UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo 25/10/04 ______________________________________________________________________________ Bedankt voor het aanschaffen van EA SPORTS UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo. Dit LEESMIJ-bestand bevat zowel informatie die niet in de handleiding staat, als meer gedetailleerde informatie over bepaalde onderdelen die al in de handleiding staan vermeld. Dit LEESMIJ-bestand bevat ook informatie over algemene problemen, problemen met multiplayer en hardwareproblemen. Het is mogelijk dat de inhoud van websites waarnaar dit document verwijst niet onder de verantwoordelijkheid van Electronic Arts valt. ______________________________________________________________________________ ============================================================= INHOUDSOPGAVE ============================================================= 1. Systeemeisen 2. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo installeren 3. DirectX 9.0c a) DirectX rechtstreeks vanaf de cd installeren b) DirectX en ondersteunde hardware 4. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deïnstalleren 5. Geheugeneisen a) Geheugeneisen onder Windows b) De game draaien in een veeleisende Windows-omgeving c) Virtueel geheugen 6. Toetsinstellingen / Sneltoetsen 7. Muis-, toetsenbord- en joystickfunctionaliteit 8. Opmerkingen over chipsets op videokaarten 9. Opmerkingen over ondersteunde videokaarten 10. Opmerkingen over Windows 11. Bekende problemen met videokaarten 12. Bekende problemen met geluidskaarten 13. Verificatiedatum gamegegevens ______________________________________________________________________________ ============================================================= 1. Systeemeisen ============================================================= Minimum: 700 MHz Intel Pentium III of gelijkwaardig 128 MB RAM (256 MB voor Windows XP en Windows 2000) DirectX 9.0c compatibele 3D grafische acceleratiekaart met 16 MB videogeheugen (zie Opmerkingen over ondersteunde videokaarten in paragraaf 8) 198 MB vrije harde-schijfruimte plus ruimte voor opgeslagen spellen en de installatie van DirectX 9.0c 32x-speed cd-rom/dvd-romspeler DirectX 9.0c-compatibele geluidskaart MS-compatibele muis Toetsenbord Vereiste besturingssystemen: Windows 98, Windows ME, Windows XP of Windows 2000 Opmerking: Windows 95 en Windows NT 4.0 worden niet ondersteund. Vereiste sofware: DirectX 9.0c ============================================================= 2. Het spel installeren via het automatische opstartscherm ============================================================= Dubbelklik op het bestand Setup.exe om de installatie te starten. Volg de instructies op het scherm. Als je kiest voor 'Typische gebruiker' (de standaardinstelling), wordt UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo geïnstalleerd in C:\Program Files\EA SPORTS\UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo (waarbij 'C:' het station is met het besturingssysteem). ============================================================= 3. DirectX 9.0c ============================================================= Als je de game probeert te draaien zonder dat DirectX 9.0c is geïnstalleerd, wordt je gevraagd te upgraden voordat de installatie van de game begint. Om het je makkelijk te maken, hebben we DirectX 9.0c op cd 1 van UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo gezet. Je kunt DirectX 9.0c downloaden vanaf de volgende Microsoft-website: http://www.microsoft.com/windows/directx Opmerking: als je DirectX 9.0c (of hoger) al hebt geïnstalleerd, is het niet nodig om het opnieuw te installeren. DirectX en ondersteunde hardware We raden je aan UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te draaien met geluidskaarten en videokaarten die compatibel zijn met DirectX 9.0c. We raden je ook aan de stuurprogramma's (drivers) van je geluidskaart en videokaart bij te werken tot de nieuwste versie van de fabrikant van de kaart, of van de chipset. Normaal gesproken kun je de stuurprogramma's downloaden van de website van de betreffende fabrikant. ============================================================= 4. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deïnstalleren ============================================================= De eenvoudigste methode om UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te deïnstalleren, is via de snelkoppeling 'UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deïnstalleren' in het Startmenu (normaal gesproken 'Startmenu/Programma's/EA Sports/UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deïnstalleren'). Windows bevat daarnaast een icoontje 'Software' in het configuratiescherm, waarmee je de game kunt verwijderen. ============================================================= 5. Geheugeneisen ============================================================= a) Geheugeneisen onder Windows UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo vereist minimaal 128 MB geheugen om te draaien (Onder Windows XP en Windows 2000 is 256 MB vereist). Opmerking: als er meer geheugen beschikbaar is, zal de game op alle fronten beter presteren. b) De game draaien in een veeleisende Windows-omgeving Electronic Arts streeft ernaar de beste gameplay-, beeld- en geluidskwaliteit te bieden. Hoewel we al het mogelijke hebben gedaan om UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te laten draaien terwijl er Windows-toepassingen op de achtergrond draaien, raden we toch aan andere programma's (inclusief virusscanners) af te sluiten en indien mogelijk alleen UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo te draaien. c) Virtueel geheugen We raden je aan het besturingssysteem automatisch de hoeveelheid virtueel geheugen te laten bepalen. ============================================================= 6. Toetsinstelllingen / Sneltoetsen ============================================================= Je kunt de volgende sneltoetsen in de game gebruiken om bepaalde functies sneller op te roepen: ESC - Pauzemenu 2 - Televisie 3 – Lijn-tot-lijn 6 - Actie 8 - Zijlijn Aanvallen: Pijltoetsen - Speler bewegen Shift + pijltoetsen - Freestyle/Effect vrije trap/vechten om ruimte/rennen met ontvanger A - Gelobte pass/boogballetje S - Passen D - Schieten W - Steekpass Q - Versnelling speler E - Sprinten (ingedrukt houden) Z - Ontvanger besturen/wisselen tussen ontvangers Verdedigen: Pijltoetsen - Speler bewegen A - Sliding S - Speler wisselen D - Tackle W - Uitkomen doelman E - Sprinten (ingedrukt houden) Q - Tweede verdediger aanroepen ============================================================= 7. Muis-, toetsenbord- en joystickfunctionaliteit ============================================================= Je kunt de muis, het toetsenbord of een controller gebruiken om te navigeren in de game-interface. Als je in het scherm bent waarin je de besturing bepaalt, moet je het besturingsapparaat dat je wilt gebruiken tijdens het spelen verplaatsen naar de linker- of rechterkant. Op die manier kies je ook een team. Onthoud dat je je controller misschien opnieuw moet kalibreren in Windows om ervoor te zorgen dat de game het apparaat op de juiste manier detecteert. We raden je sterk aan om een analoge gamepad (360º) te gebruiken zoals de Logitech(R) Dual Action(TM). De volgende gamepads worden ook ondersteund: Logitech Dual Action Pad Logitech WingMan Rumblepad USB Logitech WingMan Cordless Rumblepad USB Logitech WingMan Action Pad Logitech Rumblepad 2 Logitech Cordless Rumblepad 2 Logitech Dual Action 2 Microsoft Sidewinder Gamepad USB Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB Microsoft Sidewinder Free Style Pro Microsoft Sidewinder Dual Strike USB MP-8866 Dual USB converter Joytech PS2(R) to USB Controller Convertor (hiervoor moeten 2 PS2(R)-controllers zijn aangesloten) Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2 Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Thrustmaster FireStorm Digital 3 Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3 Thrustmaster Firestorm Wireless Saitek P220 Digital Pad Saitek P880 Twin Analogue Pad Saitek P2000 Saitek P2500 PC Rumble Force Pad Saitek P3000 Wireless Pad & Docking Station Gravis Eliminator Gamepad Pro Speed-Link Bullfrog Pad SL-6540 Om tijdens een wedstrijd het pauzemenu op te roepen, druk je op de startknop van je gamepad (als je gamepad er een heeft) of druk je op de ESC-toets. ============================================================= 8. Opmerkingen over chipsets op videokaarten ============================================================= Als je problemen ondervindt met je videokaart in combinatie met UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo, probeer dan de nieuwste stuurprogramma's (drivers) te downloaden van de website van de kaartfabrikant. Als dat niet helpt, probeer dan de nieuwste stuurprogramma's te gebruiken van de fabrikant van de chipset waar je videokaart mee werkt. Die chipset is een speciale voor grafische processen ontworpen bundel chips die op je videokaart is geplaatst. Als je in de handleiding van je videokaart of op de website van de kaartfabrikant geen informatie over die chipset vindt, kijk dan goed op de kaart zelf of je ergens op een chip de naam van de chipfabrikant ziet staan. ============================================================= 9. Opmerkingen over ondersteunde videokaarten ============================================================= Aanbevolen chipsets: ATI Radeon 7500, ATI Radeon 8500, ATI Radeon 9000/Pro series, ATI Radeon X800 XT, NVIDIA GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti), NVIDIA GeForce 3 (MX, Ti), NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti), NVIDIA GeForce FX series, Intel i865g, SiS Xabre, Matrox Parhelia, Volari V8, Volari Duo. Als je problemen ondervindt, probeer dan de nieuwste stuurprogramma's (drivers) te downloaden van de website van de kaart- of chipsetfabrikant. ============================================================= 10. Opmerkingen over Windows ============================================================= UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo ondersteunt Windows 98, Windows 2000, Windows ME en Windows XP. *OPMERKING: om de game correct te installeren onder Windows 2000/Windows XP, moet je inloggen als administrator op je computer. Raadpleeg de documentatie van Windows 2000/Windows XP voor meer informatie. ============================================================= 11. Bekende problemen met videokaarten ============================================================= Xabre 400 - Op sommige systemen knippert de muisaanwijzer in menu's. Dit probleem doet zich alleen voor in Windows ME. Je kunt dit probleem gedeeltelijk verhelpen door een 32-bits kleurkwaliteit in te stellen voor het beeldscherm. ============================================================= 12. Bekende problemen met geluidskaarten ============================================================= nForce - Op sommige systemen valt het geluid op willekeurige momenten weg. Dit probleem doet zich alleen voor in Windows 98. Aopen Phantom Audio AW200 - Deze kaart wordt in Windows 98 niet ondersteund door UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo. M-Audio Revolution 7.1 - Op sommige systemen kraakt het geluid tijdens het spelen. Dit probleem doet zich alleen voor in Windows 98. Creative SoundBlaster PCI64 - Op sommige systemen valt het geluid weg tijdens het spelen. Dit probleem doet zich alleen voor in Windows 98. ============================================================= 13. Verificatiedatum gamegegevens ============================================================= De spelers- en teamgegevens die in UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo zijn gebruikt, zijn per 31 augustus 2004 - 29 october geverifieerd. Transfers of veranderingen in wedstrijdschema's die na die datum hebben plaatsgevonden, zijn waarschijnlijk niet in de game opgenomen. DEZE SOFTWARE WORDT GELEVERD "ZOALS DIE IS" ZONDER ENIGE GARANTIE,EXPLICIET OF IMPLICIET, MET INBEGRIP VAN GARANTIES VAN VERHANDELBAARHEID EN GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL, WAARVOOR ALLE AANSPRAKELIJKHEID HIERBIJ WORDT AFGEWEZEN. IN GEEN GEVAL IS ELECTRONIC ARTS AANSPRAKELIJK VOOR BIJZONDERE OF INCIDENTELE SCHADE DAN WEL GEVOLGSCHADE TEN GEVOLGE VAN BEZIT VAN, GEBRUIK VAN OF STORING IN DIT SOFTWAREPRODUCT VAN ELECTRONIC ARTS. SOMMIGE STATEN STAAN GEEN BEPERKINGEN TOE MET BETREKKING TOT DE DUUR VAN EEN IMPLICIETE GARANTIE EN/OF UITSLUITING OF BEPERKING VAN INCIDENTELE SCHADE OF GEVOLGSCHADE, DAAROM ZIJN BOVENSTAANDE BEPERKINGEN EN/OF UITSLUITINGEN VAN AANSPRAKELIJKHEID MOGELIJK NIET VAN TOEPASSING. DEZE GARANTIE GEEFT JE BEPAALDE RECHTEN, EN JE KUNT OOK ANDERE RECHTEN HEBBEN DIE VARIËREN VAN STAAT TOT STAAT. ELECTRONIC ARTS BEHOUDT ZICH HET RECHT VOOR TE ALLEN TIJDE EN ZONDER KENNISGEVING VERBETERINGEN AAN TE BRENGEN IN DIT BESTAND EN IN DE SOFTWARE. DIT BESTAND EN DE BIJBEHORENDE SOFTWARE ZIJN AUTEURSRECHTELIJK BESCHERMD. ALLE RECHTEN ZIJN VOORBEHOUDEN. NIETS UIT DIT BESTAND OF DE SOFTWARE MAG WORDEN GEKOPIEERD, GEREPRODUCEERD, VERTAALD OF TERUGGEBRACHT TOT EEN ELEKTRONISCH MEDIUM OF MACHINAAL LEESBARE VORM ZONDER VOORAFGAANDE SCHRIFTELIJKE TOESTEMMING VAN ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT. (c) 2005 Electronic Arts Inc. ALLE RECHTEN VOORBEHOUDEN.