home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2005 March / CMCD0305.ISO / Software / Freeware / Utilitare / radlinker / RadLinker.ms_ / RadLinker.ms / _C321325E9FE743A7B50BF20A3164ABA4 / string.txt next >
Text File  |  2004-12-07  |  11KB  |  244 lines

  1. 200    Spuntando questa casella verranno cambiate le impostazioni.
  2. 201    Forza l'applicazione delle impostazioni.
  3. 202    Filtra le texture basate sulla loro direzione.
  4. 203    Passa dalle impostazioni basate sull'applicazione alle impostazioni forzate.
  5. 204    Livello del filtraggio anisotropo.
  6. 205    Passa dalle impostazioni basate sulle prestazioni a quelle basate sulla qualitα.
  7. 206    Cambia il livello del filtraggio anisotropo.
  8. 207    Il full scene anti-aliasing aiuta a rimuovere l'effetto delle "scalettature" che si verificano quando le linee dei poligoni vanno a disegnare un angolo.
  9. 208    Passa dalle impostazioni basate sull'applicazione alle impostazioni forzate.
  10. 209    Numero dei sample usati durante il full scene anti-aliasing.
  11. 210    Passa dalle impostazioni basate sulle prestazioni alle impostazioni basate sulla qualitα.
  12. 211    Cambia il numero dei sample usati durante il full scene anti-aliasing.
  13. 212    Consente di impostare la qualitα delle texture.
  14. 213    Seleziona la qualitα delle texture.
  15. 214    Cambia la qualitα delle texture.
  16. 215    Consente di impostare il livello di dettaglio del mipmap.
  17. 216    Seleziona il livello di dettaglio del mipmap.
  18. 217    Cambia il livello di dettaglio del mipmap.
  19. 218    Consente di impostare la dimenzione dello Z buffer.
  20. 219    Seleziona la profonditα dello Z buffer.
  21. 220    Cambia la profonditα dello Z buffer.
  22. 221    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  23. 222    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  24. 223    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  25. 250    Spuntare questa casella se non si desidera cambiare le impostazioni.
  26. 251    Filtra le texture basate sulla loro direzione.
  27. 252    Passa dalle impostazioni basate sull'applicazione alle impostazioni forzate.
  28. 253    Livello del filtraggio anisotropo.
  29. 254    Passa dalle impostazioni basate sulle prestazioni a quelle basate sulla qualitα.
  30. 255    Cambia il livello del filtraggio anisotropo.
  31. 256    Il full scene anti-aliasing aiuta a rimuovere l'effetto delle "scalettature" che si verificano quando le linee dei poligoni vanno a disegnare un angolo.
  32. 257    Passa dalle impostazioni basate sull'applicazione alle impostazioni forzate.
  33. 258    Numero dei sample usati durante il full scene anti-aliasing.
  34. 259    Passa dalle impostazioni basate sulle prestazioni alle impostazioni basate sulla qualitα.
  35. 260    Cambia il numero dei sample usati durante il full scene anti-aliasing.
  36. 261    Consente di impostare la qualitα delle texture.
  37. 262    Seleziona la qualitα delle texture.
  38. 263    Cambia la qualitα delle texture.
  39. 264    Consente di impostare il livello di dettaglio del mipmap.
  40. 265    Seleziona il livello di dettaglio del mipmap.
  41. 266    Cambia il livello di dettaglio del mipmap.
  42. 267    Consente di impostare la dimenzione dello Z buffer.
  43. 268    Seleziona la profonditα dello Z buffer.
  44. 269    Cambia la profonditα dello Z buffer.
  45. 270    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  46. 271    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  47. 272    VSync forza il refresh dello schermo in modo che sia sincronizzato con il refresh impostato nelle proprietα del monitor.
  48. 301    Selezionando questa casella si potrα cambiare il clock rate della scheda video.
  49. 302    Selezionandolo il core e la memoria verranno impostati insieme.
  50. 305    Cambia il clock rate del core del processore grafico.
  51. 310    Cambia il clock rate della memoria della scheda video.
  52. 314    Opzioni avanzate del clock rate.
  53. 315    Impostazioni del clock rate all'avvio del sistema.
  54. 316    Ci≥ comporterα che la scheda video verrα avviata con le impostazioni di clock rate predefinite nel proprio bios.
  55. 317    Cliccando su questo pulsante verrα applicato l'attuale clock rate al riavvio del computer.
  56. 319    Controlla le modifiche del clock rate alla chiusura di RadLink.
  57. 321    Premendolo verrα cambiato immediatamente il clock rate ed impostati i cambiamenti prescelti.
  58. 326    Cambia l'incremento della programmabilitα dell'hardware della scheda video.  Impostazioni basse consentono una pi∙ accurata modifica del clock invece delle impostazioni alte consentono l'impostazione di un valore di clock pi∙ elevato.
  59. 327    Questo Φ il massimo clock rate che Φ possibile ottenere con le impostazioni correnti.
  60. 351    Consente di applicare al programma opzioni aggiuntive tramite riga di comando.
  61. 354    Consente il cambiamento della prioritα del processo.
  62. 355    Cambia la prioritα del processo .
  63. 356    Cambia la prioritα del processo.
  64. 357    Consente di impostare la prioritα di un processo alternativo.  RadLinker attenderα fin quando questo processo non terminerα prima di ripristinare le impostazioni.  Ci≥ Φ utile per i programmi che lanciano altri programmi come ad esempio i "game launchers".
  65. 358    Consente di impostare la prioritα di un processo alternativo.  RadLinker attenderα fin quando questo processo non terminerα prima di ripristinare le impostazioni.  Ci≥ Φ utile per i programmi che lanciano altri programmi come ad esempio i "game launchers".
  66. 360    Cambia le impostazioni predefinite.  In pratica Semplice ha meno impostazioni di Avanzato che al contrario ne ha di pi∙.
  67. 361    Cambia le impostazioni predefinite.  In pratica Semplice ha meno impostazioni di Avanzato che al contrario ne ha di pi∙.
  68. 362    Consente di cambiare l'icona del proprio RadLink.  E' possibile selezionare un'icona da un qualsiasi file presente nel sistema.
  69. 363    Cambia il percorso di avvio.
  70. 364    I Profili contengono le impostazionistore di RadLinker salvandoli Φ possibile trasferirli da una persona all'altra.
  71. 365    Importa le impostazioni da un profilo salvato.
  72. 366    Esporta le impostazioni correnti in un nuovo profilo.
  73. 700    Argomenti Riga di Comando:
  74. 701    Avvia dalla Cartella:
  75. 702    Prioritα del Processo
  76. 703    Obiettivo del Processo
  77. 704    Modalitα
  78. 705    Profilo
  79. 706    Cambia icona...
  80. 707    Cambia cartella...
  81. 708    Importa
  82. 709    Esporta
  83. 710    Usa Predefiniti
  84. 711    Cambia Modalitα
  85. 712    Anisotropic Filtering
  86. 713    Full Scene Anti-Aliasing
  87. 714    Preferenze Texture
  88. 715    Livello di Dettaglio Mipmap
  89. 716    Z Buffer profonditα
  90. 717    Attendi il Vertical Sync
  91. 718    Attenzione!  Il cambiamento di questi valori pu≥ danneggiare il computer.  I valori verranno cambiati a proprio rischio!
  92. 719    Abilita Cambio del Clock Rate
  93. 720    Clock Rate
  94. 721    Core:
  95. 722    Memoria:
  96. 723    Sync Rates
  97. 724    Resetta il Clock all'Uscita
  98. 725    Core
  99. 726    Memoria
  100. 727    Avanzate
  101. 728    Cambia Incremento
  102. 729    Frequenza Massima:
  103. 730    Incremento:
  104. 731    Game Gamma
  105. 732    RGB Lock
  106. 733    Predefinite Bios
  107. 734    Usa Correnti
  108. 735    Imposta
  109. 736    About
  110. 737    Timeout
  111. 738    Temporal Threshold
  112. 739    Geometry Instancing
  113. 1500    TruForm
  114. 1501    TruForm
  115. 1502    Texture Compresse
  116. 1503    Compressione Texture
  117. 1504    Hierarchical Z
  118. 1505    Hierarchical Z
  119. 1506    Metodo Alpha Dither
  120. 1507    Metodo Alpha Dither
  121. 1508    Table Fog
  122. 1509    Alternate Pixel Center
  123. 1510    Colorfill
  124. 1511    TCL
  125. 1512    W Buffer
  126. 1513    W Fog
  127. 1514    Z Fog
  128. 1515    Versione Pixel Shader
  129. 1516    Versione Vertex Shader
  130. 1517    KTX Buffer Region
  131. 1518    Fast Z Clear
  132. 1519    Hyper Z
  133. 1520    Multitexture
  134. 1521    TCL
  135. 1522    Texture Memoria Video
  136. 1523    Compressione Z
  137. 1524    Micro Tile
  138. 1525    Texture AGP
  139. 1526    Diffusione d'Errore
  140. 1527    Ordered
  141. 1528    Preferenze Applicazione
  142. 1529    16,24;8 bit stencil
  143. 1530    16,24,32;8 bit stencil
  144. 1531    Predefinito
  145. 1532    Abilitato
  146. 1533    Disabilitato
  147. 1534    Bassa
  148. 1535    Media
  149. 1536    Alta
  150. 1537    Prestazioni Elevate
  151. 1538    Prestazioni
  152. 1539    Qualitα
  153. 1540    Qualitα Alta
  154. 1541    Sempre Off
  155. 1542    Sempre On
  156. 1543    Predefinito Off
  157. 1544    Predefinito On
  158. 1545    Normale
  159. 1546    Forza 16 bit
  160. 1547    Forza 24 bit
  161. 1548    Sotto la Norma
  162. 1549    Sopra la Norma
  163. 1550    Bios Predefinite
  164. 1551    Impostazioni Precedenti
  165. 1552    Non Resettare
  166. 1553    2x Prestazioni
  167. 1554    3x Prestazioni
  168. 1555    4x Prestazioni
  169. 1556    5x Prestazioni
  170. 1557    6x Prestazioni
  171. 1558    8x Prestazioni
  172. 1559    16x Prestazioni
  173. 1560    2x Qualitα
  174. 1561    3x Qualitα
  175. 1562    4x Qualitα
  176. 1563    5x Qualitα
  177. 1564    6x Qualitα
  178. 1565    8x Qualitα
  179. 1566    16x Qualitα
  180. 1567    Semplice
  181. 1568    Avanzato
  182. 1569    Nessun Effetto
  183. 1570    Bianco e Nero
  184. 1571    Classico
  185. 1572    Colori Invertiti
  186. 1573    Porthole
  187. 1574    RGB Cycle
  188. 1575    Stilizzato - Bianco e Nero
  189. 1576    Schizzo
  190. 1577    Bianco ASCII
  191. 1578    Verde ASCII
  192. 1579    Stilizzato - A Colori
  193. 1580    SmartShader
  194. 1581    SmartShader
  195. 1582    Triple Buffering
  196. 1583    Extreme Blur
  197. 1584    Blur
  198. 1585    Sharpen
  199. 1586    Emboss
  200. 1587    Etch
  201. 1588    Contour
  202. 1589    2x Forzata
  203. 1590    4x Forzata
  204. 1591    8x Forzata
  205. 1592    16x Forzata
  206. 1593    Impostazioni d'avvio cambiate
  207. 1594    Il computer verrα avviato con queste impostazioni:
  208. 1595    Il computer verrα ora avviato con le impostazioni predefinite del bios.
  209. 1596    Scheda video impostata con successo con clock a:
  210. 1597    Clock Cambiato
  211. 1598    Desktop Gamma
  212. 1599    Brightness
  213. 1600    Contrast
  214. 1700    Cambia fra ordered ed error diffusion dithering.
  215. 1701    Il TruForm permette alla scheda video di incrementare il numero dei triangoli su schermo.  Il risultat≥ sarα dato da immagini pi∙ morbide e dettagliate.
  216. 1702    Consente la compressione delle texture per ridurre l'ammontare della memoria video utilizzata.
  217. 1703    Cambia le impostazioni del table fog.
  218. 1704    Cambia il centro dei pixel.  Potrebbe essere utile in alcuni giochi.
  219. 1705    Potrebbe migliorare i colori.
  220. 1706    Cambia lo hierarchical Z da on ad off.
  221. 1707    Cambia le impostazioni dell'hardware transformation, culling, e lighting.
  222. 1708    Cambia le impostazioni del W buffer.
  223. 1709    Cambia le impostazioni del W fog.
  224. 1710    Cambia le impostazioni dello Z fog.
  225. 1711    Consente di cambiare la versione del pixel shader predefinito.
  226. 1712    Consente di cambiare la versione del vertex shader predefinito.
  227. 1713    Applica uno speciale effetto shader ai giochi.
  228. 1714    Enables geometry instancing.
  229. 1800    Cambia il metodo usato per il the method used for dithering while alpha blending.
  230. 1801    Il TruForm permette alla scheda video di incrementare il numero dei triangoli su schermo.  Il risultat≥ sarα dato da immagini pi∙ morbide e dettagliate.
  231. 1802    Consente la compressione delle texture per ridurre l'ammontare della memoria video utilizzata.
  232. 1803    Consente all'applicazione di aggiornare rapidamente sezioni dello schermo.
  233. 1804    Utilizza un metodo pi∙ veloce per svuotare lo Z buffer.
  234. 1805    Cambia lo hierarchical Z da on ad off.
  235. 1806    Cambia l'hyper Z da on ad off.
  236. 1807    Cambia le impostazioni del multitexturing.
  237. 1808    Cambia le impostazioni dell'hardware transformation, culling, e lighting.
  238. 1809    Consente la memorizzazione delle texture nella memoria video.
  239. 1810    Cambia il livello di compressione usato nello Z buffer.
  240. 1811    Cambia le impostazioni del micro tilling.
  241. 1812    Consente di utilizzare le texture memorizzate nella memoria riservata all'uso dell'AGP.
  242. 1813    Applica uno speciale effetto shader ai giochi.
  243. 1814    Potrebbe aumentare le prestazioni quando viene usato il VSync.
  244.