home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 2001 September
/
Chip_2001-09_cd1.bin
/
oddech
/
digi
/
Cti!!!.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-03-27
|
6KB
|
177 lines
═
_|_|_|_| _|_|
_| _| _|
_|_|_| _|_|_|_|
_| _| _|
_|_|_|_| _| _|
Elektronické automaty - çeskÿ návod
(c) 1997 Vega SOFTWARE
Vít Jurásek & Ladislav Cabicar
═»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«
╥
Elektronické automaty - co je to
--------------------------------
╫
Hra EA obsahuje 3 elektronické automaty ruské provenience, oblíbené
p⌐edev¿ím v letech 1987-1990 v jejich elektronické podobê. Nyní
k Vám p⌐ichází jejich poçítaçová verze. Jejím cílem není brilantní
grafika s miliony barev, ale spí¿e náhled na nádhernê jednoduchou
minulost.
╥
Instalace a poæadavky hry
-------------------------
╫
Pro instalaci je zapot⌐ebí p⌐ibliænê 1.5 MB volného místa na disku.
Po instalaci v¿ak hra zabírá p⌐ibliænê 900 kB. H⌐e ke svému provozu
staçí pouhÿch 500 kB základní pamêti - hra nevyuæívá EMS ani XMS.
Jako grafická karta dob⌐e poslouæí libovolnÿ model VGA nebo lep¿í.
Jako optimální poçítaç je urçeno PC 486 DX 66 se zvukovou kartou
SOUND BLASTER. U pomalej¿ích poçítaçû se doporuçuje urychlení
pomocí diskové vyrovnávací pamêti SMART DRIVE (viz. kap. Techn. problémy).
Vzhledem k tomu, æe program çasto çte z disku, nedoporuçujeme
hru spou¿têt z disket.
╥
Ovládání hry
------------
╫
Po spu¿têní hry nejprve budete dotázáni na vÿstup zvuku. Program pouæívá
digitalizované hudby a zvuku, coæ zabere hodnê çasu procesoru, p⌐eváænê
p⌐i provozu na PC SPEAKERu. Ano. I ten EA podporuje. Volit mûæete
mezi vypnutÿm zvukem - doporuçeno p⌐eváænê majitelûm poçítaçû 286
a 386 SX ... v¿e se rapidnê urychlí -, vÿstupem na SPEAKER - doporuçeno
v¿em, kte⌐í nevlastní zvukovou kartu - a koneçnê SOUND BLASTER. Tato
volba je pro v¿echny majitele, vlastnící zvukovou kartu SOUND
BLASTER kompatabilní. Program na základê vlastních testû sám navrhne
a doporuçí nejlep¿í volbu zvuku. Pomocí volby TEST si zvuk mûæete
vyzkou¿et. Volba Dále umoæní pokraçovat.
Ve volbê jazykû pomocí ¿ipek patrnê vyberete volbu çesky, abyste s
programem mohli komunikovat v rodném jazyce.
V hlavním menu jsou çty⌐i poloæky. Poslední poloæka ukonçí hru.
Zbylé t⌐i pak volí druh automatu, kterÿ chcete hrát. Jeho vzhled
se zobrazí vædy po zaktivování poloæky jako podklad menu.
P⌐i zvolení automatu se program dal¿ím krokem táæe na volbu druhu hry.
Na vÿbêr jsou t⌐i moænosti. Volba IGRA A je vædy jednodu¿¿í neæ
druhá volba - IGRA B. Volba t⌐etí p⌐edvádí ukázkovÿ reæim automatu.
╥
Jak se hrají jednotlivé hry?
============================
╫
╤
Veselÿ kucha⌐
-------------
╫
Cílem hráçe - kucha⌐e - je nenechat spadnout na zem jídlo, které
odpaluje na své pánvi. Pozice kucha⌐e se ovládá kurzorovÿmi ¿ipkami.
Po kaædém odpalu je hráçi p⌐ipoçten jeden bod. P⌐i pádu jídla
je zapoçítána chyba. Chyby signalizuje poçet my¿ek v pravém horním rohu.
Po t⌐ech chybách hra konçí.
╤
Tajemství oceánu
----------------
╫
Hlavním hrdinou je potapêç, kterÿ se potápí do mo⌐e, kde je zlá
chobotnice. Na zaçátku jsou t⌐i potapêçi a jejich poçet se p⌐i
kaædé chybê sniæuje aæ do nuly, kdy hra konçí. Potapêç se
ovládá kurzorovÿmi ¿ipkami. Jeho úkol je seskoçit z loâky,
vyhnout se chapadlûm zlé chobotnice, nabrat poklad v truhle a
vrátit se do loâky. Potapêç se do loâky nemûæe vrátit bez pokladu.
Pokud se potapêç nemûæe rozhodnout vyskoçit z loâky, je po urçité
dobê z loâky vystrçen svÿmi kolegy. P⌐i nabrání pokladu se p⌐ipoçte
jeden bod, p⌐i návratu do loâky t⌐i body.
╤
Jen poçkej
----------
╫
Hlavní hrdina - vlk - má tentokráte za úkol pochytat v¿echna vajíçka
od slepic. Vajíçka se kutálí po 4 poliçkách a vlk je chytá tím, æe
pod nê umístí ko¿íçek. P⌐i pádu vajíçka je zaznamenána chyba a to
bud celá, pokud je zajíc v horní budce zalezlÿ nebo poloviçní
(symbol chyby bliká), pokud zajíc na vlka vykukuje.
╥
Cíl v¿ech her
-------------
╫
Hlavním cílem v¿ech her je kromê dobré zábavy nast⌐ádat 999 bodû.
Co myslíte, dokáæete to?
╥
P⌐ípadné technické problémy.
----------------------------
╫
Program nikam neukládá svoji konfiguraci a proto by program mêl bÿt
bez problémû provozovatelnÿ i z CD.
Pro svoji çinnost ov¿em pot⌐ebuje minimálnê grafickou kartu
VGA. P⌐i provozu s digitální hudbou by mêl poçítaç bÿt minimálnê
386 DX. Jinak snad libovolnÿ PC AT. Pokud se vyskytne nêjakÿ neznámÿ
technickÿ problém çi nedokonalost, budu rád, kdyæ ji sdêlíte.
P⌐i startu programu v systému WINDOWS 95 (98) doporuçujeme spou¿têt
program p⌐ímo v prost⌐edí WINDOWS a to vytvo⌐ením zástupce na plo¿e.
Program pot⌐ebuje p⌐ibliænê 500 kB základní pamêti. Pokud tato bude
p⌐íli¿ zaplnêna (rezidentní ovladaçe, drivery apod.), program
nepûjde spustit. Vy⌐aâte proto z Va¿eho konfiguraçního souboru
(pro DOS je to AUTOEXEC.BAT a CONFIG.SYS) nepot⌐ebné ovladaçe
(nap⌐. ovladaç klávesnice, ovladaç my¿i apod.).
Pokud se Vám zdá, æe je program p⌐íli¿ pomalÿ, mûæete ho, jako ostatnê
v¿echny jiné programy urychlit pouæitím diskové vyrovnávací pamêti.
V MS-DOSu tento úkol zaujímá program SMARTDRIVE. Pro jeho aktivaci
v adresá⌐i, kde je umístên MS-DOS spusƒte program SMARTDRV.EXE.
╓
Za v¿echny p⌐ipomínky ale i
uznání dêkuje tvûrçí tÿm EA
Vít Jurásek
Ladislav Cabicar
Kontaktní adresa:
Vít Jurásek, Poho⌐í 80, p. Dobru¿ka 1, 51801
Obálku oznaçte z⌐etelnÿm heslem EA. Dêkujeme.
Ha, konec, kdo by to byl ⌐ekl?!