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/ GameStar 2005 March / Gamestar_71_2005-03_dvd.iso / Dema / uefacl20042005_demo.exe / Support / fr-fr / lisezmoi.txt
Text File  |  2004-11-25  |  14KB  |  242 lines

  1. DΘmo UEFA Champions League 2004 - 2005
  2. 25/10/04
  3. ______________________________________________________________________________
  4.  
  5.  
  6. =============================================================
  7. TABLE DES MATIERES
  8. =============================================================
  9.  
  10. 1. Recommandations matΘrielles
  11. 2. Installation de la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005
  12. 3. DirectX 9.0c
  13. 4. DΘsinstallation de la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005
  14. 5. Configuration de la mΘmoire
  15.     a) Configuration de la mΘmoire sous Windows
  16.     b) Fonctionnement difficile du jeu sous Windows
  17.     c) MΘmoire virtuelle
  18. 6. Raccourcis/Commandes
  19. 7. Utilisation du clavier, des manettes et de la souris
  20. 8. Remarques relatives aux composants des cartes graphiques
  21. 9. Remarques relatives α la compatibilitΘ des cartes graphiques
  22. 10. Remarques sur Windows
  23. 11. ProblΦmes connus concernant les cartes graphiques
  24. 12. ProblΦmes connus concernant les cartes sons
  25. 13. Date de vΘrification des donnΘes
  26.  
  27. ______________________________________________________________________________
  28.  
  29.  
  30. =============================================================
  31. 1. Recommandations matΘrielles
  32. =============================================================
  33.  
  34. Configuration minimum nΘcessaire : 
  35.  
  36.     Intel Pentium III de 700 MHz ou Θquivalent
  37.     128 Mo de mΘmoire RAM (256 Mo sous Windows XP et Windows 2000)
  38.     Carte accΘlΘratrice 3D de 32 Mo compatible DirectX 9.0c ou Θquivalente (voir composants recommandΘs dans la section 9)
  39.     198 Mo d'espace disponible sur le disque dur et de l'espace supplΘmentaire pour les sauvegardes (espace supplΘmentaire nΘcessaire Θgalement pour l'installation de DirectX 9.0c)
  40.     Lecteur de CD-ROM/DVD-ROM α vitesse 32X
  41.     Carte son compatible DirectX 9.0c
  42.     Souris compatible MS
  43.     Clavier
  44.  
  45. SystΦmes d'exploitation nΘcessaires :
  46.     Windows 98, Windows ME, Windows XP ou Windows 2000
  47.     Notez que Windows 95 et Windows NT 4.0 ne sont pas compatibles.
  48.  
  49. Logiciel requis :
  50.     DirectX 9.0c
  51.  
  52. =============================================================
  53. 2. Installation de la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005
  54. =============================================================
  55.  
  56. Faites un double clic sur le fichier Setup.exe pour lancer l'installation et suivez les consignes α l'Θcran.
  57.  
  58. Avec l'installation typique (choix par dΘfaut), la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 est installΘe sur C:\Program Files\EA SPORTS\DΘmo UEFA Champions League 2004 - 2005 ("C:\" Θtant le lecteur o∙ se trouve votre systΦme d'exploitation).
  59.  
  60. =============================================================
  61. 3. DirectX 9.0c
  62. =============================================================
  63.  
  64. Si vous essayez de lancer le jeu sans installer DirectX 9.0c, il vous sera demandΘ d'effectuer une mise α niveau avant que l'installation du jeu ne commence.
  65.  
  66. Vous trouverez DirectX 9.0c sur le site Web de Microsoft (site en anglais) : http://www.microsoft.com/windows/directx
  67.  
  68. Remarque : si DirectX 9.0c (ou une version ultΘrieure) est dΘjα installΘ sur votre PC, il n'est pas nΘcessaire de le rΘinstaller.
  69.  
  70. DirectX et matΘriel compatible
  71.  
  72. Nous vous conseillons de lancer la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 en ayant au prΘalable ΘquipΘ votre ordinateur d'une carte son et d'une carte graphique compatibles DirectX 9.0c.
  73.          
  74. Nous vous conseillons, en outre, de mettre α jour les pilotes de vos cartes son et graphique en vous procurant la derniΦre version auprΦs de votre revendeur ou sur Internet.  
  75.  
  76. =============================================================
  77. 4. DΘsinstallation de la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005
  78. =============================================================
  79.  
  80. La mΘthode de dΘsinstallation la plus simple consiste α utiliser le raccourci "DΘmo UEFA Champions League 2004 - 2005 - DΘsinstallation" qui figure dans le menu DΘmarrer (en gΘnΘral, sous "DΘmarrer/Programmes/EA Sports/DΘmo UEFA Champions League 2004 - 2005/").
  81.  
  82. Windows dispose Θgalement d'une ic⌠ne "Ajout/Suppression de programmes", disponible dans le Panneau de configuration, qui vous permet de dΘsinstaller le jeu.
  83.  
  84. =============================================================
  85. 5. Configuration de la mΘmoire
  86. =============================================================
  87. a) Configuration de la mΘmoire sous Windows
  88. La dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 a besoin d'au moins 128 Mo de mΘmoire RAM pour faire tourner le jeu (256 Mo sont nΘcessaires sous Windows XP et Windows 2000). 
  89.  
  90. Remarque : plus il y a de mΘmoire disponible sur votre ordinateur, mieux le jeu fonctionne dans tous les domaines.
  91.  
  92. b) Fonctionnement difficile du jeu sous Windows
  93.  
  94. Electronic Arts s'efforce de vous offrir les meilleurs graphismes, le meilleur son et la plus grande jouabilitΘ possible. Cela implique de repousser toujours plus loin les limites des ordinateurs en terme de performance. Sachez que nous avons fait notre possible pour que la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 n'ait α souffrir d'aucune des applications prΘsentes sous Windows. NΘanmoins, pour parer α toute ΘventualitΘ et pour un plus grand confort de jeu, nous vous recommandons de fermer toutes les applications avant de lancer la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 (y compris les antivirus).
  95.  
  96. c) MΘmoire virtuelle
  97.  
  98. Nous vous recommandons de laisser votre systΦme d'exploitation gΘrer automatiquement la taille de la mΘmoire virtuelle.
  99.  
  100. =============================================================
  101. 6. Raccourcis/Commandes
  102. =============================================================
  103.  
  104. ECHAP : menu Pause
  105. 2á: PLAN D'ENSEMBLE
  106. 3á: VIRAGE
  107. 6á: ACTION
  108. 8á: LATERALE
  109.  
  110. Possession en attaque :
  111.   Touches flΘchΘes       -  DΘplacement du joueur
  112.   Maj + touches flΘchΘes -  Geste technique/Coup franc brossΘ/Bousculade/Course du joueur α la rΘception
  113.   Q                      -  Lob/Pichenette
  114.   S                      -  Passe
  115.   D                      -  Tir
  116.   Z                      -  Passe en profondeur
  117.   A                      -  Appel de balle dÆun joueur
  118.   E                      -  AccΘlΘration (touche enfoncΘe)
  119.   W                      -  Contr⌠le de rΘception α distance/Autre joueur α la rΘception
  120.  
  121. En dΘfense :
  122.   Touches flΘchΘes       -  DΘplacement du joueur
  123.   Q                      -  Tacle glissΘ
  124.   S                      -  Changer de joueur
  125.   D                      -  Tacle debout
  126.   Z                      -  Sortie du gardien
  127.   E                      -  AccΘlΘration (touche enfoncΘe)
  128.   A                      -  Appel d'un 2e dΘfenseur
  129.  
  130. =============================================================
  131. 7. Utilisation du clavier, des manettes et de la souris
  132. =============================================================
  133.  
  134. Vous pouvez utiliser la souris, le clavier ou une manette pour naviguer dans l'interface du jeu.
  135.  
  136. Une fois que vous Ωtes sur l'Θcran CHOISIR LES EQUIPES, vous devez dΘplacer l'ic⌠ne du pΘriphΘrique utilisΘ sur la gauche ou sur la droite pour choisir une Θquipe.
  137.  
  138. Il se peut que vous deviez Θtalonner α nouveau vos manettes sous Windows, afin que le jeu puisse les identifier sans problΦme.
  139.  
  140. Nous vous conseillons vivement d'utiliser une manette analogique α 360║, telle que Logitech(R) Dual Action(TM)
  141.  
  142. Les manettes suivantes sont Θgalement compatibles :
  143. Logitech Dual Action Pad 
  144. Logitech WingMan Rumblepad USB
  145. Logitech WingMan Cordless Rumblepad USB
  146. Logitech WingMan Action Pad
  147. Logitech Rumblepad 2
  148. Logitech Cordless Rumblepad 2
  149. Logitech Dual Action 2
  150.  
  151. Microsoft Sidewinder Gamepad USB 
  152. Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB 
  153. Microsoft Sidewinder Free Style Pro 
  154. Microsoft Sidewinder Dual Strike USB 
  155.  
  156. MP-8866 Dual USB converter
  157. Joytech PS2(R) to USB Controller Convertor (nΘcessite de brancher deux manettes PS2(R))
  158.  
  159. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2
  160. Thrustmaster FireStorm Dual Power 3
  161. Thrustmaster FireStorm Digital 3
  162. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3
  163. Thrustmaster Firestorm Wireless
  164.  
  165. Saitek P220 Digital Pad
  166. Saitek P880 Twin Analogue Pad
  167. Saitek P2000
  168. Saitek P2500 PC Rumble Force Pad
  169. Saitek P3000 Wireless Pad & Docking Station
  170.  
  171. Gravis Eliminator Gamepad Pro
  172.  
  173. Speed-Link Bullfrog Pad SL-6540
  174.  
  175. Si vous voulez faire apparaεtre le menu Pause en cours de match, appuyez sur la touche Start (si votre manette en a une) ou sur la touche ECHAP de votre clavier.
  176.  
  177. =============================================================
  178. 8. Remarques relatives aux composants des cartes graphiques
  179. =============================================================
  180.  
  181. Si la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 et votre carte graphique sont en froid, essayez de rΘsoudre le problΦme en mettant votre pilote de carte graphique α jour. Pour cela, tΘlΘchargez-en la derniΦre version depuis le site du fabricant de votre carte graphique. Si aucune amΘlioration n'est visible, utilisez le dernier pilote conτu par le fabricant du composant. Le composant, c'est la puce situΘe sur votre carte qui gΦre le traitement vidΘo. Si aucune information n'est disponible dans le manuel ou sur le site Internet de la carte, vΘrifiez sur cette derniΦre si le nom du fabricant du composant est notΘ.
  182.  
  183. =============================================================
  184. 9. Remarques relatives α la compatibilitΘ des cartes graphiques
  185. =============================================================
  186.  
  187. Composants recommandΘs
  188.  
  189. ATI Radeon 7500, ATI Radeon 8500, sΘrie ATI Radeon 9000/Pro, 
  190. ATI Radeon X800 XT, NVIDIA GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti), 
  191. NVIDIA GeForce 3 (MX, Ti), NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti), 
  192. sΘrie NVIDIA GeForce FX, Intel i865g, SiS Xabre, Matrox Parhelia, 
  193. Volari V8, Volari Duo.
  194.  
  195. Si les problΦmes persistent, merci de vous adresser au vendeur de votre carte ou de votre composant afin d'obtenir les tout derniers pilotes.
  196.  
  197. =============================================================
  198. 10. Remarques sur Windows
  199. =============================================================
  200.  
  201. La dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 est compatible Windows 98, Windows 2000, Windows ME et Windows XP.  
  202.  
  203.  
  204. *REMARQUE : pour installer le jeu correctement sous Windows 2000/Windows XP, vous devez Ωtre en mode Administrateur sur votre ordinateur. Reportez-vous au manuel de Windows 2000/Windows XP pour en savoir plus.
  205.  
  206. =============================================================
  207. 11. ProblΦmes connus concernant les cartes graphiques
  208. =============================================================
  209.  
  210. Xabre 400 - Sur certains systΦmes, il arrive que le curseur de la souris tremble dans les menus. Il semble que ce problΦme ne concerne que les utilisateurs de Windows ME. Vous pouvez attΘnuer ce problΦme en rΘglant l'affichage des couleurs du bureau sur 32 bits.
  211.  
  212. =============================================================
  213. 12. ProblΦmes connus concernant les cartes son
  214. =============================================================
  215.  
  216. nForce - Sur certains systΦmes, il arrive que l'audio soit interrompu par moments. Il semble que ce problΦme ne concerne que les utilisateurs de Windows 98.
  217.  
  218. Aopen Phantom Audio AW200 - Cette carte son n'est pas compatible avec la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 sous Windows 98.
  219.  
  220. M-Audio Revolution 7.1 - Sur certains systΦmes, il arrive que le son grΘsille pendant le jeu. Il semble que ce problΦme ne concerne que les utilisateurs de Windows 98.
  221.  
  222. Creative SoundBlaster PCI64 - Sur certains systΦmes, il arrive que l'audio ne fonctionne pas pendant le jeu. Il semble que ce problΦme ne concerne que les utilisateurs de Windows 98.
  223.  
  224. =============================================================
  225. 13. Date de vΘrification des donnΘes
  226. =============================================================
  227.  
  228. La prΘcision des donnΘes concernant les joueurs et les Θquipes prΘsentes dans la dΘmo de UEFA Champions League 2004 - 2005 a fait l'objet d'une vΘrification le 31 ao√t 2004 - le 29 octobre 2004. De ce fait, tout transfert ou changement d'effectif ultΘrieur α cette date ne sera pas reflΘtΘ dans le jeu.
  229.  
  230. =============================================================
  231. =============================================================
  232. CE LOGICIEL EST FOURNI EN L'ETAT SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR COMMERCIALE ET DE CONFORMITE POUR UN USAGE PARTICULIER ET QUI SONT REJETEES PAR LA PRESENTE. ELECTRONIC ARTS NE PEUT EN AUCUN CAS ETRE TENUE RESPONSABLE DES DOMMAGES SPECIAUX OU INDIRECTS OU EN RAPPORT AVEC LA POSSESSION, L'USAGE OU LE MAUVAIS FONCTIONNEMENT DE CE LOGICIEL.
  233.  
  234. CERTAINS ETATS N'AUTORISENT PAS DE LIMITES QUANT A LA DUREE D'UNE GARANTIE IMPLICITE. ILS N'AUTORISENT PAS NON PLUS LES CLAUSES D'EXCLUSION OU DE LIMITATION DE DOMMAGES INDIRECTS DONC LES LIMITES ET/OU CLAUSES D'EXCLUSION MENTIONNEES CI-DESSUS PEUVENT NE PAS ETRE APPLICABLES.  CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PRECIS, MAIS VOUS POUVEZ EGALEMENT BENEFICIER D'AUTRES DROITS VARIANT EN FONCTION DE L'ETAT OU VOUS RESIDEZ.
  235.  
  236. ELECTRONIC ARTS SE RESERVE LE DROIT DE MODIFIER, A TOUT MOMENT ET SANS AVERTISSEMENT PREALABLE, CE FICHIER AINSI QUE LE LOGICIEL. 
  237.  
  238. CE FICHIER AINSI QUE LE LOGICIEL SONT PROTEGES PAR LES LOIS DU COPYRIGHT. TOUS DROITS RESERVES. AUCUNE PARTIE DE CE FICHIER NI DU LOGICIEL NE PEUT ETRE COPIEE, REPRODUITE, TRADUITE OU REDUITE A UNE FORME ELECTRONIQUE OU LISIBLE EN MACHINE SANS LE CONSENTEMENT ECRIT PREALABLE D'ELECTRONIC ARTS, SERVICE CONSOMMATEURS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025 USA
  239.  
  240. ⌐ 2005 Electronic Arts Inc. TOUS DROITS RESERVES.
  241.  
  242.