Bedankt voor het aanschaffen van EA SPORTS UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo. Dit LEESMIJ-bestand bevat zowel informatie die niet in de handleiding staat, als meer gedetailleerde informatie over bepaalde onderdelen die al in de handleiding staan vermeld. Dit LEESMIJ-bestand bevat ook informatie over algemene problemen, problemen met multiplayer en hardwareproblemen.
Het is mogelijk dat de inhoud van websites waarnaar dit document verwijst niet onder de verantwoordelijkheid van Electronic Arts valt.
Dubbelklik op het bestand Setup.exe om de installatie te starten. Volg de instructies op het scherm.
Als je kiest voor 'Typische gebruiker' (de standaardinstelling), wordt UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo ge∩nstalleerd in C:\Program Files\EA SPORTS\UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo (waarbij 'C:' het station is met het besturingssysteem).
Als je de game probeert te draaien zonder dat DirectX 9.0c is ge∩nstalleerd, wordt je gevraagd te upgraden voordat de installatie van de game begint. Om het je makkelijk te maken, hebben we DirectX 9.0c op cd 1 van UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo gezet.
Je kunt DirectX 9.0c downloaden vanaf de volgende Microsoft-website: http://www.microsoft.com/windows/directx
Opmerking: als je DirectX 9.0c (of hoger) al hebt ge∩nstalleerd, is het niet nodig om het opnieuw te installeren.
DirectX en ondersteunde hardware
We raden je aan UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te draaien met geluidskaarten en videokaarten die compatibel zijn met DirectX 9.0c.
We raden je ook aan de stuurprogramma's (drivers) van je geluidskaart en videokaart bij te werken tot de nieuwste versie van de fabrikant van de kaart, of van de chipset. Normaal gesproken kun je de stuurprogramma's downloaden van de website van de betreffende fabrikant.
De eenvoudigste methode om UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te de∩nstalleren, is via de snelkoppeling 'UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo de∩nstalleren' in het Startmenu (normaal gesproken 'Startmenu/Programma's/EA Sports/UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo de∩nstalleren').
Windows bevat daarnaast een icoontje 'Software' in het configuratiescherm, waarmee je de game kunt verwijderen.
UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo vereist minimaal 128 MB geheugen om te draaien (Onder Windows XP en Windows 2000 is 256 MB vereist).
Opmerking: als er meer geheugen beschikbaar is, zal de game op alle fronten beter presteren.
b) De game draaien in een veeleisende Windows-omgeving
Electronic Arts streeft ernaar de beste gameplay-, beeld- en geluidskwaliteit te bieden. Hoewel we al het mogelijke hebben gedaan om UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te laten draaien terwijl er Windows-toepassingen op de achtergrond draaien, raden we toch aan andere programma's (inclusief virusscanners) af te sluiten en indien mogelijk alleen UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te draaien.
c) Virtueel geheugen
We raden je aan het besturingssysteem automatisch de hoeveelheid virtueel geheugen te laten bepalen.
Je kunt de muis, het toetsenbord of een controller gebruiken om te navigeren in de game-interface.
Als je in het scherm bent waarin je de besturing bepaalt, moet je het besturingsapparaat dat je wilt gebruiken tijdens het spelen verplaatsen naar de linker- of rechterkant. Op die manier kies je ook een team.
Onthoud dat je je controller misschien opnieuw moet kalibreren in Windows om ervoor te zorgen dat de game het apparaat op de juiste manier detecteert.
We raden je sterk aan om een analoge gamepad (360║) te gebruiken zoals de Logitech(R) Dual Action(TM).
De volgende gamepads worden ook ondersteund:
Logitech Dual Action Pad
Logitech WingMan Rumblepad USB
Logitech WingMan Cordless Rumblepad USB
Logitech WingMan Action Pad
Logitech Rumblepad 2
Logitech Cordless Rumblepad 2
Logitech Dual Action 2
Microsoft Sidewinder Gamepad USB
Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB
Microsoft Sidewinder Free Style Pro
Microsoft Sidewinder Dual Strike USB
MP-8866 Dual USB converter
Joytech PS2(R) to USB Controller Convertor (hiervoor moeten 2 PS2(R)-controllers zijn aangesloten)
Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2
Thrustmaster FireStorm Dual Power 3
Thrustmaster FireStorm Digital 3
Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3
Thrustmaster Firestorm Wireless
Saitek P220 Digital Pad
Saitek P880 Twin Analogue Pad
Saitek P2000
Saitek P2500 PC Rumble Force Pad
Saitek P3000 Wireless Pad & Docking Station
Gravis Eliminator Gamepad Pro
Speed-Link Bullfrog Pad SL-6540
Om tijdens een wedstrijd het pauzemenu op te roepen, druk je op de startknop van je gamepad (als je gamepad er een heeft) of druk je op de ESC-toets.
Als je problemen ondervindt met je videokaart in combinatie met UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo, probeer dan de nieuwste stuurprogramma's (drivers) te downloaden van de website van de kaartfabrikant. Als dat niet helpt, probeer dan de nieuwste stuurprogramma's te gebruiken van de fabrikant van de chipset waar je videokaart mee werkt. Die chipset is een speciale voor grafische processen ontworpen bundel chips die op je videokaart is geplaatst. Als je in de handleiding van je videokaart of op de website van de kaartfabrikant geen informatie over die chipset vindt, kijk dan goed op de kaart zelf of je ergens op een chip de naam van de chipfabrikant ziet staan.
UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo ondersteunt Windows 98, Windows 2000, Windows ME en Windows XP.
*OPMERKING: om de game correct te installeren onder Windows 2000/Windows XP, moet je inloggen als administrator op je computer. Raadpleeg de documentatie van Windows 2000/Windows XP voor meer informatie.
Xabre 400 - Op sommige systemen knippert de muisaanwijzer in menu's. Dit probleem doet zich alleen voor in Windows ME. Je kunt dit probleem gedeeltelijk verhelpen door een 32-bits kleurkwaliteit in te stellen voor het beeldscherm.
De spelers- en teamgegevens die in UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo zijn gebruikt, zijn per 31 augustus 2004 - 29 october geverifieerd. Transfers of veranderingen in wedstrijdschema's die na die datum hebben plaatsgevonden, zijn waarschijnlijk niet in de game opgenomen.
DEZE SOFTWARE WORDT GELEVERD "ZOALS DIE IS" ZONDER ENIGE GARANTIE,EXPLICIET OF IMPLICIET, MET INBEGRIP VAN GARANTIES VAN VERHANDELBAARHEID EN GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL, WAARVOOR ALLE AANSPRAKELIJKHEID HIERBIJ WORDT AFGEWEZEN. IN GEEN GEVAL IS ELECTRONIC ARTS AANSPRAKELIJK VOOR BIJZONDERE OF INCIDENTELE SCHADE DAN WEL GEVOLGSCHADE TEN GEVOLGE VAN BEZIT VAN, GEBRUIK VAN OF STORING IN DIT SOFTWAREPRODUCT VAN ELECTRONIC ARTS.
SOMMIGE STATEN STAAN GEEN BEPERKINGEN TOE MET BETREKKING TOT DE DUUR VAN EEN IMPLICIETE GARANTIE EN/OF UITSLUITING OF BEPERKING VAN INCIDENTELE SCHADE OF GEVOLGSCHADE, DAAROM ZIJN BOVENSTAANDE BEPERKINGEN EN/OF UITSLUITINGEN VAN AANSPRAKELIJKHEID MOGELIJK NIET VAN TOEPASSING. DEZE GARANTIE GEEFT JE BEPAALDE RECHTEN, EN
JE KUNT OOK ANDERE RECHTEN HEBBEN DIE VARI╦REN VAN STAAT TOT STAAT.
ELECTRONIC ARTS BEHOUDT ZICH HET RECHT VOOR TE ALLEN TIJDE EN ZONDER KENNISGEVING VERBETERINGEN AAN TE BRENGEN IN DIT BESTAND EN IN DE SOFTWARE.
DIT BESTAND EN DE BIJBEHORENDE SOFTWARE ZIJN AUTEURSRECHTELIJK BESCHERMD. ALLE RECHTEN ZIJN VOORBEHOUDEN. NIETS UIT DIT BESTAND OF DE SOFTWARE MAG WORDEN GEKOPIEERD, GEREPRODUCEERD, VERTAALD OF TERUGGEBRACHT TOT EEN ELEKTRONISCH MEDIUM OF MACHINAAL LEESBARE VORM ZONDER VOORAFGAANDE SCHRIFTELIJKE TOESTEMMING VAN ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT.
(c) 2005 Electronic Arts Inc. ALLE RECHTEN VOORBEHOUDEN.