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Text File  |  2004-11-28  |  10KB  |  244 lines

  1. 200    Markieren wenn Sie diese Einstellungen nicht Σndern wollen.
  2. 201    Erzwingt die ▄bernahme der Einstellungen.
  3. 202    Filtert Texturen anhand ihrer Richtung.
  4. 203    Umschalten zwischen Standardeinstellung und Benutzerdefinierter Einstellung.
  5. 204    Stufe der Anisotropischen Filterung.
  6. 205    Umschalten zwischen Leistung und QualitΣt.
  7. 206    ─ndert die Stufe der Anisotropischen Filterung.
  8. 207    Die Anti-Aliasing-Funktion hilft den "Treppen" Effekt zu beseitigen wenn Linien angewinkelt gezeichnet werden.
  9. 208    Umschalten zwischen Standardeinstellung und Benutzerdefinierter Einstellung.
  10. 209    Musteranzahl die fⁿr Anti-Aliasing genutzt wird.
  11. 210    Umschalten zwischen Leistung und QualitΣt.
  12. 211    ─ndert die Musteranzahl die fⁿr Anti-Aliasing genutzt wird.
  13. 212    Erlaubt die TexturqualitΣt zu Σndern.
  14. 213    WΣhlen der H÷he der TexturqualitΣt.
  15. 214    ─ndert die TexturqualitΣt.
  16. 215    Erlaubt die Mipmap Detailebene zu Σndern.
  17. 216    WΣhlen der H÷he der Mipmap Detailebene.
  18. 217    ─ndert die Mipmap Detailebene.
  19. 218    Erlaubt die Gr÷sse des Z-Puffers zu Σndern.
  20. 219    WΣhlen der Z-Puffer Tiefe.
  21. 220    ─ndert die Z-Puffer Tiefe.
  22. 221    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  23. 222    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  24. 223    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  25. 250    Markieren wenn Sie diese Einstellungen nicht Σndern wollen.
  26. 251    Filtert Texturen anhand ihrer Richtung.
  27. 252    Umschalten zwischen Standardeinstellung und Benutzerdefinierter Einstellung.
  28. 253    Stufe der Anisotropischen Filterung.
  29. 254    Umschalten zwischen Leistung und QualitΣt.
  30. 255    ─ndert die Stufe der Anisotropischen Filterung.
  31. 256    Die Anti-Aliasing-Funktion hilft den "Treppen" Effekt zu beseitigen wenn Linien angewinkelt gezeichnet werden.
  32. 257    Umschalten zwischen Standardeinstellung und Benutzerdefinierter Einstellung.
  33. 258    Musteranzahl die fⁿr Anti-Aliasing genutzt wird.
  34. 259    Umschalten zwischen Leistung und QualitΣt.
  35. 260    ─ndert die Musteranzahl die fⁿr Anti-Aliasing genutzt wird.
  36. 261    Erlaubt die TexturqualitΣt zu Σndern.
  37. 262    WΣhlen der H÷he der TexturqualitΣt.
  38. 263    ─ndert die TexturqualitΣt.
  39. 264    Erlaubt die Mipmap Detailebene zu Σndern.
  40. 265    WΣhlen der H÷he der Mipmap Detailebene.
  41. 266    ─ndert die Mipmap Detailebene.
  42. 267    Erlaubt die Gr÷sse des Z-Puffers zu Σndern.
  43. 268    WΣhlen der Z-Puffer Tiefe.
  44. 269    ─ndert die Z-Puffer Tiefe.
  45. 270    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  46. 271    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  47. 272    Vsync veranlasst die Ausgabe der Bilder mit der Vertikalfrequenz des Monitors zu synchronisieren.
  48. 301    Markieren um die Taktfrequenz der Grafikkarte Σndern zu k÷nnen.
  49. 302    Markieren um die Taktfrequenzen des Kerns und des Speichers anzugleichen.
  50. 305    ─ndert die Taktfrequenz des Grafikprozessor-Kerns.
  51. 310    ─ndert die Taktfrequenz des Grafikkarten-Speichers.
  52. 314    Weitere Taktfrequenz-Optionen.
  53. 315    Taktfrequenz-Einstellung nach Neustart.
  54. 316    Das veranlasst die Grafikkarte bei einem Neustart mit ihren Standard-Bios-Taktfrequenzen zu starten (unverΣndert).
  55. 317    Markieren um nach einem Neustart mit den aktuell eingestellten Taktfrequenzen zu starten.
  56. 319    Kontrolliert die Taktfrequenz-Einstellung wenn Radlink geschlossen wird.
  57. 321    AuswΣhlen um die gewΣhlten Taktfrequenz-Einstellungen umgehend zu ⁿbernehmen.
  58. 326    ─ndert die Schrittweite der programmierbaren Hardwareschritte der Grafikkarte. Kleinere Schritte erlauben eine genauere Einstellung der Taktfrequenz wΣhrend gr÷ssere Schritte h÷here m÷gliche Taktraten erlauben.
  59. 327    Das ist die maximale Taktfrequenz die mit der aktuellen Schrittweite eingestellt werden kann.
  60. 351    Erlaubt zusΣtzliche Kommandozeilen-Befehle mit einem Ausfⁿhrbaren Programm zu setzen.
  61. 354    Erlaubt die Prozess-PrioritΣt festzulegen.
  62. 355    ─ndert die PrioritΣt des Ziel-Prozesses.
  63. 356    ─ndert die Prozess-PrioritΣt.
  64. 357    Erlaubt die Auswahl eines alternativen Prozesses. RadLinker wartet bis dieser Prozess ended bevor die Einstellungen wiederhergestellt werden. Das ist nⁿtzlich fⁿr Programme die andere Programme starten wie z.B. Spielestarter.
  65. 358    Erlaubt die Auswahl eines alternativen Ziel-Prozesses. RadLinker wird die Einstellungen wiederherstellen wenn der alternative Pozess abgeschlossen ist. Das ist nⁿtzlich fⁿr Programme die andere Prozesse starten wie z.B. Spielestarter.
  66. 360    Changes the default mode. Simple has fewer settings while advanced allows for more settings.
  67. 361    Changes the default mode. Simple has fewer settings while advanced allows for more settings.
  68. 362    Erlaubt die ─nderung des Symbols fⁿr den RadLink. Sie k÷nnen ein Symbol von jeder Datei Ihres Systems auswΣhlen.
  69. 363    ─ndert den Startordner.
  70. 364    Profile speichern RadLinker Einstellungen so dass sie von Person zu Person ⁿbertragen werden k÷nnen.
  71. 365    Importieren von Einstellungen aus einem gespeicherten Profil.
  72. 366    Exportieren der aktuellen Einstellungen in ein neues Profil.
  73. 700    Kommandozeilen-Befehle:
  74. 701    In Verzeichnis starten:
  75. 702    Prozess-PrioritΣt
  76. 703    Ziel-Prozess
  77. 704    Modus
  78. 705    Profil
  79. 706    Symbol Σndern
  80. 707    Verzeichnis wechseln
  81. 708    Importieren
  82. 709    Exportieren
  83. 710    Standard
  84. 711    Modus Σndern
  85. 712    Anisotropische Filterung
  86. 713    Anti-Aliasing-Funktion
  87. 714    Einstellung fⁿr Texturen
  88. 715    Mipmap Detailebene
  89. 716    Z-Puffer Tiefe
  90. 717    Auf V-Sync warten
  91. 718    Warnung! Das ─ndern dieser Werte kann den Computer beschΣdigen. ─ndern dieser Werte erfolgt auf eigene Gefahr!
  92. 719    Taktfrequenz-─nderung einschalten
  93. 720    Taktfrequenz
  94. 721    Kern:
  95. 722    Speicher:
  96. 723    Taktfrequenzen synchronisieren
  97. 724    Taktfrequenzen beim Beenden zurⁿcksetzen
  98. 725    Kern
  99. 726    Speicher
  100. 727    Erweitert
  101. 728    Schrittweite Σndern
  102. 729    Maximum:
  103. 730    Schrittweite:
  104. 731    Spiele Gamma
  105. 732    RGB Sperren
  106. 733    Bios Standard
  107. 734    ▄bernehmen
  108. 735    Setzen
  109. 736    ▄ber
  110. 737    Zeitⁿberschreitung
  111. 738    Zeitschwelle
  112. 739    Geometry Instancing
  113. 1500    TruForm
  114. 1501    TruForm
  115. 1502    Komprimierte Texturen
  116. 1503    Texturkompression
  117. 1504    Hierarchischer Z
  118. 1505    Hierarchischer Z
  119. 1506    Alpha-Dithering-Methode
  120. 1507    Alpha-Dithering-Methode
  121. 1508    Nebeltabelle
  122. 1509    Alternatives Pixel-Zentrum
  123. 1510    Farbfⁿllung
  124. 1511    TCL
  125. 1512    W Puffer
  126. 1513    W Nebel
  127. 1514    Z Nebel
  128. 1515    Pixel Shader Version
  129. 1516    Vertex Shader Version
  130. 1517    KTX Puffer Bereich
  131. 1518    Schnelles Z leeren
  132. 1519    Hyper Z
  133. 1520    Multitexturen
  134. 1521    TCL
  135. 1522    Grafikkartenspeicher Texturen
  136. 1523    Z Komprimierung
  137. 1524    Micro Kachel
  138. 1525    AGP Texturen
  139. 1526    Fehlerstreuung
  140. 1527    Geordnet
  141. 1528    Standardeinstellung
  142. 1529    16,24;8 Bit Stencil
  143. 1530    16,24,32;8 Bit Stencil
  144. 1531    Standard
  145. 1532    Aktiviert
  146. 1533    Deaktiviert
  147. 1534    Niedrig
  148. 1535    Medium
  149. 1536    Hoch
  150. 1537    Hohe Leistung
  151. 1538    Leistung
  152. 1539    QualitΣt
  153. 1540    Hohe QualitΣt
  154. 1541    Immer Aus
  155. 1542    Immer Ein
  156. 1543    Standard Aus
  157. 1544    Standard Ein
  158. 1545    Normal
  159. 1546    Erzwinge 16 Bit
  160. 1547    Erzwinge 24 Bit
  161. 1548    Unter Normal
  162. 1549    ▄ber Normal
  163. 1550    Bios Standard
  164. 1551    Vorherige Einstellungen
  165. 1552    Kein Reset
  166. 1553    2x Leistung
  167. 1554    3x Leistung
  168. 1555    4x Leistung
  169. 1556    5x Leistung
  170. 1557    6x Leistung
  171. 1558    8x Leistung
  172. 1559    16x Leistung
  173. 1560    2x QualitΣt
  174. 1561    3x QualitΣt
  175. 1562    4x QualitΣt
  176. 1563    5x QualitΣt
  177. 1564    6x QualitΣt
  178. 1565    8x QualitΣt
  179. 1566    16x QualitΣt
  180. 1567    Einfach
  181. 1568    Erweitert
  182. 1569    Keinen Effekt
  183. 1570    Schwarz und Weiss
  184. 1571    Klassisch
  185. 1572    Invertierte Farbe
  186. 1573    Luke
  187. 1574    RGB Zyklus
  188. 1575    Stilisieren - Schwarz und Weiss
  189. 1576    Konzept
  190. 1577    Weiss ASCII
  191. 1578    Grⁿn ASCII
  192. 1579    Stilisieren - Farbe
  193. 1580    SmartShader
  194. 1581    SmartShader
  195. 1582    Dreifache Pufferung
  196. 1583    UnschΣrfe
  197. 1584    Kontrast
  198. 1585    SchΣrfen
  199. 1586    PrΣgen
  200. 1587    Radieren
  201. 1588    Kontur
  202. 1589    2x Erzwungen
  203. 1590    4x Erzwungen
  204. 1591    8x Erzwungen
  205. 1592    16x Erzwungen
  206. 1593    Starteinstellungen geΣndert
  207. 1594    Der Computer wird mit diesen Einstellungen starten:
  208. 1595    Der Computer wird mit Biosstandard-Einstellungen starten.
  209. 1596    Grafikkarte erfolgreich getaktet auf:
  210. 1597    Takt geΣndert
  211. 1598    Desktop Gamma
  212. 1599    Helligkeit
  213. 1600    Kontrast
  214. 1700    Umschalten zwischen Fehler-Diffusions und geordnetem Dithering.
  215. 1701    TruForm erlaubt die Erh÷hung der Anzahl der dargestellten Dreiecke. Das erm÷glicht eine realistischere Darstellung.
  216. 1702    Erlaubt die Komprimierung von Texturen um den ben÷tigten Grafikkartenspeicher zu verkleinern.
  217. 1703    Erlaubt die Nutzung der Nebeltabelle.
  218. 1704    ─ndert das Pixel-Zentrum. Das kann bei manchen Spielen helfen.
  219. 1705    Kann die Farben Verbessern.
  220. 1706    Umschalten zwischen Hierarchischem Z Ein und Aus.
  221. 1707    ─ndert die Nutzung von Hardware-Transformation, Culling, und Lighting.
  222. 1708    Erlaubt die Nutzung des W-Puffers.
  223. 1709    Erlaubt die Nutzung von W Nebel.
  224. 1710    Erlaubt die Nutzung von Z Nebel.
  225. 1711    WΣhlen der Standard Pixel Shader Version.
  226. 1712    WΣhlen der Standard Vertex Shader Version.
  227. 1713    Setzt einen speziellen Shader-Effect fⁿr Spiele.
  228. 1714    Enables geometry instancing.
  229. 1800    ─ndert die Methode die fⁿr Dithering mit Alpha-Blending genutzt wird.
  230. 1801    TruForm erlaubt die Erh÷hung der Anzahl der dargestellten Dreiecke. Das erm÷glicht eine realistischere Darstellung.
  231. 1802    Erlaubt die Komprimierung von Texturen um den ben÷tigten Grafikkartenspeicher zu verkleinern.
  232. 1803    Erlaubt Anwendungen Teile des Bildes schnell zu aktualisieren.
  233. 1804    Nutzt eine schnellere Methode den Z-Puffer zu leeren.
  234. 1805    Umschalten zwischen Hierarchischem Z Ein und Aus.
  235. 1806    Umschalten zwischen Hyper-Z Ein und Aus.
  236. 1807    Erlaubt die Nutzung von Multitexturing.
  237. 1808    ─ndert die Nutzung von Hardware-Transformation, Culling, und Lighting.
  238. 1809    Erlaubt das Speichern von Texturen im Grafikkartenspeicher.
  239. 1810    ─ndert die StΣrke der Komprimierung die im Z-Puffer genutzt wird.
  240. 1811    Erlaubt die Nutzung von Micro-Tilling.
  241. 1812    Erlaubt die Nutzung von Texturen aus dem Speicher der fⁿr die Nutzung von AGP reserviert ist.
  242. 1813    Setzt einen speziellen Shader-Effect fⁿr Spiele.
  243. 1814    Kann die Leistung bei der Verwendung von V-Sync verbessern.
  244.