;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=BonusPack.xLastManStandingGame,Description="DM|Last Man Standing|BonusPack.Tab_IALastManStanding|BonusPack.MapListLastManStanding|false")
;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutCrateCombo,Description="Fⁿgt die Tarnungs-Kombo hinzu (RRRR).")
;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutPintSizeCombo,Description="Fⁿgt die Schrumpf-Kombo hinzu (LLLL).")
[ComboCrate]
ExecMessage="Getarnt!"
[ComboMiniMe]
ExecMessage="Geschrumpft!"
[DamTypeMutant]
DeathString="%o hat eine fatale Mutation durchgemacht!"
FemaleSuicide="%o hat eine fatale Mutation durchgemacht!"
MaleSuicide="%o hat eine fatale Mutation durchgemacht!"
[HudLMS]
LivesRemainingString="Restliche Leben"
PlayersRemainString="Restliche Spieler --"
[HudMutant]
MutantRangeFontName="UT2003Fonts.FontMono"
BottomFeederText="SCHLUSSLICHT"
[LMSMessage]
YouAreCamperMessage="Sie campen!"
SomeoneIsCamperMessage=" "
SomeoneIsCamperMessageTrailer="campt!"
[MutCrateCombo]
CamoDisplayText="Tarnungs-Kombo"
MiniDisplayText="Schrumpf-Kombo"
CamoDescText="Bei Aktivierung tarnt diese Adrenalin-Kombo Sie mit der holografischen Projektion eines Felsens oder eines GebΣudeteils."
MiniDescText="Bei Aktivierung macht diese Adrenalin-Kombo Sie kleiner."
FriendlyName="Bonus-Kombos"
Description="Fⁿgt die Schrumpf-Kombo (LLLL) und die Tarnungs-Kombo (RRRR) hinzu."
LMSPropDescText[0]="Bestimmt, wie lange ein Spieler an einer Stelle stehen bleiben kann, bevor eine Camper-Warnung ausgel÷st wird."
LMSPropDescText[1]="Gibt an, wie oft die Camper-Warnung wiedergegeben wird."
LMSPropDescText[2]="Wenn diese Option aktiviert ist, erhΣlt der Spieler Gesundheit, nachdem er einen anderen Spieler get÷tet hat."
LMSPropDescText[3]="Wenn ausgewΣhlt, sind Superwaffen im Arsenal des Spielers enthalten."
LMSPropDescText[4]="Ist diese Option aktiviert, wird ein Alarm ausgel÷st, wenn ein Spieler sich zu lange an einer Position aufhΣlt."
LMSPropDescText[5]="Wenn ausgewΣhlt, sind Pickups in der Map verfⁿgbar."
LMSPropDescText[6]="Wenn ausgewΣhlt, werden Adrenalin-Kombos aktiviert."
LMSPropDescText[7]="Wenn diese Option aktiviert ist, beginnen die Spieler mit voller Munition fⁿr alle Waffen."
GameName="Last Man Standing"
Description="Jeder Spieler beginnt mit einer begrenzten Anzahl an Leben. Ziel ist es, am Ende als letzter Spieler ⁿbrig zu bleiben."
[xMutantGame]
MutPropText="Schlusslicht aktivieren"
MutDescText="Wenn diese Option aktiviert ist, ist der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand das Schlusslicht und kann andere Spieler t÷ten."
GameName="Mutant"
Description="Der erste Spieler, der einen Frag schafft, wird der Mutant. Er wird von allen anderen gejagt, denn wer den Mutanten t÷tet, wird selbst zum Mutanten und erlangt ⁿbermenschliche KrΣfte. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl ist das Schlusslicht. Er kann aber auch andere Spieler t÷ten."