home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
- PAL palette setting
- SYC symbol library change
- WSY welding symbols
- TSY tolerance symbols
- HOL2 2d holes
- PRN printing (unix)
- SWS set welding symbols
- S3K set 3d view rotation with keys
- OST other settings
- SAT solids attributes
- DSS3 design structure from 3D
- MTC multiple attributes change
- ATL attributes from name listing
- ATC attributes checking, complete input
- ODT3 3d object properties listing
- MP3A modifying pen number (color) of 3D axes
- STAT 3d statistics
- MIRR3 3d mirror
- CHRD assembly/crash check result display
- ASCH assembly check
- ASCHN check, no with selected
- ASCHS check, with selected only
- ASCHB check, within selected only
- INST internet browser setting
- INH web - home page
- INO web - order
- INN web - What's new
- INI web - upgrade download
- INF web - feedback
- SIGS Iges setting
- FAQ web - frequently asked quetons
-
- ================================================================
-
- NPA nastavit paletu barev
- ZSY zmêny v knihovnách symbolû
- KSV kotování svarû
- KTP kotování tvarû a polohy
- OTV skupina otvorû
- XPR vÿstup tisk unix
- NZS nastavení znaçek svarû
- N3R nastaví 3d rotaci pohledu klávesami
- DNS dal¿í nastavení
- EDA3 editace 3d att
- EXA3 archív ze 3d
- HZT hromadná zmêna attributû
- EAV editace 3d z vÿbêru
- ZAV zadání attributû v¿ech têles
- POL3 údaje o 3d poloæce
- MP3O modifikace pera os 3d
- STAT statistika 3d
- ZRC3 zrcadlení 3d têles
- KLZZ kolize têles zobrazit
- KOS kolize v sestavê
- KOSN kolize v sestavê, vÿbêr nekontrolován
- KOSV kolize v sestavê, jen vÿbêr kontrolován
- KOSS kolize v sestavê, jen vÿbêr mezi sebou
- NIN nastavení internetu
- IND internet - domovská stránka
- INO internet - objednávky
- INN internet - popis novinek
- INI internet - download nové instalace
- INZ internet - p⌐ipomínky k systému
- NIGS nastavení iges
- FAQ internet - faq
-
-
-
- ::1
-
- system.con - parametry VariCADu
- dwformat.con - parametry kreslení
- defdr.con - nêkteré parametry vÿkresu
-
-
- ::2
-
- -- Vyzkou¿ejte p⌐edefinovaná nastavení palety barev, která se
- volá z plovoucího ikonového menu maker.
-
- NPA - nastavení palety barev
- Kromê moænosti plynule mênit zvolenou barvu mûæete volit zmênu
- celé palety z p⌐eddefinovanÿch palet barev. Bêhem nastavování barev
- si mûæete jakoukoliv paletu vytvo⌐it a uloæit pro dal¿í pouæití.
- Doporuçujeme p⌐ednostnê pouæívat p⌐eddefinované palety.
-
-
-
- ::3
-
- DNS - dal¿í nastavení
- Podle volby - vypínání varovnÿch hlá¿ení p⌐i naçtení neviditelnÿch poloæek
-
- ::4
-
- Podle nastavení p⌐i kliknutí kurzorem mimo poloæku systém buâ
- vypí¿e varování, nebo p⌐i následném pohybu vytvá⌐í vÿbêrové okno.
- Originální nastavení je takové, æe pohybem vpravo vytvá⌐í okno s vÿbêrem
- kompletnê uvnit⌐ a pohybem vlevo s vÿbêrem uvnit⌐ a moæností
- zasahovat ven.
-
- ::5
-
- P⌐ipojení na Internet
- Následující funkce slouæí k pohodlnému spu¿têní web browseru
- s p⌐eddefinovanÿmi www stránkami VariCADu.
-
- IND - domovská stránka
- INO - on line objednání
- Zejména pro majitele demoverze
-
- INN - seznam novinek
- INI - upgrade
- ₧ádnê zakoupená instalace mûæe bÿt kdykoliv bêhem roku upgradována,
- pokud nejsou ujednány jiné licençní podmínky. Kdykoliv bêhem roku po zakoupení mûæete
- downloadovat novou demo-verzi, která ze vám automaticky mêní na plnohodnotnou verzi,
- pokud máte v instalaci klíçovÿ soubor. Zde definovaná stránka umoæní
- získání upgrade.
-
- INZ - zasílání p⌐ipomínek
- FAQ - nejçastêj¿í dotazy
-
- NIN - nastavení p⌐ipojení
- Definujete pouæitÿ web browser, u systému Windows NT/95/98
- doporuçujeme ponechat p⌐eddefinovanÿ vÿchozí browser, u Linuxu Netscape.
-
-
- ::6
-
- P⌐ed vÿstupem na tiskárnu si mûæete zkontrolovat ti¿tênÿ formát
- pomocí funkce náhled (prewiev).
-
-
- ::7
-
- Dialog funkce je obdobnÿ jako u vÿstupu na tiskárny ve Windows. Pouze
- po zavolání funkce volíte typ tiskárny dle nabídek v panelu.
-
-
- ::8
-
- Zmênu úhlu pohledu mûæete provádêt také inkremetálnê pomocí kombinace
- - Shift + klávesa ¿ipky
- - Ctrl + klávesa ¿ipky
- - Ctrl+ Shift + klávesa ¿ipky.
- Nastavení velikosti kroku je v p⌐íkazu n3r. Rotace pohledu
- pomocí kláves ¿ipek je vhodná zejména tehdy, pokud plynulá rotace
- p⌐estává bÿt plynulá z dûvodu vêt¿ího mnoæství 3D poloæek. Pomocí kombinace
- Shift a Ctrl máte k dispozici celkem t⌐i velikosti kroku. Klávesa ¿ipky vlevo
- nebo vpravo otáçí pohled kolem svislé osy displeje, nahoru nebo dolu kolem
- vodorovné osy displeje.
-
- N3R - nastavení úhlu rotace pohledu pomocí ¿ipek
- ùhel rotace nastavte podle dialogu.
-
-
- ::9
-
- - smêrování os têlesa podle vybraného têlesa. Pokud u prvního têlesa
- ponecháte sou⌐adnÿ systém beze zmêny, bude souhlasit se sou⌐adnÿm systémem
- zobrazení. Tento systém má svûj osovÿ k⌐íæ vyznaçen v pravém
- horním rohu obrazovky. Zavoláním této funkce sesouhlasíte têleso
- s vybranÿm têlesem (vyberte první têleso) a zároveñ se svêtovÿm sou⌐adnÿm systémem
- zobrazenÿm vpravo naho⌐e. Obecnê ale takto jednodu¿e sesouhlasíte
- jakékoliv têleso s jakÿmkoliv jinÿm bêhem rozmísƒování.
-
- ZRC3 - zrcadlení têles
- Vytvo⌐í zrcadlovou kopii têlesa. Spolu s têlesem kopíruje i atributy,
- ov¿em novê vytvo⌐ená kopie není totoæná s pûvodním têlesem. Proto je t⌐eba
- atributy dodateçnê zkontrolovat a upravit. Zmêna se tÿká hlavnê názvu.
- Nap⌐íklad kopií boçnice vznikne "boçnice pravá" a "boçnice levá", ale ostatní atributy,
- jako nap⌐íklad materiál, mohou zûstat zachovány.
- Pro kopírování definujte podle nabídky zrcadlovou rovinu. Podle ní
- se provede zrcadlení. P⌐i volbê roviny podle
- osového k⌐íæe je rovina dána dvêma osami, nap⌐íklad osami XY. Osy jsou odli¿eny
- barevnê. Barvy os jsou vædy zobrazeny v pravém horním rohu - samoz⌐ejmê
- p⌐i prácive 3D.
-
-
- ::10
-
- R - vybere v¿echna têlesa v prûmêtu kompletnê uvnit⌐ vÿbêrového okna
- I - v¿echna têlesa uvnit⌐ i s moæností p⌐esahu ven
- U - v¿echna têlesa mimo vÿ⌐ez s moæností zasahovat dovnit⌐
- O - v¿echna têlesa kompletnê mimo vÿ⌐ez
- E - vybírá têlesa podle jména nebo definovanÿch atributû
-
- ::11
-
- Zaoblování a sráæení hran
- Zaoblení a sráæení hran má v této verzi nêkterá omezení. V dal¿ích verzích
- budou postupnê doplñovány schopnosti zaoblení 3D hran.
- Hrany urçené k zaoblení vyberte podle nabídky dialogu. Hran mûæete
- vybrat více, ale musejí tvo⌐it jednu spojitou k⌐ivku. Po vÿbêru
- zaoblovanÿch hran zadejte polomêr zaoblení. Polomêr mûæete i odmê⌐ovat z jiného zaoblení.
- Vÿsledné zaoblení je asociativní. Pokud zmêníte polohu têles nebo
- rozmêry têles, jejichæ hrany se zaoblují, zaoblení se zmênê tvaru hrany
- automaticky p⌐izpûsobí. Pokud novê vzniklá situace zaoblit nejde,
- systém automaticky zaoblení vy⌐adí a na tuto skuteçnost upozorní.
- Pomocí Undo vrátíte zpêt nejen pûvodní situaci, ale také zaoblení.
- Zaoblení také automaticky ⌐e¿í situace p⌐evisu zaoblení do
- prostoru nebo pod⌐ezání.
- Vzniklá zaoblení a sraæení mûæete editovat p⌐íkazem
- MTE.
-
- ZH3 - zaoblování hran
- SH3 - sráæení hran
-
-
- ::12
-
- Kolize têles
-
- KLZZ - zobrazení vÿsledkû kolize
- Tato funkce pouze zobrazí vÿsledky vy¿et⌐ení kolize nebo smontovatelnosti sestavy.
- Je k dispozici, protoæe u sloæitêj¿ích sestav mûæe vy¿et⌐ení kolizí trvat
- déle. Z ikonového menu navíc tuto funkci mûæete volat bêhem provádêní jiné çinnosti
- jako transparentní.
- U samotného vy¿et⌐ení kolize nebo smontovatelnosti se vÿsledky
- zobrazí stejnÿm zpûsobem jako v této funkci :
- - zobrazí se pronikové k⌐ivky vzniklé pronikem dvou do sebe zasahujících
- objemû
- - vyznaçí se poloha na identickÿch têlesech, tedy dvou a více totoænÿch
- têlesech na jednom místê
- - vyznaçí se poloha na têlese, které je jako men¿í kompletné pohlceno
- têlesem s vêt¿ím objemem.
- K dispozici máte nêkolik funkcí vy¿et⌐ujících smontovatelnost sestavy :
-
- KOS - kolize mezi v¿emi prvky sestavy
- KOSV - kolize mezi vybranÿmi prvky a v¿emi ostatními prvky sestavy
- KOSN - kolize mezi v¿emi prvky s vyjímkou vybranÿch prvkû
- KOSS - kolize jen mezi vybranÿmi prvky
-
-
- ::13
-
- POL3 - údaje o poloæce
- Vypisuje u vybrané poloæky její atributy a název, vkládání
- z detailního souboru nebo export do sestavy, p⌐íslu¿nost k identické
- kopii, ⌐ezy a p⌐íslu¿nosti do skupin.
-
- STAT - obsazení 3D prostoru
- Vypí¿e poçty têles, vkládanÿch prvkû, základních elementû atd. ùdaje
- jsou zhruba mê⌐ítkem rozsáhlosti sestavy, mohou slouæit k porovnání vÿkonnosti
- vÿpoçetního systému.
-
- ::14
-
- Tvorba archivu ze 3D
- VariCAD umoæñuje definovat atributy a názvy têles a z modelového
- prostoru vytvá⌐et archiv, neboli datovou strukturu s dal¿í moæností
- vÿstupû do kusovníkû, ascii souborû atd. Viz
- Archivace a negrafické informace, kusovníky a razítka.
- Tyto moænosti sice máte také ve 2D, ale jen ve 3D vytvo⌐íte
- seznam souçástí zcela exaktnê. P⌐ed tvorbou seznamu mûæete také
- kompletnê zkontrolovat úplnost zadání atributû a názvû têles. Kontrola probíhá
- podle definované exportní masky. V této masce mj. definujete, které
- atributy musíte minimálnê pro têleso zadat, aby bylo zadání správné a úplné.
- Navíc se zde rozli¿ují poviné atributy pro souçásti vyrábêné,
- tedy uæivatelem konstruované a dokumentované a proti tomu souçásti nakupované,
- tedy nevyrábêné a nedokumentované.
- Pokud k têlesûm zadáte názvy a atributy, mûæete taková têlesa volat
- do mnoæiny k dal¿ímu zpracování také jejich názvem - nap⌐íklad vyberete
- ze seznamu souçástí poloæku "H⌐ídel D 60" nebo vyberete v¿echny poloæky
- ze zadaného materiálu.
- P⌐i zadávání atributû vám v urçitÿch p⌐ípadech varicad nabídne moænost
- vÿpoçtu hodnoty, kterou automaticky dosadí do seznamu atributû.
- Jedná se o hmotnosti têles a velikosti povrchu têles. Ov¿em v archivní
- masce (masce urçující zadávání atributû) musíte u dané hodnoty definovat,
- æe se jedná o hmotnost nebo velikost povrchu.
-
- EDA3 - editace a zadání atributû
- Zadává, vy⌐azuje nebo mêní atributy a název jednotlivého vybraného
- têlesa.
-
- EAV - editace a zadání atributû z vÿbêru
- Zadává, vy⌐azuje nebo mêní atributy a název têles vybranÿch ze seznamu
- têles. Seznam je tvo⌐en vÿpisem názvû têles. Vybrat mûæete volitelnê têlesa ze
- seznamu têles podle hodnoty atributû. Nap⌐íklad vyberete têlesa z konkrétního
- materiálu.
-
- HZT - hromadná zmêna atributû
- Zamêní hodnotu atributû za jinou hodnotu. Nap⌐íklad p⌐edefinuje jeden
- materiál za jinÿ u vybranÿch têles.
-
- ZAV - zadání v¿ech atributû s kontrolou
- Provádí kontrolu v¿ech têles podle exportní masky a u têles s chybêjícím nebo
- neúplnÿm zadáním doplñuje chybêjící údaje. Volitelnê si u vybranÿch poloæek mûæete
- vypnout povinnost zadání údajû.
-
- EXA3 - tvo⌐í archív ze 3D
-
-
-
- MP3O - modifikace pera os 3D
- Funkce slouæí k p⌐episu barvy poloæky. U funkce MPE mûæete
- p⌐epsat pouze barvy základní, tj. v rozsahu 1 aæ 9 (bílá aæ tmavá cyan).
- Touto funkcí p⌐i⌐adíte barvy os 3D. Slouæí pouze k tvorbê podkladû ikonovÿch menu,
- nepouæívejte p⌐i tvorbê vÿkresové dokumentace.
-
- ZSY - zmêna knihovny symbolû
- U vybrané knihovny umoæñuje symboly vymazat, nebo mênit jejich
- název a doplnêk názvu. P⌐i tvorbê knihovny symbolû VSY je moæné jenom symboly
- definovat nebo p⌐episovat vybranÿ symbol novÿm, jako doplnêk tvorby symbolû
- slouæí proto tato funkce.
-
- OTV - mnoæina otvorû
- Tento p⌐íkaz umoæñuje jednodu¿e nakreslit mnoæinu kruhovÿch
- otvorû umístênÿch do kruhu nebo v ⌐adê. Nastavte, zda chcete rozmístit otvory do ⌐ady nebo do
- kruhu, zadejte prûmêr otvorû a jejich poçet.
-
-
- KSV - kótování svarû
- Oznaçení svaru se skládá ze základní znaçky, doplñující znaçky,
- rozmêry svaru a údaji o zhotovení svaru. Jednou nadefinovanou znaçku
- je moæno umístit do jedné z devíti pamêtí pomocí p⌐íkazu 'uloæit/vyjmout' a
- dále pouæívat jako hotovÿ prvek.
- P⌐íkazem 'parametry znaçky' je moæné detailnê specifikovat vzhled vyná¿ecího
- praporku znaçky, podobnê lze specifikovat vlastnosti textu p⌐íkazem
- 'parametry textu'. Znaçku svaru a znaçku povrchu svaru lze zvolit v grafickém
- menu.
-
- NZS - nastavení znaçek svarû
- Nastavuje, podle které normy se vykreslují znaçky svarû.
-
- KTP - kótování tolerancí tvaru a polohy
- ùdaje o toleranci tvaru nebo polohy se zapisují do tolerançního
- rámeçku rozdêleného do nêkolika polí. Jednotlivá pole obsahují: znaçku
- tolerance, çíselnou hodnotu tolerance spolu se symboly, které specifikují
- podmínky platnosti p⌐edepsané tolerance a pole oznaçující základnu, ke
- které se tolerance vztahuje. Jestliæe se pro jeden prvek p⌐edepisuje
- více druhû tolerance, je moæno jednotlivé tolerançní rámeçky umístit na
- spoleçnou vyná¿ecí çáru. Pro p⌐idání dal¿ího rámeçku na spoleçnou vyná¿ecí
- çáru pouæijte p⌐íkazu 'dal¿í ⌐ádek' v ovládacím panelu. Podobnê jako u
- kótování svarû je moæno nadefinovanou znaçku umístit do pamêti pomocí
- p⌐íkazu 'uloæit/vyjmout' a po uloæení pouæít jako hotovÿ symbol.
- Obdobnê je moæno mênit parametry znaçky a textu.
- Zaost⌐ené textové pole oznaçuje text, za kterÿ se v rámeçku umístí
- symbol specifikující podmínky platnosti p⌐i jeho vÿbêru v grafickém menu,
- nap⌐. symbol pro posunuté tol. pole a pod. Pokud chcete takovÿto symbol
- odstranit ze znaçky zaost⌐ete to textové pole, ke kterému symbol
- pat⌐í a v grafickém menu svolte symbol pro mazání.
-
-
- NIGS - nastavení parametrû vÿstupu do formátu IGES
- V tomto ovládacím panelu mûæete nastavit parametry pro vÿstup
- vÿkresu do formátu IGES. IGES soubor je textovÿ soubor popisující jednotlivé
- poloæky vÿkresu, nebo modelového prostoru. Soubor je rozdêlen do pêti
- sekcí: START, GLOBAL, DIRECTORY ENTRY, PARAMETRIC DATA, TERMINATE.
-
-
- START Sekce
- Zde mûæete definovat string, kterÿ bude vloæen do start sekce
- IGES souboru. Tento string neovlivñuje vytvá⌐ení souboru, slouæí
- pouze jako popis souboru.
-
-
- GLOBAL Sekce
- Sekce global obsahuje informace popisující preprocesor a informace
- pot⌐ebné pro p⌐enos dat do postprocesoru. U vybranÿch parametrû mûæete
- pouæít volbu 'by system' - hodnota je dosazena VariCADem.
-
- Oddelovac parametru (Parameter Delimiter)
- Tento patametr urçuje, kterÿ znak je pouæit jako oddêlovaç jednotlivÿch
- parametrû v sekcích GLOBAL a PARAMETER DATA. Kaædÿ vÿskyt tohoto znaku
- znamená konec jednoho parametru a zaçátek dal¿ího, kromê p⌐ípadû, kdy
- se tento znak vyskytuje jako souçást hodnoty promênné typu string, nebo
- kdy je souçástí syntaxe. Standardnê se pouæije znak ',' (1H,). Tato hodnota
- se nedoporuçuje mênit.
-
- Oddêlovaç záznamû (Record Delimiter)
- Tento patametr urçuje, kterÿ znak je pouæit jako oddêlovaç jednotlivÿch
- záznamû v sekcích GLOBAL a PARAMETER DATA. Kaædÿ vÿskyt tohoto znaku
- znamená konec seznamu parametrû, kromê p⌐ípadû, kdy se tento znak vyskytuje
- jako souçást hodnoty promênné typu string, nebo kdy je souçástí syntaxe.
- Standardnê se pouæije znak ';' (1H;). Tato hodnota se nedoporuçuje mênit.
-
-
- ID Produktu (Product identification from sending system)
- Toto pole obsahuje jméno, nebo identifikaçní kód pouæívanÿ zhotovitelem
- souboru pro tento vÿkres.
-
-
- Název souboru (File Name)
- Mûæete p⌐edefinovat název vytvá⌐eného souboru. Jinak volba 'by system' zajistí, æe
- exportovanÿ soubor má stejnÿ název jako originál, ale p⌐íponu .igs.
-
-
- System ID (Native System ID)
- Identifikace programu, kterÿ vytvo⌐il IGES soubor. Mûæete pouæít
- volbu 'by system' pro automatické doplnêní identifikace VariCADu.
-
-
- Verze preprocesoru (Preprocessor version)
- Identifikace verze preprocesoru, kterÿ vytvo⌐il IGES soubor. Lze
- pouæít volbu 'by system' pro automatické doplnêní verze prep. VariCADu.
-
-
- Mê⌐ítko (Model space scale)
- Hodnota popisující pomêr mezi skuteçnÿm a modelovÿm prostorem.
- Vÿchozí nastavení je 1.
-
-
- Max. poçet tl. çar (Max. number of line weight gradations)
- Urçuje maximální poçet tlou¿ƒêk çar.
-
-
- Max. tlou¿ƒka çáry (Width of maximum line weight in units)
- Maximální tlou¿ƒka çáry.
-
-
- Datum zhotovení (Date and Time of File Generation)
- Datum a cas zhotovení souboru. Musí mít formát: 13HYYMMDD.HHNNSS
- (rok, mêsíc, den. hodina, minuta, sekunda)
- Mûæete pouæít volbu 'by system'.
-
-
- Minimální rozli¿ení (Minimum user-intended resolution)
- Udává minimální vzdálenost mezi dvêma rûznÿmi sou⌐adnicemi.
-
-
- Maximální sou⌐adnice (Approximate maximum coordinate value)
- Udává maximální hodnotu sou⌐adnice. Pro vÿstup konkrétního
- vÿkresu tuto hodnotu doplní VariCAD.
-
-
- Jméno autora (Name of Author)
- Oznaçuje jméno toho, kdo zhotovil soubor. P⌐i volbê 'by system'
- je doplnêno sériové çíslo instalace VariCADu.
-
-
- Organizace (Author's Organization)
- Oznaçuje název organizace nebo skupiny do které pat⌐í autor.
- P⌐i volbê 'by system' je vloæeno jméno komu je licence udêlena.
-
-
- Verze pouæité specifikace (Version Flag)
- Çíselnÿ kód oznaçující verzi specifikace IGES, která byla pouæita
- pro vytvo⌐ení souboru.
-
- 1 - 1.0 [NBS80]
- 2 - ANSI Y14.26M - 1981
- 3 - 2.0 [NBS83]
- 4 - 3.0 [NBS86]
- 5 - ASME/ANSI Y14.26M - 1987
- 6 - 4.0 [NBS88]
- 7 - ASME Y14.26M - 1989
- 8 - 5.0 [NIST90]
- 9 - 5.1
- 10 - USPRO/IPO100 IGES5.2
- 11 - IGES 5.3
-
-
- Standard kreslení (Drafting Standard Flag)
- Çíslo udává standard, dle kterého byla dokumentace zhotovena
-
- 0 - Standard není specifikován
- 1 - ISO - International Organization for Standardization
- 2 - AFNOR - French Association for Standardization
- 3 - ANSI - American National Standards Institute
- 4 - BSI - British Standards Institute
- 5 - CSA - Canadian Standards Association
- 6 - DIN - German Institute for Standardization
- 7 - JIS - Japanese Institute for Standardization
-
-
- Datum a ças zhotovení modelu (Date Model was Created or Modified)
- Parametr obsahuje datum a cas kdy byl soubor zhotoven.
- Formát parametru je následující: 13HYYMMDD.HHNNSS
- (rok, mêsíc, den. hodina, minuta, sekunda). Zde je moæno
- pouæít volbu 'by system' pro automatické doplnêní datumu.
-
-
-
- Mapováni barev
- Umoæñuje p⌐i⌐adit jednotlivÿm barvám VariCADu barvy pouæité
- ve specifikaci formátu IGES.
- Barvy specifikace IGES:
-
- 0 - barva neni specifikována
- 1 - çerná
- 2 - çervená
- 3 - zelená
- 4 - modrá
- 5 - ælutá
- 6 - magenta
- 7 - cyan
- 8 - bílá
-
-
- Mapováni stylu çar
- Umoæñuje p⌐i⌐adit jednotlivÿm stylûm çar VariCADu styly pouæité
- ve specifikaci formátu IGES.
- Styly specifikace IGES:
-
- 0 - styl není specifikován (No Pattern specified)
- 1 - plná (Solid)
- 2 - çárkovaná (Dashed)
- 3 - phantom (Phantom)
- 4 - centerline (Centerline)
- 5 - teçkovaná (Dotted)
-
-
- Mapování tlou¿ƒky çar
- Umoæñuje p⌐i⌐adit jednotlivÿm tlou¿ƒkám çar VariCADu tlou¿ƒky
- uæivatelem definované.
-
-
- Vstupy preprocesoru
- Umoæñuje povolit, nebo zakázat vÿstup poloæek z VariCADu,
- nebo zvolit zpûsob exportu u poloæek, které to umoæñují.
-
-
- Vÿstupy preprocesoru
- Umoæñuje povolit, nebo zakázat pouæití nêkterÿch IGES poloæek
- pro export vÿkresu.
-
- Zapisovat core
- Definujete, zda zapisovat soubor popisující tvorbu exportovaného vÿkresu.
- Vytvo⌐enÿ core soubor mástejnÿ název jako exportovanÿ soubor, ale
- s p⌐íponou .igs.txt. (nap⌐. pokus.dwb -> pokus.igs.txt). Soubor
- bude vytvo⌐en ve stejném adresá⌐i jako exportovanÿ soubor.
- Vytvá⌐ení core souboru p⌐i bêæné práci se nedoporuçuje vzhledem
- k jeho znaçné velikosti.
-
- Naçíst/uloæit konfiguraci
- Pokud vytvá⌐íte exporty souborû do rûznÿch systémû, které
- vyæadují rozdílné nastavení exportu, je moæné jednotlivé
- konfigurace uloæit a naçíst. P⌐i vyvolání panelu nastavení parametrû
- vÿstupu je naçtena konfigurace, která byla aktuální p⌐i jeho opu¿têní.
-
-
- IGES Objekty Podporované VariCADem
- Pouæívanÿ IGES standard je verze 5.3. Toto je seznam poloæek,
- které je VariCAD schopen naçítat a vytvá⌐et. Seznam je postupnê roz¿i⌐ován.
-
- Poloæky naçítané :
-
- 100 - Circular Arc
- 106 - Copious Data Entity
- 110 - Line
- 112 - Parametric Spline Curve
- 116 - Point
- 126 - B-spline
- 212 - General Note Entity
- 214 - Leader Arrow
- 408 - Singular Subfigure Instance Entity
-
- Poloæky vytvá⌐ené:
-
- 100 - Circular Arc
- 102 - Composite Curve
- 110 - Line
- 116 - Point
- 118 - Ruled Surface
- 142 - Curve on a Parametric Surface
- 144 - Trimmed Parametric Surface
- 212 - General Note Entity
- 308 - Subfigure Definition Entity
- 408 - Singular Subfigure Instance Entity
-
- ================================================================
-
-
- RZV rozvin povrchû têles
- BR3 vzdálenost bod - rovina
- BV3 vzdálenost bod - válec
- ROV rozmêr válce
- ROV rozmêr válce
- ZME zmêna mê⌐ítka 2D vÿkresu
- SRR ¿rafování ⌐ezu
- SRRV ¿rafování ⌐ezu vzorem
- R32 reexport do 2D
- ZPE zru¿ení p⌐edchozího exportu
- PR2 p⌐epne vÿraznêní exportû
- ZPX p⌐epne vÿraznêní exportû podle definice
- ZRE zru¿it vybranÿ reexport
- ZRV zru¿it v¿echny reexporty
- ZVE3 zvêt¿ení 3D têles
- ULJS uloæí 2D ve starém formátu, verze do 6.2
-
-
-
- P⌐i vytvá⌐ení IGES souboru vytvo⌐íte export 2D vÿkresového prostoru,
- pokud jste p⌐epojeni do 2D vÿkresového prostoru. Pokud jste p⌐epojeni do
- modelového prostoru, vytvo⌐íte vÿstup ve 3D. 3D têlesa jsou prozatím reprezentována pouze
- jako mnohostêny v hraniçní reprezentaci.
-
-
-
-
-
- RZV - rozvin povrchu 3D têles.
- Pokud mûæete proloæit povrchem têlesa úseçky, mûæete jej ve VariCADu také
- rozvinout nebo u roviny vytvo⌐it prûmêt do 2D. Takto mûæete získat rozvin têchto ploch :
- - roviny
- - plá¿tê válce
- - kuæele
- - plá¿tê p⌐echodky obdélník - kruænice
- - zaoblení vzniklého jako zaoblení dvou rovin.
- Pro rozvin vyberte plochu, p⌐i vÿbêru plocha bude vyznaçena. Po potvrzení
- získáte 2D rozvin a tabulku sou⌐adnic bodû XY.
- V dal¿ích verzích bude funkce zdokonalována.
-
-
- BR3 - vzdálenost bod - rovina
- Ukaæte bod v prostoru a rovinu, vÿsledek je nejbliæ¿í vzdálenost bodu od
- roviny.
-
- BV3 - vzdálenost bod - válec
- Ukaæte bod v prostoru a plῃ válce nebo povrch válcové díry,
- vÿsledek je nejbliæ¿í vzdálenost bodu od povrchu a osy válce a polomêr válce.
-
- ROV - rozmêr válce
- Ukaæte plῃ válce nebo povrch dválcové díry, vÿsledek je polomêr válce nebo díry.
-
-
-
- ZVE3 - zvêt¿ení 3D têles
- Vyberte têlesa a referençní bod. Zadejte pomêr zvêt¿ení. Vybraná têlesa budou
- zvêt¿ena. Referençní bod zûstane na místê, ostatní body vybranÿch têles
- se k nêmu p⌐iblíæí (u hodnoty zvêt¿ení <1) nebo vzdálí (u hodnoty zvêt¿ení >1).
-
- ZME - zmêna mê⌐ítka vÿkresu
- Umoæní zmênit mê⌐ítko 2D vÿkresu. Pouæijte, pokud p⌐i tvorbê dokumentace zjistíte,
- æe pûvodní mê⌐ítko nevyhovuje. Protoæe podle mê⌐ítka jsou tvo⌐eny proporce kót, ¿raf,
- popisnÿch textû a dal¿ích popisnÿch poloæek, po zmênê mê⌐ítka budou mít nové popisné
- poloæky jiné proporce. Je proto vhodné staré poloæky tohoto typu vymazat a tvo⌐it znovu.
- Zmênu mê⌐ítka je nejvhodnêj¿í provézt p⌐ed kótováním, ¿rafováním a dal¿ím dotvá⌐ením 2D
- dokumentace.
-
-
-
- Systém umoæñuje snadnou tvorbu vÿkresové dokumentace ze 3D modelû. Máte k
- dispozici prost⌐edky pro údræbu 2D dokumentace, pokud zmêníte 3D model. Je zaji¿têna
- asociace ze 3D do 2D.
-
- Export ze 3D nabízí volitelnê :
- - nastavení çar pro vykreslení pohledu, barvu mûæete p⌐evzít ze 3D modelu
- - kreslit také skryté hrany, volitelnÿm typem çar
- - odstrañovat teçné p⌐echody nebo je kreslit odli¿nou çárou. Teçné p⌐echody
- jsou nap⌐íklad napojení zaoblené hrany na rovinu.
- - odstranit hladké p⌐echody. Tyto p⌐echody vznikají nap⌐íklad p⌐i souçtu
- têles (dvê krychle dosedající na sebe p⌐esnê stênou v místê spojení).
- - exportovat jen vÿ⌐ez. Tímto mûæete vytvo⌐it detail souçásti, neexportujete
- celou 3D scénu kvûli malé oblasti.
-
-
- Reexporty do 2D, upgrade 2D dokumentace
- Po exportu ve 2D prostoru mûæete pohled posunout. Po umístêní volíte, jestli tento
- export (⌐ez nebo pohled) bude za⌐azen mezi reexporty.
- Pokud máte definovány reexporty, p⌐íkazem r32 p⌐enesete
- v¿echny pohledy znovu do 2D tak, jak byly p⌐eneseny v okamæiku definování
- reexportu. U kaædého reexportu je definován úhel pohledu do modelového prostoru,
- zapnuté ⌐ezy, a v¿echny dal¿í vlastnosti popsané vÿ¿e u definic exportu.
- Pokud provedete reexport, vytvo⌐í se v¿echny odpovídající pohledy a ⌐ezy.
- Systém nabídne pûvodní exporty smazat nebo p⌐ekreslit jinÿm stylem çáry. Jestliæe zvolíte
- p⌐ekreslení, mûæete následnê p⌐i práci ve 2D p⌐epínat p⌐íkazem pr2 prioritu
- p⌐ekreslení. Tím zvÿrazníte buâ to, co bylo ve staré variantê a nyní jiæ není,
- nebo to, co je nové a v pûvodní variantê p⌐ed zmênou nebylo.
- Pokud takto zmêníte 2D dokumentaci po zmênê 3D, upravíte kóty a ¿rafy, mêli byste
- p⌐íslu¿né reexporty odstranit p⌐íkazem zpe.
- Bêhem práce ve 2D mûæete celé pohledy transformovat (posunout, rotovat, zvêt¿ovat).
- Jestliæe k takovéto zmênê jsou vybrány v¿echny poloæky z celého pohledu, transformace je
- uloæena i v reexportu. Reexport tedy upgraduje 2D poloæky i po trasformaci.
- Poloæky ve 2D mûæete vybírat do pracovní mnoæiny i klávesou M - vyberete v¿echny 2D
- poloæky, které pat⌐í k jednomu 3D têlesu v p⌐íslu¿ném pohledu, nebo klávesou G - vyberete
- celÿ pohled. Tento zpûsob doporuçujeme zejména u transformací, kde chcete zachovat vazby
- s reexportem. Transformace se do reexportu totiæ nezavede, pokud nevyberete úplnê v¿echny
- poloæky z p⌐íslu¿ného pohledu.
- Reexporty mûæete ru¿it - buâ kompletnê v¿echny nebo jen vybrané. Vÿbêr je moænÿ
- ve 2D ukázáním na p⌐íslu¿nÿ pohled nebo ⌐ez.
-
- R32 - provede reexport
- ZRE - zru¿í vybranÿ reexport
- ZRV - zru¿í v¿echny reexporty
- ZPE - zru¿í p⌐edchozí reexport
- PR2 - p⌐epíná p⌐ekreslování starÿ / novÿ reexport
- ZPX - jako p⌐edchozí funkce, priorita se definuje v panelu.
-
- SRR - ¿rafování ⌐ezu
- SRRV - ¿rafování ⌐ezu vzorem
- Tyto funkce jsou podobné funkcím ¿rafování. Umoæñují ale jednoduchÿ
- vÿbêr hranice ¿raf odpovídající hranici ⌐ezu exportovaného ze 3D. P⌐i vÿbêru
- poloæky p⌐idáváte nebo vypou¿títe do nebo z mnoæiny çar tvo⌐ících hranici ⌐ezu. Kurzor
- automaticky definuje celou hranici ⌐ezu, zajistí vám jednoduchÿ vÿbêr hranice.
- Pokud z nasvícené celé hranice chcete vybrat jen
- jeden prvek, pouæijte stisk klávesy L (u çáry) nebo A (u oblouku), je-li prvek
- uvnit⌐ apertury kurzoru.
-
-
-
- M - vÿbêr v¿ech poloæek odpovídajícich jednomu 3D têlesu
-
- G - vÿbêr v¿ech poloæek odpovídajících jednomu pohledu nebo ⌐ezu
-
-
-