narazeni
  62.    granatomet prestreluje nejaka neprustrelna mista
  63.    maskopruhledne strely ve dne
  64.    poruseni 100% podpory vsech BPP - 8BPP neni zcela funkcni
  65.  
  66. 21. srpna    2000
  67.    opraveni chybky s narazenim do okoli
  68.  
  69. 20. srpna    2000
  70.    opraveni chyby v otaceni
  71.    efekt priblizeni na zacatku hry
  72.  
  73. 12. srpna    2000 
  74.    moznost hru zapauzovat
  75.    optimalizace vypoctu strel
  76.    strely se nochovaji tolik matematicky
  77.    lepsi vybuchy
  78.  
  79. 11. srpna    2000
  80.    obrazek nacitani
  81.    sednuti obrazovky
  82.    odstraneni nekolika chyb v 8BPP modu 
  83.  
  84. 10. srpna    2000
  85.    optimaliazce svetla
  86.  
  87. 9.  srpna    2000
  88.    svate svetlo prosvitilo noc a josu tu svetelne efekty v noci
  89.    pokusy o stiny (nevypada to pekne)
  90.    demo
  91.  
  92. 8.  srpna    2000
  93.    svetelne rutiny
  94.  
  95. 7.  srpna    2000
  96.    menu obsahuje 2 obrazovky
  97.  
  98. 6.  srpna    2000
  99.    tmavici rutiny
  100.    moznost nocni hry 
  101.  
  102. 5.  srpna    2000
  103.    moznosti libovolneho poctu map
  104.    rozsireny dialog setup
  105.    opraveni timeru pro FPS
  106.    optimalizace 8BPP nacitani 
  107.    nacitani map ve formatu JPG
  108.    doreseni stavu bez naboju (neni chaotickyyy)
  109.  
  110. 4.  srpna    2000
  111.    zase optimalizace (grafika)
  112.    moznost pouziti 8BPP (pomale nacitani)
  113.    castecne vyreseni problemu alt+tab a obrazovky
  114.    zlepseni vypoctu FPS
  115.  
  116. 30. cervence 2000
  117.    posmrtne menu se sestavuje
  118.    ovladani pomoci mysi
  119.    superoptimalizace rychlosti smycky (vypocty)
  120.  
  121. 2.  cervence 2000
  122.    opeaveni chyby v pruchodnosti
  123.  
  124. 29. cervna 2000
  125.    posileni bazooky
  126.    mrazak mrazi
  127.    nove bonusy
  128.    
  129. 28. cervna 2000
  130.    hraci plocha muze mit libovolnou velikost
  131.  
  132. 27. cervna 2000
  133.    zlepsena vysledkova listina
  134.    animace chozeni ve vode
  135.    hra obsahuje uz 70 jmen protivniku
  136.  
  137. 26. cervna 2000
  138.    pod menem bezi demo
  139.  
  140. 25. cervna 2000
  141.    pri hre hraje CD
  142.    pridani raketometu
  143.    hra si pamatuje sve nastaveni
  144.    ruzne mapy (2), moznost volby
  145.  
  146. 24. cervna 2000
  147.    1. verze zprav
  148.    ruzne druhy smrti (bude se to muset upravit, protoze ted je za 2 minuty
  149.          plocha poseta mrtvolama a je to peknej zmatek)
  150.    moznost vyberu panacka
  151.    teoreticky hra po TCP/IP
  152.    lze zamazat smrti
  153.  
  154. 23. cervna 2000
  155.    zbran v menu
  156.    novy system mapy
  157.  
  158. 22. cervna 2000
  159.    radek dole
  160.    jmena hracu
  161.  
  162. 13. cervna 2000
  163.    uspesne testovnai po IPX
  164.    panacci drzi zbrane
  165.  
  166. 11. cervna 2000
  167.    uspesne testovani po COM
  168.    jiste optimalizace (vykon grafiky + rychlost posilani packetu)
  169.    zlepseni multiplayeru
  170.    hlavni menu
  171.  
  172. 10. cervna 2000
  173.    1. pokusy o multi-player
  174.    pocitaji se naboje
  175.  
  176. 8.  cervna 2000
  177.    vybuchy granatu a eliminatoru
  178.    zobrazovani aktivni zbrane
  179.    indikace zivotu na postavicce
  180.  
  181. 6.  cervna 2000
  182.    chutny brok a plamenomet
  183.  
  184. 5.  cervan 2000
  185.    na zemi zustavaji mrtvoly
  186.  
  187. 4.  cervna 2000
  188.    strika krev a blika stit
  189.  
  190. 3.  cervna 2000
  191.    moznost behu a chozeni do stran
  192.    pokus o strelbu
  193.    protivnici
  194.    pocitani fragu
  195.  
  196. 27. kvetna 2000
  197.    mozno chodit
  198.