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Text File  |  1997-09-20  |  13KB  |  334 lines

  1. ================================================================
  2. C R A Z Y   R O T A R Y   V 1 . 1
  3. ================================================================
  4.  
  5. Contents of this file:
  6.  
  7. 1. The program
  8. 2. The author
  9. 3. Installation
  10. 4. Deinstall
  11. 5. What is Shareware?
  12. 6. Disclaimer of warranties
  13. 7. Licence agreement for users
  14. 8. Distribution by vendors
  15. 9. How to register?
  16.  
  17. ================================================================
  18. 1. The program
  19. ================================================================
  20.  
  21.   "CRAZY ROTARY V1.1" is a collection of puzzles, which have one
  22.   in common: Rotate plates, rings, balls, disks or s.e. and put
  23.   them in a definite order.
  24.  
  25.   You find 4 different puzzles in the game:
  26.  
  27.   Gripple: 
  28.     On each of the 5 black plates there are 4 balls colored red,
  29.     blue, yellow and brown. 4 of the balls belong to 2 plates each.
  30.     These locations are very important to solve the puzzle. Click
  31.     on the black plates and the 4 balls will change their position.
  32.     On the right you will see a pattern. Try to copy it as quick 
  33.     as possible. Whenever you start the pattern will change.
  34.  
  35.   Hexagon: 
  36.     The game takes place on a hexagon, which is divided in 6 
  37.     colored sectors. Additionally you will find a different
  38.     number of holes, depending to the game level, on the hexagon. 
  39.     All holes are divided in groups of smaller hexagons, which 
  40.     overlap each other. In each hole there is a pill in one of 
  41.     the 6 colors of the game. Each pill is colored at random but
  42.     every color has the same number of pills. Click in the centre
  43.     of a hexagon and the 6 belonging pills will move from one hole
  44.     to the next in rotation. The puzzle is solved, if in all 
  45.     sectors are only pills colored like the sector. 
  46.  
  47.   Oktopus: 
  48.     You will find 9 octagons, arranged in 3 rows. On each octagon
  49.     there are 8 buttons colored at random. Click on the octagons
  50.     and they will rotate in 45░ steps. The puzzle is solved, if 
  51.     the buttons on the neighbouring edges of the octagons are 
  52.     identically colored. (There are 12 locations.) 
  53.  
  54.   Wedding: 
  55.     There are two overlapping systems of concentric rings, with 
  56.     a different number of balls, depending to the game level. 
  57.     These balls are colored white, black, pink or violet. Click 
  58.     in the centre of the rings and the balls will roll to the 
  59.     next place. The puzzle is solved if the arrangement of the
  60.     balls is a copy of the pattern shown on the right
  61.  
  62.  
  63.   Notice: There is no limitation of time to solve a puzzle but
  64.     only if you are fast, you have the chance to get into the 
  65.     list of the best five. For every puzzle and every pattern 
  66.     there is existing an extra high score list. 
  67.  
  68.   Notice: If you change to another puzzle, leaving one unsolved,
  69.     you can get back and continue without loss of time. 
  70.  
  71.  
  72. ================================================================
  73. 2. The author
  74. ================================================================
  75.  
  76.    Josef St÷ckl
  77.    Kundmanngasse 10/9
  78.    A-1030 Vienna
  79.    Austria
  80.    Europe
  81.  
  82.    Tel.: +43-1-7149215
  83.    Compuserve: 106371,1776
  84.    E-mail: Crazy_Bytes@compuserve.com
  85.    Homepage: http://ourworld.compuserve.com/homepages/crazy_bytes
  86.  
  87.  
  88. ================================================================
  89. 3. Installation
  90. ================================================================
  91.  
  92.   If you got "CRAZY ROTARY V1.1" on disks you find the file 
  93.   CROT1.EXE on the first disk and CROT2.EXE on the second.
  94.   If you have downloaded "CRAZY ROTARY V1.1", there is only one 
  95.   file CROT.EXE.
  96.   All these EXE files are self-extracting ZIP-files.
  97.   Start this files.
  98.  
  99.   In a dialog you are asked for the unzip-directory. 
  100.   The default is C:\TEMP. Put the directory of your choice in 
  101.   the edit-field, then press the UNZIP-button.
  102.  
  103.   After the unzip-operation you find a lot of files in your
  104.   Crazy Rotary - directory. 
  105.   If you've installed Windows 3.x, you should use the 
  106.   16-bit-version CROT116.EXE.
  107.   If you've installed Windows95 or Windows NT, it's better to
  108.   use the 32-bit version CROT132.EXE. 
  109.   To play the game start one of these.
  110.  
  111.   To create a program-icon look up in your windows-manual.
  112.  
  113.  
  114. ================================================================
  115. 4. Deinstallation
  116. ================================================================
  117.  
  118.   If you don't enjoy "CRAZY ROTARY V1.1" and you want to 
  119.   deinstall it, do the following steps:
  120.  
  121.   1. Remove all "CRAZY ROTARY V1.1" icons from the program group
  122.      window.
  123.   2. Delete all files in the directory, where you've installed 
  124.      "CRAZY ROTARY V1.1" and at last the directory itself.
  125.   3. Start an text-editor (NotePad or WordPad).
  126.   4. Open the file BRAINBOX.INI from the windows-directory. 
  127.   5. Search for the section "CRAZY ROTARY". It looks like this.
  128.  
  129.      [CRAZY ROTARY]
  130.      player=IhrName
  131.      sound=1
  132.      left=138
  133.      top=70
  134.      ...
  135.   
  136.   6. Delete all lines in this section. 
  137.   7. Save the file. 
  138.   8. If the file is empty now, you can delete it too. 
  139.  
  140.   Now "CRAZY ROTARY V1.1" is removed completely from your 
  141.   harddisk.
  142.  
  143.  
  144. ================================================================
  145. 5. What is Shareware?
  146. ================================================================
  147.  
  148.    Definition of Shareware
  149.    -----------------------
  150.  
  151.    Shareware is a distibution method, not a type of software.
  152.  
  153.    The author gives the user a chance to try the software for a 
  154.    limited time before buying it. If the user likes the software 
  155.    and wants to continue using it after the trial period, he 
  156.    must make a registration payment. With the registration, he 
  157.    gets anything, from the simple right to continue using the 
  158.    software with no function limitations and no nag screens, to 
  159.    more game levels etc.
  160.  
  161.    Caution! The fee paid to the disk vendor, or the price for the
  162.    CD-ROM is not to be mixed up with the registration payment.
  163.  
  164.  
  165.    Commercial software and sharware in comparision:
  166.    ------------------------------------------------
  167.  
  168.    Shareware authors are accomplished programmers, just like 
  169.    commercial authors, and the programs are of comparable quality.
  170.    (In both cases, there are good programs and bad ones!) The main 
  171.    difference lies in the method of distibution.
  172.  
  173.    Both, commercial authors and shareware authors, have got the
  174.    same copyright laws. All rights belong to the copyright holders.
  175.    There are some exceptions. The shareware author specifically
  176.    grants the right to copy and distribute the software, either to
  177.    all and sundry or to a specific group. For example, some authors
  178.    require written permission before a commercial disk vendor may
  179.    copy the software.
  180.  
  181.    Shareware programs are mostly cheaper than commercial programs,
  182.    because there are no costs for advertising, in between 
  183.    transactions, storing a.s.o.
  184.  
  185.    The shareware author is a special communication partner for the
  186.    user and he is thankful for all suggestions. The users have
  187.    influence on the further development of the program.
  188.  
  189.    The shareware concept allows the fast circulation of the 
  190.    software. So it is possible to react quickly on faults and on
  191.    users' wishes.
  192.  
  193.  
  194.    Three main points for the success of the shareware-concept:
  195.    -----------------------------------------------------------
  196.  
  197.    1. The authors are responsible for the quality and variety
  198.       of their products.
  199.    2. The shareware vendors are responsible for distribution and
  200.       advertising.
  201.    3. The users' registration's moral decides wether this special
  202.       distribution concept is successful or not.
  203.  
  204.  
  205. ================================================================
  206. 6. Disclaimer of warranties
  207. ================================================================
  208.  
  209.    The author disclaims all warranties, either expressed or 
  210.    implied, including but not limited to implied warranties of 
  211.    merchantibility or fitness for a particular purpose or
  212.    hardware configuration, with respect to the product.
  213.  
  214.    Should the program prove defective, the user assumes the risk
  215.    paying the entire cost of all necessary servicing, repair or 
  216.    correction and any incidental or consequential damages.
  217.  
  218.    In no event will the author be liable for any damages 
  219.    whatsoever - including without limitations damages for loss 
  220.    of business profits, business interruptions, loss of business
  221.    information and the like - arising out of the use or the 
  222.    inability to use this product even if the author has been 
  223.    advised of the possibility of such damages.
  224.  
  225.    The author will try to correct errors of the program fast
  226.    as possible.  He is thankful for hints at program errors, 
  227.    but cannot guarantee their elimination.
  228.  
  229.  
  230. ================================================================
  231. 7. Licence agreement for users
  232. ================================================================
  233.  
  234.    "CRAZY ROTARY V1.1" is a shareware program. It is copyrighted 
  235.    by the author. You as user are allowed to test the trial-
  236.    version of this program for a period of 30 days and check 
  237.    if it's what you expected. If you intend to continue using it,
  238.    you must register the program by making a registration payment
  239.    to the author.
  240.  
  241.    For registration use the added text-file REGENG.TXT. 
  242.    The author will send you a personal registration code. 
  243.    Enter this code in the Shareware-Dialog, which appears when 
  244.    you start the program. The trial-version of the program will
  245.    be converted to the full-version.
  246.  
  247.    This full-version you may use on any one computer at any one 
  248.    time. This means, it may be moved from one computer location 
  249.    to another, so long as there is no possibility of it being 
  250.    used at any location while it's being used at another. Just 
  251.    like a book cannot be read by two different persons at the 
  252.    same time.
  253.  
  254.  
  255. ================================================================
  256. 8. Distribution by vendors
  257. ================================================================
  258.  
  259.    "CRAZY ROTARY V1.1" is a shareware program. 
  260.    Don't describe it as public domain or freeware in your catalog. 
  261.    The program is copyrighted by the author.
  262.    The trial-version of the program is allowed to be copied,
  263.    sold for a small fee, distributed on CD-ROM and uploaded to
  264.    mailboxes and internet servers.
  265.  
  266.    Keep all files together when distibuting.
  267.    Do not change any of the files.
  268.    Do not add files.
  269.    Please distribute only the latest version, which can be 
  270.    downloaded from the COMPUSERVE-Forum DEUSHARE or from the 
  271.    internet-homepage of the author.
  272.  
  273.    If you distribute the program on CD-ROM, it would be nice 
  274.    to get an example CD-ROM.
  275.  
  276.    Please use the program description in the file FILE-ID.DIZ 
  277.    for your catalog.
  278.  
  279.  
  280. ================================================================
  281. 9. How to register?
  282. ================================================================
  283.  
  284.   To register "CRAZY ROTARY V1.1" read first the chapters 6 and 7
  285.   in this ducument. If you accept the conditions continue with
  286.    the following steps:
  287.  
  288.   - Load the file REGENG.TXT in a text-editor (e.g. notepad).
  289.  
  290.   - Fill in your name and adress completely.
  291.  
  292.   - Select the way of payment. The possibilities are cash, check,
  293.     bank transfer or postal order. 
  294.     Notice: bank transfer or postal order give the highest
  295.             security. 
  296.  
  297.   - The price of the game is US$ 20,00 inclusive shipping.
  298.  
  299.   - If you have an e-mail-box and want to get the registration
  300.     code there, mark the corresponding field and don't forget
  301.     to enter your e-mail-address.
  302.  
  303.   - To optimize my distribution methods, please tell me, where 
  304.     you've got the trial-version from (which CD-ROM, magazine,
  305.     homepage, ...).
  306.  
  307.   - Please let me know all your critisisms, suggestions, a.s.o.
  308.     on the program or more common themes.
  309.  
  310.   - Don't forget date and signature.
  311.  
  312.   - Send a printout of the form per mail or e-mail to me. Add
  313.     money, check or acquittance (except e-mail) .
  314.  
  315.   - As soon as the money has arrived I will send you your 
  316.     personal registration code promptly. This code converts the
  317.     trial-version of the program to the full-version.
  318.  
  319.   - Keep this code carefully. If it becomes necessary to 
  320.     reinstall the program because you got a new computer, 
  321.     operating system, harddrive, a.s.o, you will need the code.
  322.  
  323.   - Feel free to pass a copy of the trial-version of the program
  324.     to your friends, but keep all files together and do not 
  325.     change any of them.
  326.  
  327.   - Don't pass your registration code. Encourage your friends to
  328.     register their own copy. Doing this you'll help me to 
  329.     develope this and other programs.
  330.  
  331.   - Enjoy the game.
  332.  
  333. ================================================================
  334.