pc_nar_StoryBook1_16=[_Calm]Kdysi davno v kralovstvi za devatero horami zil libezny zlobr a krasna princezna. Jednoho dne se zlobr a dama setkali a zamilovali se do sebe.
pc_dnk_StoryBook1_45=[_Calm]Allister? Co to je za jmeno? Ve skole jsi to nemel jednoduche, vid.
pc_nar_StoryBook1_47=[mad]Snazim se tady vypravet pribeh.
pc_dnk_StoryBook1_31=[_Calm]No, vypravis ho spatne. Kdysi davno byl zlobr, princezna a vzneseny, krasny, nadherny...
pc_nar_StoryBook1_15=[_Calm]Ach, ano, zapomnel jsem na Osla! Ehm...takze, jednoho dne se zlobr a princezna setkali a zamilovali se do sebe.
pc_dnk_StoryBook1_32=[_Calm]...do osla.
pc_nar_StoryBook1_30=[_Calm]Zle sily mezi ne vstoupily a snazily se je rozdelit, ale jak se zde pise, laska prekona vsechno.
pc_dnk_StoryBook1_33=[_Calm]A nez se nadali, byli svoji. Kytice byla velmi chutna.
pc_nar_StoryBook1_51=[_Calm]Vratili se domu z dlouhych libanek, aby tam nasli sveho verneho pritele, jejich vsudypritomneho, staleho a dotirave loajalniho osliho kamose jak ceka na jejich prijezd.
pc_dnk_StoryBook1_37=[_Calm]Allistera.
pc_dnk_Storybook1_55=[* NULL VALUE *]...osel!
pc_shk_SwampIntro3_9=[_Calm]Osle! Jsme zpatky!
pc_dnk_SwampIntro3_4=[_Calm]Tak brzy!
pc_shk_SwampIntro3_10=[Question]Co se tady propanakrale stalo?!
pc_dnk_SwampIntro3_11=[surprised]Co se stalo? Ja vam reknu, co se stalo!...Dely se tu vsemozne potrhle veci, to je ono! Poslechnete si tohle!
pc_dnk_SwampIntro3_13=[surprised]Vojaci se zase snazi zatknout vsechny pohadkove bytosti!
pc_dnk_SwampIntro3_27=[_Calm]Jsou uplne vsude. Tady. Tamhle. Ve vzduchu! Nektere jsou dokonce schovane v krabicich.
pc_dnk_SwampIntro3_29=[surprised]A podivej na TOHLE!
pc_dnk_SwampIntro3_32=[surprised]Kdyz skocis na list lekninu - JUCHU! - odrazis se!
pc_dnk_SwampIntro3_33=[surprised]A pak tu jsou energeticke tycinky, vznasi se v prostoru!
pc_dnk_SwampIntro3_35=[sad]PROC?! Proc jsou tady?!
pc_dnk_SwampIntro3_37=[_Calm]No, chutnaji jako chrestys a citis se po nich nabit energii...ale porad, vis....
pc_dnk_SwampIntro3_39=[_Calm]Ano, to je pravda: Hrdinske energeticke tycinky pro hrdinu v kazdem z nas. Dava hrdinum tolik zadanou energii uz ... no, vlastne teprve rok.
pc_dnk_SwampIntro3_41=[_Calm]Je to docela strasidelne, proste jen tak visi ve vzduchu. Huhhh. Mam z nich husi kuzi.
pc_dnk_SwampIntro3_43=[surprised]Je to skoro jako nejaka spatna pocitacova hra!
pc_dnk_SwampIntro3_45=[_Calm]Jo a mimochodem, jdeme do zeme za devatero horami na vas svatebni ples.
pc_fin_SwampIntro3_72=[_Calm]Uh...Nas co?
pc_dnk_SwampIntro3_49=[_Calm]Vas svatebni ples! Pozvanka prisla, kdyz jste byli pryc. Zapomnel jsem vam to rict? Moje chyba.
pc_dnk_SwampIntro3_51=[sneer]Ale nemuzeme nikam jit, dokud se nezbavis vsech tech kramu!
pc_dnk_SwampIntro3_53=[surprised]Tak sup. Delej neco. Cas bezi. Musime docupitat na svatebni ples. Delej, chlapce!
pc_fin_SwampIntro3_55=[_Calm]Uh...Fajn...Myslim, ze musim sbalit...
pc_dnk_SwampIntro3_57=[sad]Oh! A jeste jedna vec...
pc_fin_SwampIntro3_59=[mad]OSLEEEEE!!
pc_dnk_SwampIntro3_61=[_Calm]...Opravdu jsem nemel cas uklidit vsechny ty leskle, cinkave hracky. Co to bylo?
pc_shk_SwampIntro3_63=[mad]Osle!!!
pc_dnk_SwampIntro3_65=[sneer]Tak honem, Shreku! Nerozptyluj se detaily! Musis strhnout ten plakat, kamo. A seber po ceste vsechny ty mince.
pc_dnk_SwampIntro3_74=[_Calm]Budeme potrebovat hromadu penez na cestu do Zeme za devatero horami, takze je urcite seber vsechny!
pc_dnk_SwampIntro3_67=[_Calm]Na prvni parez se dostanes snadno - proste klikni pravym tlacitkem mysi, stiskni klavesu pro pohyb dopredu a skocis.
pc_dnk_SwampIntro3_69=[_Calm]Pokud se chces dostat na druhy parez, budes muset provest dvojity skok: klikni dvakrat pravym tlacitkem mysi a zaroven drz sipku dopredu.
pc_dnk_SwampIntro3_76=[_Calm]Zkousej si to a ja se budu nesouhlasne divat.
pc_dnk_SwampHealth_2=[_Calm]Pokud se nekdy zranis, tyhle Hrdinske tycinky dodaji trochu elanu tvym zelenym unavenym nozkam..
pc_dnk_SwampHealth_4=[_Calm]Hledej tyhle Hrdinske tycinky, Shreku. Dodaji ti nejake zdravi. A jsou s nugatovou prichuti!
pc_dnk_SwampHealth_6=[_Calm]Proste probehni Hrdinskou tycinkou a seberes ji.
pc_dnk_SwampMove_3=[_Calm]Pohybuj se pomoci sipek.
pc_dnk_SwampMove_4a=[_Calm]Chuze ve vode je fakt pomala. Bylo by mnohem rychlejsi, pokud bys proste preskakal po tech listech lekninu. No tak, vyskoc na ne.
pc_dnk_SwampMove_6=[_Calm]Nezapomen, ze muzes pomoci dvojiteho skoku skocit na mista, ktera jsou vyse dvojitym stiskem praveho tlacitka mysi nebo klavesy control. Klik, klik, chapes?
pc_dnk_SwampMove_8=[_Calm]Pokud vidis vyvysenou rimsu, ktera je mimo tvuj dosah, pribehni k ni a vylezes na ni automaticky. Jo, je to divne, ze?
pc_dnk_SwampMove_10=[_Calm]Aby ses dostal pres ten polorozpadly most, budes muset provest dvojity skok. Proste dvakrat klikni pravym tlacitkem mysi.
pc_dnk_SwampMove_12=[_Calm]Hej, s trochou cviku budes skakat jakoby nic.
pc_dnk_SwampMove_14=[_Calm]Povim ti, v cem je trik dvojiteho skoku. Klikni pravym tlacitkem mysi jednou pro vyskok a az budes v nejvyssim bode sveho skoku, klikni pravym tlacitkem podruhe. Uvidis - je to snadne s trochou cviku.
pc_dnk_SwampMove_16=[_Calm]Vyskoceni na ten jiskrivy leknin te prenese pres ty zle trny.
pc_dnk_SwampMove_18=[_Calm]Rozbij ty prkna pomoci stisku leveho tlacitka mysi.
pc_dnk_SwampMove_20=[_Calm]O, hele, hele: tamhle je ctyrlistek! Ale budes jej muset vzit pozdeji. Odtud se k nemu nedostanes, ver mi.
pc_dnk_SwampMove_22=[_Calm]Postav se pred tuto paku a stiskni leve tlacitko mysi pro zatahnuti.
pc_dnk_SwampMove_24=[_Calm]Probij se temi prkny ke ctyrlistku. Obvykle budes muset hledat v okoli tajne oblasti, abys je nasel, neni to jednoduche, ale kdyz se ti to podari, zvysi se tva kapacita zdravi. Tak se snaz!
pc_roy_SwampSave_8=[_Calm]Ja jsem Roy, tvoje pomocna vila. Pokud me uvidis poletovat v okoli, pribehni ke me a ja ulozim hru. Zapaluje to v tobe zvedavost, vid.
pc_roy_SwampSave_10=[_Calm]Proste ke me pribehni a ja ulozim hru.
pc_dnk_SwampBriar_2=[_Calm]Oho! Pozor! Ty sipkove kere jsou zle. Ty trny te zrani, pokud budes moc blizko.
pc_dnk_SwampBriar_4=[_Calm]Dej si pozor na ty sipkove kere, Shreku. Ani nechci pomyslet na to, jak z tebe ty trny budu vytahovat.
pc_dnk_SwampPunch_2=[_Calm]Vidis ty bedny? Muzes je rozbit na trisky, pokud kliknes levym tlacitkem mysi.
pc_dnk_SwampPunch_10=[Question]A uz jsi zkousel nas boxovaci pytel?
pc_dnk_SwampPunch_4=[surprised]Dej mu jeden dva bum-prask-hu-ha-bac a vezmi si svou odmenu!
pc_dnk_SwampPunch_6=[_Calm]Uder ho do tvare stisknutim leveho tlacitka mysi!
pc_dnk_HealthCoinsHUD_2=[Question]A nezapomen si davat pozor na sve zdravi! Vidis to?
pc_dnk_HealthCoinsHUD_4=[surprised]Ukaze ti to presne, kolik zdravi ti zbyva. Pokud se vyprazdni, je po tobe.
pc_dnk_HealthCoinsHUD_6=[surprised]Dej si pozor pokud bude tvuj ukazatel zdravi cerveny!
pc_dnk_HealthCoinsHUD_8=[_Calm]A tady vidis, kolik zdravi ti jeste zbyva.
pc_dnk_SwampBouncy_2a=[_Calm]Abys skocil na list lekninu, stiskni klavesu control nebo prave tlacitko mysi zatimco pobezis dopredu.
pc_dnk_SwampBouncy_4a=[_Calm]Oh! Podivej se na ty listy lekninu s jiskrivymi vecmi - opravdu hodne pruzi! Jo, je to blaznive - veci s jiskrami se zmenily v trampoliny! Juchuu!
pc_dnk_SwampJShimmy_18=[_Calm]Pokud sem vyskocis, muzes se chytit te revy.
pc_dnk_SwampJShimmy_4=[_Calm]No tak, zkousej to dal. Zvladnes to! Proste skoc a chyt se te revy.
pc_dnk_SwampJShimmy_6=[_Calm]Dobra, vypadas chytre. Ted se pomoci sipek doleva a doprava posunuj po reve.
pc_dnk_SwampPoster2_8=[_Calm]Jo, to je ten zpropadeny plakat, o kterem jsem mluvil.
pc_dnk_SwampPoster2_10=[_Calm]Klikni levym tlacitkem mysi, abys je strhl! Ani jeden plakat nesmi zustat vcelku!
pc_dnk_SwampPoster2_2=[_Calm]Meli bychom si na ne davat pozor. Od toho jsme pratele. Vzajemnou pomoci predejdeme neprijemnostem.
pc_dnk_SwampPoster2_16=[_Calm]Rika se, ze nekdo nabizi odmenu pro lidi, kteri strhnou tri plakaty.
pc_dnk_SwampPoster2_18=[_Calm]Hej! Mel by sis delat sbirku. Mozna bude mit jednou cenu.
pc_dnk_SwampPoster2_20=[_Calm]A jeste jeden tip, pokud se budes chtit podivat na svou kolekci, proste stiskni klavesu escape. Na sve plakaty se budes moci podivat prostrednictvim hlavniho menu. Nejsem jenom hezky, ale i chytry, vis.
pc_dnk_TransToCar_3=[_Calm]Zvladl jsi to, Shreku! Vsechno je zase pri starem.
pc_dnk_TransToCar_18=[Question]Kdo objednal ten kocar? Nebudu tomu chlapkovi muset platit, nebo jo?
pc_fin_TransToCar_32=[_Calm]To ja. Zeme za Devatero horami je...tak daleko. Vse je sbaleno a pripraveno k odjezdu.
pc_fin_TransToCar_34=[Question]Pripraven na schuzku s mymi rodici?
pc_shk_TransToCar_22=[_Calm]Ehm, jiste.
pc_fin_TransToCar_24=[_Calm]Bez obav, budou te milovat.
pc_dnk_TransToCar_26=[_Calm]Jo, Shreku, budou te milovat. Vlastne, ja te miluju. Proc by ne?
pc_shk_TransToCar_28=[_Calm]<Ach jo>
pc_dnk_TransToCar_44=[_Calm]Jedeme na vylet, jedeme na vylet.
pc_dnk_TransToCar_46=[* NULL VALUE *]Co by mohlo byt zabavnejsi nez jet se mnou na hodne, hodne, hodne dlouhou jizdu po silnici?
pc_shk_TransToCar_48=[* NULL VALUE *]Uhhh. Cisteni kanalku? Uhhh. Nechat si vytrhat jeden chlup z nosu po druhem?
pc_dnk_CarHijack_34=[Question]Uz jsme tady?
pc_dnk_CarHijack_36=[Question]A co ted?
pc_dnk_CarHijack_76=[Question]Delal jsem si srandu. Ale vazne...co ted?
pc_dnk_CarHijack_78=[_Calm]Vite, na co jsme myslel? Meli bychom zalozit kapelu! Coz mi pripomina, vzali jste oves?
pc_dnk_CarHijack_61=[sad]Ne! Prosim neopoustej me, hrozne se bojim.
pc_dnk_CarHijack_63=[_Calm]Mimoto, Shrek to zvladne. Podivej.
pc_bnd_CarHijack_65=[surprised]To kolo je ted nase, chlapi!
pc_bnd_CarHijack_67=[surprised]A to je teprve nase prvni prepadeni!
pc_dnk_CarHijack_70=[surprised]Jo! Sejmi je, Shreku!
pc_dnk_CarHijack_84=[_Calm]Pomoci sveho leveho tlacitka jim ukaz, komu to kolo patri!
pc_dnk_CarHijack_72=[surprised]Musis nase kolo ziskat zpatky, jinak nebudeme moci pokracovat!
pc_fin_CarHijack_74=[surprised]No tak, Shreku! Vraz jim!
pc_dnk_WheelBack_73=[_Calm]Ooooh, Shreku, natrel jsi jim to! Jo, ti banditi proti tobe nemeli sanci!
pc_dnk_WheelBack_87=[_Calm]Nejdriv BUM! Potom PRASK! Potom, 'Necitim nohy, necitim nohy!-
pc_shk_WheelBack_75=[_Calm]No, tak kolo mame zpatky. Hadam, ze muzeme pokracovat v nasi magicke vyprave.
pc_dnk_WheelBack_77=[_Calm]Hej, Shreku, co je s tebou, jsi nejaky zeleny, chlape. Tady, zkus tohle.
pc_dnk_WheelBack_79=[_Calm]Mozna najdeme dalsi pozdeji.
pc_dnk_WheelBack_91=[_Calm]Ted nam stoji v ceste uz jen ten zataras...
pc_shk_WheelBack_81=[sad]Mohlo by se dneska pokazit JESTE neco?!?!
pc_dnk_WheelBack_83=[_Calm]Shreku, kazdy problem ma sve reseni.
pc_dnk_WheelBack_85=[_Calm]Rekneme, ze ty prkna vypadaji slabe a znicitelne. Myslim, ze by ses mohl pomoci komb probit ven! No tak, skoc na to, silaku!
pc_dnk_WheelBack_93=[_Calm]Pekne Shreku, jeste zbyva nekolik!
pc_dnk_WheelBack_95=[_Calm]No tak, Shreku, do toho.
pc_dnk_WheelBack_97=[_Calm]Hej Shreku, no tak, musime jit.
pc_dnk_WheelBack_99=[_Calm]Dobra prace, Shreku.
pc_dnk_CarrAfterLog_8=[_Calm]Tomu rikam mrtve drevo! Tak nech ty stromy byt a nasedni do naseho kocaru!
pc_dnk_CarrAfterLog_10=[_Calm]Zeme za Devatero horami, tady jsme! V kocaru a tak dal!
pc_shk_CarrAfterLog_12=[sad]O ano. Dorazili jsme v poradku.
pc_dnk_StartHunt_39=[Question]Kde jsou vsichni?
pc_dnk_StartHunt_18=[_Calm]Kamo, miluju lov. To bude skvele. Ale kde jsou vsichni?
pc_shk_StartHunt_21=[Question]Nevim jiste. Kral rikal, ze se setkame u nejakeho stromu.
pc_dnk_StartHunt_23=[_Calm]Aha! Jiste, STROMU! No, to by nemelo byt tezke. V tomhle lese je jenom okolo ctyr milionu stromu.
pc_dnk_StartHunt_25=[mad]Vlastne ani NEVIDIM les kvuli vsem tem zpropadenym stromum.
pc_shk_StartHunt_29=[_Calm]Ja nevim. Nekde tu musi byt...
pc_nar_StoryBook2_42=[_Calm]Konecne nasi hrdinove dorazili do Zeme za Devatero horami.
pc_nar_StoryBook2_46=[_Calm]Rodice Fiony byli zvedavi, jak jejich novy zet vypada.
pc_nar_StoryBook2_48=[_Calm]Neni treba dodavat, ze Shrek nesplnil jejich kralovske ocekavani.
pc_dnk_StoryBook2_52=[_Calm]Hej, kdyby si lide chteli cist, koupili by si knizku, ne?
pc_nar_StoryBook2_68=[_Calm]Abychom to zkratili, Kral a Shrek se u vecere navzajem kritizovali.
pc_dnk_StoryBook2_56=[_Calm]Z cehoz byla Fiona cela smutna...
pc_nar_StoryBook2_69=[_Calm]A najednou se objevila Dobra vila.
pc_dnk_StoryBook2_67=[_Calm]Jo, vis co, Allistre? Uz to chapu. Porad rika, "Muzes byt zase krasna, jen si vezmi meho syna prince Krasavce", ale Fiona na ni neda. Proc? Jedno slovo: "Shrek"!
pc_dnk_StoryBook2_61=[_Calm]Takze co ta hrozna babizna udela? Pujde misto toho vyhrozovat Krali.
pc_nar_StoryBook2_70=[_Calm]A pristi rano Kral pozval Shreka na lov. Ale vse nebylo takove, jake se zdalo byt.
pc_dnk_StoryBook2_65=[_Calm]Ja jsem, samozrejme, hned vycitil nebezpeci. Takze jsem se radeji na ne prilepil, vis jen tak, abych byl v bezpeci.
pc_dnk_ShrekMissing_10=[Question]Mivas nekdy pocit, ze jsme sledovani?
pc_dnk_ShrekMissing_4=[surprised]Oooh! Co to bylo?
pc_shk_ShrekMissing_14=[_Calm]Osle, vazne pochybuju, ze v tomhle lese je neco strasidelnejsiho nez zlobr.
pc_dnk_ShrekMissing_8=[surprised]Zlobri? Kde?!
pc_shk_ShrekMissing_15=[sad]Ach chlapce, chlapce.
pc_shk_ShrekMissing_17=[Question]Halo? Je tam nekdo?
pc_shk_ShrekMissing_19=[surprised]Urcite jsem neco videl. Halo vy tam!
pc_shk_ShrekMissing_21=[_Calm]Tak jo, pane Schovko McSchovany. Vylezte ven.
pc_dnk_ShrekMissing_23=[_Calm]Fajn, urcite jsem tentokrat neco slysel.
pc_dnk_ShrekMissing_25=[mad]Fajn. Jo. Velmi vtipne. Jen postras osla.
pc_shk_ShrekMissing_28=[_Calm]Pujdu se na to podivat. Jdi po teto ceste a ja te dozenu. A pokud potkas toho Krale, rekni mu, ze jsem tam cobydup.
pc_dnk_ShrekMissing_30=[_Calm]Fajn, ale at ti to dlouho netrva. Nechci, aby ses beze me bal.
pc_dnk_ShrekMissing_32=[_Calm]Proste pujdu... hloubeji a hloubeji...do toho hlubokeho, temneho lesa jako odvazny a vzneseny Osel, kterym jsem
pc_dnk_ShrekMissing_34=[_Calm]Co to bylo?!?!?!
pc_dnk_HayTutoral_2=[_Calm]Ten stoh slamy muj pad krasne zpomali.
pc_dnk_FoodSigns1_2=[_Calm]Jidlo zadarmo? Tomu rikam stastna a necekana nahoda, zvlaste, kdyz jsem prilis hladovy nez abych mohl jasne myslet.
pc_dnk_FoodSigns1_18=[_Calm]Mmmm..mmm!
pc_dnk_FoodSigns1_7=[_Calm]To je skoda, ze tady neni Shrek, aby si take pochutnal.
pc_dnk_DonkeyCapture_2=[_Calm]Ty jo, tak tohle mi presne sedne...!
pc_dnk_DonkeyCapture_9=[mad]Vedel jsem to. Nic takoveho jako je obed zadarmo neexistuje!
pc_shk_DonkeyRescue_19=[_Calm]Ach ne. Do jakeho prusvihu ses to zase dostal, Osle?!
pc_dnk_DonkeyRescue_21=[_Calm]Kamo. Tak rad te vidim!
pc_dnk_DonkeyRescue_15=[_Calm]Uf, diky Shreku. Takze pro zmenu jsi me zachranil zase ty.
pc_shk_DonkeyRescue_16=[_Calm]Musis proste prestat myslet svym zaludkem, Osle! Aspon na pet kratkych vterin?
pc_dnk_DonkeyRescue_17=[_Calm]Pet vterin vkuse? Ach, Shreku, ty me nicis. Takze kam?
pc_shk_DonkeyRescue_10=[_Calm]Tudy. ...A, Osle? Nepriblizuj se tolik k pasti?... Skvele, dekuji ti.
pc_dnk_SnapDragIntro_2=[_Calm]Ale ne - Kvetinovi draci! Jsou zli.
pc_dnk_SnapDragIntro_8=[_Calm]Ver mi, o dracich neco vim! Fajn, nesmim se priblizovat k tomu jejich ohnivemu dechu ani k nim – protoze jejich trny opravdu pichaji!
pc_dnk_SnapDragIntro_4=[_Calm]Je to o nacasovani, kamo. Musim si to proste spravne nacasovat tak, abych se pres ne dostal.
pc_dnk_SnapDragIntro_6=[_Calm]Mozna bych je mohl omracit, kdybych je zasahl do spravneho mista...?
pc_dnk_FlatTopMushroom_2=[_Calm]Hribky s plochou hlavou. O nich mi strycek Clarence jednou vypravel.
pc_dnk_FlatTopMushroom_4=[_Calm]Porad ho slysim jako by to rikal dneska, "Cervena je spatna, zelena je dobra."
pc_dnk_FlatTopMushroom_6=[_Calm]Takze na ne musim skocit, kdyz jsou zelene!
pc_dnk_SwingingLog_2=[_Calm]Tak jo! Asi se radeji nebudu te veci plest do cesty. Protoze mam sve zuby a sebe moc rad.
pc_shk_GiantPumpkin_2=[_Calm]Je cas na porcovani dyni!
pc_shk_GiantPumpkin_4=[_Calm]Fuj, nemam rad zeleninu.
pc_shk_GiantPumpkin_8=[_Calm]Ty brdo! To je ale obrovska dyne!
pc_shk_GiantPumpkin_10=[_Calm]A blokuje mi cestu!
pc_shk_GiantPumpkin_12=[_Calm]Rekl bych, ze je cas te naporcovat!
pc_shk_GiantPumpkin_14=[_Calm]Udelame z tebe dynovy kolac!
pc_shk_GiantPumpkin_16=[* NULL VALUE *]Nekdo mel ty dyne radeji snist!
pc_dnk_CherryTree_2=[_Calm]Tak tenhle strom by nikdo neobjimal.
pc_dnk_CherryTree_4=[surprised]Ach ne! Asi se jim radeji vyhnu.
pc_pst_PeasRickOuch_2=[_Calm]Ooh!
pc_pst_PeasRickOuch_4=[_Calm]Au!
pc_pst_PeasRickOuch_6=[_Calm]Agh!
pc_pst_PeasRickOuch_8=[_Calm]Urp!
pc_pst_PeasRickOuch_10=[_Calm]Oooch!
pc_pst_PeasRickOuch_12=[_Calm]Yeck!
pc_pst_PeasPunch_2=[surprised]Hep!
pc_pst_PeasPunch_4=[surprised]Hmm!
pc_pst_PeasPunch_6=[surprised]Hrr!
pc_pst_PeasPunch_8=[surprised]Ruh!
pc_pst_PeasPunch_10=[surprised]Argh!
pc_pst_PeasPunch_12=[surprised]Eh!
pc_pst_Peasants_2=[surprised]Ouch!
pc_pst_Peasants_4=[surprised]Oof!
pc_pst_Peasants_6=[surprised]Ack!
pc_pst_Peasants_8=[surprised]Aw!
pc_pst_Peasants_10=[surprised]Guh!
pc_pst_Peasants_12=[surprised]Kaw!
pc_pst_Peasants_14=[surprised]<kaslani>
pc_pst_Peasants_16=[surprised]Mmph!
pc_pst_Peasants_18=[surprised]Unh!
pc_pst_Peasants_20=[surprised]Ow!
pc_pst_Peasants_22=[mad]Ha!
pc_pst_Peasants_24=[mad]Aha!
pc_pst_Peasants_26=[surprised]Hup!
pc_pst_Peasants_28=[surprised]Uh!
pc_pst_Peasants_30=[surprised]Huh!
pc_pst_Peasants_32=[surprised]Ruh!
pc_pst_Peasants_34=[surprised]Argh!
pc_pst_Peasants_36=[surprised]Hrrr!
pc_pst_Peasants_38=[surprised]Grr!
pc_pst_Peasants_40=[surprised]Aagh!
pc_dnk_IntroJumpAtack_2=[_Calm]Abych zmackl to tlacitko, budu muset provest neco, cemu se rika utok z vyskoku. Stiskni prave tlacitko mysi a az budu ve vzduchu, stiskni leve tlacitko.
pc_dnk_MeetPIB_51=[_Calm]Shreku? Slysis to?
pc_dnk_MeetPIB_53=[_Calm]Je ticho.
pc_shk_MeetPIB_55=[_Calm]Prilis velke ticho?
pc_dnk_MeetPIB_57=[_Calm]Ne. Ou. To bylo blizko.
pc_pib_MeetPIB_13=[_Calm]Do strehu.
pc_shk_MeetPIB_15=[Question]A co TED?
pc_dnk_MeetPIB_17=[surprised]Sakrys! Shreku POMOC! To je pirat!
pc_dnk_MeetPIB_37=[surprised]S ocasem! A gumakama!
pc_pib_MeetPIB_41=[_Calm]Prominte, ja jsem musketyr.
pc_pib_MeetPIB_31=[_Calm]Me jmeno....je Kocour v botach.
pc_dnk_MeetPIB_45=[_Calm]Ty jsi pirat v gumacich.
pc_pib_MeetPIB_23=[_Calm]O cem to mluvis?
pc_pib_MeetPIB_49=[_Calm]Vypadam v nich dobre. Tyto boty jsou z italske kuze.
pc_shk_PIBPotion_22=[_Calm]Mas pravdu, cico. Budes moct lezt po trubkach a prolezat ventilacky. Schovame se tady a ty jdi najit ten lektvar.
pc_shk_PIBPotion_42=[* NULL VALUE *]Jo a videl jsem paku nad tou mistnosti napravo. Mozna, ze ti umozni dostat se pres ty dvere. To je spatne, ze tahle uniforma nema cipovy klic.
pc_pib_PIBPotion_24=[_Calm]Navratim se uspesne a velmi spesne.
pc_shk_PIBPotion_36=[_Calm]Vyhni se elfum ve skafandrech.
pc_pib_PIBPotion_28=[_Calm]Jo.
pc_shk_PIBPotion_30=[_Calm]A strojum.
pc_pib_PIBPotion_32=[_Calm]Jo.
pc_dnk_PIBPotion_34=[_Calm]A zrcadlum! At se nerozptylujes nebo tak.
pc_pib_IntroPIBClimb_2=[_Calm]Ja se domnivam, ze po tech trubkach lze vylezt! Staci, kdyz na ne vyskocim s unikatni eleganci a elanem me vlastnim.
pc_pib_GetPotion_24=[_Calm]Tak jdeme! Honem, mi pratele!
pc_dnk_GetPotion_26=[mad]Bylo tohle v planu?!?
pc_dnk_GetPotion_28=[surprised]Shreku! Jsem v pasti!
pc_shk_GetPotion_30=[_Calm]Osle!
pc_dnk_GetPotion_32=[_Calm]Ach, tohle urcite nebylo v planu.
pc_dnk_GetPotion_34=[_Calm]< Jekot! >
pc_shk_GetPotion_36=[_Calm]Osle, budes si muset najit jinou cestu ven!
pc_shk_GetPotion_38=[_Calm]Myslim, ze jsem videl cestu ven v hlavni laboratori, honem!
pc_shk_GetPotion_40=[_Calm]Setkame se venku!
pc_elf_ElfRam_2=[_Calm]Oof!
pc_elf_ElfRam_4=[_Calm]Ack!
pc_elf_ElfRam_6=[_Calm]Oop!
pc_elf_ElfRam_8=[_Calm]Uh!
pc_elf_ElfRam_10=[_Calm]Argh!
pc_elf_ElfRam_12=[_Calm]Eh!
pc_pib_IntroLasers_2=[_Calm]Tyto lasery nevypadaji moc pratelsky.
pc_elf_ElfRunIntoRam_2=[_Calm]Arrrrr!
pc_elf_ElfRunIntoRam_4=[_Calm]Grrrrrrr!
pc_pib_IntroLasers_4=[_Calm]Laserove paprsky nejsou pro mou kocici eleganci a mrstnost zadnou prekazkou.
pc_elf_ElfRunIntoRam_6=[_Calm]Uuuuhhhhhh!
pc_pib_IntroLasers_6=[_Calm]Ha! Je to prochazka laserove-ruzovou zahradou.
pc_elf_ElfRunIntoRam_8=[_Calm]Hmmmmm!
pc_elf_ElfRunIntoRam_10=[_Calm]Haaaaa!
pc_elf_ElfRunIntoRam_12=[_Calm]Hoooooo!
pc_elf_ElfOuch_2=[_Calm]Ooh!
pc_elf_ElfOuch_4=[_Calm]Ouch!
pc_elf_ElfOuch_6=[_Calm]Agh!
pc_elf_ElfOuch_8=[_Calm]Urp!
pc_elf_ElfOuch_10=[_Calm]Oooooch!
pc_elf_ElfOuch_12=[_Calm]Huh!
pc_elf_ElfFaint_2=[_Calm]Help...
pc_elf_ElfFaint_4=[_Calm]Ohhh...
pc_elf_ElfFaint_6=[_Calm]Unh...
pc_elf_ElfFaint_8=[_Calm]Anghhhh...
pc_elf_ElfFaint_10=[_Calm]Ogrrrr....
pc_elf_ElfFaint_12=[_Calm]Spino...
pc_elf_ElfFaint_14=[_Calm]Argh....
pc_elf_ElfFaint_16=[_Calm]Baaahh...
pc_elf_ElfFaint_18=[_Calm]Grrr...
pc_elf_ElfFaint_20=[_Calm]Uggg....
pc_elf_ElfFaint_22=[_Calm]Umyj si ruce...
pc_elf_ElfFaint_24=[_Calm]Nooo....
pc_elf_ElfFaint_26=[_Calm]Ouch....
pc_elf_ElfFaint_28=[_Calm]Spinavy osle...
pc_elf_ElfFaint_30=[_Calm]Vrat se zpatky...
pc_pib_IntroFireVents_2=[_Calm]Abych neprisel k urazu, musi byt me reflexy stejne ostre jako me drapy.
pc_pib_IntroFireVents_4=[_Calm]Perfektni nacasovani me dostane dovnitr. A "dovnitr" je me druhe jmeno....
pc_pib_IntroFireVents_6=[_Calm]Radeji budu kocour na horke cinove strese. Ne horka kocka v cinovem chrlici ohne. Rozdil je, domnivam se, zrejmy.
pc_dnk_PotionFail_94=[mad]Osli se NEBOJI, smradlavy dechu.
pc_pib_PotionFail_83=[sad]Nastvany jako vzdy. Prominte, senore. Selhali jsme.
pc_shk_PotionFail_95=[sad]Nefungovalo to. Nastvali jsme vsechny ty elfy pro nic za nic.
pc_pib_PotionFail_96=[_Calm]Mozna nas po malem odpocinku napadne nejaky plan B.
pc_dnk_PotionFail_98=[_Calm]Kde preckame noc?
pc_pib_PotionFail_100=[_Calm]Na druhe strane lesa je stodola.
pc_dnk_PotionFail_102=[_Calm]Co?! Stodola?! Ale, ne, ne, ne. Osli nemaji stodoly v oblibe.
pc_pib_PotionFail_104=[_Calm]Stale je pred nami dlouha cesta. Musime si pospisit, pratele.
pc_pib_PotionFail_106=[Question]Ano, pokud ta pomala mula udrzi tempo.
pc_dnk_PotionFail_108=[mad]Pomala mula?! Tak se ukaz ty vypelichance! Chci te videt, jak te predbehne osel. Dame si po ceste zavod!
pc_pib_PotionFail_117=[_Calm]Ne, jedina cesta je podzemim pres trpaslici doly.
pc_shk_PotionFail_123=[_Calm]Slysel jsem, ze kopali moc hluboko. Je to tam ted hodne nebezpecne.
pc_dnk_PotionFail_118=[_Calm]Jo! Ukazu ti zada ty cico!
pc_pib_PotionFail_120=[_Calm]Je to jedina cesta. Studnou. Na vrcholu kopce...Jacka a Jill.
pc_shk_PotionFail_110=[_Calm]Diky, ze jste pockali, kamaradi! Ale co - mozna aspon ted budu mit kouska klidu a ticha.
pc_dnk_GoingToBed_42=[Question]Shreku? Co ti tak dlouho trvalo?
pc_shk_GoingToBed_43=[_Calm]No, sel jsem vyhlidkovou trasou. Po ceste jsem potkal par pratelskych hochu. Prisli jste o hodne.
pc_dnk_GoingToBed_36=[mad]Uh-huh, jo, jasne. Muzeme jit z toho deste? Clovece, nemuzu uverit, ze ten stupidni lektvar nezabral!
pc_shk_GoingToBed_22=[sad]To je jedno. Najdu jiny zpusob, jak ziskat Fionu zpatky.
pc_pib_GoingToBed_44=[Question]Povez. Stoji za to vubec ta zena?
pc_shk_GoingToBed_45=[_Calm]Je ta nejkrasnejsi, nejuzasnejsi kvetinka, ktera kdy kracela po zemi.
pc_pib_GoingToBed_46=[surprised]Je tezke si predstavit stvoreni, ktere by tolerovalo takovy zapach, jemuz jsem vystaven.
pc_dnk_GoingToBed_28=[sneer]Ty neznas Fionu.
pc_dnk_GoingToBed_47=[sneer]PROBOHA, Shreku.
pc_shk_GoingToBed_32=[_Calm]Co? To byla kocka!
pc_pib_GoingToBed_48=[_Calm]Nechtej, abych te zabil, senore.
pc_shk_GoingToBed_49=[_Calm]Pardon.
pc_nar_StoryBook3_30=[_Calm]A tak nasi hrdinove, kterym se nepodarilo precist maly napis na lahvicce s lektvarem, spali dal.
pc_nar_StoryBook3_32=[_Calm]Pristiho rana zjistili, ze lektvar A zili stastne naveky nakonec zafungoval. A jak.
pc_nar_StoryBook3_34=[_Calm]Dobra vila mozna byla carodejnice na vysokem podpatku, ale o ocarovanych lecich neco vedela.
pc_dnk_StoryBook3_36=[_Calm]Allistre, Allistre... Myslim, ze jsem rikal rychleji, chlape! Tihle lidi nemaji cely den.
pc_dnk_StoryBook3_38=[_Calm]Takze k veci...Shrek a Fiona nebyli jedini s novym vzezrenim. Meli ve sve spolecnosti jednoho Vzneseneho Ore. Dekuji.
pc_nar_StoryBook3_40=[_Calm]Ted byl zlobr promenen v krasneho prince. A princezna byla opet krasna.
pc_dnk_StoryBook3_42=[_Calm]Samozrejme, tohle byl jen maly problem pro Dobrou vilu, ktera se mela stat Fioninou tchyni. Takze poslala kralovy muze, aby nas zatkli! Strih na scenu ve vezeni. Konec zavorky. Pockat, tohle jsem nemel cist.
pc_dnk_pumpkinTut_2=[* NULL VALUE *]Ooh, podivej na ty dyne.
pc_dnk_pumpkinTut_4=[* NULL VALUE *]Jdi k nim a stiskni leve tlacitko mysi pro jejich sebrani. Klikni znovu levym tlacitkem mysi pro jejich odhozeni nez vybuchnou.
pc_shk_PrisonBreak_31=[mad]Tak jsme tady.
pc_dnk_PrisonBreak_33=[sad]Shreku, jsem klaustrofobik.
pc_dnk_PrisonBreak_35=[sad]Nemuzu stravit zbytek sveho zivota v cele.
pc_dnk_PrisonBreak_39=[sad]Podivej se na tohle misto!
pc_dnk_PrisonBreak_40=[surprised]Je to tma!
pc_dnk_PrisonBreak_42=[surprised]Je to slizke!
pc_dnk_PrisonBreak_44=[surprised]Smrdi to!
pc_dnk_PrisonBreak_46=[surprised]Ach Shreku!! Myslim, ze zdi se priblizuji k sobe!!!
pc_shk_PrisonBreak_48=[mad]Jo, Osle. To urcite!
pc_pib_PrisonBreak_50=[_Calm]Podivej.
pc_pib_PrisonBreak_52=[_Calm]Myslim, ze se muzu protahnout mrizemi a mozna najit zpusob jak otevrit dvere do cely.
pc_dnk_PrisonBreak_56=[_Calm]Ach diky bohu, uz jsem se bal...
pc_pib_ShrekEscPrison_10=[_Calm]To neni zakusek, Osle. To je nase tajna zbran.
pc_dnk_HuntBridge_11=[_Calm]Ted bych rekl, ze je nejlepsi cas pouzit lektvar lasky... Nebo vlastne bodne jakykoliv lektvar, kdyz nad tim tak premyslim.
pc_dnk_ShrekEscPrison_12=[Question]Tajna zbr-on?
pc_dnk_HuntBridge_13=[_Calm]Budu muset jit tam nahoru a skopnout to lano s lektvarem nebo bez.
pc_pib_ShrekEscPrison_14=[_Calm]Pan Vdolek uz ho pro nas udelal.
pc_dnk_HuntBridge_15=[_Calm]Jeden chlap neni souperem pro osla s cernym paskem v rozbijeni tlacitek.
pc_gbm_ShrekEscPrison_16=[_Calm]Aby nam pomohl pri utoku na hrad.
pc_dnk_ShrekEscPrison_19=[_Calm]Utoku na hra-co?
pc_pib_ShrekEscPrison_21=[_Calm]Je vyroben z perniku...
pc_shk_ShrekEscPrison_24=[_Calm]...s vanilkovou polevou a zele ozdobou...
pc_dnk_ShrekEscPrison_26=[_Calm]...hmmmm.
pc_shk_ShrekEscPrison_28=[Question]...kdo by se ho bal?
pc_dnk_ShrekEscPrison_32=[Question]Muzu si vzit to zele? Nezda se, ze by jej potreboval k boji.
pc_knt_FFACastle_10=[_Calm]Obrovsky kus nastvaneho perniku PRILETA!! Osadte katapulty! Mlecne bomby na cimburi!!! Tak lidi!!! Tohle je ten Velky!
pc_pib_FFACastle_35=[_Calm]Uz to zacalo. Jake jsou nase rozkazy?
pc_dnk_FFACastle_36=[_Calm]Uz se o to postaram sam. Shreku, jake jsou nase rozkazy?
pc_shk_FFACastle_16=[_Calm]Rozbijte brany, vezmete Fionu a o zbytek se starejte pozdeji!
pc_shk_MongoTutoral_2=[_Calm]Jo a dejte pozor na ty mlecne bomby!
pc_shk_MongoTutoral_6=[_Calm]Tamhle! Vezmete si tramvaj a rozbijte s ni ten most!
pc_shk_MongoTutoral_8=[_Calm]Vytrhnete ty stromy a hazejte jimi! Jsou to jenom atrapy!
pc_shk_MongoTutoral_10=[_Calm]Nicte stany! Mozna tam jsou nejake hrdinske tycinky!
pc_shk_MongoTutoral_12=[_Calm]Rozbijte dvere, ze kterych vychazeji rytiri.
pc_shk_MongoTutoral_14=[_Calm]Rychle, strhnete zdi a honem do hradu!
pc_shk_MongoTutoral_16=[_Calm]Tady je pro tebe maly podvudek: Nejezdi v mlece.
pc_shk_MongoTutoral_18=[_Calm]Kdo by rekl, ze v tom hradu je tolik mleka?
pc_shk_MongoTutoral_20=[_Calm]Obsadte fontanu!
pc_shk_MongoTutoral_22=[_Calm]Znicte ty kravopulty! Nemaji sanci proti nasim mocnym sladkostem!
pc_knt_CatAttack_2=[_Calm]Leti sem!
pc_knt_CatAttack_4=[_Calm]Ho!
pc_knt_CatAttack_6=[_Calm]Tumas!
pc_knt_CatAttack_8=[_Calm]Ruh!
pc_knt_CatAttack_10=[_Calm]Argh!
pc_knt_CatAttack_12=[_Calm]Eh!
pc_knt_CatAttack_14=[_Calm]Utok!
pc_knt_CatAttack_16=[_Calm]Hrr!
pc_knt_CatAttack_18=[_Calm]Er!
pc_knt_CatAttack_20=[_Calm]Huh!
pc_knt_KnightMilkThrow_2=[surprised]Hep!
pc_knt_KnightMilkThrow_4=[surprised]Ho!
pc_knt_KnightMilkThrow_6=[surprised]Ah!
pc_knt_KnightMilkThrow_8=[surprised]Ruh!
pc_knt_KnightMilkThrow_10=[surprised]Hmm!
pc_knt_KnightMilkThrow_12=[surprised]Hrr!
pc_knt_KnightMilkThrow_14=[surprised]Er!
pc_knt_KnightMilkThrow_16=[surprised]Huh!
pc_fem_CitizenEnemyAw_2=[surprised]Oy!
pc_fem_CitizenEnemyAw_4=[surprised]Oh no!
pc_fem_CitizenEnemyAw_6=[surprised]Aaahh!
pc_fem_CitizenEnemyAw_8=[surprised]Unh?
pc_fem_CitizenEnemyAw_10=[surprised]Ack!
pc_fem_CitizenEnemyAw_12=[surprised]Eek!
pc_fem_CitizenEnemyAw_14=[surprised]Wha?
pc_fem_CitizenEnemyAw_16=[surprised]Kdo?
pc_fem_CitizenEnemyAw_18=[surprised]Ho!
pc_fem_CitizenEnemyAw_20=[surprised]Wup?
pc_fem_CitizenEnemyAw_22=[surprised]Co to...
pc_fem_CitizenEnemyAw_24=[surprised]Oooh!
pc_pst_CitizenEnemyAw_26=[surprised]Oy!
pc_pst_CitizenEnemyAw_28=[surprised]Ale ne!
pc_pst_CitizenEnemyAw_30=[surprised]Aaah!
pc_pst_CitizenEnemyAw_32=[surprised]Unh?
pc_pst_CitizenEnemyAw_34=[surprised]Ack!
pc_pst_CitizenEnemyAw_36=[surprised]EEEEk!
pc_pst_CitizenEnemyAw_38=[surprised]Wup?
pc_pst_CitizenEnemyAw_40=[surprised]Co to...
pc_pst_CitizenEnemyAw_42=[surprised]Ooooh!
pc_pst_CitFaint_2=[_Calm]Pomoc...
pc_pst_CitFaint_4=[_Calm]Ohhh...
pc_pst_CitFaint_6=[_Calm]Unh...
pc_pst_CitFaint_8=[_Calm]Doh...
pc_pst_CitFaint_10=[_Calm]Argh...
pc_pst_CitFaint_12=[_Calm]Baaahh...
pc_pst_CitFaint_14=[_Calm]Aaggh...
pc_pst_CitFaint_16=[_Calm]Noooo....
pc_pst_CitFaint_18=[_Calm]Ooooh...
pc_pst_CitOuch_2=[sneer]Ooh!
pc_pst_CitOuch_4=[surprised]Ouch!
pc_pst_CitOuch_6=[surprised]Ack!
pc_pst_CitOuch_8=[surprised]Urp!
pc_pst_CitOuch_10=[surprised]Oof!
pc_pst_CitOuch_12=[surprised]Ooh!
pc_pst_CitOuch_14=[surprised]Ow!
pc_pst_CitOuch_16=[surprised]Eh!
pc_pst_CitOuch_18=[surprised]Oooch!
pc_pst_CitOuch_20=[surprised]Agh!
pc_fem_CitOuch_22=[surprised]Ooh!
pc_fem_CitOuch_24=[surprised]Au!
pc_fem_CitOuch_26=[surprised]Ack!
pc_fem_CitOuch_28=[surprised]Urp!
pc_fem_CitOuch_30=[surprised]Oooooch!
pc_fem_CitOuch_32=[surprised]Ooh!
pc_fem_CitOuch_34=[surprised]Ow!
pc_fem_CitOuch_36=[surprised]Eh!
pc_fem_CitOuch_38=[surprised]Ooof!
pc_fem_CitOuch_40=[surprised]Agh!
pc_shk_OpenCastle_2=[_Calm]Honem! Fiona tu nekde je.
pc_shk_FightKnights_36=[_Calm]Ted musime najit svatebni ples a zachranit zenu, kterou miluji!
pc_dnk_FightKnights_43=[_Calm]No.... Tanecni sal. Tam se obvykle svatebni plesy konaji, ne?
pc_pib_FightKnights_45=[_Calm]Tam budou druzicky. Mozna bych se o to mel postarat.
pc_shk_FightKnights_47=[_Calm]Pockejte tady a chrante me zezadu. Procistim nam cestu pres ty spinave zlorady.
pc_knt_KnightAttack_2=[_Calm]Hep!
pc_knt_KnightAttack_4=[_Calm]Ho!
pc_knt_KnightAttack_6=[_Calm]Ah!
pc_knt_KnightAttack_8=[_Calm]Ruh!
pc_knt_KnightAttack_10=[_Calm]Argh!
pc_knt_KnightAttack_12=[_Calm]Eh!
pc_knt_KnightAttack_14=[_Calm]Hmm!
pc_knt_KnightAttack_16=[_Calm]Hrr!
pc_knt_KnightAttack_18=[_Calm]Huh!
pc_fin_BurstBall_7=[_Calm]Jdi ode me dal!
pc_fin_BurstBall_9=[_Calm]Shreku!
pc_fgm_BurstBall_2=[mad]Ty!
pc_shk_BurstBall_4=[_Calm]Nechal jsem pozvanku doma. Zatancujeme si, babicko! Citis se stastna, babi?
pc_dnk_Victory_2=[_Calm]Hej! Zda se, ze jsem se vyvinul jeste vic!
pc_pib_Victory_13=[_Calm]Vlastne jsi se jen vratil do sve nestastne puvodni podoby.
pc_dnk_Victory_14=[_Calm]Mnau, mnau, mnau. Dobra, uvidime, kdo se vrati pro Shreka 3. Mozna jsem osel, ale nejsem zadny hloupy ponik!
pc_dnk_Victory_15=[_Calm]To uz zni lip!
pc_shk_Victory_16=[_Calm]Tak Fiono, tady je tvuj krasny princ.
pc_fin_Victory_17=[_Calm]Jeste tu neni.
pc_fin_Victory_20=[_Calm]Tamhle je.
pc_fin_Victory_25=[_Calm]Rrrrrrr!
pc_fin_Victory_22=[_Calm]A co takhle to A zili stastne naveky, ktere jsi mi slibil?
pc_nar_StoryBook4_15=[_Calm]A tak...
pc_dnk_StoryBook4_24=[_Calm]A tak zlobr a princezna byli konecne spolu.
pc_dnk_StoryBook4_25=[_Calm]Kdyz se Shrek a Fiona znovu sesli, dobra vila zmizela, vsichni se vratili do sve puvodni podoby, svatebni ples pokracoval podle planu.
pc_dnk_StoryBook4_26=[_Calm]Ohnostroj trval celou noc a vsichni zustali vzhuru.
pc_nar_StoryBook4_23=[_Calm]To je...
pc_dnk_StoryBook4_28=[_Calm]KONEC. Nashledanou.
pc_shk_BeanstalkIntro_2=[surprised]Tak se uvidi, kolik minci nasbiram!
pc_shk_PoisonAppIntro_2=[surprised]Seber co nejvice minci!
pc_bnd_BanditPunch_2=[mad]Hep!
pc_bnd_BanditPunch_4=[mad]Hmm!
pc_bnd_BanditPunch_6=[mad]Hrr!
pc_bnd_BanditPunch_8=[mad]Ruh!
pc_bnd_BanditPunch_10=[mad]Argh!
pc_bnd_BanditPunch_12=[mad]Eh!
pc_bnd_BanditFaint_2=[_Calm]Help...
pc_bnd_BanditFaint_4=[_Calm]Ohhhh....
pc_bnd_BanditFaint_6=[_Calm]Unh....
pc_bnd_BanditFaint_8=[_Calm]Anghhhh...
pc_bnd_BanditFaint_10=[_Calm]Ogrrrrr....
pc_bnd_BanditOuch_2=[sad]Ooh!
pc_bnd_BanditOuch_4=[sad]Au!
pc_bnd_BanditOuch_6=[sad]Agh!
pc_bnd_BanditOuch_8=[sad]Urp!
pc_bnd_BanditOuch_10=[sad]Ooooch!
pc_bnd_BanditOuch_12=[Question]Yeck!
pc_bnd_WheelThrow_2=[_Calm]Eh!
pc_bnd_WheelThrow_4=[_Calm]Hup!
pc_bnd_WheelThrow_6=[_Calm]Hep!
pc_bnd_WheelThrow_8=[_Calm]Guh!
pc_bnd_WheelThrow_10=[_Calm]Hmp!
pc_bnd_WheelThrow_12=[_Calm]Huh!
pc_bnd_WheelCatch_2=[_Calm]Ung!
pc_bnd_WheelCatch_4=[_Calm]Uh!
pc_bnd_WheelCatch_6=[_Calm]Oh!
pc_bnd_WheelCatch_8=[_Calm]Ep!
pc_bnd_WheelCatch_10=[_Calm]Unh!
pc_bnd_WheelCatch_12=[_Calm]Ogh!
pc_shk_ShrekEmote_5=[surprised]Au!
pc_shk_ShrekEmote_7=[surprised]Oof!
pc_shk_ShrekEmote_9=[surprised]<kaslani>
pc_shk_ShrekEmote_11=[surprised]Ack!
pc_shk_ShrekEmote_13=[surprised]Aw!
pc_shk_ShrekEmote_15=[surprised]Guh!
pc_shk_ShrekEmote_17=[surprised]Unh!
pc_shk_ShrekEmote_19=[surprised]Mmph!
pc_shk_ShrekEmote_21=[surprised]Huh!
pc_shk_ShrekEmote_23=[surprised]Hm!
pc_shk_ShrekEmote_25=[surprised]Rrr!
pc_shk_ShrekEmote_27=[surprised]Uh!
pc_shk_ShrekEmote_29=[surprised]Rruh!
pc_shk_ShrekEmote_31=[surprised]Ahuh!
pc_shk_ShrekEmote_33=[surprised]Hmp!
pc_shk_ShrekEmote_42=[surprised]Gh!
pc_shk_ShrekEmote_44=[surprised]Keh!
pc_shk_ShrekEmote_50=[surprised]Oof.
pc_shk_ShrekEmote_46=[surprised]Uf!
pc_shk_ShrekEmote_51=[surprised]Ungh.
pc_shk_ShrekEmote_47=[surprised]Grr!
pc_shk_ShrekEmote_49=[surprised]Rarr!
pc_shk_ShrekEmote_53=[surprised]Unnh!
pc_shk_ShrekEmote_55=[surprised]Ruh!
pc_shk_ShrekEmote_57=[surprised]Hmmmp!
pc_shk_ShrekEmote_59=[surprised]Uh-hrr!
pc_shk_ShrekEmote_61=[surprised]Argh!
pc_shk_ShrekEmote_63=[surprised]Aagh!
pc_shk_ShrekEmote_65=[_Calm]Hmmph.
pc_shk_ShrekEmote_67=[_Calm]Humph.
pc_shk_ShrekEmote_72=[_Calm]Homph.
pc_shk_ShrekEmote_73=[_Calm]Rumph.
pc_shk_ShrekEmote_74=[_Calm]Umph.
pc_shk_ShrekEmote_75=[_Calm]Oof.
pc_shk_ShrekEmote_77=[sad]Ohhhhhhh ...
pc_shk_ShrekEmote_79=[sad]Pppphhhhhhh ...
pc_shk_ShrekEmote_81=[sad]Guhhhhhhh ...
pc_shk_ShrekEmote_85=[sad]Nohhhhhhh ...
pc_shk_ShrekEmote_86=[_Calm]Owwww ...
pc_shk_ShrekEmote_87=[sad]Uhhhhhhh ...
pc_shk_ShrekEmote_89=[_Calm]Hup-uh.
pc_shk_ShrekEmote_92=[_Calm]Heh-ugh.
pc_shk_ShrekEmote_93=[_Calm]Herk-ep.
pc_shk_ShrekEmote_95=[_Calm]Whew.
pc_shk_ShrekEmote_97=[_Calm]Hhhheeeehhh.
pc_shk_ShrekEmote_99=[_Calm]Whoooo.
pc_shk_ShrekEmote_101=[_Calm]Hmmmm.
pc_shk_ShrekEmote_103=[_Calm]Hoohhhh.
pc_shk_ShrekEmote_105=[_Calm]Herrrrrh.
pc_shk_ShrekEmote_107=[surprised]Hrah!
pc_shk_ShrekEmote_109=[surprised]Ung-gah!
pc_shk_ShrekEmote_111=[_Calm]Grrrruh!
pc_shk_ShrekEmote_113=[_Calm]Rrrraaa!
pc_shk_ShrekEmote_115=[_Calm]Hmp-ooh!
pc_shk_ShrekEmote_117=[_Calm]Huh-ha!
pc_dnk_DONKEYMOTE_2=[* NULL VALUE *]Au!
pc_dnk_DONKEYMOTE_4=[* NULL VALUE *]Rrr!
pc_dnk_DONKEYMOTE_6=[* NULL VALUE *]Neigh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_8=[* NULL VALUE *]Gh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_10=[* NULL VALUE *]Hmp!
pc_dnk_DONKEYMOTE_12=[* NULL VALUE *]Ahuh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_14=[* NULL VALUE *]Keh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_16=[* NULL VALUE *]Uh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_20=[* NULL VALUE *]Hm!
pc_dnk_DONKEYMOTE_22=[* NULL VALUE *]Huh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_24=[* NULL VALUE *]Mmph!
pc_dnk_DONKEYMOTE_26=[* NULL VALUE *]Brrrrrrr!
pc_dnk_DONKEYMOTE_28=[* NULL VALUE *]Unh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_30=[* NULL VALUE *]Guh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_32=[* NULL VALUE *]Aw!
pc_dnk_DONKEYMOTE_34=[* NULL VALUE *]Ack!
pc_dnk_DONKEYMOTE_36=[* NULL VALUE *]<kaslani>
pc_dnk_DONKEYMOTE_38=[* NULL VALUE *]Rruh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_40=[* NULL VALUE *]Herrrrrh
pc_dnk_DONKEYMOTE_42=[* NULL VALUE *]Argh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_44=[* NULL VALUE *]Hup-uh.
pc_dnk_DONKEYMOTE_46=[* NULL VALUE *]Heh-ugh
pc_dnk_DONKEYMOTE_48=[* NULL VALUE *]Herk-ep
pc_dnk_DONKEYMOTE_50=[* NULL VALUE *]Whew
pc_dnk_DONKEYMOTE_52=[* NULL VALUE *]Hhhheeeehhh
pc_dnk_DONKEYMOTE_54=[* NULL VALUE *]Whoooo!
pc_dnk_DONKEYMOTE_56=[* NULL VALUE *]Whoo-hoo!
pc_dnk_DONKEYMOTE_58=[* NULL VALUE *]Owwww!
pc_dnk_DONKEYMOTE_60=[* NULL VALUE *]Hoohhhh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_62=[* NULL VALUE *]Nohhhhhhh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_64=[* NULL VALUE *]Hrah!
pc_dnk_DONKEYMOTE_66=[* NULL VALUE *]Ung-gah!
pc_dnk_DONKEYMOTE_68=[* NULL VALUE *]Grrrruh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_70=[* NULL VALUE *]Rrrraaa!
pc_dnk_DONKEYMOTE_72=[* NULL VALUE *]Hmp-ooh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_74=[* NULL VALUE *]Huh-ha!
pc_dnk_DONKEYMOTE_76=[* NULL VALUE *]Oof!
pc_dnk_DONKEYMOTE_78=[* NULL VALUE *]Hmmmm.
pc_dnk_DONKEYMOTE_80=[* NULL VALUE *]Humph
pc_dnk_DONKEYMOTE_82=[* NULL VALUE *]Uf!
pc_dnk_DONKEYMOTE_84=[* NULL VALUE *]Ungh
pc_dnk_DONKEYMOTE_86=[* NULL VALUE *]Grr!
pc_dnk_DONKEYMOTE_88=[* NULL VALUE *]Rarr!
pc_dnk_DONKEYMOTE_91=[* NULL VALUE *]Unnh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_92=[* NULL VALUE *]Ruh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_94=[* NULL VALUE *]Hmmmp!
pc_dnk_DONKEYMOTE_96=[* NULL VALUE *]Uhhhhhhh
pc_dnk_DONKEYMOTE_98=[* NULL VALUE *]Aagh!
pc_dnk_DONKEYMOTE_100=[* NULL VALUE *]Harumph
pc_dnk_DONKEYMOTE_102=[* NULL VALUE *]Rumph
pc_dnk_DONKEYMOTE_104=[* NULL VALUE *]Umph
pc_dnk_DONKEYMOTE_106=[* NULL VALUE *]Oof
pc_dnk_DONKEYMOTE_108=[* NULL VALUE *]Ohhhhhhh
pc_dnk_DONKEYMOTE_110=[* NULL VALUE *]Pppphhhhhhh
pc_dnk_DONKEYMOTE_112=[* NULL VALUE *]Guhhhhhhh
pc_dnk_DONKEYMOTE_114=[* NULL VALUE *]Uh-hrr!
pc_dnk_DONKEYMOTE_116=[* NULL VALUE *]Ai-ai-ai!
pc_pib_PIBEMOTE_2=[* NULL VALUE *]Ooh!
pc_pib_PIBEMOTE_4=[* NULL VALUE *]Ehh.
pc_pib_PIBEMOTE_6=[* NULL VALUE *]Uhh.
pc_pib_PIBEMOTE_8=[* NULL VALUE *]Uh.
pc_pib_PIBEMOTE_10=[* NULL VALUE *]Rrrh!
pc_pib_PIBEMOTE_12=[* NULL VALUE *]Que?!
pc_pib_PIBEMOTE_14=[* NULL VALUE *]Ooh!
pc_pib_PIBEMOTE_16=[* NULL VALUE *]Meow.
pc_pib_PIBEMOTE_18=[* NULL VALUE *]Purrrrrr.
pc_pib_PIBEMOTE_20=[* NULL VALUE *]Hrrr!
pc_pib_PIBEMOTE_22=[* NULL VALUE *]Hup!
pc_pib_PIBEMOTE_24=[* NULL VALUE *]Hoh!
pc_pib_PIBEMOTE_26=[* NULL VALUE *]Ha!
pc_pib_PIBEMOTE_28=[* NULL VALUE *]Hohh.
pc_pib_PIBEMOTE_30=[* NULL VALUE *]Huh!
pc_pib_PIBEMOTE_32=[* NULL VALUE *]Oof.
pc_pib_PIBEMOTE_34=[* NULL VALUE *]Hah!
pc_pib_PIBEMOTE_36=[* NULL VALUE *]Ai-ai-ai!
pc_pib_PIBEMOTE_38=[* NULL VALUE *]<kaslani> <kaslani> <kaslani>
pc_pib_PIBEMOTE_40=[* NULL VALUE *]Hup.
pc_pib_PIBEMOTE_42=[* NULL VALUE *]Yehh.
pc_pib_PIBEMOTE_44=[* NULL VALUE *]Hoouh!
pc_pib_PIBEMOTE_46=[* NULL VALUE *]Hup.
pc_pib_PIBEMOTE_48=[* NULL VALUE *]Ha!
pc_pib_PIBEMOTE_50=[* NULL VALUE *]Homp.
pc_pib_PIBEMOTE_52=[* NULL VALUE *]Whew!
pc_pib_PIBEMOTE_54=[* NULL VALUE *]Aaaagggghhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_56=[* NULL VALUE *]Ah!
pc_pib_PIBEMOTE_58=[* NULL VALUE *]Oom!
pc_pib_PIBEMOTE_60=[* NULL VALUE *]Goh!
pc_pib_PIBEMOTE_62=[* NULL VALUE *]Nohhhhhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_64=[* NULL VALUE *]Uh.
pc_pib_PIBEMOTE_66=[* NULL VALUE *]Ha!
pc_pib_PIBEMOTE_68=[* NULL VALUE *]Ooof.
pc_pib_PIBEMOTE_70=[* NULL VALUE *]Huow!
pc_pib_PIBEMOTE_72=[* NULL VALUE *]Ohhhhhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_74=[* NULL VALUE *]Ngohhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_76=[* NULL VALUE *]Huh-ha!
pc_pib_PIBEMOTE_78=[* NULL VALUE *]Hu-huh!
pc_pib_PIBEMOTE_80=[* NULL VALUE *]Ooaaaaahhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_82=[* NULL VALUE *]Egh-eh.
pc_pib_PIBEMOTE_84=[* NULL VALUE *]Eh.
pc_pib_PIBEMOTE_86=[* NULL VALUE *]Uh.
pc_pib_PIBEMOTE_88=[* NULL VALUE *]Aarrgh!
pc_pib_PIBEMOTE_90=[* NULL VALUE *]Rarr!
pc_pib_PIBEMOTE_92=[* NULL VALUE *]Hennh!
pc_pib_PIBEMOTE_94=[* NULL VALUE *]Ha!
pc_pib_PIBEMOTE_96=[* NULL VALUE *]En Garde!
pc_pib_PIBEMOTE_98=[* NULL VALUE *]Ga!
pc_pib_PIBEMOTE_100=[* NULL VALUE *]Owhh!
pc_pib_PIBEMOTE_102=[* NULL VALUE *]Gohh!
pc_pib_PIBEMOTE_104=[* NULL VALUE *]Ohhhhhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_106=[* NULL VALUE *]Dgow!
pc_pib_PIBEMOTE_108=[* NULL VALUE *]Guhhhhhhh ...
pc_pib_PIBEMOTE_110=[* NULL VALUE *]Ogh.
pc_ggm_MONGOEMOTE_2=[* NULL VALUE *]Uh!
pc_ggm_MONGOEMOTE_4=[* NULL VALUE *]Hm!
pc_ggm_MONGOEMOTE_6=[* NULL VALUE *]Huh!
pc_ggm_MONGOEMOTE_8=[* NULL VALUE *]Mmph!
pc_ggm_MONGOEMOTE_10=[* NULL VALUE *]Uhhhhhhh!
pc_ggm_MONGOEMOTE_12=[* NULL VALUE *]Oof!
pc_ggm_MONGOEMOTE_14=[* NULL VALUE *]Aagh!
pc_ggm_MONGOEMOTE_16=[* NULL VALUE *]Guh!
pc_ggm_MONGOEMOTE_18=[* NULL VALUE *]Rrr!
pc_ggm_MONGOEMOTE_20=[* NULL VALUE *]Grrrrrr!
pc_ggm_MONGOEMOTE_22=[* NULL VALUE *]Heh-ugh
pc_ggm_MONGOEMOTE_24=[* NULL VALUE *]Ung-gah!
pc_ggm_MONGOEMOTE_26=[* NULL VALUE *]Rarr!
pc_ggm_MONGOEMOTE_28=[* NULL VALUE *]Owww!
pc_ggm_MONGOEMOTE_30=[* NULL VALUE *]Ouch!
pc_ggm_MONGOEMOTE_32=[* NULL VALUE *]Nohhhhhhh
pc_fgm_FGMEMOTE_2=[* NULL VALUE *]Aiyaaaa!
pc_fgm_FGMEMOTE_4=[* NULL VALUE *]Rrr!
pc_fgm_FGMEMOTE_6=[* NULL VALUE *]Ruh!
pc_fgm_FGMEMOTE_8=[* NULL VALUE *]Argh!
pc_fgm_FGMEMOTE_10=[* NULL VALUE *]Ooh!
pc_fgm_FGMEMOTE_12=[* NULL VALUE *]Au!
pc_fgm_FGMEMOTE_14=[* NULL VALUE *]Guh!
pc_fgm_FGMEMOTE_16=[* NULL VALUE *]Mmph!
pc_fgm_FGMEMOTE_18=[* NULL VALUE *]Whoooo-hoooo!
pc_fgm_FGMEMOTE_20=[* NULL VALUE *]Hhhheeeaaaaahhh
pc_fgm_FGMEMOTE_22=[* NULL VALUE *]Aw!
pc_fgm_FGMEMOTE_24=[* NULL VALUE *]Nohhhhhhh
pc_fgm_FGMEMOTE_26=[* NULL VALUE *]Whoooo
pc_fgm_FGMEMOTE_28=[* NULL VALUE *]Hup-uh
pc_fgm_FGMEMOTE_30=[* NULL VALUE *]Ung-gah!
pc_fgm_FGMEMOTE_32=[* NULL VALUE *]Pppphhhhhhh
pc_fgm_FGMEMOTE_34=[* NULL VALUE *]Guhhhhhhh
pc_fgm_FGMEMOTE_36=[* NULL VALUE *]Gh!
pc_fgm_FGMEMOTE_38=[* NULL VALUE *]Herrrrrh
pc_fgm_FGMEMOTE_40=[* NULL VALUE *]Whew
pc_dnk_FGMNTRO_4=[_Calm]Shreku, podivej! To je FGM automat, tam prodavaji magicke lektvary a tak. Objevuji se vsude. Videl jsi reklamy, ne?
pc_shk_FGMDRIVETHR1_8=[_Calm]Meli bychom se na cestu zasobit.
pc_dnk_FGMDRIVETHRU1_2=[_Calm]Super! FGM automat!
pc_shk_FGMDRIVETHRU1_4=[_Calm]Hmmm. Mozna nam nektere jejich lektvary pomohou na ceste do Zeme za Devatero horami.
pc_dnk_FGMDRIVETHRU1_6=[_Calm]Jo! Tak se na to podivame!
pc_fgm_FGMPotionTut_2=[_Calm]Jsi to ty? Citis smutek? Zal? Opousti te forma? Pokud jsi kvuli tomu na dne, pojd sem k FGM lektvarum a drobnostem, kde najdes to nejlepsi mezi kouzelnickymi pripravky.
pc_nar_FGMPotionTut_33=[_Calm]Take mame to nejlepsi teflonove nadobi a pripravky pro peci o plet.
pc_fgm_FGMPotionTut_4=[_Calm]Tady mas, drahousku.
pc_psw_FGMPotionTut_6=[_Calm]Diky.
pc_fgm_FGMPotionTut_8=[_Calm]Z velkych problemu udela male tento muj patentovany nezavadny Malicky prasek.
pc_bgy_bumpline_3272=[_Calm]Zmraz sve nepratele uprostred chuze!
pc_bgy_bumpline_3273=[_Calm]Uspi kohokoliv pomoci tohoto uspavaciho lektvaru.
pc_bgy_bumpline_3274=[_Calm]Pomoci uspavaciho lektvaru snadno uniknes.
pc_bgy_bumpline_3275=[_Calm]Pro nepratele je cas jit spinkat!
pc_bgy_bumpline_3276=[_Calm]Potvory a nepratele budou spinkat jako miminka!
pc_bgy_bumpline_3277=[_Calm]Nahecuj to pomoci tohoto lektvaru sily!
pc_bgy_bumpline_3278=[_Calm]Tento lektvar ti da silu 10 zlobru!
pc_bgy_bumpline_3279=[_Calm]Tento lektvar sily z tebe udela silaka!
pc_bgy_bumpline_3280=[_Calm]Bud prvni v okoli, kdo nasbira vsech 9 lektvaru!
pc_bgy_bumpline_3281=[_Calm]Neplytvej tim, pokud jsi sam. Schovej si ho na nepratele!
pc_bgy_bumpline_3282=[_Calm]Nerozhazuj to po okoli, pokud nejsi v prusvihu.
pc_bgy_bumpline_3283=[_Calm]Schovej si to na nepratele!
pc_bgy_bumpline_3284=[_Calm]Stiskni mezernik pro vyvolani nabidky lektvaru.
pc_bgy_bumpline_3286=[_Calm]Proste klikni na lektvar, ktery chces koupit.
pc_bgy_bumpline_3288=[_Calm]Lektvary jsou vsechny cislovane. Lektvar muzes pouzit velice rychle stisknutim klavesy na numericke klavesnici.
pc_bgy_bumpline_3289=[_Calm]Muzes koupit spoustu ruznych lektvaru, ktere si muzes dovolit. Dokonce si muzes udelat zasobu nekolika stejnych lektvaru, jestli chces.
pc_bgy_bumpline_3292=[_Calm]Nasbirej vsech 9 lektvaru a schovej si etikety a vyhrajes skvele plastikove cosi zdarma. Dostupne jen v Zemi za Devatero horami. Mohou se projevit mistni dane a poplatky.
pc_bgy_bumpline_3295=[_Calm]Ty mala cisla POD lektvary ukazuji kolik kusu daneho druhu lektvaru mas.
pc_bgy_bumpline_3313=[_Calm]Rada nahore obrazovky ti ukazuje kolik mas kusu jednotlivych druhu lektvaru.
pc_bgy_bumpline_3329=[_Calm]Muzes take pouzit tlacitka 1-9 na klavesnici pro pouziti lektvaru, ale musis si zapamatovat ktere cislo prislusi kteremu lektvaru.
pc_bgy_bumpline_3334=[_Calm]Promen sve nepratele v zaby a divej se jak kunkaji!
pc_bgy_bumpline_3338=[_Calm]Stiskni 'zrusit' pokud ses rozhodl, ze nechces nic kupovat.
pc_bgy_bumpline_3343=[_Calm]Stiskni 'zrusit' pokud sis to rozmyslel a nechces pouzit lektvar.
pc_bgy_bumpline_3344=[_Calm]Stiskni 'zaplatit' pro potvrzeni sveho nakupu.
pc_bgy_bumpline_3349=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery chces pouzit.
pc_bgy_bumpline_3350=[_Calm]Stiskni 'pouzit' pro pouziti lektvaru.
pc_bgy_bumpline_3353=[_Calm]Vitejte ve FGM, kde vase problemy jsou nase problemy.
pc_bnd_bumpline_101=[surprised]Ano!
pc_bnd_bumpline_102=[_Calm]Jeden pro me...
pc_bnd_bumpline_104=[surprised]Huh-HA!
pc_bnd_bumpline_105=[surprised]Diky!
pc_bnd_bumpline_106=[_Calm]Dej mi sve prachy!
pc_bnd_bumpline_107=[surprised]Mam to!
pc_bnd_bumpline_108=[surprised]Ty parku!
pc_bnd_bumpline_109=[surprised]Tak jo!
pc_bnd_bumpline_110=[surprised]Postaram se o to!
pc_bnd_bumpline_112=[surprised]Cha-CHING!
pc_bnd_bumpline_113=[surprised]Male male hovinko!
pc_bnd_bumpline_114=[surprised]Jsi bohaty, na slabocha!
pc_bnd_bumpline_115=[surprised]Stedry dar, sire!
pc_bnd_bumpline_117=[surprised]Jako brat sladkost diteti!
pc_bnd_bumpline_120=[surprised]Dej to sem!
pc_bnd_bumpline_123=[surprised]Chci tvoje zlato!
pc_bnd_bumpline_124=[surprised]Davas to na dobrou vec! Me!
pc_bnd_bumpline_125=[surprised]Vsechno pro me!
pc_bnd_bumpline_1309=[_Calm]Arrrh!
pc_bnd_bumpline_1310=[_Calm]Vezmi to nekam jinam, kamo.
pc_bnd_bumpline_1397=[surprised]Vylep je!
pc_bnd_bumpline_1398=[surprised]Penize nebo zivot.
pc_dnk_bumpline_641=[surprised]Nesetri ty chlapy. Dej jim co proto!
pc_dnk_bumpline_642=[surprised]Pokud jim chces ukazat, kdo je tady sef, klikni levym tlacitkem mysi trikrat rychle za sebou, abys udelal super bum-bac kombo.
pc_dnk_bumpline_643=[surprised]Musis je dostat vsechny, nebo nikdy nedostanes sve kolo zpatky!
pc_dnk_bumpline_645=[surprised]Musis dostat ty bandity nez budes moct vzit to kolo!
pc_dnk_bumpline_651=[_Calm]Meli by te vydlazdit. Udelat z tebe parkoviste.
pc_dnk_bumpline_653=[_Calm]Nemam to RAD, kdyz se to stane!
pc_dnk_bumpline_654=[_Calm]Mam odplevelovac s tvym jmenem na nem.
pc_dnk_bumpline_656=[_Calm]Co to vidi moje male oko? Vypinac.
pc_dnk_bumpline_657=[_Calm]No, myslim, ze tady pockam a nebudu se niceho dotykat. Zvlaste ne tohohle.
pc_dnk_bumpline_659=[_Calm]Vis, myslim, ze bych do toho tlacitka mohl kopnout stylem kung-fu.
pc_dnk_bumpline_667=[Question]Nenechas prece kocku, aby te zmlatila, ze ne Shreku?
pc_dnk_bumpline_670=[surprised]Dal jsi te kocce pekne po cumaku! Zleva zprava!
pc_dnk_bumpline_671=[_Calm]Moje penize ma ten zeleny chlap.
pc_dnk_bumpline_674=[sneer]Ty zla kocko.
pc_dnk_bumpline_675=[Question]Kde mas lod piratsky kocoure?
pc_dnk_bumpline_677=[Question]Jo, proc si nevezmes svych pet svestek, lahev mleka a nevypadnes odtud?
pc_dnk_bumpline_736=[_Calm]Vis, kdyz jsem myslel na vylet do Zeme za Devatero horami, tak jsem si tohle nepredstavoval.
pc_dnk_bumpline_752=[Question]Co jsem ti kdy udelal, kamo?
pc_dnk_bumpline_753=[_Calm]Tohle neni dobre pro me zdravi.
pc_dnk_bumpline_754=[_Calm]S timhle je vice problemu nez by za to stalo. Kdo chce byt stastny az naveky?
pc_dnk_bumpline_757=[sneer]Dej si pozor, nebo si na tebe doslapnu.
pc_dnk_bumpline_760=[sneer]Ooh, v tehle laboratori je bordel.
pc_dnk_bumpline_761=[sneer]Musis sem nekoho poslat, aby to tady vycistil.
pc_dnk_bumpline_765=[surprised]Ma uroven stresu je velmi vysoka v tuto chvili! Vidis ty tiky v oku?
pc_dnk_bumpline_790=[_Calm]Meli jste tu nejake poruchove mikrovlnky nebo co?
pc_dnk_bumpline_803=[Question]Co jsi rikal?
pc_dnk_bumpline_805=[Question]Nikdo v tomhle stoleti tak nemluvi?
pc_dnk_bumpline_806=[_Calm]Prestan cist romanticke romany a uc se mluvit anglicky.
pc_dnk_bumpline_813=[_Calm]Prosim te.
pc_dnk_bumpline_836=[sad]Kolik tyrani jeste budu muset snest?!
pc_dnk_bumpline_837=[sad]Kamo, VIC toho nevydrzim!
pc_dnk_bumpline_839=[sad]Musel jsi me uhodit tak silne?
pc_dnk_bumpline_865=[mad]Dej tu louc DOLU!
pc_dnk_bumpline_871=[mad]Ty nehrajes.
pc_dnk_bumpline_878=[_Calm]Hej, ty jsi me odrel!
pc_dnk_bumpline_879=[_Calm]Ach, ja mam bo. Ted potrebuju naplast.
pc_dnk_bumpline_880=[_Calm]Musis se naucit dobrym zpusobum.
pc_fin_bumpline_163=[surprised]Je to jen troska krve!
pc_fin_bumpline_164=[surprised]Bojuj vic od srdce, Shreku!
pc_fin_bumpline_165=[surprised]Nedovol tem banditum, aby te okradli!
pc_fin_bumpline_166=[surprised]Je to jen povrchova rana!
pc_fin_bumpline_167=[surprised]To je v poradku! Rana do hlavy vzdycky takhle krvaci!
pc_fin_bumpline_168=[surprised]Jeste nejsi mrtvy!
pc_fin_bumpline_169=[mad]Ted se opravdu zlobim!
pc_fin_bumpline_170=[surprised]Na ne, Shreku!
pc_fin_bumpline_1705=[_Calm]Podivej! Omracils ji! Hod po ni neco!
pc_fin_bumpline_1706=[_Calm]Zasypej ji melouny a vymlat z ni dusi!
pc_fin_bumpline_171=[surprised]Do toho, lasko!
pc_fin_bumpline_172=[surprised]Nemohou se ti rovnat, Shreku!
pc_fin_bumpline_1988=[_Calm]Nedovol jim sebrat tve penize! Promin, opakuju se, uz budu zticha.
pc_fin_bumpline_1989=[_Calm]Davej si pozor na ta kouzla, broucku!
pc_fin_bumpline_1990=[_Calm]Dej ji ochutnat to hrozne pecivo, ktere pry delala sama!
pc_fin_bumpline_1991=[_Calm]Omracils ji! Uder ji, nez se vzpamatuje! Hod na ni neco!
pc_fin_bumpline_1992=[_Calm]Schovavej se za temi sloupy!
pc_fin_bumpline_1993=[_Calm]Blokuj ta kouzla svym mecem, staci stisknout leve tlacitko mysi! Ach, a jeste jedna vec: Miluju te a mel jsi pravdu v tom, ze to byl spatny napad!
pc_fin_bumpline_1994=[_Calm]Blokuj ta kouzla udery sveho mece! Nasla jsem cheat!
pc_fin_bumpline_1995=[_Calm]Co to rikas, ze potrebuje stesti? Je to Shrek.
pc_fin_bumpline_1996=[_Calm]Udelej to pro nasi lasku, milacku!
pc_fin_bumpline_1997=[_Calm]Poradne ho majzni, lasko.
pc_fin_bumpline_1998=[_Calm]Tohle me vazne imponuje.
pc_fin_bumpline_1999=[_Calm]Shreku! Ted neprestavej, lasko! Konecne ji vratis, co ji dluzis!
pc_fin_bumpline_2=[_Calm]Ano, blaznive!
pc_fin_bumpline_2000=[_Calm]Joho! Oslava!!!
pc_fin_bumpline_2001=[_Calm]Byt tebou, tak bych ty penize vratila.
pc_fin_bumpline_201=[surprised]Panove, vy nevite, s kym jste se to zapletli!
pc_fin_bumpline_202=[surprised]Muj muz z vas nadela sekanou!
pc_fin_bumpline_203=[surprised]Jo!
pc_fin_bumpline_205=[surprised]Zabij je, Shreku!!
pc_fin_bumpline_206=[surprised]Prast ho jeste jednou!
pc_fin_bumpline_207=[surprised]Co je to za bandu srabku?
pc_fin_bumpline_208=[surprised]Ha! Ted jste v pekne kasi!
pc_fin_bumpline_209=[surprised]Priplest se do cesty zlobrovi se nevyplaci.
pc_fin_bumpline_210=[surprised]Joho!
pc_fin_bumpline_211=[surprised]Broucku, ty jsi tak silny!
pc_fin_bumpline_212=[mad]Hele, to jsou nase penize!
pc_fin_bumpline_213=[mad]Co to ma byt?
pc_fin_bumpline_214=[mad]Kdo si myslite, ze jste?
pc_fin_bumpline_215=[mad]Radsi byste meli ty penize vratit!
pc_fin_bumpline_2805=[_Calm]Pribehni ke stolu, kde levym tlacitkem mysi seber jidlo a hod jej na ni.
pc_fin_bumpline_2806=[_Calm]Uhybej pred tranformacnimi kouzly, lasko!
pc_fin_bumpline_639=[surprised]Dostan je vsechny, lasko!
pc_fin_bumpline_640=[surprised]Muj muz vas vsechny rozplacne!
pc_gbm_bumpline_1001=[surprised]No tak! Ukazme tem krocanum, zac je toho loket!
pc_gbm_bumpline_1002=[surprised]Vrhneme se na ten hrad!
pc_guy_bumpline_2842=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery si chces koupit.
pc_guy_bumpline_2843=[_Calm]Lektvar muzes pouzit pomoci klaves s cisly 1-9, ale musis vedet, jake cislo odpovida jakemu lektvaru.
pc_guy_bumpline_2844=[_Calm]Vsechny lektvary jsou ocislovane. Potrebujes-li nejaky pouzit opravdu rychle, stiskni na numericke klavesnici cislo, ktere odpovida pozadovanemu lektvaru.
pc_guy_bumpline_2845=[_Calm]Muzes si koupit tolik ruznych lektvaru, na kolik ti vystaci penize. Jestli chces, muzes si i koupit nekolik stejnych.
pc_guy_bumpline_2848=[_Calm]Kdyz nasbiras vsech 9 lektvaru a uschovas si cedulky, bude ti odmenou uzasne kouzlo zdarma. K dostani pouze v Daleko Daleku. K cene nutno zapocist mistni dane a poplatky.
pc_guy_bumpline_2850=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery si chces koupit.
pc_guy_bumpline_2851=[_Calm]Rada v horni casti obrazovku ukazuje, kolik lektvaru od kazdeho druhu uz mas.
pc_guy_bumpline_3053=[_Calm]Klikni na 'zrusit', pokud se rozhodnes nic nekupovat.
pc_guy_bumpline_3054=[_Calm]Paklize jsi zmenil nazor a nechces lektvar pouzit, klikni na 'zrusit'.
pc_guy_bumpline_3055=[_Calm]Kliknutim na 'pouzit' pouzijes dany lektvar.
pc_guy_bumpline_3056=[_Calm]Kliknutim na 'zaplatit' potvrdis objednavku.
pc_nar_bumpline_2460=[_Calm]Dostan je, dokud ti to jde!
pc_nar_bumpline_2461=[_Calm]Nezapomen na ty mince tamhle! Druhe tamhle!
pc_nar_bumpline_2462=[_Calm]Nebylo to spatne. Na tebe. Cvic a mozna se ti priste podari nasbirat tech minci vic.
pc_nar_bumpline_2463=[_Calm]Hrome. Nic moc. Vazne ubohy styl!
pc_nar_bumpline_2464=[_Calm]Dobra, zavodniku, projed touto urovni a nasbirej tolik minci, kolik jenom pujde! Mas prisny casovy limit, takze zadne poflakovani jako ve zbytku hry! Spustte cas! A...JED!
pc_nar_bumpline_2465=[_Calm]Ty mince se nenasbiraji samy od sebe, dobrodruhu!
pc_nar_bumpline_2466=[_Calm]Chces-li mince sesbirat, proste je sesbirej! Snadne na uceni, tezke na provedeni!
pc_nar_bumpline_2467=[_Calm]Hodiny tikaji. Cas ubiha.
pc_nar_bumpline_2468=[_Calm]Cas skoro vyprsel! Zadny tlak. Zadna odmena. Zadna sranda.
pc_nar_bumpline_2469=[_Calm]Velky zly vlk. Hledan pro niceni soukromeho vlastnictvi, lapani po dechu, zpusobovani obecnych nepokoju, latereni a pozirani babicek.
pc_nar_bumpline_2471=[_Calm]Zlatovlaska. Hledana pro vlamani, vloupani, drobne kradeze, spojovani se.
pc_nar_bumpline_2472=[_Calm]Srdcovy kluk. Hledan pro kradez peciva.
pc_nar_bumpline_2475=[_Calm]Bez, bez, bez! At se dilo podari!
pc_pib_bumpline_1395=[Question]Hmm. Zajimalo by me, jestli tady nekde nejsou nejake tajne lokace?
pc_pib_bumpline_1449=[_Calm]Rata...touille!
pc_pib_bumpline_1450=[_Calm]Nehraj si se mnou, kryso, protoze ja si hraju s tebou.
pc_pib_bumpline_1456=[_Calm]Ustup, netopyre! Na kocoura jsi kratky!
pc_pib_bumpline_1457=[_Calm]Netopyri!
pc_pib_bumpline_1561=[_Calm]S kocici mrstnosti aktivuju ten spinac utokem z vyskoku.
pc_pib_bumpline_1562=[_Calm]Abych to tlacitko aktivoval, budu muset vyskocit a ve vduchu stisknout leve tlacitko mysi.
pc_pib_bumpline_1563=[_Calm]Abych ten spinac aktivoval, budu muset vyskocit a ve vduchu stisknout leve tlacitko mysi.
pc_pib_bumpline_1564=[_Calm]Ukazu jim co proto pomoci utoku z vyskoku! Klikni pravym tlacitkem mysi, abych vyskocil, a az budu ve vzduchu, stiskni leve tlacitko.
pc_pib_bumpline_1577=[_Calm]Tvoje praky a sipy jsou vyplodem zoufale mysli. Krome toho, jsi osel.
pc_pib_bumpline_1578=[_Calm]Mel bys utisit sve zviratko, priteli, nebo to misto tebe udela nekdo, komu dochazi trpelivost.
pc_pib_bumpline_1595=[_Calm]Au! Ne do kozichu!
pc_pib_bumpline_1596=[_Calm]Spaleny kozich moc hezky nevoni.
pc_pib_bumpline_1598=[_Calm]Ten spinac vypada jako mys. Chci se na nej vrhnout.
pc_pib_bumpline_1716=[_Calm]Budu sve pribuzne z rodu pohadkovych stvoreni branit a chranit pred lidmi, kteri je lovi.
pc_pib_bumpline_1718=[_Calm]Slysel jsem, ze za kazde tri nalezene plakaty dostanu odmenu.
pc_pib_bumpline_2293=[_Calm]Tyhle mince by se mi mohly nekdy pozdeji hodit. Bylo by docela chytre je nasbirat.
pc_pib_bumpline_2294=[_Calm]Odmena za kazde tri nalezene plakaty by mi mohla prijit k duhu.
pc_pib_bumpline_2296=[_Calm]A kdybys byl kun, meli bychom se mnohem lepe.
pc_pib_bumpline_2297=[_Calm]Slysel jsem, ze ta nova Hrdinska tycinka s tunakovou prichuti je prijemne krupava a bez kosti.
pc_pib_bumpline_2298=[_Calm]Citim potrebu vrhnout se na neco spinacoidniho.
pc_pib_bumpline_2300=[_Calm]Mozna by za takovychto okolnosti nebylo spatne ziskat nejakou Hrdinskou tycinku.
pc_pib_bumpline_2302=[_Calm]Zadny ptak uz nebude v bezpeci.
pc_pib_bumpline_2303=[_Calm]Mohlo by se zdat, ze se bych pod nekterymi mohl proplizit bez skrabnuti.
pc_pib_bumpline_2308=[_Calm]To byla spatna rada, muj priteli s deformovanymi boltci.
pc_pib_bumpline_2309=[_Calm]Por favor. Vazne.
pc_pib_bumpline_2311=[_Calm]Mam pocit, ze tahle tretka by se mohla hodit.
pc_pib_bumpline_2312=[_Calm]Dalsi mince. S kazdym krokem je vetsi a vetsi nadeje na rybi hostinu.
pc_pib_bumpline_2314=[_Calm]Je mi potesenim starat se o dalsi sireni prave lasky mezi such blizkymi prateli.
pc_pib_bumpline_2315=[_Calm]Prace to je jenom v pripade, ze si to poradne neuzivate, senor.
pc_pib_bumpline_2316=[_Calm]Ano. Musim se priznat, ze mam velky zajem setkat se se vznesenou damou, ktera by se chtela pratelit se zlobrem, to tedy ano.
pc_pib_bumpline_2317=[_Calm]Ach! Me vousky! To nebylo vubec zapotrebi.
pc_pib_bumpline_2320=[_Calm]Zaslouzim si to, a jeste mnohem vic.
pc_pib_bumpline_2321=[_Calm]Dalsi vytouzene predmety. Zatim to jde dobre.
pc_pib_bumpline_2322=[_Calm]Santa Monica!
pc_pib_bumpline_2323=[_Calm]Korist s potesenim prijata.
pc_pib_bumpline_2324=[_Calm]Zazil jsem lepsi dny.
pc_pib_bumpline_2331=[_Calm]Pral bych si to vzit s sebou. Skok a rana by mohlo byt efektivni kombo.
pc_pib_bumpline_2332=[_Calm]Tahle lehkovaznost neni moc riskantni, kdyz jeden v jednom kuse dopada na nohy.
pc_pib_bumpline_2334=[_Calm]Dochazeji mi sily. Ne. Muj zivot nemuze skoncit tak potupnou poznamkou, jako: 'Zemrel hlady pri hledani Hrdinske tycinky.'
pc_pib_bumpline_2335=[_Calm]Pro me? To nemuselo byt.
pc_pib_bumpline_2336=[_Calm]Lahudka! (zamlaska)
pc_pib_bumpline_2337=[_Calm]Cim je pavouk vetsi, tim vic jeho pavucina peruje. Zacinam chapat, co tim dedecek myslel.
pc_pib_bumpline_2338=[_Calm]Meni se vitr.
pc_pib_bumpline_2339=[_Calm]Citim nebezpeci.
pc_pib_bumpline_2342=[_Calm]Ach, magicky lektvar.
pc_pib_bumpline_2343=[_Calm]Muj lektvar zlehka cinka na zemi. Je to k nicemu, kdyz neni nikdo kolem.
pc_pib_bumpline_2344=[_Calm]Zelbohu, upadnul mi lektvar. Je to k nicemu, kdyz tu jsem sam.
pc_pib_bumpline_2345=[_Calm]Ted ho pouzit nemohu.
pc_pib_bumpline_2346=[_Calm]Vida...smrad se siri.
pc_pib_bumpline_2347=[_Calm]Odpust mi, priteli. Na tve pavucine je misto jen pro jednoho z nas.
pc_pib_bumpline_2348=[_Calm]Radsi si davej pozor. Tahle kocka je nebezpecna.
pc_pib_bumpline_2349=[_Calm]Con permiso, senor.
pc_pib_bumpline_2350=[_Calm]Purrfecto santa maria dominica bum vida aj!
pc_pib_bumpline_2351=[_Calm]Jak vidno, zvedavost kocku nikdy nezabila: tady jsem.
pc_pib_bumpline_2352=[_Calm]Aj! Pozor na vousky. Prave jsem si je navoskoval.
pc_pib_bumpline_2357=[_Calm]Ach, zase neco, na cem si mohu ozkouset svou odvahu.
pc_pib_bumpline_2360=[_Calm]Sbirani minci by mela byt venovana vetsi dulezitost. Zacinam mit docela nouzi.
pc_pib_bumpline_2361=[_Calm]Lektvar sily. Pouziju ho s rozmyslem.
pc_pib_bumpline_2362=[_Calm]Ach, tohle se bude v mem zivotopisu skvele vyjimat: 'Splhal jako nezdolny kocici buh, jeho majestatni drapy se leskly v matnem svetle.'
pc_pib_bumpline_2363=[_Calm]Je to skoro z desetiny tak ponizujici, jako byt oslem. Mozna dvanactiny.
pc_pib_bumpline_2365=[_Calm]Ach, ta kocici gracie. Skoda plytvat s jejim provozovanim, kdyz se skoro nikdo nediva.
pc_pib_bumpline_2366=[_Calm]Ha! Drapy se hodi na vic veci, nez na cupovani zaclon.
pc_pib_bumpline_2368=[_Calm]Tenhle svisly valec se nemuze rovnat s moji vznesenou touhou na nej vylezt.
pc_pib_bumpline_2369=[_Calm]Bylo ode me moudre, ze jsem si rano zval ty prisavne boty. Mel jsem namale.
pc_pib_bumpline_2370=[_Calm]Jako splhani po zivem plote krasne vily za mesicku. Minus naklady.
pc_pib_bumpline_2372=[_Calm]Ha ha ha! Mam rad, kdyz se moje korist brani.
pc_pib_bumpline_2373=[_Calm]Jsem jako rtut.
pc_pib_bumpline_2374=[_Calm]Udelal bys dobre, kdyby sis klekl a nechal me, at te porazim. Nemuselo by se to pak tolik uklizet.
pc_pib_bumpline_2375=[_Calm]Prosim. Pro toho, kdo ovlada ten reflektor. Neslo by tu intenitu trochu snizit?
pc_pib_bumpline_2376=[_Calm]Priprav se na druhe nejvetsi ponizeni sveho zivota. Bude stat v rade hned za tim, ze mas za sveho pritele osla.
pc_pib_bumpline_2377=[_Calm]Utocis na me? Jsi slepy?
pc_psb_bumpline_2681=[sneer]Fazole, fazole jsou dobre na srdce. Cim vic jich snis, tim vic prdis.
pc_psc_bumpline_1646=[_Calm]Pustte me ven! Jsem nevinny!
pc_psc_bumpline_1647=[_Calm]Pomoc, dostante me odsud!
pc_psc_bumpline_1648=[_Calm]No tak, kamo - dej uz pokoj!
pc_psc_bumpline_2514=[_Calm]Proc my? Jsme jen obycejni vesnicane.
pc_psc_bumpline_2522=[surprised]Prisera!!!!
pc_psc_bumpline_2523=[_Calm]Pomocil jsem se! Uz ne!
pc_psg_bumpline_2674=[_Calm]Oooh! Tomu rikam zruda!
pc_psg_bumpline_2675=[_Calm]Vim, kdo jsi ty, ale kdo jsem ja, vim, kdo jsi ty, ale kdo jsem ja, vim, kdo jsi ty, ale kdo jsem ja, vim, kdo jsi ty, ale kdo jsem ja, vim, kdo jsi ty, ale .....
pc_psg_bumpline_2676=[_Calm]Klacky a kameny nam mohou zprerazet kosti, ale zlobri nas mohou rozemlit na prach.....
pc_psg_bumpline_2677=[_Calm]Jsem jak guma, ty zas klih, cokoliv se k tobe prilepi, tomu ja uhnout stih.
pc_psg_bumpline_2678=[_Calm]Paci paci pacicky, nenavlikes nam boticky.
pc_psg_bumpline_2679=[_Calm]Zvoni voni zvonecek, tany tany tanecek, ty mas ale frnacek...
pc_psp_bumpline_2508=[mad]Hej, ty. Vyrid memu pravnikovi, ze ma padaka, jo? Je hned tady ve vedlejsi cele.
pc_psp_bumpline_2509=[sad](falesny zpev)
pc_psp_bumpline_2510=[_Calm]Zatcen za kradez v kralovskych lesich. Bylo to jen jedine vajicko...
pc_psp_bumpline_2512=[_Calm]Povidam, ze jsem nevinnej! Nevinnej!
pc_pst_bumpline_1084=[_Calm]Primo do ksichtu!
pc_pst_bumpline_1085=[mad]To bolelo, co?
pc_pst_bumpline_1086=[mad]Tam, odkud prisla, jich je vic!
pc_pst_bumpline_1087=[mad]Jeste te dostaneme!
pc_pst_bumpline_1088=[mad]Jak ti chutnaji ta jablka?
pc_pst_bumpline_1097=[mad]Netusil jsi, co vsechno v nas je, co?
pc_pst_bumpline_1098=[mad]Zmiz!
pc_pst_bumpline_1099=[mad]Nejsi tu vitan!
pc_pst_bumpline_1100=[mad]Ven!
pc_pst_bumpline_1101=[mad]Proklate!
pc_pst_bumpline_1102=[mad]Jak se ti to libi?
pc_pst_bumpline_1161=[surprised]Iiiiiii!
pc_pst_bumpline_1162=[surprised]Aaaaaaaahhh!
pc_pst_bumpline_1163=[surprised]Ach neeee!
pc_pst_bumpline_1164=[surprised]Utikejteee!
pc_pst_bumpline_1165=[surprised]Uaaaaaaaa!
pc_pst_bumpline_1166=[surprised]Neeeeeee!
pc_pst_bumpline_1167=[surprised]Aaaagh!
pc_pst_bumpline_1168=[surprised]Pomoc!
pc_pst_bumpline_1169=[surprised]Uaaaaaaa!
pc_pst_bumpline_1171=[surprised]Aaaaah!
pc_pst_bumpline_1172=[surprised]Utikejteeee!
pc_pst_bumpline_1173=[surprised]Za lidstvo!
pc_pst_bumpline_1174=[surprised]Pryc! Pryc! Pryc!
pc_pst_bumpline_1175=[surprised]Prisera!
pc_pst_bumpline_1176=[surprised]To je nas konec!
pc_pst_bumpline_1179=[surprised]Podivejte! Osel! Na nej!
pc_sgy_bumpline_3220=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery si chces koupit.
pc_sgy_bumpline_3222=[_Calm]Vsechny lektvary jsou ocislovane. Potrebujes-li nejaky pouzit opravdu rychle, stiskni na numericke klavesnici cislo, ktere odpovida pozadovanemu lektvaru.
pc_sgy_bumpline_3223=[_Calm]Muzes si koupit tolik ruznych lektvaru, na kolik ti vystaci penize. Jestli chces, muzes si i koupit nekolik stejnych.
pc_sgy_bumpline_3226=[_Calm]Kdyz nasbiras vsech 9 lektvaru a uschovas si cedulky, bude ti odmenou uzasne kouzlo zdarma. K dostani pouze v Daleko Daleku. K cene nutno zapocist mistni dane a poplatky.
pc_sgy_bumpline_3296=[_Calm]Tesime se na brzkou shledanou!
pc_sgy_bumpline_3297=[_Calm]Vila Kmotricka dekuje za provedeny nakup.
pc_sgy_bumpline_3305=[_Calm]Jestli nemas penize, tak vypadni! Plytvas mym casem!
pc_sgy_bumpline_3306=[_Calm]Na shledanou a dekujeme za navstevu VK Lektvary a nektary.
pc_sgy_bumpline_3307=[_Calm]Je mi lito, nemas dostatek hotovosti. A seky ani kreditni karty nebereme.
pc_shk_bumpline_1801=[_Calm]Ach, dalsi mince. Muzou tady viset, dokud nenajdu jejich pravoplatneho vlastnika. Nebo, a to by bylo lepsi, bych je mohl utratit!
pc_shk_bumpline_1802=[_Calm]Mozna, ze kdyz najdu tri tyhle plakaty, tak dostanu nejakou odmenu.
pc_tgy_bumpline_3176=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery si chces koupit.
pc_tgy_bumpline_3178=[_Calm]Vsechny lektvary jsou ocislovane. Potrebujes-li nejaky pouzit opravdu rychle, stiskni na numericke klavesnici cislo, ktere odpovida pozadovanemu lektvaru.
pc_tgy_bumpline_3179=[_Calm]Muzes si koupit tolik ruznych lektvaru, na kolik ti vystaci penize. Jestli chces, muzes si i koupit nekolik stejnych.
pc_tgy_bumpline_3182=[_Calm]Kdyz nasbiras vsech 9 lektvaru a uschovas si cedulky, bude ti odmenou uzasne kouzlo zdarma. K dostani pouze v Daleko Daleku. K cene nutno zapocist mistni dane a poplatky.
pc_tgy_bumpline_3315=[_Calm]Rada v horni casti obrazovku ukazuje, kolik lektvaru od kazdeho druhu uz mas.
pc_tgy_bumpline_3322=[_Calm]Vitejte ve VK Lektvary a nektary. Zadni nepratele, zadne starosti. Cim mohu poslouzit?
pc_tgy_bumpline_3337=[_Calm]Lektvar muzes pouzit pomoci klaves s cisly 1-9, ale musis vedet, jake cislo odpovida jakemu lektvaru.
pc_tgy_bumpline_3340=[_Calm]Klikni na 'zrusit', pokud se rozhodnes nic nekupovat.
pc_tgy_bumpline_3341=[_Calm]Paklize jsi zmenil nazor a nechces lektvar pouzit, klikni na 'zrusit'.
pc_tgy_bumpline_3346=[_Calm]Kliknutim na 'zaplatit' potvrdis objednavku.
pc_tgy_bumpline_3347=[_Calm]Klikni na lektvar, ktery chces pouzit.
pc_tgy_bumpline_3352=[_Calm]Kliknutim na 'pouzit' pouzijes dany lektvar.
pc_tra_bumpline_2517=[_Calm]A po vasi levici... (kratka pauza) obri pernikovy panacek! (vsichni ve vlacku zacnou kricet).
pc_tra_bumpline_2519=[_Calm]Ujistete se prosim, zda mate podnosy ve svisle pozici a ze mate spravne zapnute bezpecnostni pasy.
pc_tra_bumpline_2526=[_Calm]Damy a panove, zustante prosim az do odvolani na svych mistech, nebo s nami mrskne o hradby, dekujeme vam a prejeme vam prijemnou cestu.
pc_tra_bumpline_2537=[_Calm]Vitejte do Daleko Dalekaaaaa!!
pc_tra_bumpline_3048=[_Calm]Mirne vetrne poryvy, jez se k nam blizi z hor ze zapadu, by s nami mohly trochu hazet, nebude to vsak trvat dele nez par...