ShowWillowWhisp.Hint="Aktiviert blauen Schweif, welcher den Weg zum Ziel zeigt."
[CustomHUDMenuOnslaught]
ShowRadarText="Nur Radar anzeigen"
ShowScreenText="Gesamten Bildschirm anzeigen"
CancelButton.Caption="Abbrechen"
CancelButton.Hint="Schlie▀en des Menⁿs, Verwerfen der ─nderungen."
EnableMap.Caption="Radarmap aktivieren"
EnableMap.Hint="Die Radarmap ist eine Ansicht der aktuellen Map in der Vogelperspektive, bei der Kennzeichnungen fⁿr Positionen und Status dargestellt werden."
IconScaleSlider.Caption="Radarmap-Symbolskala"
IconScaleSlider.Hint="─ndert die Gr÷▀e der Symbole, die auf der Radarmap dargestellt werden."
NodeBeamCheck.Caption="Knotenstrahlen anzeigen"
NodeBeamCheck.Hint="Zeigt Lichtstrahlen ⁿber den Knoten an, die fⁿr einen Angriff anfΣllig sind."
OkButton.Caption="OK"
OkButton.Hint="Schlie▀en des Menⁿs, Speichern der ─nderungen."
OptionBackground.Caption="Onslaught HUD Optionen"
PreviewBackground.Caption="Vorschau"
RadarPosXFloat.Caption="X:"
RadarPosXFloat.Hint="Anpassen der Position (links/rechts) der Radarmap."
RadarPosYFloat.Caption="Y:"
RadarPosYFloat.Hint="Anpassen der Position (oben/unten) der Radarmap."
RadarPositionBackground.Caption="Radarposition"
RadarScaleSlider.Caption="Radarmapskala"
RadarScaleSlider.Hint="─ndern der Radarmapgr÷▀e auf dem HUD."
SymbolButton.Hint="WΣhlen Sie die Fahnensymbole fⁿr jedes Team."
[ID3TagEditor]
EditBoxHint="Klicken, um zu bearbeiten."
WindowName="Tag-Editor"
[KeyBindMenu]
Headings[1]="Taste 1"
Headings[2]="Taste 2"
CloseCaption="SCHLIESSEN"
ResetCaption="ZUR▄CKS."
ClearCaption="Drⁿcke '%backspace%' um '%keybind%' von '%keyname%' zu l÷sen."
ActionText="{%keybinds%} - aktuelle Tastenverbindung fⁿr diese Aktion."
[LockedFloatingWindow]
LockedCancelButton.Caption="Abbrechen"
LockedOKButton.Caption="OK"
[MapListBox]
RCMenu.ContextItems=("Auf dieser Map spielen","Bei dieser Map zuschauen","-","Der Mapliste hinzufⁿgen","Von Mapliste entfernen","Mapliste filtern")
[MaplistEditor]
InvalidMaplistClassText="Neue benutzerdefinierte Mapliste %name% konnte nicht erstellt werden, da %game% eine ungⁿltige Maplistenklasse aufweist: '%mapclass%'!"
AddAllButton.Hint="Alle Maps Ihrer Mapliste hinzufⁿgen."
AddButton.Caption="Hinzufⁿg."
AddButton.Hint="AusgewΣhlte Map(s) der Mapliste hinzufⁿgen."
DeleteMaplistButton.Caption="L╓SCHEN"
DeleteMaplistButton.Hint="Aktuell ausgewΣhlte Mapliste l÷schen. Falls dies die letzte Mapliste fⁿr diesen Spieltyp ist, wird eine neue Standard-Mapliste generiert."
InactiveBackground.Caption="Inaktive Map(s)"
MoveDownButton.Caption="Nach unten"
MoveDownButton.Hint="Diese Map in der Liste nach unten verschieben."
MoveUpButton.Caption="Nach oben"
MoveUpButton.Hint="Diese Map in der Liste nach oben verschieben."
ImportItems=("In neue Wiedergabeliste importieren","In aktuelle Wiedergabeliste importieren")
WindowName="Wiedergabeliste wird bearbeitet"
AddButton.Caption="Hinzufⁿg."
AddButton.Hint="AusgewΣhltes Objekt der Wiedergabeliste hinzufⁿgen. Wenn das ausgewΣhlte Objekt ein Verzeichnis ist, werden alle Lieder im Verzeichnis der Wiedergabeliste hinzugefⁿgt."
CloseButton.Caption="SCHLIESSEN"
lbDriveLetters.Caption="Verzeichnis:"
[TeamSymbolConfig]
ResetString="Zurⁿcksetzen"
RedString="Team ROT"
WindowName="Teamsymbole konfigurieren"
back2.Caption="Team BLAU"
back3.Caption="Verfⁿgbare Teamsymbole"
[UT2K4ArenaConfig]
DialogText.Caption="Waffen-Arena"
OkButton.Caption="OK"
WeaponSelect.Caption="WΣhlen Sie die Waffe fⁿr Ihre Arena aus."
[UT2K4BadCDKeyMsg]
BadCDLabel.Caption="CD-Key ist ungⁿltig oder wird von einem anderen Spieler genutzt."
OkButton.Caption="OK"
[UT2K4BotConfigPage]
NoInformation="Keine Informationen verfⁿgbar!"
NoPref="Keine PrΣferenz"
DefaultString="Standard"
ResetString="Zurⁿcksetzen"
AttributesString="Attribute"
BotAccuracySlider.Caption="Genauigkeit"
BotAccuracySlider.Hint="Konfiguriert die Genauigkeit des Bots."
BotAggrSlider.Caption="AggressivitΣt"
BotAggrSlider.Hint="Konfiguriert die AggressivitΣt des Bots."
BotCStyleSlider.Caption="Kampfstil"
BotCStyleSlider.Hint="Stellt den Kampfstil des Bots ein."
BotJumpy.Caption="Sprunghaftigkeit"
BotJumpy.Hint="Steuert, ob der Bot im Spiel viele Sprⁿnge macht."
BotOrders.Caption="Befehle"
BotOrders.Hint="WΣhlen Sie, welche Rolle der Bot spielen soll."
BotReactionSlider.Caption="Reaktionszeit"
BotReactionSlider.Hint="Stellt die Reaktionsgeschwindigkeit des Bots ein."
BotStrafeSlider.Caption="Seitschritt-FΣhigkeit"
BotStrafeSlider.Hint="Stellt die Seitschritt-FΣhigkeit des Bots ein."
BotTacticsSlider.Caption="Taktik"
BotTacticsSlider.Hint="Stellt die TeamfΣhigkeit des Bots ein."
BotVoice.Caption="Sprache"
BotVoice.Hint="Sprache fⁿr Bot auswΣhlen."
BotWeapon.Caption="Lieblingswaffe"
BotWeapon.Hint="Sucht die Lieblingswaffe des Bots aus."
[UT2K4BotInfoPage]
NoInformation="Keine Informationen verfⁿgbar!"
AggressionCaption="AggressivitΣt"
AccuracyCaption="Genauigk."
AgilityCaption="Wendigkeit"
TacticsCaption="Taktik"
[UT2K4Browser_Page]
MustUpgradeString="Upgrade verfⁿgbar. Bitte aktualisieren Sie die Seite mit den Neuigkeiten."
QueryCompleteString="Abfrage abgeschlossen!"
StartQueryString="Master-Server abfragen"
AuthFailString="Authentifizierung fehlgeschlagen"
ConnFailString="Verbindungsfehler"
ConnTimeoutString="Verbindung abgelaufen"
RetryString=" - Neuer Versuch"
ReadyString="Fertig"
BackCaption="ZUR▄CK"
RefreshCaption="AKTUALISIEREN"
JoinCaption="TEILNEHMEN"
SpectateCaption="ZUSCHAUEN"
FilterCaption="FILTER"
UnspecifiedNetworkError="Es gab einen unbekannten Fehler beim Verbindungsaufbau zum Netzwerk."
[UT2K4Browser_ServerListPageMS]
PanelCaption="Server-Browser: Internet"
[UT2K4ChatPassword]
IncorrectPassword="Ungⁿltiges Passwort fⁿr Kanal '%ChatRoom%'."
GetPassFail.Caption="ABBR."
GetPassLabel.Caption="Fⁿr diesen Chat-Raum wird ein Passwort ben÷tigt."
PanelHint=("Momentan konfigurierte Regeln fⁿr diesen Filter anzeigen","ZusΣtzliche benutzerdefinierte Filter","Filter")
[UT2K4DefaultGame]
ModName="Epic's Unreal Tournament 2004"
ModInfo="Mit dieser Option wird das Standard-Spiel wieder hergestellt."
ModLogo="2K4Menus.Content.ModMenuLogo"
[UT2K4Demo2AVI]
WindowName="Output to AVI..."
coResolution.Caption="Resolution"
coResolution.Hint="The resolution of the final movie."
ebFilename.Caption="Filename: "
ebFilename.Hint="The name of the AVI file to create"
lbSavePos.Caption="AVI's saved to ..\UserMovies"
soQuality.Caption="Quality"
soQuality.Hint="The quality level of the compression used"
[UT2K4DemoPlayback]
lbMod.Caption="2X"
[UT2K4Demos]
ltScoreLimit="Punktelimit:"
ltTimeLimit="Zeitlimit:"
UnknownText="Unbekannt"
CorruptDemText="BeschΣdigte oder fehlende .DEM-Datei!"
ltSelectMsg="Bitte wΣhlen Sie ein Demo aus der Liste links."
ltClientSide="Demo Client-Seite"
ltServerSide="Demo Server-Seite/Einzelspieler"
ltRecordedBy="Aufnahme:"
ltGoodMsg="Alle fⁿr dieses Demo ben÷tigten Pakete sind installiert."
ltBadMsg="Fⁿr das Abspielen ben÷tigt das Demo unten aufgefⁿhrte Pakete. Bei einer aktiven Internet-Verbindung werden die Pakete beim Abspielen des Demos automatisch heruntergeladen||::Ben÷tigte Pakete::"
PanelHint=("WΣhlen Sie die Spielart aus ...","Vorschau der Maps fⁿr die derzeit ausgewΣhlte Spielart anzeigen ...","Aktuelle Spielart konfigurieren ...","Mutatoren auswΣhlen und konfigurieren ...","Bots konfigurieren, die teilnehmen sollen ...")
PanelHint=("WΣhlen Sie die Spielart aus ...","Vorschau der Maps fⁿr die derzeit ausgewΣhlte Spielart anzeigen ...","Aktuelle Spielart konfigurieren ...","Mutatoren auswΣhlen und konfigurieren ...","Bots konfigurieren, die teilnehmen sollen ...","Die Servereinstellungen konfigurieren ...")
MPFooter.PrimaryCaption="LISTEN"
MPFooter.PrimaryHint="Einen Listen-Server mit diesen Einstellungen starten."
MPFooter.SecondaryCaption="DEDIZIERTER"
MPFooter.SecondaryHint="Einen dedizierten Server mit diesen Einstellungen starten."
[UT2K4GamePageSP]
PageCaption="Schnellstart"
SPFooter.PrimaryCaption="SPIELEN"
SPFooter.PrimaryHint="Match mit diesen Einstellungen starten."
SPFooter.SecondaryCaption="ZUSCHAUEN"
SPFooter.SecondaryHint="Einem Match mit diesen Einstellungen zuschauen."
[UT2K4GenericMessageBox]
DialogText.Caption="ACHTUNG"
OkButton.Caption="OK"
[UT2K4GetDataMenu]
CancelButton.Caption="ABBR."
CancelButton.Hint="Schlie▀en des Menⁿs, Verwerfen der ─nderungen."
[UT2K4GetPassword]
IncorrectPassword="Passwort nicht korrekt. Bitte erneut versuchen."
GetPassFail.Caption="ABBR."
GetPassLabel.Caption="Fⁿr das Spielen auf diesem Server wird ein Passwort ben÷tigt."
ebSend.Hint="Stellen Sie einer Mitteilung einen Punkt voran (.), um eine Teammitteilung zu senden oder einen SchrΣgstrich (/), um einen Befehl zu senden"
[UT2K4InternetSettingsPage]
InternetSettingsCancelButton.Caption="ABBR."
InternetSettingsOKButton.Caption="OK"
NetspeedComboBox.Caption="Netzgeschwindigkeit:"
PlayerNameEditbox.Caption="Spielername:"
[UT2K4InvasionWaveConfig]
DiffHint="Wie stark sollte diese Welle sein."
DurationHint="Wie lang sollte diese Welle anhalten."
MaxInvaderHint="Was ist die H÷chstanzahl an Monstern, die fⁿr diese Welle erzeugt werden."
AIHint="Dieses Monster anerkennen/ablehnen."
WaveMonsters[0].mName="Pupae"
WaveMonsters[1].mName="Razor Fly"
WaveMonsters[2].mName="Manta"
WaveMonsters[3].mName="Krall"
WaveMonsters[4].mName="Elite Krall"
WaveMonsters[5].mName="Gasbag"
WaveMonsters[6].mName="Brute"
WaveMonsters[7].mName="Skaarj"
WaveMonsters[8].mName="Behemoth"
WaveMonsters[9].mName="Ice Skaarj"
WaveMonsters[10].mName="Fire Skaarj"
WaveMonsters[11].mName="Warlord"
WaveMonsters[12].mName="Pupae"
WaveMonsters[13].mName="Pupae"
WaveMonsters[14].mName="Razor Fly"
WaveMonsters[15].mName="Razor Fly"
WaveNumber.Caption="Welle-Nr."
WaveNumber.Hint="WΣhlen Sie die Welle aus, die Sie konfigurieren m÷chten."
[UT2K4MidGameMenu]
LeaveMPButtonText="TRENNEN"
LeaveSPButtonText="AUFGEBEN"
LeaveEntryButtonText="SERVER-BROWSER"
AddFavoriteButton.Caption="FAVORIT HINZUF▄GEN"
BrowserButton.Caption="SERVER-BROWSER"
ChangeTeamButton.Caption="TEAM WECHS."
ContMatchButton.Caption="WEITER"
KickVotingButton.Caption="Rauswurf-Abstimmung"
MapVotingButton.Caption="Map-Abstimmung"
MatchSetupButton.Caption="Match-Einstellung"
QuitGameButton.Caption="UT2004 VERLASSEN"
SettingsButton.Caption="EINSTELLUNGEN"
VotingButton.Caption="Abstimmung ..."
[UT2K4ModFooter]
BB1.Caption="Aktivieren"
BB1.Hint="Aktiviert dieses Mod."
BB2.Caption="Website besuchen"
BB2.Hint="Besuchen Sie die Website fⁿr eines der Mods."
BB3.Caption="Download"
BB3.Hint="Ownage-Map herunterladen."
BB4.Caption="Demo anzeigen"
BB4.Hint="Das ausgewΣhlte Demo ansehen."
BB5.Caption="AVI erstellen"
BB5.Hint="Konvertiert ein Demo zu DIVX AVI."
BB66.Caption="Film abspielen"
BB66.Hint="Den ausgewΣhlten Film ansehen."
BackB.Caption="ZUR▄CK"
BackB.Hint="Zum vorherigen Menⁿ."
[UT2K4ModsAndDemos]
ConnectFailed="Der UT2004 Master Server konnte nicht erreicht werden. Bitte versuchen Sie es spΣter erneut."
ConnectTimeout="Ihr Verbindung zum UT2004 Master Server wurde unterbrochen."
PanelHint=("Erfahren Sie das Neueste von der UT2004-Community ...","Aktivieren Sie eine bereits installierte Benutzermod ...","Epic empfiehlt ...","Aufgezeichnete Demodatei erneut abspielen ...", "Sehen Sie sich Fan-Filme an, die mit UnrealEd und Matinee erstellt wurden!")
ModHeader.Caption="Die UT2004-Community"
[UT2K4Movies]
DefaultItems=((MapName="MOV-UT2004-Intro",Title="Einfⁿhrung in den Einzelspieler-Modus von UT2004",Author="Epic Games"),(MapName="MOV-UT2-Intro",Title="Einfⁿhrung in den Einzelspieler-Modus von UT2003",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-BR",Title="Bombing Run Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-CTF",Title="Capture the Flag Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DM",Title="Deathmatch Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-DOM",Title="Double Domination Tutorial",Author="Epic Games"),(MapName="TUT-ONS",Title="Onslaught Tutorial",Author="Epic Games"))
lNoPreview.Caption="Keine Vorschau verfⁿgbar"
lbMaps.Hint="Klicken Sie auf einen Film, um eine Vorschau und eine Beschreibung zu sehen. Doppelklicken Sie, um sich den Film anzusehen."
sbMaps.Caption="Film-Auswahl"
sbPreview.Caption="Vorschau"
sbScroll.Caption="Film-Beschreibung"
[UT2K4NetworkStatusMsg]
StatusMessages[0]="Ungⁿltiger CD-Key!||Laut Master Server ist Ihr CD-Key entweder ungⁿltig oder wird bereits verwendet. Wenn das Problem weiterhin besteht, wenden Sie sich bitte an den technischen Support von Infogrames."
StatusMessages[1]="Verbindung fehlgeschlagen!||Es konnte keine Verbindung zum Master Server von Unreal Tournament 2004 hergestellt werden. Bitte ⁿberprⁿfen Sie Ihren Anschluss zum Internet, und versuchen Sie es erneut."
StatusMessages[2]="Verbindungsabbruch!||Ihre Verbindung zum Master Server von Unreal Tournament 2004 wurde offenbar unterbrochen. Bitte ⁿberprⁿfen Sie Ihren Anschluss zum Internet, und versuchen Sie es erneut."
StatusMessages[3]="Upgrade erforderlich"
StatusMessages[4]="Client ist im Entwicklungsmodus!||Ihr Client ist derzeit im Entwicklungsmodus und sein Zugriff auf den Master Server wurde eingeschrΣnkt. Bitte starten Sie das Spiel erneut, und vermeiden Sie SET-Befehle, die Probleme verursachen k÷nnen. Falls das Problem weiterhin besteht, wenden Sie sich an den Technischen Support von Atari."
StatusMessages[5]="Modifizierter Client!||Ihr Exemplar von Unreal Tournament 2004 wurde auf irgendeine Weise modifiziert. Aus diesem Grund wurde der Zugriff auf den Master Server eingeschrΣnkt. Falls das Problem weiterhin besteht, installieren Sie das Spiel bzw. den neuesten Patch neu.||Dieser Fehler wurde beim Master Server aufgezeichnet."
StatusMessages[6]="Gesperrter Client!||Ihr CD-Key wurde vom Master Server gesperrt. Diese Sperrung bleibt aktiv bis %data%."
StatusMessages[7]="Der Server, zu dem Sie versuchen eine Verbindung aufzubauen, ist momentan voll. Bitte versuchen Sie diesen Server spΣter noch einmal oder versuchen Sie, eine Verbindung als Zuschauer aufzubauen, wenn vom Server zugelassen."
StatusMessages[8]="Der Administrator dieses Servers hat Sie fⁿr das Spielen hier gesperrt. Wenn Sie diese Vorgehensweise fⁿr ungerechtfertigt halten, kontaktieren Sie den Administrator unter der folgenden E-Mail-Adresse: [%data%]."
StatusMessages[9]="Diese Kopie von UT2004 ist nicht kompatibel mit dem Server zu dem Sie eine Verbindung aufbauen."
StatusMessages[10]="WΣhrend des Einloggens trat ein fatales Problem auf; deshalb wurde die Verbindung zum Server abgebrochen.||Grund: %data%"
StatusMessages[11]="Sie wurden gewaltsam aus dem Spiel geworfen.||Grund: %data%"
StatusMessages[12]="Der Administrator dieses Servers hat Sie fⁿr den Rest des aktuellen Spiels gesperrt.||Wenn Sie diese Vorgehensweise fⁿr ungerechtfertigt halten, kontaktieren Sie den Administrator unter der folgenden E-Mail-Adresse: [%data%]."
StatusMessages[13]="Sie wurden dauerhaft vom Spielen auf diesem Server gesperrt.||Wenn Sie diese Vorgehensweise fⁿr ungerechtfertigt halten, kontaktieren Sie den Administrator unter der folgenden E-Mail-Adresse: [%data%]."
StatusTitle[0]="Ungⁿltiger CD-Key"
StatusTitle[1]="Verbindungsfehler"
StatusTitle[2]="Verbindung abgelaufen"
StatusTitle[3]="Upgrade erforderlich"
StatusTitle[4]="Entwicklungsmodus"
StatusTitle[5]="Modifizierter Client"
StatusTitle[6]="Sie wurden gesperrt"
StatusTitle[7]="Der Server ist voll"
StatusTitle[8]="Sie wurden gesperrt"
StatusTitle[9]="Inkompatible Version"
StatusTitle[10]="Problem wΣhrend des Einloggens"
StatusTitle[11]="Rausgeworfen"
StatusTitle[12]="Sitzungssperre"
StatusTitle[13]="Dauerhafte Sperre"
UnknownError="Unbekannter Netzwerkfehler"
WindowName="Netzwerknachricht ..."
[UT2K4OnslaughtLoginMenu]
OnslaughtMapPanel.Caption="Map"
OnslaughtMapPanel.Hint="Gebietsmap"
[UT2K4OnslaughtPowerLinkDesigner]
Hint="Klicken Sie auf einen beliebigen Power-Kern oder Power-Knoten, um diesen auszuwΣhlen, und klicken Sie anschlie▀end auf einen anderen Power-Kern oder Power-Knoten, um eine Verbindung zwischen den beiden herzustellen."
ClearButton.Caption="Links leeren"
ClearButton.Hint="Leere alle Links auf dieser Map."
CloseButton.Caption="Schlie▀."
DeleteSetupButton.Caption="L÷schen"
DeleteSetupButton.Hint="L÷schen der momentan ausgewΣhlten Link-Einstellung."
ExportButton.Caption="Export zu UnrealEd"
ExportButton.Hint="NUR LEVEL-DESIGNER: Exportieren Sie die aktuelle Link-Einstellung in die Zwischenablage. Dann k÷nnen Sie die Map in UnrealEd ÷ffnen, um mit Einfⁿgen einen offiziellen Link-Einstellungs-Darsteller zu erstellen und damit diese Link-Einstellung zu einer offiziellen Link-Einstellung fⁿr Ihre Map machen."
LinkDesignerMap.Hint="Klicken Sie auf einen beliebigen Power-Kern oder Power-Knoten, um diesen auszuwΣhlen, und klicken Sie anschlie▀end auf einen anderen Power-Kern oder Power-Knoten, um eine Verbindung zwischen den beiden herzustellen."
SaveSetupButton.Caption="Speichern"
SaveSetupButton.Hint="Speichern der aktuellen Link-Einstellungen."
SetupNameBox.Caption="Name"
SetupNameBox.Hint="Der Name dieser Link-Einstellung. Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf Speichern, um eine neue Link-Einstellung zu erstellen."
[UT2K4Ownage]
sb1.Caption="Ownage-Maps"
sb2.Caption="Mapdetails"
[UT2K4PerformWarn]
DialogText.Caption="ACHTUNG"
DialogText2.Caption="Die aktuellen ─nderungen k÷nnen sich negativ auf die Leistung auswirken."
HideCheckbox.Caption=" Diese Warnung nicht mehr anzeigen"
HideCheckbox.Hint="WΣhlen Sie diese Option aus, um Warnhinweise beim Anpassen von Eigenschaften im Einstellungsmenⁿ zu deaktivieren. "
OkButton.Caption="OK"
[UT2K4PlayInfoPanel]
EditText="Bearbeit."
[UT2K4PlayerLoginMenu]
Panels=((Caption="Spiel",Hint="Spielsteuerung"),(Caption="NDT",Hint="Nachricht des Tages"),(Caption="Serverinfo",Hint="Aktuelle Maprotation und Spieleinstellungen"),(Caption="Kommunikation",Hint="Kommunikation mit anderen Spielern verwalten"),(Caption="Hilfe",Hint="Nⁿtzliche Tipps"))
ConnectHint="Sobald Sie eine Spielart und einen Schwierigkeitsgrad eingestellt haben, klicken Sie auf "Spielen", um nach einem Server in der Kategorie zu suchen, der die niedrigste Ping-Rate aufweist."
ConnectionFailedText="Verbindung fehlgeschlagen - Kontakt zu Master Server konnte nicht hergestellt werden. Bitte ⁿberprⁿfen Sie Ihren Netzwerkanschluss und versuchen Sie es erneut!"
TimedOutText="Master Server hat zu lange zur Beantwortung der Anfrage gebraucht. Bitte versuchen Sie es spΣter erneut."
NoServersReceivedText="Es wurden leider keine gⁿltigen Server fⁿr diese Spielart gefunden!"
NoValidText="Unbekannter Fehler beim Pingen von Servern! Bitte Abfrage erneut starten ..."
WindowName="Schnellbeitritt"
DifficultyLevel.Caption="Schwierigkeit"
DifficultyLevel.Hint="WΣhlen Sie den Schwierigkeitsgrad, nach dem gesucht werden soll. Wenn Sie ein UT2004-Neuling sind, sollten Sie die Einstellung "AnfΣnger" wΣhlen."
GameType.Caption="Spielart"
GameType.Hint="WΣhlen Sie die Spielart, die Sie spielen m÷chten."
msgWon="Sie haben das %gametype%-Spiel gegen %enemies% Feind(e) in %map% in %gametime% Minuten gewonnen.|Sie erhalten %PrizeMoney%%BonusMoney%. %team_payment%"
msgLost="Sie haben das %gametype%-Spiel gegen %enemies% Feind(e) in %map% nach %gametime% Minuten verloren. %BonusMoney%. %team_payment%"
msgTeamPayment="Nach Bezahlung Ihrer Teamkollegen %balance_change%."
msgInjury="Im letzten Spiel wurde %player% verletzt und seine Gesundheit auf %health%% reduziert. Die Behandlung der Verletzungen kostet %treatment%"
msgSpecialAwards="%player% hat folgende Spezial-Auszeichnungen gewonnen:| %awards%"
msgBalanceChangeUp="Kontostand um %balance_absolute% erh÷ht"
msgBalanceChangeDown="Kontostand um %balance_absolute% verringert"
msgPayCheck="Zahlungs-▄bersicht:"
msgEarns=" %player% verdiente %payment%."
msgBonusMoneyWon=", au▀erdem haben Sie %BonusMoney% an Bonusgeld gewonnen"
msgBonusMoneyLost=", Sie haben jedoch %BonusMoney% an Bonusgeld gewonnen."
msgBonusOverview="Sie haben die folgenden Boni gewonnen:"
msgBonusOverviewItem=" %bonuscount% x %bonusname% %bonusmoney%"
ColumnHeadings[0]="Name"
ColumnHeadings[1]="Punkte"
ColumnHeadings[2]="Kills"
ColumnHeadings[3]="Tode"
msgSelectChal="Herausforderung auswΣhlen"
PanelCaption="Letztes gespieltes Match"
SPDMimgDetailsBg.Caption="Details"
SPLcbChallenges.Hint="Ein anderes Team herausfordern."
SPLsbgChallengeBg.Caption="Herausforderung"
[UT2K4SPTab_DetailPhantom]
VS="gegen"
msgMatchInfo="%gametype% in %map%"
msgGameTime="Spielzeit: %gametime% Minuten"
msgScore="Ergebnis: %team1% - %team2%"
PanelCaption="Andere Tournament-Spiele"
SPDPcmMatches.ContextItems=("Teamdetails")
SPDPimgMatchesBg.Caption="Andere Tournament-Spiele; gespielt wΣhrend Ihres Spieles"
[UT2K4SPTab_ExtraLadder]
PanelCaption="Mehr"
[UT2K4SPTab_Ladder]
msgSelectChal="Herausforderung auswΣhlen"
PanelCaption="Mehr"
SPLcbChallenges.Hint="Ein anderes Team herausfordern"
SPLimgLadderBg.Caption="Kein Leiter ausgewΣhlt"
SPLsbgChallengeBg.Caption="Herausforderung"
[UT2K4SPTab_LadderBase]
PrizeMoney="Preisgeld:"
EntryFee="Eintrittsgeld:"
NotEnoughPlayers="Sie verfⁿgen nicht ⁿber genⁿgend gesunde Teamkameraden fⁿr dieses Spiel.|Es sind %teammates% gesunde Teamkameraden erforderlich und Sie haben nur %healthy%."
BalanceLabel="Kontostand:"
SPLbtnChallengeMap.Caption="ARENA ─NDERN"
SPLbtnChallengeMap.Hint="WΣhlen Sie eine alternative Arena fⁿr dieses Spiel aus."
SPLlblNoMoney.Caption="Sie haben nicht genⁿgend Geld, um an diesem Spiel teilzunehmen."
DeleteProfile="Sie sind dabei, das Profil fⁿr '%profile%' zu l÷schen.||M÷chten Sie dieses Profil wirklich l÷schen?"
OverloadProfile="Sie haben bereits ein Profil geladen.||Sind Sie sicher, dass Sie dieses Profil laden wollen?"
CheatWarning="Warnung!|Dieses Profil stammt NICHT von Ihrem Rechner.|Mit diesem Profil k÷nnen keine Spielfiguren freigeschaltet werden.|M÷chten Sie dieses Profil laden?"
SpreeLabel[0]="Blutrausch:"
SpreeLabel[1]="Stra▀engemetzel:"
SpreeLabel[2]="Dominiert:"
SpreeLabel[3]="Nicht aufzuhalten:"
SpreeLabel[4]="G╓TTERGLEICH:"
SpreeLabel[5]="ABSOLUT KRANK:"
MultiKillsLabel[0]="Doppel-Kill:"
MultiKillsLabel[1]="Multi-Kill:"
MultiKillsLabel[2]="Mega-Kill:"
MultiKillsLabel[3]="Ultra-Kill:"
MultiKillsLabel[4]="MONSTER-KILL:"
MultiKillsLabel[5]="HAARSTR─UBENDER KILL:"
MultiKillsLabel[6]="HEILIGE SCHEISSE:"
PanelCaption="Profil"
SPPbtnCreate.Caption="NEU ERSTELLEN"
SPPbtnCreate.Hint="Erstellen eines neuen Profils."
SPPbtnDelete.Caption="L╓SCHEN"
SPPbtnDelete.Hint="L÷schen des ausgewΣhlten Profils."
ErrorProfileExists="Profil mit dem Namen '%profile%' existiert bereits!"
ErrorCantCreateProfile="Erstellung des Profils fehlgeschlagen."
DifficultyLevels[0]="AnfΣnger"
DifficultyLevels[1]="Normal"
DifficultyLevels[2]="Erfahren"
DifficultyLevels[3]="Begabt"
DifficultyLevels[4]="Kenner"
DifficultyLevels[5]="Meister"
DifficultyLevels[6]="Unmenschlich"
DifficultyLevels[7]="G÷ttergleich"
PanelCaption="Neues Profil"
SPNbtnNextSkin.Hint="WΣhlt ein neues Aussehen fⁿr Ihre Spielfigur aus."
SPNbtnNextSponsor.Hint="WΣhlt ein neues Symbol fⁿr Ihr Team aus."
SPNbtnPrevSkin.Hint="WΣhlt ein neues Aussehen fⁿr Ihre Spielfigur aus."
SPNbtnPrevSponsor.Hint="WΣhlt ein neues Symbol fⁿr Ihr Team aus."
SPNclPlayerSkins.Hint="Aussehen Ihrer Spielfigur; mit Pfeiltasten Σndern."
SPNilSponsor.Hint="Der Sponsor Ihres Teams; mit Pfeiltasten Σndern."
SPNimgEditBg.Caption="Profil"
SPNimgPortraitBack.Caption="Hochformat"
SPNimgSponsorBack.Caption="Teamsymbole"
SPNmcDifficulty.Caption="Schwierigkeit:"
SPNmcDifficulty.Hint="Anpassen Ihrer Herausforderung."
SPNmeName.Caption="Spielername:"
SPNmeName.Hint="Der Name Ihrer Spielfigur."
SPNmeTeam.Caption="Teamname:"
SPNmeTeam.Hint="Der Name Ihres Teams."
[UT2K4SPTab_Qualification]
EntryLabels=("Tutorial","Zweikampf","Zweikampf","Gnadenloses DeathMatch","Fⁿnffach-DeathMatch","Stellen Sie Ihr Team zusammen, und besiegen Sie dann Ihren Gegner.")
PanelCaption="Qualifikation"
[UT2K4SPTab_TeamManagement]
HealthHint="Die Gesundheit von %player% liegt bei %health%%."
NameTitle="Name:"
AggressionCaption="AggressivitΣt:"
AccuracyCaption="Genauigkeit:"
AgilityCaption="Wendigkeit:"
TacticsCaption="Taktik:"
FeeCaption="Gehalt:"
HealthCaption="Gesundheit:"
msgFirstDraftYourTeam="Stellen Sie zuerst Ihr Team zusammen."
PanelCaption="Team-Management"
SPLsbgFreeAgentBg.Caption="Freiwillige Spieler"
SPLsbgSelectionBg.Caption="Auswahl"
SPLsbgTeamBg.Caption="Ihr Team"
SPPbtnAutoMake.Caption="AUTO-AUFF▄LLEN"
SPPbtnAutoMake.Hint="Fⁿllen Sie automatisch Ihr Team auf."
SPPbtnFire.Caption="ENTLASSEN"
SPPbtnFire.Hint="Den Spieler feuern."
SPPbtnHire.Caption="ANHEUERN"
SPPbtnHire.Hint="Den gewΣhlten Spieler anheuern."
SPPbtnTreat.Caption="VERLETZ. BEH."
SPPbtnTreat.Hint="Die Verletzungen des aktuellen Spielers behandeln."
SPPbtnTreatAll.Caption="ALLE BEHANDELN"
SPPbtnTreatAll.Hint="Die Verletzungen aller Spieler behandeln."
StartTutorial="Klicken Sie, um ein Tutorial aufzurufen fⁿr"
PanelCaption="Tutorial"
[UT2K4SP_CGBRTrade]
FullTeamWarning="Ihr Team ist jedoch bereits vollstΣndig. Sie mⁿssten zuerst einen Ihrer Teamkameraden entlassen. Sie erhalten eine Rⁿckerstattung fⁿr den Verlust des ausgewΣhlten Spielers. "
FireInfo="Sie haben sich entschieden, %fireplayer% zu entlassen. Die Rⁿckerstattung betrΣgt %refund%."
Message="Sie haben die Herausforderung gegen %enemyteam% gewonnen. %player% wird nun Teil Ihres Teams."
CGBbtnNextChar.Hint="WΣhlen Sie den Mitspieler aus, den Sie entlassen m÷chten."
CGBbtnPrevChar.Hint="WΣhlen Sie den Mitspieler aus, den Sie entlassen m÷chten."
CGBclSelChar.Hint="Sie werden diesen Mitspieler entlassen."
[UT2K4SP_CGBRUnTrade]
Message="Da Sie gegen %enemyteam% verloren haben, mⁿssen Sie Ihren Mitspieler %player% abtreten.|%player% geh÷rt nun zu %enemyteam%."
SPClblTitle.Caption="Blutige Rituale"
SPMbtnOk.Caption="OK"
[UT2K4SP_CGBloodRites]
PenaltyWarning="Wenn Sie ablehnen, wird eine Strafgebⁿhr von %cancelpenalty% fΣllig.||Sicher, dass Sie ablehnen wollen?"
SelectAMap="WΣhlen Sie einen Bereich fⁿr die Herausforderung aus."
msgChallenge="Sie haben sich entschieden, mit %enemyteam% um ihr Teammitglied %selectedchar% zu spielen. Wenn Sie mit %enemyteam% um ein Teammitglied spielen m÷chten, mⁿssen Sie %entryfee% bezahlen. Das %gametype%-Spiel wird in %map% stattfinden."
msgChallenged="Sie wurden von %enemyteam% herausgefordert. Sie wollen mit Ihnen um Ihr Teammitglied %selectedchar% spielen. Das %gametype%-Spiel wird in %map% stattfinden.|Wenn Sie ablehnen, mⁿssen Sie ihnen %penalty% bezahlen."
msgInstaGib="InstaGib"
CantAffordCancel="Sie k÷nnen es sich nicht leisten, diese Herausforderung abzulehnen.|Sie mⁿssten %cancelpenalty% bezahlen, um abzulehnen, aber Sie haben nur %balance%."
CGBbtnNextChar.Hint="WΣhlen Sie den gewⁿnschten Mitspieler aus."
CGBbtnPrevChar.Hint="WΣhlen Sie den gewⁿnschten Mitspieler aus."
CGBclSelChar.Hint="Spielen Sie um diesen Spieler."
CGBlblSelChar.Caption="Teammitglied"
NoPreview.Caption="Keine Vorschau verfⁿgbar"
SPCbtnCancel.Caption="ABLEHNEN"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Ein anderes Team herausfordern:"
SPCcbEnemyTeam.Hint="Fordern Sie dieses Team zu einem Match heraus."
SPCcbInstaGib.Caption="InstaGib-Spiel"
SPCcbInstaGib.Hint="Das ist ein InstaGib-Match."
SPClblTitle.Caption="Blutige Rituale"
SPMbtnOk.Caption="AKZEPTIEREN"
[UT2K4SP_CGManoEMano]
PenaltyWarning="Wenn Sie ablehnen, wird eine Strafgebⁿhr von %cancelpenalty% fΣllig.||Sicher, dass Sie ablehnen wollen?"
YouveBeenChallenged="Sie wurden herausgefordert!"
SelectAMap="WΣhlen Sie einen Bereich fⁿr die Herausforderung aus."
msgChallenge="Sie haben sich entschieden, ein %gametype%-Spiel in %map% durchzufⁿhren. Sie werden gegen %teamleader% von %teamname% antreten.|Sie mⁿssen %entryfee% bezahlen, um an dieser Herausforderung teilzunehmen. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie %prizemoney%."
msgChallenged="Sie wurden von %teamname% zu einem Anfⁿhrerkampf herausgefordert. Sie werden gegen %teamleader% antreten.|Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie %prizemoney%, aber Sie mⁿssen %entryfee% bezahlen, um an dieser Herausforderung teilnehmen zu k÷nnen.|Sie werden ein %gametype%-Spiel in %map% durchfⁿhren.|Wenn Sie das Match ablehnen, mⁿssen Sie %penalty% bezahlen."
NotEnoughCash="Sie haben nicht genⁿgend Geld, um den Mindesteinsatz fⁿr diese Herausforderung zu bezahlen."
msgMinMaxBet="Minimum: %min%, Maximum: %max%"
NoPreview.Caption="Keine Vorschau verfⁿgbar."
SPCbtnCancel.Caption="ABLEHNEN"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Ein anderes Team herausfordern:"
SPCcbEnemyTeam.Hint="Fordern Sie dieses Team zu einem Match heraus."
SPClblTitle.Caption="Anfⁿhrerkampf"
SPCneBet.Caption="Einsatz:"
SPCneBet.Hint="Einsatz fⁿr diese Herausforderung"
SPMbtnOk.Caption="AKZEPTIEREN"
[UT2K4SP_Challenge]
ChallengeGameNames=("Team DeathMatch","1-gegen-1 DeathMatch","Mutant","InstaGib Team DeathMatch")
PenaltyWarning="Wenn Sie ablehnen, wird eine Strafgebⁿhr von %cancelpenalty% fΣllig.||Sicher, dass Sie ablehnen wollen?"
ChallengeDescription="Fⁿr diese Herausforderung wird eine Eintrittsgebⁿhr von %entryfee% fΣllig.|Bei Gewinn des Spiels k÷nnen Sie ein Preisgeld von %PrizeMoney% gewinnen.|Ihr aktueller Kontostand: %balance%."
ChallengedDescription="Sie wurden von %enemyteam% herausgefordert.|Bei einem Sieg k÷nnen Sie %PrizeMoney% gewinnen.|Wenn Sie die Herausforderung nicht annehmen, mⁿssen Sie %cancelfee% an das gegnerische Team zahlen.|Ihr aktueller Kontostand: %balance%."
NotEnoughCash="Sie verfⁿgen nicht ⁿber ausreichend Geld, um ein anderes Team herauszufordern."
YouveBeenChallenged="Sie wurden herausgefordert!"
PlayTitle="Spielen"
NoPreview.Caption="Keine Vorschau verfⁿgbar"
SPCbtnCancel.Caption="ABLEHNEN"
SPCcbEnemyTeam.Caption="Ein anderes Team herausfordern:"
SPCcbEnemyTeam.Hint="Fordern Sie dieses Team zu einem Match heraus."
PanelHint=("▄berblick ⁿber die zuletzt durchgefⁿhrten Spiele","▄berblick ⁿber die Teams, gegen die Sie gespielt haben","▄bersicht ⁿber Matches anderer Teams")
SPDbtnClose.Caption="SCHL."
SPDbtnClose.Hint="Zurⁿck zur Leiter."
SPDbtnExport.Caption="EXPORT"
SPDbtnExport.Hint="Details in eine Datei exportieren."
SPDcbAlwaysShow.Caption="Nach dem Spiel zeigen"
[UT2K4SP_DetailsTeam]
SPDTbtnOk.Caption="SCHL."
[UT2K4SP_HighScores]
ColumnHeaders[0]="Name"
ColumnHeaders[1]="Kontostand"
ColumnHeaders[2]="Spiele"
ColumnHeaders[3]="Siege"
ClickToExit="K L I C K E N Z U M B E E N D E N"
SPMbtnExport.Caption="IN DATEI SPEICHERN"
[UT2K4SP_Injury]
SPLlblMessage.Caption="%player% ist im letzten Spiel verletzt worden.|Die Gesundheit von %player% ist auf %health%% gefallen, die Behandlung seiner Verletzungen kostet %treatment%.|Statistik: %balance%"
SPLlblTitle.Caption="Verletzung"
SPMbtnCancel.Caption="ABBR."
SPMbtnTreat.Caption="JETZT BEHANDELN"
[UT2K4SP_LadderLoading]
LoadingMessage="Ladevorgang ..."
StatNames[0]="GG"
StatNames[1]="Genauigkeit"
StatNames[2]="AggressivitΣt"
StatNames[3]="Wendigkeit"
StatNames[4]="Taktik"
[UT2K4SP_Main]
PageCaption="Tournament"
LoadedPageCaption="s Tournament"
LadderCompleteMsg="fertig"
msgFullTeamRequired="Fⁿr dieses Spiel ist ein vollstΣndiges Team erforderlich."
DonationMsg=("Sie wΣren fast pleite gegangen, aber ein anonymer WohltΣter spendete einige Credits, so dass Sie Ihr Tournament fortsetzen k÷nnen.","Ein Fan rettete Sie vor dem Bankrott gehen, Sie k÷nnen Ihr Tournament jetzt fortsetzen.")
PanelHint=("Verwalten Sie Ihre Profile","Erstellen Sie ein neues Profil","Spielarten-Tutorials","Qualifizieren Sie sich, um beim Tournament teilzunehmen","Qualifizieren Sie Ihr Team, um beim Tournament teilzunehmen","Die Tournament-Leiter","Verwalten Sie Ihr Team","ZusΣtzliche Leitern")
ChallengeDesc="Die aktuelle Arena fⁿr dieses Spiel ist %curmap%.|Sie k÷nnen diese Arena in %altmap% umΣndern, wenn Sie %fee% bezahlen."
SPCbtnCancel.Caption="ABBR."
SPClblTitle.Caption="Arena Σndern"
SPMbtnOk.Caption="─NDERN"
[UT2K4SP_Message]
Messages[0]="Das Unreal Tournament der Liandri Corporation geht jetzt ins zw÷lfte Jahr als gesetzlich anerkannter Wettbewerb. In diesem Jahr wird das Turnier mit besonderer Spannung erwartet, da sich als MannschaftskapitΣne hochkarΣtige Champions angekⁿndigt haben, unter anderem Malcolm, Gorge und Xan Kriegor, der lange Jahre nicht dabei gewesen ist, und auch ein gefΣhrliches Team aus dem Skaarj-Imperium. Bevor Sie aber in das Turnier einsteigen k÷nnen, mⁿssen Sie sich in den Qualifikationsrunden gegen die anderen Teams beweisen."
Messages[1]="Ihr Erfolg in den Vorrunden hat Ihren Sponsor ⁿberzeugt. Er wird ein Team mit Ihnen als KapitΣn grⁿnden. Wenn Sie Ihr Team zusammengestellt haben, mⁿssen Sie ein Jeder-gegen-jeden-DeathMatch gewinnen, um Ihre FⁿhrungsqualitΣten unter Beweis zu stellen."
Messages[2]="Das Team hat Sie als KapitΣn angenommen. Um in das Turnier zu gelangen, mⁿssen Sie nun nur noch die Qualifikationsrunden bestehen. Sie treten gegen Sun Blade, Super Nova und das neue Goliath-Team der Juggernauten an, die sich ebenfalls fⁿr das Turnier qualifizieren wollen."
Messages[3]="Ihr Team hat sich fⁿr das Turnier qualifiziert. Um sich fⁿr das Turnierfinale zu qualifizieren, mⁿssen Sie alle vier Leitern erklimmen. Zu Beginn ist fⁿr Sie nur die Double Domination-Leiter zugΣnglich."
Messages[4]="Nach Ihrem Erfolg auf der Double Domination-Leiter ist jetzt die Capture the Flag-Leiter fⁿr Sie zugΣnglich."
Messages[5]="Nach Ihrem Erfolg auf der Capture the Flag-Leiter ist jetzt die Bombing Run-Leiter fⁿr Sie zugΣnglich."
Messages[6]="Nach Ihrem Erfolg auf der Bombing Run-Leiter ist jetzt die Assault-Leiter fⁿr Sie zugΣnglich."
Messages[7]="Die Skaarj haben alle anderen Gegner auf ihrem Weg ins diesjΣhrige Finale niedergerungen. Nach der ⁿberraschenden Niederlage auf Ihrer Leiter verstΣrken sie ihr Team mit ihrem Clan Lord, der stΣrker ist als alle anderen Skaarj."
Messages[8]="Malcolm ist wieder da. Thunder Crash haben alle anderen Gegner ohne ihren gro▀en Champion besiegt. Jetzt, nach seiner Rⁿckkehr, scheint ihnen der Turniersieg schon so gut wie sicher."
Messages[9]="The Corrupt haben getan, wie ihr Chef Xan Kriegor ihnen gehei▀en hat, und sind ins Turnierfinale vorgerⁿckt. Jetzt greift Xan aktiv ins Geschehen ein und Ihr letzter Sieg gegen The Corrupt k÷nnte tatsΣchlich der letzte gewesen sein."
Messages[10]="Sie haben gewonnen! Heute werden auch Sie in das Pantheon der unsterblichen Turnierchampions einziehen."
messageslength[0]="6.4119|14.8049|99"
messageslength[1]="6.4471|99"
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messageslength[10]="99"
SPMbtnClock.Caption="Uhr"
SPMbtnOk.Caption="OK"
[UT2K4SP_PictureMessage]
SPLlblTitle.Caption="kein Titel"
SPMbtnOk.Caption="OK"
[UT2K4SP_TeamRoles]
InactiveMsg="INAKTIV"
MinimalFeeCaption="Minimalgehalt:|%fee%"
InjuredCaption="VERLETZT"
AggressionCaption="AggressivitΣt:"
AccuracyCaption="Genauigkeit:"
AgilityCaption="Wendigkeit:"
TacticsCaption="Taktik:"
SPMbtnOk.Caption="OK"
SPTbtnCancel.Caption="ABBR."
SPTlblBalance.Caption="Kontostand: %balance%"
SPTlblInfo.Caption="%gametype% in %map% mit %teammates% Teamkollegen"
SPTlblNoMoney.Caption="Sie haben nicht genug Geld, um das Minimalgehalt des Teams zu bezahlen"
SPTlblTitle.Caption="Spielplan des Teams"
[UT2K4ServerInfo]
PanelCaption=("NDT","Regeln","Maps")
PanelHint=("Nachricht des Tages","Spielregeln","Maprotation")
PanelHint=("WΣhlen Sie Ihre Aufl÷sung aus, oder Σndern Sie Ihre Anzeigen- und Detaileinstellungen ...","Spielen Sie mit den akustischen Optionen ...","Konfigurieren Sie Ihren UT2004-Avatar ...","Konfigurieren Sie Spiel- und Netzwerkeinstellungen ...","Konfigurieren Sie verschiedene Eingabeoptionen ...","Passen Sie Ihre WaffenprioritΣten und Einstellungen an ...","Passen Sie Ihr HUD an ...")
SettingHeader.Caption="Einstellungen"
[UT2K4Settings_Footer]
BackB.Caption="ZUR▄CK"
BackB.Hint="Zum vorherigen Menⁿ zurⁿckkehren."
DefaultB.Caption="STANDARD"
DefaultB.Hint="Alle Einstellungen auf dieser Seite auf die Standardwerte zurⁿcksetzen."
[UT2K4StatsPrompt]
NoButton.Caption="NEIN"
PromptDesc.Caption="Sie k÷nnen diesem Server nur beitreten, wenn Sie "Statist. aufz." aktivieren und einen eindeutigen Statist.-Benutzernamen und ein Passwort festlegen. Momentan k÷nnen Sie nur eine Verbindung zu Servern herstellen, bei denen Statistiken DEAKTIVIERT sind.||M÷chten Sie jetzt Ihren Statist.-Benutzernamen und das Passwort konfigurieren?"
PromptHeader.Caption="Auf diesem Server sind UT2003 Statist. AKTIVIERT!"
YesButton.Caption="JA"
[UT2K4Tab_AdminPlayerList]
AdminPlayerBan.Caption="Sperren"
AdminPlayerBan.Hint="Diesen Spieler sperren."
AdminPlayerKick.Caption="Rauswerfen"
AdminPlayerKick.Hint="Diesen Spieler rauswerfen."
[UT2K4Tab_AudioSettings]
AudioModes[0]="Sicherer Modus"
AudioModes[1]="3D-Audio"
AudioModes[2]="H/W 3D-Audio"
AudioModes[3]="H/W 3D + EAX"
VoiceModes[0]="Alle"
VoiceModes[1]="Kein auto. Sp."
VoiceModes[2]="Kein Spott"
VoiceModes[3]="Keine"
AnnounceModes[0]="Keine"
AnnounceModes[1]="Minimal"
AnnounceModes[2]="Alle"
PanelCaption="Audio"
AudioAnnounce.Caption="Ankⁿndigungen"
AudioAnnounce.Hint="Passt die Menge an Ankⁿndigungen im Spiel an."
AudioAnnouncerVolume.Caption="LautstΣrke"
AudioAnnouncerVolume.Hint="Anpassen der LautstΣrke aller Ansagernachrichten im Spiel."
AudioAutoTaunt.Caption="Automatischer Spott"
AudioAutoTaunt.Hint="Ist diese Option aktiviert, verspottet Ihre Spielfigur automatisch die Gegner."
AudioBK1.Caption="Soundeffekte"
AudioBK2.Caption="Ansager"
AudioBK3.Caption="Text-zu-Sprache"
AudioDefaultDriver.Caption="Systemtreiber"
AudioDefaultDriver.Hint="Auf dem Rechner installierte OpenAL-Treiber verwenden."
AudioMessageBeep.Hint="Aktiviert einen Signalton, der zu h÷ren ist, wenn eine Textnachricht von anderen Spielern eingeht."
AudioMode.Caption="Audio-Modus"
AudioMode.Hint="─ndert den Modus des Audio-Systems."
AudioMusicVolume.Caption="MusiklautstΣrke"
AudioMusicVolume.Hint="Anpassen der LautstΣrke der Hintergrundmusik."
AudioPlayVoices.Caption="Sprache wiedergeben"
AudioPlayVoices.Hint="Bestimmt die Sprachmitteilungsarten, die wiedergegeben werden."
AudioReverseStereo.Caption="Umgekehrtes Stereo"
AudioReverseStereo.Hint="Vertauscht den linken Audio-Kanal mit dem rechten."
AudioRewardAnnouncer.Caption="Belohnungsansager"
AudioRewardAnnouncer.Hint="Jeder Tournament-Spieler steht mit einem Belohnungsansager in Verbindung, der einen informiert, wenn man au▀ergew÷hnliche KampffΣhigkeiten demonstriert hat."
AudioStatusAnnouncer.Caption="Statusansager"
AudioStatusAnnouncer.Hint="Der Statusansager leitet wichtige Informationen zum Spiel an Tournament-Spieler und -Zuschauer weiter."
IRCTextToSpeech.Hint="Aktiviert Text-zu-Sprache-Verarbeitung beim IRC-Client (nur Nachrichten von der aktiven Registerkarte werden verarbeitet)."
OnlyTeamTTSCheck.Caption="Nur Teammitteilungen"
OnlyTeamTTSCheck.Hint="Bei Aktivierung werden nur Teammitteilungen gesprochen, sofern das Match oder die Runde nicht vorbei ist."
VoiceOptions.ButtonCaption="konfig."
VoiceOptions.MenuTitle="Sprach-Chat-Optionen"
VoiceOptions.Caption="Sprach-Optionen"
[UT2K4Tab_BotConfigBase]
DMCaption="DeathMatch-Team"
RedCaption="Team ROT"
BotConfigBlueBackground.Caption="Team BLAU"
BotConfigBlueList.Hint="Dies sind die Bots, die beim BLAUEM Team mitspielen werden."
BotConfigCharList.Hint="Um einen Bot hinzuzufⁿgen, ziehen Sie das Portrait zur Liste des gewⁿnschten Teams, oder verwenden Sie die Pfeiltasten oben."
BotConfigMainBG.Caption="Ziehen Sie eine Spielfigur zu ihrem jeweiligen Team"
BotConfigRedBackground.Caption="Team ROT"
BotConfigRedList.Hint="Dies sind die Bots, die beim ROTEM Team mitspielen werden."
IABotConfigConfig.Caption="Info"
IABotConfigConfig.Hint="Detaillierte Statistiken fⁿr diesen Bot anzeigen."
IABotConfigDoConfig.Caption="Bearbeiten"
IABotConfigDoConfig.Hint="─ndern der KI-Eigenschaften dieses Bots."
[UT2K4Tab_DetailSettings]
BitDepthText[0]="16-Bit"
BitDepthText[1]="32-Bit"
DetailLevels[0]="Am niedrigs."
DetailLevels[1]="Sehr niedrig"
DetailLevels[2]="Niedriger"
DetailLevels[3]="Niedrig"
DetailLevels[4]="Normal"
DetailLevels[5]="Hoch"
DetailLevels[6]="H÷her"
DetailLevels[7]="Sehr hoch"
DetailLevels[8]="Am h÷chsten"
ShadowOptions[0]="Keine"
ShadowOptions[1]="Blob"
ShadowOptions[2]="Komplett"
RenderModeText[0]="Direct 3D"
RenderModeText[1]="Software"
RelaunchQuestion="Der Grafikmodus wurde erfolgreich geΣndert. Er wird jedoch erst beim nΣchsten Mal aktiv, wenn das Spiel gestartet wird. M÷chten Sie UT2004 jetzt neu starten?"
InvalidSelectionText="Die von Ihnen gewΣhlte Aufl÷sung ist mit Ihrem Computer nicht kompatibel. Um die maximale StabilitΣt des Spiels zu gewΣhrleisten, wΣhlen Sie bitte eine kompatible Aufl÷sung aus dem Menⁿ "Aufl÷sung"."
PanelCaption="Darstellung"
BrightnessSlider.Caption="Helligkeit"
BrightnessSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann die Helligkeit Ihrem Monitor angepasst werden."
ContrastSlider.Caption="Kontrast"
ContrastSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann der Kontrast Ihrem Monitor angepasst werden."
DetailCharacterDetail.Caption="Spielfigurdetail"
DetailCharacterDetail.Hint="Bestimmt, wie viele Spielfigurdetails angezeigt werden."
DetailCharacterShadows.Hint="Passen Sie die Detailstufe der Spielfigurschatten an. 'Blob' bzw. 'Deaktiviert' werden fⁿr PCs mit niedriger Performance empfohlen."
DetailCoronas.Caption="Koronas aktivieren"
DetailCoronas.Hint="Aktiviert Koronas."
DetailDecalStay.Caption="Spurdauer"
DetailDecalStay.Hint="Bestimmt, wie lange Waffenspuren bleiben."
DetailDecals.Caption="Spuren"
DetailDecals.Hint="Aktiviert Spuren, die durch Waffen verursacht wurden."
DetailDecoLayers.Caption="BlΣtter und GrΣser"
DetailDecoLayers.Hint="Aktiviert Gras und anderes schmⁿckendes Beiwerk."
DetailWorldDetail.Hint="Bestimmt den Detailgrad, der fⁿr optionale Geometrie und Effekte angewandt wird."
DistanceLODSlider.Caption="Nebeldistanz"
DistanceLODSlider.Hint="Reduzieren Sie die Nebeldistanz, um die Performance zu verbessern."
GammaSlider.Caption="Gamma"
GammaSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann die Gamma-Einstellung Ihrem Monitor angepasst werden."
MeshLOD.Caption="Dynamisches Mesh"
MeshLOD.Hint="Stellt ein, wie stark Spielfigur- und Fahrzeugdetails bei einer bestimmten Distanz reduziert werden. H÷here Einstellungen erh÷hen die Distanz, bei der Details verringert werden, was m÷glicherweise visuelle Details auf Kosten der Performance verbessert."
RenderDeviceCombo.Caption="Render-Methode"
RenderDeviceCombo.Hint="Andere Render-Methoden k÷nnen u.U. eine bessere Performance auf Ihrem Rechner erm÷glichen."
VideoColorDepth.Caption="Farbtiefe"
VideoColorDepth.Hint="AuswΣhlen der H÷chstzahl an Farben, die gleichzeitig dargestellt werden."
VideoFullScreen.Caption="Vollbild"
VideoFullScreen.Hint="Aktivieren Sie dieses Feld, um das Spiel im Vollbildmodus auszufⁿhren."
VideoResolution.Caption="Aufl÷sung"
VideoResolution.Hint="AuswΣhlen der Grafik-Aufl÷sung, mit der Sie spielen m÷chten."
WeatherEffects.Caption="Wettereffekte"
WeatherEffects.Hint="Aktiviert Wettereffekte wie z.B. Regentropfen und Blitze."
sbSection1.Caption="Aufl÷sung"
sbSection2.Caption="Optionen"
sbSection3.Caption="Gamma Test"
[UT2K4Tab_GameSettings]
NetSpeedText[0]="Modem"
NetSpeedText[1]="ISDN"
NetSpeedText[2]="Kabel/ADSL"
NetSpeedText[3]="LAN/T1"
StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/"
EpicIDMsg="Ihre eindeutige ID ist:"
PanelCaption="Spiel"
EpicID.Caption="Ihre eindeutige ID ist:"
GameAutoAim.Caption="Autom. Zielen"
GameAutoAim.Hint="Bei Auswahl dieser Option wird die computergestⁿtzte Zielerfassung in Einzelspieler-Matches aktiviert."
GameBK1.Caption="Spieleinstellungen"
GameBK2.Caption="Netzwerk"
GameBK3.Caption="Statistik"
GameBK4.Caption="Sonstiges"
GameBK5.Caption="Eindeutige ID / Nachrichten"
GameClassicTrans.Caption="Hohe Scheiben-Flugbahn"
GameClassicTrans.Hint="Aktiviert den Einsatz traditioneller Translocator-Abschⁿsse mit hoher Flugbahn."
GameDodging.Caption="Ausweichen"
GameDodging.Hint="Schalten Sie diese Option aus, um spezielle Ausweichbewegungen zu deaktivieren."
GameGoreLevel.Caption="Blut-Level"
GameGoreLevel.Hint="Stellen Sie ein, wie viele Bluteffekte im Spiel zu sehen sind."
GameWeaponBob.Caption="Waffenwippen"
GameWeaponBob.Hint="Verhindern Sie, dass die Waffe beim Bewegen nach oben und unten wippt."
InvalidWarning.Caption="Ihr Statistik-Benutzername oder -Kennwort ist ungⁿltig. Ihr Benutzername muss mindestens 4 Zeichen und das Kennwort 6 Zeichen lang sein."
LandShaking.Caption="Landungs-Rⁿtteln"
LandShaking.Hint="Aktiviert Rⁿtteln der Anzeige bei der Landung."
PrecacheSkins.Hint="Alle Spieler-Skins werden vor jedem Level geladen. Dadurch erh÷ht sich die Ladezeit der Level, aber es treten weniger Schwierigkeiten bei Netzwerk-Spielen auf. Mindestens 512 MB Systemspeicher erforderlich."
CustomHUDColor.Hint="Konfigurierte HUD-Farbe anstelle von Team-Farben verwenden."
CustomHUDSelect.Hint="Um spezielle Einstellungen fⁿr eine bestimmte Spielart zu konfigurieren, wΣhlen Sie die Spielart aus der Liste aus und klicken Sie dann auf die SchaltflΣche, um das Menⁿ zu ÷ffnen."
GameBK.Caption="Optionen"
GameBK1.Caption="Darstellung"
GameDeathMsgs.Caption="Keine Konsolen-Todesmeld."
GameDeathMsgs.Hint="Abschalten der Mitteilung von Todesmeldungen in der Konsole."
InputMouseSmoothStr.Hint="Einstellen des Ausgleichs, der bei den Mausbewegungen angewandt wird."
InputMouseSmoothing.Caption="Mausausgleich"
InputMouseSmoothing.Hint="Bei Aktivierung dieser Option werden Bewegungen in Ihrer Maus automatisch ausgeglichen."
InputUseJoystick.Caption="Joystick aktivieren"
InputUseJoystick.Hint="Bei Auswahl dieser Option wird die Joystick-Unterstⁿtzung aktiviert."
SpeechBindButton.Caption="Sprach-Belegung"
SpeechBindButton.Hint="Benutzerdefinierte Tastaturbelegung fⁿr Nachrichten wΣhrend des Spiels konfigurieren."
[UT2K4Tab_MainBase]
MessageNoInfo="Keine Informationen verfⁿgbar!"
AuthorText="Autor"
PlayerText="Spieler"
FilterText="Nur offizielle Maps"
ClearText="Alle Maps zeigen"
LinkText="Link-Einstellung"
DefaultText="Standard"
AutoSelectText="Autom. Auswahl"
FilterCheck.Caption="Nur offizielle Maps"
FilterCheck.Hint="Alle Maps, die nicht von Epic oder Digital Extremes sind, ausblenden."
[UT2K4Tab_MainSP]
MapCaption="Maps"
BonusVehicles=" (Bonus-Fahrzeuge)"
BonusVehiclesMsg="(EnthΣlt Bonus-Fahrzeuge)|"
AvailableMaps.Hint="Klicken Sie auf einen Mapnamen, um eine Vorschau und eine Beschreibung aufzurufen. Doppelklicken Sie darauf, um ein Spiel auf der Map durchzufⁿhren."
FilterCheck.Caption="Nur offizielle Map"
FilterCheck.Hint="Alle Maps, die nicht von Epic oder Digital Extremes sind, ausblenden."
MapAuthorLabel.Caption="Test"
MaplistButton.ButtonCaption="Konfiguration der Mapliste"
MaplistButton.Hint="Modifizieren Sie die Maps, die wΣhrend des Spiels verwendet werden sollen."
NoPreview.Caption="Keine Vorschau verfⁿgbar"
OptionsGroup.Caption="Optionen"
PreviewGroup.Caption="Vorschau"
RecommendedPlayers.Caption="Am besten fⁿr 4 bis 8 Spieler"
ScrollSection.Caption="Map-Info"
SelectionGroup.Caption="Mapauswahl"
TutorialButton.ButtonCaption="Tutorial anschauen"
TutorialButton.Hint="Sehen Sie sich das Tutorial fⁿr diese Spielart an."
[UT2K4Tab_MidGameHelp]
NextHint.Caption="NΣchster Tipp"
PrevHint.Caption="Vorheriger Tipp"
sbGameDesc.Caption="Spielbeschreibung"
sbHints.Caption="Hilfreiche Tipps"
[UT2K4Tab_MidGameRulesCombo]
DefaultRulesText="Abrufen der Spielregeln vom Server"
DefaultMapsText="Abrufen einer Mapliste vom Server"
ComboContextMenu.ContextItems=("Zu dieser Map wechseln","Diese Map aus Rotation entfernen")
FavoritesButton.Hint="Diesen Server den eigenen Favoriten hinzufⁿgen. "
KickVotingButton.Caption="Rauswurf-Abstimmung"
MapVotingButton.Caption="Map-Abstimmung"
MatchSetupButton.Caption="Match-Einstellung"
QuitGameButton.Caption="Spiel beenden"
SBBlue.Caption="Team BLAU"
SBFFA.Caption="Spieler"
SBRed.Caption="Team ROT"
SettingsButton.Caption="Einstellungen"
SpectateButton.Caption="Zuschauen"
TeamButton.Caption="Team wechseln"
[UT2K4Tab_PlayerSettings]
HandNames[0]="Links"
HandNames[1]="Mitte"
HandNames[2]="Rechts"
HandNames[3]="Versteckt"
TeamNames[0]="Rot"
TeamNames[1]="Blau"
TeamNames[2]="Keine"
ClickInst="Auswahl: Doppelklick oder Drag&Drop"
All="Alle"
Previews[0]="Normale Skin anzeigen"
Previews[1]="Rote Skin anzeigen"
Previews[2]="Blaue Skin anzeigen"
ShowBioCaption="Hochformat"
Show3DViewCaption="3D-Ansicht"
DefaultText="Standard"
PanelCaption="Spieler"
Player3DView.Caption="3D-Ansicht"
Player3DView.Hint="Zwischen 3D-Ansicht und Biographie der Spielfigur umschalten."
PlayerBK1.Caption="3D Ansicht"
PlayerBK2.Caption="Sonstiges"
PlayerBK3.Caption="Biografie"
PlayerFOV.Caption="Standardsichtfeld"
PlayerFOV.Hint="Dieser Wert Σndert Ihr Sichtfeld wΣhrend des Spielens."
PlayerHand.Caption="Waffe - Hand"
PlayerHand.Hint="Bestimmt, ob Ihre Waffe sichtbar ist."
PlayerName.Caption="Name"
PlayerName.Hint="─ndert Ihren Alias-Namen."
PlayerSmallWeap.Caption="Kleine Waffen"
PlayerSmallWeap.Hint="Stellt Ihre Waffe in der Egoperspektive kleiner dar."
PlayerTeam.Caption="Bevorzugtes Team"
PlayerTeam.Hint="Bestimmt, bei welchem Team Sie standardmΣ▀ig mitspielen."
SkinPreview.Hint="Anzeigen, wie die Modelle mit der ausgewΣhlten Skin aussehen."
VoiceType.Caption="Sprach-Typ"
VoiceType.Hint="WΣhlen Sie Ihre Charakterstimme fⁿr das Spiel."
bPickModel.Caption="Charakter wechseln"
bPickModel.Hint="Neuen Charakter auswΣhlen."
[UT2K4Tab_ServerInfo]
DefaultText="EmpfΣngt Regeln von Server ...||Dieses Feature erfordert, dass der Server den neuesten Patch installiert hat."
ServerInfoLabel.Caption="Regeln"
[UT2K4Tab_ServerMOTD]
sbAdmin.Caption="Ihr Administrator ist"
sbMOTD.Caption="Nachricht des Tages"
[UT2K4Tab_ServerMapList]
DefaultText="EmpfΣngt Maprotation vom Server ..."
ServerInfoLabel.Caption="Maps"
[UT2K4Tab_ServerRulesPanel]
EnableWebadmin.Caption="Webadmin erlauben"
EnableWebadmin.Hint="Erlaubt die Administration des Servers ⁿber das Web."
LANServer.Caption="LAN-Server"
LANServer.Hint="Optimisiert verschiedene Engine- und Netzwerkeinstellungen fⁿr das LAN-Spiel. Das Einschalten dieser Option wΣhrend der Internetserver lΣuft, fⁿhrt zu EXTREMEN Verz÷gerungen wΣhrend des Spiels!"
WebadminPort.Caption="WebAdmin-Port"
WebadminPort.Hint="WΣhlen Sie den Port, der fⁿr die Administration des Servers ⁿber das Web verwendet werden soll."
CustomWeaponCrosshair.Hint="Aktivieren Sie diese Option fⁿr die Verwendung waffenspezifischer Fadenkreuze."
GameCrossHair.Caption="Fadenkreuz"
GameCrossHair.Hint="Bitte wΣhlen Sie Ihr Fadenkreuz aus."
GameHudCrossHairA.Caption="Transparenz:"
GameHudCrossHairA.Hint="─ndert den Transparenzgrad Ihres Fadenkreuzes."
GameHudCrossHairB.Caption="Blau:"
GameHudCrossHairB.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes."
GameHudCrossHairG.Caption="Grⁿn:"
GameHudCrossHairG.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes."
GameHudCrossHairR.Caption="Rot:"
GameHudCrossHairR.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes."
GameHudCrosshairScale.Caption="Format:"
GameHudCrosshairScale.Hint="─ndert das Fadenkreuz-Format."
WeaponBK.Caption="Waffe"
WeaponMesh.Caption="Klassisches Modell"
WeaponMesh.Hint="Aktiviert klassisches Modell fⁿr diese Waffe."
WeaponOptionBK.Caption="Fadenkreuz"
WeaponPrefWeapDown.Hint="Reduzieren Sie die PrioritΣt, die diese Waffe haben wird, wenn Sie Ihre beste Waffe aufsammeln."
WeaponPrefWeapList.Hint="WΣhlen Sie die Reihenfolge der Waffen aus."
WeaponPrefWeapUp.Hint="Erh÷hen Sie die PrioritΣt, die diese Waffe haben wird, wenn Sie Ihre beste Waffe aufsammeln."
WeaponPriorityBK.Caption="Waffen Eigenschaften"
WeaponSwap.Caption="Feuermodi tausch."
WeaponSwap.Hint="WΣhlen Sie dieses KΣstchen aus, um die Feuermodi bei der ausgewΣhlten Waffe auszutauschen."
[UT2K4TryAMod]
InfoText="Unten im Server-Browser finden Sie ein KΣstchen mit der Beschriftung |Nur Standard-Server], das standardmΣ▀ig mit einem HΣkchen versehen ist. Wenn Sie das HΣkchen entfernen, zeigt der Server-Browser auch Server mit Gameplay-Varianten an, die z. T. ein v÷llig anderes Spielgefⁿhl bieten. Wenn Sie also mal etwas anderes ausprobieren m÷chten, sollten Sie das HΣkchen entfernen."
InfoCaption="Spezielle Mitteilung..."
[UT2K4UserMods]
NoModsListText="Keine Mods installiert"
NoModsInfoText="Fⁿr diese Version von UT2004 sind aktuell keine Mods oder TC installiert."
sb1.Caption="Mods"
sb2.Caption="Beschreibung"
[UT2K4VideoChangeOK]
RestoreText="(Originaleinstellung wird in %count% %seconds% wiederhergestellt.)"
SecondText="Sekunde"
SecondsText="Sekunden"
bCancel.Caption="Einstell. wiederh."
bOk.Caption="Einstell. ⁿbern."
lbText.Caption="Diese Einstellungen annehmen?"
lbText2.Caption="(Originaleinstellung wird in 15 Sekunden wiederhergestellt.)"
[UT2K4_FilterListPage]
CantRemove="Sie k÷nnen den Standardfilter nicht entfernen."
OnlyStandardCheckBox.Hint="Nur Standard-Server (keine Mutatoren) im Server-Browser anzeigen. Diese Option ⁿberschreibt die Filtereinstellungen."
[UT2k4Browser_IRC]
SystemLabel="System"
PanelCaption="UT2004 Internet Chat Client"
[UT2k4Browser_MOTD]
UpgradeCaption="UPGRADE"
VersionString="Version"
ConnectFailed="Der UT2004 Master Server konnte nicht erreicht werden. Bitte versuchen Sie es spΣter erneut."
ConnectTimeout="Ihre Verbindung zum UT2004 Master Server wurde unterbrochen."
PanelCaption="Neuigkeiten von Epic"
QuickPlay.Caption="SCHNELLES SPIEL"
QuickPlay.Hint="╓ffnet ein Dialogfenster, mit dessen Hilfe Sie schnell einen Server finden, der Ihren Kriterien entspricht."
[UT2k4Browser_OpenIP]
OKButtonHint="Verbindung zu dieser IP-Adresse ÷ffnen."
CancelButtonHint="Diese Seite schlie▀en, ohne eine Verbindung zu einem Server herzustellen."
EditBoxHint="Geben Sie die Adresse fⁿr den Server ein, zu dem Sie eine Verbindung herstellen m÷chten - trennen Sie die IP und den Port mit einem Doppelpunkt (:)."
IPDesc.Caption="Neue IP-Adresse eingeben"
IpEntryBox.Caption="IP-Adresse:"
[UT2k4Browser_PlayersList]
ColumnHeadings=("Name","Punkte","Rang","Ping")
[UT2k4Browser_PlayersListBox]
ContextMenuText[0]="Spielerstatistik anzeigen"
ContextMenuText[1]="Der Freundesliste hinzufⁿgen"
[UT2k4Browser_RulesList]
TrueString="Aktiviert"
FalseString="Deaktiviert"
ServerModeString="Server-Modus"
DedicatedString="Dediziert"
NonDedicatedString="Nicht dediziert"
AdminNameString="Server-Admin"
AdminEmailString="Admin-E-Mail"
PasswordString="Kennwort erforderlich"
GameStatsString="UT2004 Statistiken"
GameSpeedString="Spieltempo"
MutatorString="Mutator"
BalanceTeamsString="Bots gleichen Teams aus"
PlayersBalanceTeamsString="Teams ausgleichen"
FriendlyFireString="Beschuss eigener Kameraden"
GoalScoreString="Zielpunktestand"
TimeLimitString="Zeitlimit"
MinPlayersString="Mindestanzahl an Spielern (Bots)"
CharRace.Hint="Verfⁿgbare Charaktere nach ihrer Rasse filtern."
[UT2k4ServerBrowser]
InternetOptionsText="Sie haben Ihre Internetspiel-Optionen nicht vollstΣndig konfiguriert. Sie sollten einen eindeutigen Spielernamen konfigurieren und Ihre Netzgeschwindigkeitseinstellungen ⁿberprⁿfen, bevor Sie an einem Mehrspieler-Spiel teilnehmen.|M÷chten Sie Ihre Einstellungen jetzt konfigurieren?"
PanelHint=("Erfahren Sie das Neueste von Epic","In UT2004 integrierter IRC-Client","WΣhlen Sie aus den Favoriten einen Server, dem Sie beitreten wollen","Alle UT2004/UT2003-Server anzeigen, die in Ihrem LAN laufen","Sehen Sie, wo Ihre Freunde gerade spielen, oder machen Sie bei ihrem Spiel mit","WΣhlen Sie einen von Hunderten UT2004/UT2003-Servern auf der ganzen Welt")
GameTypeCombo.Caption="Spielart"
GameTypeCombo.Hint="WΣhlen Sie die Spielart aus, die abgefragt werden soll."
ServerBrowserHeader.Caption="Server-Browser"
[Ut2K4Community]
DefaultNews="Danke, dass Sie sich fⁿr Unreal Tournament 2004 entschieden haben.||Verbinden zum Master Server mit aktuellen News, bitte warten ..."
[Ut2K4_FilterEdit]
ComboOpts[0]="Ist egal"
ComboOpts[1]="Muss an sein"
ComboOpts[2]="Muss aus sein"
MutOpts[0]="Keine Mutatoren"
MutOpts[1]="Beliebige Mutatoren"
MutOpts[2]="Benutzerdefiniert"
WindowName="Filterregeln bearbeiten..."
bCancel.Caption="Abbrechen"
bOk.Caption="OK"
cbMutators.Caption="Mutatoren:"
cbStats.Caption="Statistik-Server:"
cbTranslocator.Caption="Translocator:"
cbWeaponStay.Caption="Waffen bleiben:"
ckBots.Caption="Keine Bots"
ckEmpty.Caption="Keine leeren Server"
ckFull.Caption="Keine vollen Server"
ckPassworded.Caption="Keine Passwort-Server"
ebName.Caption="Filtername:"
sbMutators.Caption="Benutzerdef. Mutator-Konfig."
sbOptions.Caption="Optionen..."
[VoiceChatConfig]
ResetCaption="Zurⁿcksetzen"
ResetHint="Die Werte aller Optionen auf ihre Standardwerte zurⁿcksetzen."
AutoJoinPublic.Hint="Wenn Sie sich mit einem Server verbinden, versuchen Sie automatisch, dem '÷ffentlichen' Kanal beizutreten."
AutoJoinTeam.Caption="Auto-Beitritt (Team-Kanal)"
AutoJoinTeam.Hint="Wenn Sie sich mit einem Server verbinden, versuchen Sie automatisch, dem 'Team'-Kanal beizutreten."
AutoSpeakCheckbox.Caption="Auto-Auswahl d. aktiven Kanals"
AutoSpeakCheckbox.Hint="Automatische Einstellung eines aktiven Kanals bei Beitritt zu einem Server. Der Standardkanal wird von der Spielart bestimmt, aber Sie k÷nnen Ihren eigenen mit Hilfe des Bearbeitungsfelds unten angeben."
ChatPasswordEdit.Caption="Chat-Kennwort"
ChatPasswordEdit.Hint="Kennwort fⁿr pers÷nlichen Chat-Raum festlegen, um die Teilnahme einzuschrΣnken."
DefaultActiveChannelEditBox.Hint="Geben Sie den Namen des Kanals ein, ⁿber den standardmΣ▀ig gesprochen werden soll, wenn Sie bei einem Server angemeldet sind. Um den standardmΣ▀igen Chatroom fⁿr die entsprechende Spielart zu verwenden, lassen Sie dieses Feld frei."
VoiceQuality.Caption="InternetqualitΣt"
VoiceQuality.Hint="Bestimmt den Codec, der fⁿr die ▄bertragung des Sprach-Chats zwischen Internetservern benutzt wird."
VoiceQualityLAN.Caption="LAN-QualitΣt"
VoiceQualityLAN.Hint="Bestimmt den Codec, der fⁿr die ▄bertragung des Sprach-Chats zwischen LAN-Servern benutzt wird."
VoiceVolume.Caption="LautstΣrke Sprach-Chat"
VoiceVolume.Hint="Zum Einstellen der Sprach-Chat-LautstΣrke anderer Spieler."