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INI File | 2004-11-09 | 52.1 KB | 1,206 lines
[AdminPlayerList] ColumnHeadings=("Nom joueur","ID unique","IP") [Browser_AddBuddy] AddBuddyDesc.Caption="Ajouter ami" BuddyEntryBox.Caption="Nom de l'ami : " CancelButton.Caption="ANNULER" OkButton.Caption="OK" [Browser_BuddyList] ColumnHeadings=("Nom de l'ami") [Browser_IRC] SystemLabel="SystΦme" LeaveChannelCaption="QUITTER CANAL" LeavePrivateCaptionHead="FERMER" ChooseNewNickText="Choisir un nouveau surnom de discussion" MyBackButton.Caption="RETOUR" MyChangeNickButton.Caption="CHANGER SURNOM" [Browser_IconKey] DialogText.Caption="ClΘ ic⌠ne serveur" OkButton.Caption="OK" [Browser_MOTD] VersionString="Ver." MyBackButton.Caption="RETOUR" MyRefreshButton.Caption="ACUALISER" MyUpgradeButton.Caption="MISE A NIVEAU" [Browser_OpenIP] CancelButton.Caption="ANNULER" IpEntryBox.Caption="Adresse IP : " OkButton.Caption="OK" OpenIPDesc.Caption="Saisir nouv. 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ServerFullMsg="Le serveur est plein" SMStateName[0]="Menu Voix" SMStateName[1]="Disc. orale" SMStateName[2]="Accuser rΘception" SMStateName[3]="Tir fratricide" SMStateName[4]="Ordre" SMStateName[5]="Autre" SMStateName[6]="Provoc." SMStateName[7]="Anim. provoc." 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[GUIQuestionPage] ButtonNames=("Ok","Annuler","RΘessayer","Continuer","Oui","Non","Abandonner","Ignorer") [HudBTeamDeathMatch] LinkEstablishedMessage="LIAISON ETABLIE" [HudBase] InstructionFontName="UT2003Fonts.jFontMono800x600" LevelActionLoading="CHARGEMENT..." LevelActionPaused="EN PAUSE" LevelActionFontName="UT2003Fonts.FontMedium" WonMatchPostFix=" a gagnΘ le match !" WaitingToSpawn="Appuyer sur TIR pour rejoindre le match !" AtMenus="App. sur ECHAP pour fermer" YouveWonTheMatch="Vous avez gagnΘ le match !" YouveLostTheMatch="Vous avez perdu le match !" 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InviteString="Vous invite α rejoindre" NickInUseText="Surnom dΘjα utilisΘ" NickInvalidText="Surnom incorrect" [IRC_NewNick] OkButton.Caption="OK" NewNickEntry.Caption="Nouv. surnom :" [IRC_Page] HasLeftText="a quittΘ" HasJoinedText="a rejoint" WasKickedByText="a ΘtΘ ΘjectΘ(e) par" NowKnownAsText="se fait maintenant appeler" QuitText="Quitter" SetsModeText="dΘfinit le mode" NewTopicText="Sujet" [IRC_System] NotInAChannelText="Pas sur un canal !" 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DetailBlob.Caption="Util. ombres blob" DetailBlob.Hint="Activer les ombres blob. RecommandΘ sur les PC peu rapides." DetailCharacterDetail.Caption="DΘtails perso." DetailCharacterDetail.Hint="Modifier la quantitΘ de dΘtails affichΘs." DetailCharacterShadows.Caption="Ombres personnages" DetailCharacterShadows.Hint="Activer les ombres des personnages." DetailCoronas.Caption="Coronas" DetailCoronas.Hint="Activer les coronas." DetailDecals.Caption="DΘcal." DetailDecals.Hint="Activer les traces de tir." DetailDecoLayers.Caption="Feuillage" DetailDecoLayers.Hint="Activer l'herbe et le feuillage." DetailDetailTextures.Caption="Textures dΘtaillΘes" DetailDetailTextures.Hint="Activer les textures dΘtaillΘes." DetailDynamicLighting.Caption="Eclairage dynamique" DetailDynamicLighting.Hint="Activer l'Θclairage dynamique." DetailProjectors.Caption="Projecteurs" DetailProjectors.Hint="Activer les projecteurs." DetailTrilinear.Caption="Filtrage trilinΘaire" DetailTrilinear.Hint="Activer le filtrage trilinΘaire, recommandΘ sur PC puissants." DetailDecalStay.Caption="DΘlai dΘcal." DetailDecalStay.Hint="Modifier la durΘe d'affichage des traces de tir." DetailPhysics.Caption="Physique dΘtaillΘe" DetailPhysics.Hint="Modifier le degrΘ de dΘtail de simulation physique." DetailWorldDetail.Caption="DΘtail textures" DetailWorldDetail.Hint="Modifier le degrΘ de dΘtail des dΘcors." 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GameAutoAim.Caption="VisΘe auto" GameAutoAim.Hint="Activer cette option pour disposer de l'aide α la visΘe (indisponible en multijoueurs)." GameDeathMsgs.Caption="Console sans messages de mort" GameDeathMsgs.Hint="Pas de messages de mort sur la console" GameDodging.Caption="Esquive" GameDodging.Hint="DΘsactiver pour annuler les mouvements d'esquive spΘciaux." GameReduceGore.Caption="RΘduire gore" GameReduceGore.Hint="Activer pour rΘduire la quantitΘ de sang et de boyaux visibles." GameScreenFlashes.Caption="Clignotement Θcran" GameScreenFlashes.Hint="DΘcocher pour dΘsactiver les Θclairs pour dΘgΓts subis" GameWeaponBob.Caption="Mouvements arme" GameWeaponBob.Hint="EmpΩcher les mouvements d'arme lors des dΘplacements" GameCrossHair.Caption="RΘticule" GameCrossHair.Hint="Choisissez votre rΘticule !" [Tab_HudSettings] CrosshairNames[0]="CachΘ" CrosshairNames[1]="Croix (1)" CrosshairNames[2]="Croix (2)" CrosshairNames[3]="Croix (3)" CrosshairNames[4]="Croix (4)" CrosshairNames[5]="Croix (5)" CrosshairNames[6]="Point" CrosshairNames[7]="Pointeur" CrosshairNames[8]="Triangle (1)" CrosshairNames[9]="Triangle (2)" CrosshairNames[10]="Triangle (3)" CrosshairNames[11]="Crochets (1)" CrosshairNames[12]="Crochets (2)" CrosshairNames[13]="Cercle (1)" CrosshairNames[14]="Cercle (2)" GameHudOpacityLabel.Caption="OpacitΘ HUD" GameHudScaleLabel.Caption="Echelle HUD" GameHudOpacity.Hint="RΦgle la transparence du HUD" GameHudScale.Hint="RΦgle la transparence du HUD" GameHudShowEnemyNames.Caption="Affichage des noms ennemis" GameHudShowPersonalInfo.Caption="Affichage des infos perso." GameHudShowPortraits.Caption="Affichage des portraits" GameHudShowScore.Caption="Affichage du score" GameHudShowWeaponBar.Caption="Affichage de la barre d'armes" GameHudShowWeaponInfo.Caption="Affichage des infos d'armes" GameHudVisible.Caption="Masquer HUD" GameHudVisible.Hint="Cette option active/dΘsactive l'affichage du HUD." GameHudMessageCount.Caption="Lignes max disc." GameHudMessageOffset.Caption="Polices du jeu" GameHudMessageScale.Caption="Polices discussion" [Tab_IABombingRun] GoalScoreText="Limite score" [Tab_IACaptureTheFlag] GoalScoreText="Limite capture" [Tab_IADeathMatch] GoalScoreText="Limite frags" IARulesAutoAdjustSkill.Caption="RΘglage auto compΘtence" IARulesAutoAdjustSkill.Hint="Si activΘ, les bots ajustent leur compΘtence sur les v⌠tres." [Tab_IADoubleDomination] GoalScoreText="Limite score" [Tab_IForceSettings] InputIForceLabel.Caption="Retour de force TouchSense" InputSliderLabel1.Caption="SensibilitΘ souris (jeu)" InputSliderLabel2.Caption="SensibilitΘ souris (menus)" InputAutoAim.Caption="VisΘe auto" InputAutoAim.Hint="Cette option active la visΘe assistΘe lors des parties en solo." InputAutoSlope.Caption="Inclinaison auto" InputAutoSlope.Hint="Si cette option est activΘe, le regard tient compte de la pente." InputIFDamageEffects.Caption="Effets dΘgΓts" InputIFDamageEffects.Hint="Activer/dΘsactiver pour ressentir les dΘgΓts subis." InputIFGUIEffects.Caption="Effets GUI" InputIFGUIEffects.Hint="Activer/dΘsactiver pour ressentir la GUI." InputIFPickupEffects.Caption="Effets ramassage" InputIFPickupEffects.Hint="Activer/dΘsactiver pour ressentir les objets ramassΘs." InputIFWeaponEffects.Caption="Effets armes" InputIFWeaponEffects.Hint="Activer/dΘsactiver pour ressentir les tirs." InputInvertMouse.Caption="Inversion souris" InputInvertMouse.Hint="ActivΘe, cette option inverse l'axe Y de la souris." InputMouseLag.Caption="Retard souris" InputMouseLag.Hint="Activer rΘduit l'inertie de la souris." InputMouseSmoothing.Caption="Lissage souris" InputMouseSmoothing.Hint="Activer pour lisser les mouvements de la souris." InputUseJoystick.Caption="Activer joystick" InputUseJoystick.Hint="Activer pour disposer du joystick." InputDodgeTime.Caption="Temps double-clic esquive" InputDodgeTime.Hint="DΘfinit la rapiditΘ de double-clic pour l'esquive." InputMenuSensitivity.Caption="SensibilitΘ souris (menus)" InputMenuSensitivity.Hint="RΦgle la vitesse de la souris dans les menus" InputMouseAccel.Caption="Seuil accΘl. souris" InputMouseAccel.Hint="RΘgler pour dΘfinir le mouvement requis pour activer l'accΘlΘration." InputMouseSensitivity.Caption="SensibilitΘ souris (jeu)" InputMouseSensitivity.Hint="RΘgler la sensibilitΘ de la souris" InputMouseSmoothStr.Caption="Puissance lissage souris" InputMouseSmoothStr.Hint="RΦgle le degrΘ de lissage appliquΘ aux mouvements de souris." [Tab_InstantActionBaseRules] PercentText="p. cent" IARulesFriendlyFireLabel.Caption="Tir fratricide" IARulesGameSpeedLabel.Caption="Vitesse de jeu" IARulesFriendlyFireSlider.Hint="Cette option contr⌠le les dΘgΓts causΘs aux Θquipiers." IARulesGameSpeedSlider.Hint="Cette option contr⌠le la vitesse de jeu." IARulesAllowWeaponThrow.Caption="Autor. jet arme" IARulesAllowWeaponThrow.Hint="Si active, un joueur pourra jeter son arme actuelle." IARulesBrightSkins.Caption="Skins brillantes" IARulesBrightSkins.Hint="Si activΘ, le serveur affichera des skins plus brillantes que d'habitude." IARulesTranslocator.Caption="Inclure tΘlΘporteur" IARulesTranslocator.Hint="Activer cette option pour autoriser les tΘlΘporteurs" IARulesWeaponStay.Caption="Laisser armes" IARulesWeaponStay.Hint="Si activΘ, les armes pourront en permanence Ωtre ramassΘes." IARulesGoalScore.Caption="Score buts" IARulesGoalScore.Hint="Le partie s'achΦvera quand ce seuil sera atteint." IARulesMaxLives.Caption="Vies max." IARulesMaxLives.Hint="Si cette value est diffΘrente de zΘro, vous ne rΘapparaεtrez que le nombre de fois indiquΘ." IARulesTimeLimit.Caption="Limite temps" IARulesTimeLimit.Hint="La partie s'achΦvera aprΦs le nombre de minutes de jeu indiquΘ." [Tab_InstantActionBotConfig] IABotConfigConfig.Caption="Plus d'infos" IABotConfigConfig.Hint="En savoir plus sur ce bot" IABotConfigDoConfig.Caption="Personnaliser" IABotConfigDoConfig.Hint="Modifier les attributs d'IA de ce bot" IABotConfigCharList.Hint="SΘlectionner un bot α ajouter α l'Θquipe" IABotConfigBlueAdd.Hint="Ajouter bot α Θquipe bleue" IABotConfigBlueRemove.Hint="Retirer bot de l'Θquipe bleue" IABotConfigRedAdd.Hint="Ajouter bot α Θquipe rouge" IABotConfigRedRemove.Hint="Retirer bot de l'Θquipe rouge" IABotConfigBlueName.Caption="Equipe bleue" IABotConfigDMName.Caption="Deathmatch" IABotConfigRedName.Caption="Equipe rouge" IABotConfigBlueList.Hint="Liste de l'Θquipe bleue" IABotConfigRedList.Hint="Liste de l'Θquipe rouge" [Tab_InstantActionMain] DifficultyLevels[0]="Novice" DifficultyLevels[1]="Moyen" DifficultyLevels[2]="ExpΘrimentΘ" DifficultyLevels[3]="CompΘtent" DifficultyLevels[4]="InitiΘ" DifficultyLevels[5]="Maεtre" DifficultyLevels[6]="Expert" DifficultyLevels[7]="Professionnel" MessageNoInfo="Pas d'infos disponibles !" IAMain_MapAuthor.Caption="Test" IAMain_MapName.Caption="Test" IAMain_MapPlayers.Caption="IdΘale pr 4-8 joueurs" IAMain_MapList.Hint="SΘlectionner la carte pour l'affrontement" IAMain_UseCustomBots.Caption="Util. bots persos" IAMain_UseCustomBots.Hint="Si activΘ, vous pourrez utiliser l'onglet Bots pour choisir les bots avec lesquels vous jouerez." IAMain_UseMapBots.Caption="Util. dΘcompte bots map" IAMain_UseMapBots.Hint="Si activΘ, le nombre appropriΘ de bots pour la carte sera utilisΘ." IAMain_BotSkill.Caption="Comp. bots" IAMain_BotSkill.Hint="Choisir la compΘtence des bots que vous souhaitez utiliser." IAMain_GameType.Caption="Type de partie :" IAMain_GameType.Hint="SΘlectionner le type de partie auquel vous souhaitez jouer." IAMain_BotCount.Caption="Nombre bots" IAMain_BotCount.Hint="Choisir le nombre de bots que vous souhaitez employer." [Tab_InstantActionMapList] IAMapListAdd.Caption="Ajout." IAMapListAdd.Hint="Ajouter map(s) sΘlectionnΘe(s) α votre liste" IAMapListAll.Caption="Ajouter tout" IAMapListAll.Hint="Ajouter ttes maps α la liste" IAMapListClear.Caption="Retirer tout" IAMapListClear.Hint="Retirer ttes maps de la liste" IAMapListDown.Caption="Bas" IAMapListDown.Hint="Descendre cette map dans la liste" IAMapListRemove.Caption="Retirer" IAMapListRemove.Hint="Retirer map(s) sΘlectionnΘe(s) de votre liste" IAMapListUp.Caption="Haut" IAMapListUp.Hint="Remonter cette map dans la liste" IAMapListAvilLabel.Caption="Liste maps disponibles" IAMapListSelectedLabel.Caption="Liste maps sΘlectionnΘes" IAMapListCurMapList.Hint="Maps sΘlectionnΘes" IAMapListFullMapList.Hint="Maps disponibles" [Tab_InstantActionMutators] IAMutatorAdd.Caption="Ajout." IAMutatorAdd.Hint="Ajoute la sΘlection α la liste des variantes α employer." IAMutatorAll.Caption="Ajouter tout" IAMutatorAll.Hint="Ajoute toutes les variantes α la liste α employer." IAMutatorClear.Caption="Retirer tout" IAMutatorClear.Hint="Retire toutes les variantes de la liste α employer." IAMutatorConfig.Caption="Config. variante" IAMutatorConfig.Hint="Configure la variante choisie" IAMutatorRemove.Caption="Retirer" IAMutatorRemove.Hint="Retire la sΘlection de la liste des variantes α employer." IAMutatorAvilLabel.Caption="Variantes disponibles" IAMutatorSelectedLabel.Caption="Variantes actives" IAMutatorAvailList.Hint="Voici les variantes disponibles" IAMutatorSelectedList.Hint="Voic les variantes qui seront utilisΘes." [Tab_MultiplayerHostMain] MessageNoInfo="Pas d'infos disponibles !" MPHostListAdd.Caption="Ajout." MPHostListAdd.Hint="Ajouter map(s) sΘlectionnΘe(s) α votre liste" MPHostListAll.Caption="Ajouter tout" MPHostListAll.Hint="Ajouter ttes maps α la liste" MPHostListClear.Caption="Retirer tout" MPHostListClear.Hint="Retirer ttes maps de la liste" MPHostListDown.Caption="Bas" MPHostListDown.Hint="Descendre cette map dans la liste" MPHostListRemove.Caption="Retirer" MPHostListRemove.Hint="Retirer map(s) sΘlectionnΘe(s) de votre liste" MPHostListUp.Caption="Haut" MPHostListUp.Hint="Remonter cette map dans la liste" IAMain_MapAuthor.Caption="Test" IAMain_MapPlayers.Caption="IdΘale pr 4-8 joueurs" MPHostMapName.Caption="Test" MPHostListCurMapList.Hint="SΘlectionner la carte pour l'affrontement" MPHostListFullMapList.Hint="SΘlectionner la carte pour l'affrontement" MPHost_GameType.Caption="Type de partie :" MPHost_GameType.Hint="SΘlectionner le type de partie auquel vous souhaitez jouer." [Tab_MultiplayerHostServerSettings] MPServerAdvertise.Caption="PublicitΘ serveur" MPServerAdvertise.Hint="Afficher votre serveur sur le navigateur de serveurs Internet." MPServerAllowBehindView.Caption="Autor. vue externe" MPServerAllowBehindView.Hint="Si activΘ, le serveur autorise l'utilisation de la commande de console "behindview 1"." MPServerBalanceTeams.Caption="Equilibrer Θquipes" MPServerBalanceTeams.Hint="Affectation automatique des joueurs rejoignant le serveur." MPServerCollectStats.Caption="RΘcup. stats joueurs" MPServerCollectStats.Hint="Publier les stats de joueurs de votre serveur sur le site web de stats d'UT2003." MPServerDedicated.Caption="Serveur dΘdiΘ" MPServerDedicated.Hint="Si activΘ, vous ferez tourner un serveur dΘdiΘ." MPServerLanGame.Caption="Partie LAN" MPServerLanGame.Hint="Optimiser l'utilisation rΘseau pour les joueurs en rΘseau local." MPServerPlayersMustBeReady.Caption="Les joueurs doivent Ωtre prΩts" MPServerPlayersMustBeReady.Hint="Si activΘ, tous les joueurs doivent appuyer sur TIR pour pouvoir lancer la partie." MPServerUseCustomBots.Caption="Util. bots persos" MPServerUseCustomBots.Hint="Si activΘ, vous pourrez utiliser l'onglet Bots pour choisir les bots avec lesquels vous jouerez." MPServerUseDefaults.Caption="Util. val. map par dΘfaut" MPServerUseDefaults.Hint="Utiliser les param. de joueurs min./max. par dΘfaut de la map." MPServerUseWebAdmin.Caption="Admin web" MPServerUseWebAdmin.Hint="Activer administration α distance par le web." MPServer_BotSkill.Caption="Comp. bots" MPServer_BotSkill.Hint="Choisir la compΘtence des bots que vous souhaitez utiliser." MPServerAdminEmail.Caption="E-mail admin" MPServerAdminEmail.Hint="L'adresse e-mail de l'admin sera affichΘe dans le navigateur de serveurs" MPServerAdminName.Caption="Nom admin" MPServerAdminName.Hint="Le nom de l'admin sera affichΘ dans le navigateur de serveurs." MPServerAdminPW.Caption="Code admin" MPServerAdminPW.Hint="Le code admin est employΘ pour se connecter au serveur comme admin" MPServerMOTD1.Caption="MdJ 1" MPServerMOTD1.Hint="Les joueurs voient le message du jour quand ils rejoignent le serveur." MPServerMOTD2.Caption="MdJ 2" MPServerMOTD2.Hint="Les joueurs voient le message du jour quand ils rejoignent le serveur." MPServerMOTD3.Caption="MdJ 3" MPServerMOTD3.Hint="Les joueurs voient le message du jour quand ils rejoignent le serveur." MPServerMOTD4.Caption="MdJ 4" MPServerMOTD4.Hint="Les joueurs voient le message du jour quand ils rejoignent le serveur." MPServerName.Caption="Nom serveur" MPServerName.Hint="Le nom du serveur sera affichΘ dans le navigateur de serveurs." MPServerPW.Caption="Code partie" MPServerPW.Hint="Les joueurs doivent saisir le code de partie pour rejoindre votre serveur." MPServerMaxPlayers.Caption="Nbr max. joueurs" MPServerMaxPlayers.Hint="Pour limiter le nombre de joueurs prΘsents simultanΘment sur le serveur." MPServerMaxSpecs.Caption="Nbr max. spect." MPServerMaxSpecs.Hint="Pour limiter le nombre de spectateurs prΘsents simultanΘment sur le serveur." MPServerMinPlayers.Caption="Nbr min. joueurs" MPServerMinPlayers.Hint="Des bots participeront si le nombre d ejoueurs est infΘrieur au minimum." MPServerWebPort.Caption="Port admin web" MPServerWebPort.Hint="Port utilisΘ pour se connecter au site admin web." [Tab_NetworkSettings] NetSpeedText[0]="Modem" NetSpeedText[1]="RNIS" NetSpeedText[2]="CΓble/ADSL" NetSpeedText[3]="LAN/T1" StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/" EpicIDMsg="Votre ID unique est :" ViewOnlineStats.Caption="Aff. stats" ViewOnlineStats.Hint="Cliquer pour lancer le site web de stats d'UT." EpicID.Caption="Votre ID unique est :" InvalidWarning.Caption="Votre nom d'utilisateur ou code de stats est incorrect. Nom d'utilisateur : 4 caract. min. ; Code : 6 caract. min." OnlineStatDesc.Caption="Stats mondiales UT2003" NetworkDynamicNetspeed.Caption="Vitesse rΘseau dynamique" NetworkDynamicNetspeed.Hint="RΘglage dynamique de la vitesse rΘseau sur connexions lentes." OnlineTrackStats.Caption="Suivi stats" OnlineTrackStats.Hint="Activer pour rejoindre le systΦme de classement en ligne." OnlineNetSpeed.Caption="Connexion" OnlineNetSpeed.Hint="Vitesse de votre connexion ?" OnlineStatsName.Caption="Nom util. stats" OnlineStatsName.Hint="Choisir un nom pour les stats UT !" OnlineStatsPW.Caption="Code stats" OnlineStatsPW.Hint="Choisir un code pour sΘcuriser vos stats UT !" [Tab_PlayerSettings] HandNames[0]="Droit" HandNames[1]="CachΘ" HandNames[2]="Gauche" HandNames[3]="Centre" TeamNames[0]="Rouge" TeamNames[1]="Bleu" ShowBioCaption="Bio" Show3DViewCaption="Vue 3D" Player3DView.Caption="Vue 3D" Player3DView.Hint="Bascule vue 3D - Bio du personnage" PlayerOGG.Caption="Liste lecture" PlayerOGG.Hint="Configure la liste de lecture OGG" PlayerCharList.Hint="Modifie votre personnage" PlayerSmallWeap.Caption="Petites armes" PlayerSmallWeap.Hint="RΘduit la taille d'arme en vue subj." PlayerHand.Caption="Arme" PlayerHand.Hint="Bascule visibilitΘ arme" PlayerTeam.Caption="Equipe prΘfΘrΘe" PlayerTeam.Hint="Modifie l'Θquipe rejointe par dΘfaut." PlayerName.Caption="Nom " PlayerName.Hint="Change votre alias de jeu." PlayerFOV.Caption="CdV par dΘfaut" PlayerFOV.Hint="Modifie le champ de vision en jeu." [Tab_SPLadderQualify] DMLabel0.Caption="Didacticiel" DMLabel1.Caption="Un contre un" DMLabel2.Caption="Un contre un" DMLabel3a.Caption="Coupe-gorge" DMLabel3b.Caption="Deathmatch" DMLabel4a.Caption="Cinq" DMLabel4b.Caption="Deathmatch" DMLabel5a.Caption="Composez votre Θquipe" DMLabel5b.Caption="puis battez-la" MapInfoName.Caption="Pas de match sΘlectionnΘ" [Tab_SPLadderTeam] BRLabel.Caption="BOMBE DE BALLE" CTFLabel.Caption="CAPTURE DE DRAPEAU" DOMLabel.Caption="DOMINATION" MapInfoName.Caption="Pas de match sΘlectionnΘ" TDMLabel.Caption="TEAM DEATHMATCH" [Tab_SPProfileLoad] Difficulties[0]="Novice" Difficulties[1]="Moyen" Difficulties[2]="ExpΘrimentΘ" Difficulties[3]="CompΘtent" Difficulties[4]="InitiΘ" Difficulties[5]="Maεtre" Difficulties[6]="Expert" Difficulties[7]="Professionnel" DeleteMessage="Vous Ωtes sur le point de supprimer le profil de '%prof%'||Vraiment supprimer ce profil ?" btnDelete.Caption="SUPPR PROFIL" btnDelete.Hint="Supprimer le profil sΘlectionnΘ" btnLoad.Caption="CHARGER PROFIL" btnLoad.Hint="Charger le profil sΘlectionnΘ" btnNew.Caption="NOUV. PROFIL" btnNew.Hint="Rejoindre le menu de crΘation de profil" imagePlayerSkin.Hint="Apparence de votre perso." imageTeamSymbol.Hint="Symbole de votre Θquipe" SPPLLblProfiles.Caption="LISTE PROFILS" SPPLLblStats.Caption="STATS PROFIL" lboxProfile.Hint="SΘlectionner un profil" moebDeaths.Caption="Morts :" moebDeaths.Hint="Nombre de fois o∙ ce perso. est mort" moebDifficulty.Caption="DifficultΘ :" moebDifficulty.Hint="Classement de difficultΘ de ce tournoi" moebGoals.Caption="Buts :" moebGoals.Hint="Nombre de buts marquΘs par ce perso." moebKills.Caption="Frags :" moebKills.Hint="Nombre de frags de ce perso." moebMatches.Caption="Matches :" moebMatches.Hint="Nombre de matches jouΘs par ce perso." moebPlayerName.Caption="Nom joueur :" moebPlayerName.Hint="Nom de votre perso." moebTeamName.Caption="Nom Θquipe : " moebTeamName.Hint="Nom de votre Θquipe" moebWins.Caption="Vict. :" moebWins.Hint="Nombre de matches remportΘs par ce perso." [Tab_SPProfileNew] DefaultName="Joueur" DefaultTeamName="Equipe" Err_ProfileExists="Un profil appelΘ %prof% existe dΘjα !" Err_CantCreateProfile="Echec de crΘation de profil" btnBack.Caption="RETOUR" btnBack.Hint="Retour au menu prΘcΘdent" btnDefaults.Caption="RETABLIR PAR DEF." btnDefaults.Hint="RΘtablir les valeurs par dΘfaut de ce profil" btnSaveProfile.Caption="CREER PROFIL" btnSaveProfile.Hint="CrΘer un profil avec ces paramΦtres" clistPlayerSkins.Hint="Apparence de votre perso, flΦches pour changer" btnNextSkin.Hint="SΘlection de nouvelle apparence de perso" btnNextSymbol.Hint="SΘlection de nouveau symbole d'Θquipe" btnPrevSkin.Hint="SΘlection de nouvelle apparence de perso" btnPrevSymbol.Hint="SΘlection de nouveau symbole d'Θquipe" ilTeamSymbols.Hint="Symbole de votre Θquipe, flΦches pour changer" lblCharacter.Caption="SΘlect.|Perso" lblTeamSymbol.Caption="SΘlect.|Symbole d'Θquipe" mocbDifficulty.Caption="DifficultΘ :" mocbDifficulty.Hint="Personnaliser le dΘfi" moebPlayerName.Caption="Nom joueur :" moebPlayerName.Hint="Nom du personnage" moebTeamName.Caption="Nom Θquipe :" moebTeamName.Hint="Nom de l'Θquipe" [Tab_SPRoster] MessageNoInfo="Pas d'infos disponibles !" PostStatsMessage="Stats" SPRosterCharList.Hint="Choisir un Θquipier pour le prochain match" cboMate1.Hint="DΘfinir position dΘpart - changer avec menu voix pendant le match" cboMate2.Hint="DΘfinir position dΘpart - changer avec menu voix pendant le match" cboMate3.Hint="DΘfinir position dΘpart - changer avec menu voix pendant le match" cboMate4.Hint="DΘfinir position dΘpart - changer avec menu voix pendant le match" btnMate1.Hint="Affecter l'Θquipier sΘlectionnΘ α cette liste" btnMate2.Hint="Affecter l'Θquipier sΘlectionnΘ α cette liste" btnMate3.Hint="Affecter l'Θquipier sΘlectionnΘ α cette liste" btnMate4.Hint="Affecter l'Θquipier sΘlectionnΘ α cette liste" SPMatchData.Caption="Pas de profil de partie => pas de donnΘes de match" lblMate1.Caption="Nom" lblMate2.Caption="Nom" lblMate3.Caption="Nom" lblMate4.Caption="Nom" lblNA1.Caption="EMPL. INDISPONIBLE" lblNA2.Caption="EMPL. INDISPONIBLE" lblNA3.Caption="EMPL. INDISPONIBLE" lblNA4.Caption="EMPL. INDISPONIBLE" SPCharData.Hint="Profil Θquipiers" [Tab_SPTutorials] SelectMessage="Cliquer pour jouer le didacticiel de" [Tab_ServerInfo] DefaultText="RΘception des rΦgles du serveur...||Cette fonction suppose que le serveur emploie le dernier patch" ServerInfoLabel.Caption="RΦgles" [Tab_ServerMOTD] ServerMOTDLabel.Caption="Message du jour" ServerAdminEmail.Caption=" E-mail :" ServerAdminEmail.Hint="Comment contacter le prop." ServerAdminName.Caption="Nom admin :" ServerAdminName.Hint="PropriΘtaire du serveur" [Tab_ServerMapList] DefaultText="RΘception de Rotation des maps du serveur...||Cette fonction suppose que le serveur emploie le dernier patch" ServerInfoLabel.Caption="Maps" [Tab_SpeechBinder] SpeechLabel="Phrase" [Tab_VideoSettings] BitDepthText[0]="Couleur 16 bits" BitDepthText[1]="Couleur 32 bits" VideoApply.Caption="Appl. modif." VideoApply.Hint="Appliquer toutes les modif. des paramΦtres vidΘo." BrightDesc1.Caption="RΘgler le gamma afin que le" BrightDesc2.Caption="carrΘ soit complΦtement noir." BrightnessLabel.Caption="LuminositΘ" ContrastLabel.Caption="Contraste" GammaLabel.Caption="Gamma" BrightnessSlider.Hint="RΘgler la luminositΘ de l'Θcran α l'aide du curseur." ContrastSlider.Hint="RΘgler le contraste de l'Θcran α l'aide du curseur." GammaSlider.Hint="RΘgler le gamma de l'Θcran α l'aide du curseur." VideoFullScreen.Caption="Plein Θcran" VideoFullScreen.Hint="Cocher cette case pour jouer en plein Θcran." VideoColorDepth.Caption="Nbr couleurs" VideoColorDepth.Hint="SΘlectionner le nombre max. de couleurs simultanΘes." VideoResolution.Caption="RΘsolution" VideoResolution.Hint="SΘlectionner la rΘsolution d'affichage du jeu." [Tab_WeaponPref] WeaponDefaults.Caption="Par dΘfaut" WeaponDefaults.Hint="RΘtablir les prioritΘs d'arme par dΘfaut" WeaponPrefWeapDown.Caption="RΘduire prioritΘ" WeaponPrefWeapDown.Hint="RΘduire la prioritΘ de cette arme lors du choix de la meilleure arme." WeaponPrefWeapUp.Caption="Augmenter prioritΘ" WeaponPrefWeapUp.Hint="Augmenter la prioritΘ de cette arme lors du choix de la meilleure arme." WeaponPriorityLabel.Caption="PrioritΘ arme" WeaponPrefWeapList.Hint="SΘlect. ordre des armes" WeaponAutoSwitch.Caption="Changement d'arme au ramassage" WeaponAutoSwitch.Hint="Changement auto vers une meilleure arme ramassΘe" WeaponSwap.Caption="Inverser modes de tir" WeaponSwap.Hint="Cocher pour inverser les modes de tir de l'arme en question" [TestGFXButtonPage] lblClientBound.Caption="Client liΘ ?" lblImgAlign.Caption="Etat menu" lblImgSelect.Caption="SΘlect. image" lblImgStyle.Caption="Style image" [TestImagePage] AddImage.Caption="Ajout." ImageAlign.Caption="Aligner" ImageRenderStyle.Caption="Style rendu" ImageStyle.Caption="Style image" SelectImage.Caption="SΘlect. image" [TestVignette] LoadingFontName="UT2003Fonts.FontLarge" LoadingString=". . . CHARGEMENT . . ." [UT2AdminMenu] AdminBackButton.Caption="Fermer" AdminBackButton.Hint="Fermer ce menu" AdminInfoHeader.Caption="Menu admin en cours de partie" [UT2ArenaConfig] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Arme d'arΦne" DialogText2.Caption="Choisir l'arme qui sera dans l'arΦne." WeaponSelect.Caption="Arme" [UT2BadCDKeyMsg] BadCDOk.Caption="OK" BadCDLabel.Caption="Votre clΘ de CD est incorrecte ou utilisΘe par un autre joueur" [UT2BotConfigPage] NoInformation="Pas d'infos disponibles !" OkButton.Caption="OK" ResetButton.Caption="RΘtablir" BotCfgName.Caption="Inconnu" BotJumpy.Caption="Bonds de joie" BotJumpy.Hint="DΘtermine si un bot saute souvent" BotWeapon.Caption="Arme favorite" BotWeapon.Hint="Choix de l'arme que ce bot prΘfΦre utiliser" BotAccuracySlider.Caption="PrΘcision" BotAccuracySlider.Hint="ParamΦtre la prΘcision de ce bot." BotAggrSlider.Caption="AgressivitΘ" BotAggrSlider.Hint="ParamΦtre l'agressivitΘ de ce bot." BotCStyleSlider.Caption="Style de combat" BotCStyleSlider.Hint="ParamΦtre le style de combat de ce bot." BotReactionSlider.Caption="Temps de rΘaction" BotReactionSlider.Hint="Ajuste le temps de rΘaction de ce bot." BotStrafeSlider.Caption="DΘplacement latΘral" BotStrafeSlider.Hint="Ajuste la capacitΘ de dΘplacement latΘral de ce bot." BotTacticsSlider.Caption="Tactique" BotTacticsSlider.Hint="Ajuste l'esprit d'Θquipe de ce bot." [UT2BotInfoPage] NoInformation="Pas d'infos disponibles !" OkButton.Caption="OK" lblName.Caption="Inconnu" lblRace.Caption="Inconnu" myPB.Caption="PrΘcision" myPB2.Caption="AgilitΘ" myPB3.Caption="Tactique" myPB4.Caption="AgressivitΘ" myPB5.Caption="..." [UT2Congratulations] BackButton.Caption="Continuer" CongratsHeader.Caption="FELICITATIONS" [UT2DefaultFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9") [UT2DeferChangeRes] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="La rΘsolution choisie est infΘrieure α la rΘsolution minimale des menus." DialogText2.Caption="Ceci entrera en vigueur lors de la prochaine partie." [UT2DemoQuitPage] BuyButton.Caption="Acheter" QuitButton.Caption="Quitter" [UT2DraftTeam] ClearConfirmMessage="Cette action videra votre liste actuelle. Continuer ?" EnterConfirmMessage="Etes-vous prΩt(e) α participer au tournoi ?" StatsMessage="Stats" SPDTAuto.Caption="COMPL. AUTO" SPDTAuto.Hint="ComplΘter automatiquement votre Θquipe" SPDTClear.Caption="EFFACER" SPDTClear.Hint="Effacer votre liste d'Θquipe" SPDTDraft.Caption="ENROLER" SPDTDraft.Hint="Ajouter ce perso α votre Θquipe" SPDTEnter.Caption="JOUER" SPDTEnter.Hint="Participer au tournoi avec cette Θquipe" SPDTRelease.Caption="LIBERER" SPDTRelease.Hint="Retirer ce perso de votre Θquipe" SPDTPortrait.Hint="SΘlect. Θquipier" SPDTRosterCharList.Hint="Choisir un Θquipier pour le prochain match" SPDTPicLeft.Hint="SΘlect. Θquipier" SPDTPicRight.Hint="SΘlect. Θquipier" SPDTLblChoose.Caption="SΘlect. Θquipier" SPDTMatchData.Caption="Pas de profil de partie => pas de donnΘes de match" SPDTCharData.Hint="Profil Θquipiers" SPDTHeader.Caption="Solo | Composer votre Θquipe" [UT2GetPassword] GetPassFail.Caption="Annuler" GetPassRetry.Caption="RΘessayer" GetPassLabel.Caption="Code requis pour jouer sur ce serveur" GetPassPW.Caption="Code serveur" [UT2HeaderFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile14","UT2003Fonts.FontEurostile17","UT2003Fonts.FontEurostile21") [UT2IRCFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11") [UT2InstantActionPage] MainTabLabel="SΘlect. map" MainTabHint="Choisir la map initiale et le type de partie..." RulesTabLabel="RΦgles de partie" RulesTabHint="Configurer le type de partie..." MutatorTabLabel="Variantes" MutatorTabHint="SΘlectionner et configurer les variantes α utiliser..." MapListTabLabel="Liste maps" MapListTabHint="Configurer la liste de maps." BotConfigTabLabel="Config. bots" BotConfigTabHint="Configurer les bots de la session..." PlayerTabLabel="Joueur" PlayerTabHint="Configurer votre avatar UT2003..." IAPageBackButton.Caption="RETOUR" IAPageBackButton.Hint="Retour au menu prΘcΘdent" IAPagePlayButton.Caption="JOUER" IAPagePlayButton.Hint="Commencer un match avec ces paramΦtres" IAPageSpecButton.Caption="OBSERVER" IAPageSpecButton.Hint="Observer un match avec ces paramΦtres" IAPageHeader.Caption="Action immΘdiate" [UT2LargeFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile24","UT2003Fonts.FontEurostile29","UT2003Fonts.FontEurostile37") [UT2LoadingWeapons] LoadWeapText.Caption="Chargement base donnΘes armes" [UT2LoadingWeaponsArena] LoadWeapText.Caption="Chargement base donnΘes armes" [UT2MainMenu] HostButton.Caption="HEBERGER PARTIE MULTIJOUEURS" HostButton.Hint="Lancer un serveur et inviter d'autres gens α rejoindre votre partie" InstantActionButton.Caption="ACTION IMMEDIATE" InstantActionButton.Hint="Jouer un match d'entraεnement" MultiplayerButton.Caption="JOUER EN LIGNE/RESEAU" MultiplayerButton.Hint="Jouer avec des adversaires humains en rΘseau ou sur Internet" QuitButton.Caption="QUITTER" QuitButton.Hint="Quitter Unreal Tournament 2003" SettingsButton.Caption="PARAMETRES" SettingsButton.Hint="Modifier les commandes et paramΦtres" SinglePlayerButton.Caption="SOLO" SinglePlayerButton.Hint="Participer au tournoi" [UT2MenuFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit14") [UT2MidGameFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile17","UT2003Fonts.FontEurostile14","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontSmallText") [UT2MidGameMenu] LeaveMPButtonText="DECONNECTER" LeaveSPButtonText="ABANDON" LeaveEntryButtonText="NAVIGATEUR SERVEURS" AddFavoriteButton.Caption="AJOUT. PREFERE" BrowserButton.Caption="NAVIGATEUR SERVEURS" ChangeTeamButton.Caption="CHANGER EQUIPE" ContMatchButton.Caption="CONTINUER" QuitGameButton.Caption="QUITTER UT2003" SettingsButton.Caption="PARAMETRES" [UT2MultiplayerHostPage] MainTabLabel="Partie & map" MainTabHint="Choisir la map initiale et le type de partie..." RulesTabLabel="RΦgles de partie" RulesTabHint="Configurer le type de partie..." MutatorsTabLabel="Variantes" MutatorsTabHint="SΘlectionner et configurer les variantes α utiliser..." ServerTabLabel="Serveur" ServerTabHint="Configurer tous les paramΦtres de serveur" BotTabLabel="Config. bots" BotTabHint="Configurer les bots de la session..." HostBackButton.Caption="RETOUR" HostBackButton.Hint="Annuler les modif. et revenir au menu prΘcΘdent" HostPlayButton.Caption="LANCER" HostPlayButton.Hint="Lancer le serveur" HostHeader.Caption="HΘberger partie multijoueurs" [UT2NetworkStatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2PerformWarn] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="ATTENTION" DialogText2.Caption="Cette modification peut dΘgrader vos performances." [UT2QuitPage] NoButton.Caption="NON" YesButton.Caption="OUI" QuitDesc.Caption="Etes-vous s√r de vouloir quitter ?" [UT2SP_DraftEventPage] MessageDraft="Vous avez prouvΘ votre valeur lors des qualifications|et gagnΘ le droit de former votre Θquipe de tournoi.|Recrutez votre Θquipe auprΦs des agents disponibles|puis tentez de gravir les Θchelons du tournoi par Θquipe--|mais seulement aprΦs avoir prouvΘ que vous pouvez commander." MessageDraftTitle="Bienvenue au tournoi" [UT2SP_LadderEventPage] SPLEPMap.Caption="VOIR DIDACTICIEL" SPLEPOK.Caption="CONTINUER" SPLEPtitle.Caption="FELICITATIONS !" [UT2SP_LadderLoading] StatNames[0]="VS" StatNames[1]="PrΘcision" StatNames[2]="AgressivitΘ" StatNames[3]="AgilitΘ" StatNames[4]="Tactique" LoadingMessage="Chargement..." [UT2SP_PlayerTradePage] MessageTitle="Joueur solo | Occasion d'Θchange" MessageTradeConfirm="Vraiment Θchanger %old% contre %new% ?" MessageTradeInfo="On vous a proposΘ l'Θchange de %player%." MessageTradeCancel="Vraiment annuler l'Θchange ?" CaptionBack="RETOUR" MessageTradePicHint="Ce joueur peut Ωtre ΘchangΘ" SPPTSwap.Caption="ECHANGER" SPPTSwap.Hint="Echanger ce perso avec l'Θquipier actif" [UT2ServerInfo] PanelCaption=("MdJ","RΦgles","Maps") PanelHint=("Message du jour","RΦgles de partie","Rotation maps") ServerBackButton.Caption="Fermer" ServerBackButton.Hint="Fermer ce menu" [UT2ServerListFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11") [UT2SettingsPage] VideoTabLabel="VidΘo" VideoTabHint="SΘlectionne rla rΘsolution et modifier la luminositΘ..." DetailsTabLabel="DΘtails" DetailsTabHint="RΘgler les paramΦtres de dΘtails pour amΘliorer les graphismes ou le rafraεchissement..." AudioTabLabel="Audio" AudioTabHint="RΘgler l'expΘrience audio..." PlayerTabLabel="Joueur" PlayerTabHint="Configurer votre avatar UT2003..." NetworkTabLabel="RΘseau" NetworkTabHint="Configurer UT2003 pour le jeu en ligne et en rΘseau..." ControlsTabLabel="Commandes" ControlsTabHint="Configurer les commandes..." IForceTabLabel="EntrΘe" IForceTabHint="Configurer div. options d'entrΘe..." WeaponsTabLabel="Armes" WeaponsTabHint="RΘgler prioritΘs et param. d'armement" GameTabLabel="Partie" GameTabHint="RΘgler divers paramΦtres de jeu..." HudTabLabel="Hud" HudTabHint="Personnaliser le HUD..." SpeechBinderTabLabel="Speech" SpeechBinderTabHint="Affecter mess α touches..." BackButton.Caption="RETOUR" BackButton.Hint="Revenir au menu prΘcΘdent" SettingHeader.Caption="ParamΦtres" [UT2SinglePlayerMain] MessageLadderAvailable="progression disponible." MessageLadderComplete="progression terminΘe." MessageCreateProfileFirst="CrΘation ou chargement de profil requis." TabNameProfileNew="CrΘer profil" TabNameProfileLoad="GΘrer profils" TabNameQualification="Qualification" TabNameLadder="Progression" TabNameRoster="Liste" TabNameTutorials="Didacticiels" TabHintProfileNew="CrΘer nouvelle campagne solo" TabHintProfileLoad="GΘrer campagnes solo existantes" TabHintQualification="CompΘtition indiv. pour qualif. α Unreal Tournament" TabHintLadder="CompΘtition par Θquipe dans Unreal Tournament" TabHintRoster="GΘrer composition pour match suivant" TabHintTutorials="Voir les didacticiels des types de partie" SPBack.Caption="MENU" SPBack.Hint="Retour au menu princ." SPPlay.Caption="JOUER" SPPlay.Hint="Jouer match sΘlectionnΘ" SPPageHeader.Caption="Solo" [UT2SmallFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit14") [UT2SmallHeaderFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit8","UT2003Fonts.FontEurostile9","UT2003Fonts.FontEurostile12","UT2003Fonts.FontEurostile14") [UT2StatsPrompt] NoButton.Caption="NON" YesButton.Caption="OUI" PromptDesc.Caption="Vous ne pourrez rejoindre ce serveur qu'en activant "Suivi stats" et en dΘfinissant un nom d'utilisateur et un code de stats uniques. Vous ne pourrez pour l'instant vous connecter qu'α des serveurs aux stats DESACTIVEES.||Configurer maintenant vos nom d'utilisateur et code de stats ?" PromptHeader.Caption="UT2003stats ACTIVE sur ce serveur !" [UT2StatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2VideoChangeOK] RestoreTextPre="(rΘtablissement des paramΦtres originaux dans" RestoreTextPost=" secondes)" RestoreTextSingular="(rΘtablissement des paramΦtres originaux dans 1 seconde)" AcceptButton.Caption="Conserver paramΦtres" BackButton.Caption="RΘtablir paramΦtres" VideoOKDesc.Caption="Accepter ces paramΦtres ?" VideoOkTimerDesc.Caption="(rΘtablissement des paramΦtres originaux dans 15 secondes)" [moButton] ButtonCaption="Editer"