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Text File  |  2005-05-08  |  1KB  |  35 lines

  1. "VGUI_Screens"
  2. {
  3.     // This name here can be referenced from within a 
  4.     // vgui_screen entity to select this vgui panel
  5.     "vgui_test_screen"
  6.     {
  7.         // The type indicates which type of panel to create
  8.         // Coders will add new types as time goes by. 
  9.         // "vgui_screen_panel" is a generic panel type which can
  10.         // read in .res files that have been built by VGUI's build mode dialog.
  11.         "type"            "vgui_screen_panel"
  12.  
  13.         // These describe the dimensions of the screen *in pixels*
  14.         "pixelswide"    480
  15.         "pixelshigh"    240
  16.  
  17.         // This is the name of the .res file to load up and apply to the vgui panel
  18.         "resfile"        "scripts/screens/vgui_test_screen.res"
  19.     }
  20.  
  21.     "teleport_countdown_screen"
  22.     {
  23.         // Defined in c_info_teleporter_countdown.cpp
  24.         "type"            "teleport_countdown_screen"
  25.  
  26.         // These describe the dimensions of the screen *in pixels*
  27.         "pixelswide"    480
  28.         "pixelshigh"    240
  29.  
  30.         // This is the name of the .res file to load up and apply to the vgui panel
  31.         "resfile"        "scripts/screens/teleport_countdown_screen.res"
  32.     }
  33.  
  34. }
  35.