Program zaΦφnß p°ihlßÜenφm u₧ivatele do programu. Jestli₧e u₧ivatel zadß u₧ivatelskΘ jmΘno, kterΘ zatφm neexistuje je dotßzßn zda chce vytvo°it novΘho u₧ivatele. V p°φpad∞ zß-pornΘ odpov∞di, program Φekß na zopakovßnφ zadßnφ u₧ivatelskΘho jmΘna. U₧ivatelskΘ jmΘno se sklßdß z minimßln∞ 1 pφsmene, maximßln∞ 8 pφsmen. P°i kladnΘ odpov∞di je u₧i-vatel po₧ßdßn o zadßnφ hesla sklßdajφcφho se z alfanumerick²ch znak∙, maximßln∞ 20 znak∙ dlouhΘ. Jestli₧e u₧ivatel jako heslo zadß "ne", nebude po n∞m p°i spuÜt∞nφ programu heslo vy₧adovßno. Heslo se musφ pro kontrolu zopakovat. Ji₧ existujφcφ u₧ivatel je dotßzßn na heslo (v p°φpad∞, ₧e mß heslo vypnutΘ je vpuÜt∞n rovnou do programu) a v p°φpad∞ sho-dy hesla je vpuÜt∞n rovnou do programu, v p°φpad∞ neshody hesla je po₧ßdßn o zopakovßnφ hesla.
┌vodnφ obrazovka:
Po p°ihlßÜenφ se u₧ivateli objevφ ·vodnφ obrazovka. Na ·vodnφ obrazovce je zobrazeno jmΘno pφsa°e, lekce jakou mß psßt a graf, kde je u ji₧ absolvovan²ch lekcφ zobrazena dosa-₧enß rychlost a procento chyb. Z ·vodnφ obrazovky se dß vyvolat stiskem klßvesy F1 zm∞na hesla, F2 opakovßnφ lekce, F10 ukonΦenφ programu nebo jakßkoliv jinß klßvesa je pokraΦovßnφ.
Na obrazovce zm∞ny hesla je u₧ivatel nejd°φve dotßzßn na starΘ heslo. Po zadßnφ hesla, v p°φpad∞ shody hesla je dotßzßn na novΘ heslo, kterΘ musφ poslΘze zopakovat. Pokud zadß jako novΘ heslo "ne", nebude po n∞m ji₧ heslo vy₧adovßno.
Obrazovka opakovßnφ lekce nabφzφ opakovat ji₧ absolvovanΘ lekce. Jestli₧e u₧ivatel za-tφm nemß ₧ßdnou lekci spln∞nu, bude upozorn∞n, ₧e ₧ßdnou lekci zatφm nem∙₧e opakovat. Jinak mu bude nabφdnuto jakΘ lekce ji₧ m∙₧e opakovat.
Obrazovka s informacemi k lekci:
Po ·vodnφ obrazovce se objevφ obrazovka s pokyny k lekci. Je v nich obsa₧eno, kterΘ novΘ klßvesy jsou v lekci obsa₧eny a pokyny k psanφ lekce. Jestli₧e u₧ivatel na tΘto obra-zovce stiskne klßvesu ESC, je dotßzßn, zda se chce vrßtit na ·vodnφ obrazovku. V p°φpad∞ stisku klßvesy F10 je dotßzßn zda chce program ukonΦit. Po stisku jakΘkoliv jinΘ klßvesy pokraΦuje na obrazovku samotnΘho psanφ.
Obrazovka vlastnφho psanφ:
V prvnφm °ßdku obrazovky vlastnφho psanφ jsou zobrazeny tyto informace:
- Φφslo psanΘ lekce
- aktußln∞ dosa₧enß rychlost vypsanß Φφseln∞ v ·hozech za minutu i znßzorn∞nß graficky sloupcov²m grafem. Maximum grafu je 300 ·hoz∙ za minutu. Svislou Φarou v rßmeΦku je vyznaΦen limit rychlosti. Jestli₧e nenφ minimßlnφ rychlost dosa₧ena, zobrazuje se vypln∞nφ grafu Φerven∞, jestli₧e je p°ekroΦena zobrazuje se bφle.
- aktußln∞ dosa₧enΘ procento chyb Φφseln∞ v procentech chyb i znßzorn∞nΘ gra-ficky sloupcov²m grafem. Maximum grafu je 5% chyb. Limit je vyznaΦen svislou Φarou v grafu. Jestli₧e je limit p°ekroΦen, vybarvuje se graf Φerven∞, jestli₧e nenφ p°ekroΦen vybarvuje se bφle.
V dalÜφm °ßdku je rßmeΦek, ve kterΘm je zobrazen opisovan² text. V °ßdku pod opiso-van²m textem se pohybuje znaΦka znßzor≥ujφcφ, kter² znak se mß opisovat. Pod °ßdkem se znaΦkou je rßmeΦek, ve kterΘm se zobrazujφ Üpatn∞ napsanΘ znaky, sprßvn∞ napsanΘ znaky se nezobrazujφ.
Dßle je zde okno, ve kterΘm se zobrazuje pomocnß klßvesnice, statistika, graf p°esnosti a graf rychlosti.
Pomocnß klßvesnice graficky znßzor≥uje klßvesnici, na kterΘ je v₧dy vysvφcenΘ pφsme-no, kterΘ se mß opisovat. Je zde takΘ schematicky naznaΦen prst, kter²m se toto pφsmeno mß psßt. Jestli₧e je opisovanΘ pφsmeno velkΘ je najednou zobrazena klßvesa pφsmena i klß-vesa SHIFT a takΘ najednou naznaΦeny i oba prsty, kter²mi se mß pφsmeno psßt. Jestli₧e opisovanΘ pφsmeno je pφsmeno s diakritikou, kterΘ nenφ p°φmo na klßvesnici (∩, ¥, ∩, ┴, ╠ apod.) Jsou klßvesy a prsty souvisejφcφ s psanφm diakritiky znßzorn∞ny zelen∞ a klßvesy souvisejφcφ s psanφm vlastnφho pφsmene zobrazeny Φerven∞.
Statistika:
Zobrazuje r∙znΘ statistiky o pr∙b∞hu psanφ v lekci.
Program rozliÜuje poΦet pojmy ·hoz a znak. V tomto programu se jednφm napsan²m znakem rozumφ napsßnφ jednoho pφsmene a napsßnφm jednoho znaku stisknutφ jednΘ klßve-sy. Tedy pφsmeno "╧" je jeden znak, ale 4 ·hozy (shift, í, shift, D).
Graf p°esnosti:
Do grafu p°esnosti se po ka₧dΘm napsanΘm znaku vykresluje aktußlnφ procento chyb. Vodorovnß Φervenß Φßra vyznaΦuje limit procenta chyb. Maximum xovΘ osy je poΦet zna-k∙ v lekci.
Graf rychlosti:
Do grafu rychlosti se ka₧dou polovinu sekundy zakresluje aktußlnφ rychlost v ·hozech za minutu. Vodorovnß Φervenß Φßra znßzor≥uje minimßlnφ rychlost v lekci.
Jestli₧e u₧ivatel p°estane na vφce ne₧ 10 sekund psßt, program se pozastavφ, a Φekß na stisk klßvesy. Do v²slednΘho Φasu (tedy i rychlosti) se nezapoΦφtßvß Φas ub∞hl² za dobu pauzy ani 10 sekund, ne₧ se program pozastavφ.
Program se dß kdykoliv ukonΦit stiskem klßvesy F10 nebo klßvesou ESC se dß navrßtit na zaΦßtek programu.