home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 March / Gamestar_71_2005-03_dvd.iso / Cestiny / WB2_CZ_1_00b.exe / English / ScreenHelp.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-01-10  |  7.0 KB  |  95 lines

  1. // SCREENHELP.TXT
  2.  
  3. [CLICKTOCONTINUE]    Klikni pro pokraαovßnφ...
  4.  
  5. [SCREEN00_TEXT00]    Vφtej ve Warlords Battlecry II.
  6. [SCREEN00_TEXT01]    <589,520> Hru bys mΩl zaαφt tφm, Γe si projde≥ v²cvik.
  7. [SCREEN00_TEXT02]    <089,371> Pokud se chce≥ vrhnout rovnou do boje, vyzkou≥ej si Skirmish (krßtk² souboj) proti AI.
  8. [SCREEN00_TEXT03]    <096,191> Ale pokud chce≥ radΩji zaαφt s dob²vßnφm zemφ Etherie, urαitΩ si zapni Kampa±.
  9. [SCREEN00_TEXT04]    <> K tΘto nßpovΩdΩ se dostane≥ kdykoliv po stisknutφ klßvesy F1.
  10.  
  11. [SCREEN01_TEXT00]    Teδ si vyber hrdinu pro svou pΣφ≥tφ bitvu.
  12. [SCREEN01_TEXT01]    <398,542> TΩmito ≥ipkami se bude≥ posouvat po sv²ch existujφcφch hrdinech.
  13. [SCREEN01_TEXT02]    <212,518> Ale pokud chce≥ hrdinu novΘho, klikni na pΣilbu, αφmΓ si m√Γe≥ hrdinu vytvoΣit.
  14. [SCREEN01_TEXT03]    <736,516> KdyΓ jsi si vybral hrdinu, dej se do bitvy.
  15. [SCREEN01_TEXT04]    <> Kdykoliv bude≥ chtφt smazat hrdinu, kterΘho nechce≥, staαφ stisknout klßvesu <Delete>.
  16.  
  17. [SCREEN02_TEXT00]    NejdΣφv si musφ≥ vybrat rasu svΘho hrdiny.
  18. [SCREEN02_TEXT01]    <398,542> TΩmito ≥ipkami m√Γe≥ prochßzet v≥emi 12 rasami.
  19. [SCREEN02_TEXT02]    <650,235> KaΓd² hrdina mß αtyΣi charakteristikΘ rysy: Sφlu, Obratnost, Inteligenci a Charisma.  Pro kaΓdou rasu jsou jinΘ.
  20. [SCREEN02_TEXT03]    <736,516> AΓ bude≥ mφt rasu vybranou, pokraαuj na dal≥φ obrazovku.
  21.  
  22. [SCREEN03_TEXT00]    Teδ tv√j hrdina potΣebuje nΩjakou totoΓnost.
  23. [SCREEN03_TEXT01]    <138,216> NejdΣφv vy⌠ukej jmΘno svΘho hrdiny.
  24. [SCREEN03_TEXT02]    <398,542> Pak si ≥ipkami vyber z nabφzen²ch podob.
  25. [SCREEN03_TEXT03]    <660,215> Jestli jsi odvßΓn², m√Γe≥ vyzkou≥et nΩkter² z dostupn²ch "m≤d√".  HrdinovΘ zφskajφ vφce ZK, ale pokud v boji padnou, budou mφt postih.
  26. [SCREEN03_TEXT04]    <736,516> AΓ bude≥ mφt totoΓnost navolenou, posu± se zase blφΓe k bitvΩ.
  27.  
  28. [SCREEN04_TEXT00]    Je na αase si vybrat povolßnφ.
  29. [SCREEN04_TEXT01]    <> Teδ si musφ≥ pro svΘho hrdinu vybrat jedno ze 4 povolßnφ: Vßleαnφk, niαema, knΩz nebo αarodΩj.
  30. [SCREEN04_TEXT02]    <398,542> Jednotliv²mi povolßnφmi m√Γe≥ prochßzet ≥ipkami.  Ne v≥echna povolßnφ jsou dostupnß v≥em hrdin√m (zßleΓφ na rase).
  31. [SCREEN04_TEXT03]    <650,235> KaΓdΘ povolßnφ r√znΩ ovlivnφ tvΘ charakteristickΘ rysy.
  32. [SCREEN04_TEXT04]    <736,516> Pokud mß≥ povolßnφ vybranΘ, jdeme dßl...
  33.  
  34. [SCREEN05_TEXT00]    Je αas si vybrat specializaci.
  35. [SCREEN05_TEXT01]    <> Je 20 r√zn²ch specializacφ, ale ne kaΓdß z nich bude dostupnß.
  36. [SCREEN05_TEXT02]    <398,542> Jednotliv²mi dostupn²mi specializacemi m√Γe≥ prochßzet ≥ipkami.  Dostupnost zßvisφ na tvΘ rase a povolßnφ.
  37. [SCREEN05_TEXT03]    <650,235> KaΓdß specializace r√znΩ ovlivnφ tvΘ charakteristickΘ rysy.
  38. [SCREEN05_TEXT04]    <736,516> Pokud mß≥ specializaci vybranou, pΣejdeme k dal≥φmu bodu...
  39.  
  40. [SCREEN06_TEXT00]    M√Γe≥ si koupit novΘ dovednosti a schopnosti.
  41. [SCREEN06_TEXT01]    <443,412> Body m√Γe≥ utrßcet za schopnosti.  NevyαerpanΘ body se pαenß≥ejφ do dal≥φ ·rovnΩ.
  42. [SCREEN06_TEXT02]    <341,542> Jsou 4 kategorie vΩcφ, kterΘ si m√Γe≥ koupit: CharakteristickΘ rysy, dovednosti, schopnosti a kouzla.  M√Γe≥ jimi prochßzet pomocφ 4 tlaαφtek.
  43. [SCREEN06_TEXT03]    <> Od tΘto chvφle pokaΓdΘ, kdyΓ zφskß≥ dal≥φ ·rove±, dostane≥ dal≥φ body 
  44. [SCREEN06_TEXT04]    <736,516> Pokud jsi svΘ body utratil, pokraαuj...
  45.  
  46. [SCREEN07_TEXT00]    Zde si m√Γe≥ prohlΘdnout zemΩ Etherie.
  47. [SCREEN07_TEXT01]    <> Zaαφnß≥ s jednou provinciφ.  Tv²m cφlem je obsadit v≥ech 67 provinciφ a ovlßdnout zemi.
  48. [SCREEN07_TEXT02]    <> M√Γe≥ za·toαit na kteroukoliv provincii, kterß blikß.  Z kaΓdΘ provincie, kterou obsadφ≥, mß≥ bonus.
  49. [SCREEN07_TEXT03]    <> Pokud chce≥ o provincii vΩdΩt vφc informacφ, klikni na ni prav²m tlaαφtkem.
  50. [SCREEN07_TEXT04]    <736,516> Jestli jsi pΣipraven na bitvu, klikni lev²m tlaαφtkem na blikajφcφ provinciim, a pak klikni na toto tlaαφtko - tφm zaαne≥ bitvu.
  51.  
  52. [SCREEN08_TEXT00]    Teδ si m√Γe≥ koupit jednotky pro nadchßzejφcφ bitvu.
  53. [SCREEN08_TEXT01]    <396,307> UprostΣed obrazovky vidφ≥, kolik bod√ mß≥ k dispozici.
  54. [SCREEN08_TEXT02]    <130,162> Na levΘ stranΩ jsou tvΘ stßlΘ jednotky.  Vezmi si jich tolik, kolik si m√Γe≥ dovolit (je docela vhodnΘ vzφt si aspo± jednoho stavitele).
  55. [SCREEN08_TEXT03]    <680,144> Napravo je tvß druΓina.  Ta bude vytvoΣena z jednotek, kterΘ bojovaly po tvΘm boku a zφskaly zku≥enost.  Jsou trochu draΓ≥φ.
  56. [SCREEN08_TEXT04]    <736,516> Jestli jsi utratil body... bitva jiΓ na tebe αekß!
  57.  
  58. [SCREEN09_TEXT00]    Do svΘ druΓiny m√Γe≥ naverbovat jednotky. 
  59. [SCREEN09_TEXT01]    <> Jestli bude bitva dostateαnΩ dlouhß, nΩkterΘ jednotky bude≥ moci zaΣadit do svΘ druΓiny.
  60. [SCREEN09_TEXT02]    <130,162> Verbovat lze tak, Γe klikne≥ na novou jednotku vlevo.
  61. [SCREEN09_TEXT03]    <680,144> Pak klikni vpravo tam, kam chce≥, aby pΣi≥la novß jednotka.  Jestli je ochranka plnß, m√Γe≥ jednotky vymΩnit za jinΘ.
  62. [SCREEN09_TEXT04]    <> Pro zv²≥enφ poαtu pozic musφ≥ zv²≥it svou dovednost Velenφ.
  63. [SCREEN09_TEXT05]    <064,526> Na HΣbitovΩ se m√Γe≥ podφvat na jednotky ze starΘ druΓiny.
  64. [SCREEN09_TEXT06]    <736,526> Pokud mß≥ hotovo, pokraαuj...
  65.  
  66. [SCREEN10_TEXT00]    Nynφ jsi pΣipraven nastavit bitvu.
  67. [SCREEN10_TEXT01]    <185,061> TakΓe, vyber si mapu ze seznamu.
  68. [SCREEN10_TEXT02]    <090,212> Pak klikni na jedno z tΩchto tlaαφtek a vyber si hrdinu.  To je strana a barva, za kterou bude≥ hrßt.
  69. [SCREEN10_TEXT03]    <090,244> TakΘ bude≥ potΣebovat minimßlne jednoho hrßαe AI, proti kterΘmu bude≥ bojovat. TakΓe proklikej tΩchto tlaαφtek vφce a vyber si hrßαe AI.
  70. [SCREEN10_TEXT04]    <> Pokud chce≥, prav²m kliknutφm na ta samß tlaαφtka nastavφ≥ detaily pro hrdiny AI.
  71. [SCREEN10_TEXT05]    <736,516> Pokud jsi pΣipraven, vyraΓ do bitvy.
  72.  
  73. [SCREEN11_TEXT00]    Vyber pΣipojenφ pro hru vφce hrßα√.
  74. [SCREEN11_TEXT01]    <384,284> Vyber ze seznamu jednu z moΓnostφ.
  75. [SCREEN11_TEXT02]    <384,400> Pokud chce≥ hrßt pΣes ubi.com, vyber hru pΣes <Internet>.
  76. [SCREEN11_TEXT03]    <736,516> Pokud jsi vybral jednu z moΓnostφ, pokraαuj a nastav si bitvu kliknutφm na <startovacφ> talαφtko.
  77.  
  78. [SCREEN12_TEXT00]    Tohle je tv√j hΣbitov.
  79. [SCREEN12_TEXT01]    <> Jednotky z tvΘ starΘ druΓiny zde budou vyobrazeny navΩky.
  80. [SCREEN12_TEXT02]    <> Pokud my≥φ pΣejede≥ pΣes jejich obrßzek, m√Γe≥ se o nich dozvΩdΩt vφc informacφ.
  81. [SCREEN12_TEXT03]    <> Tvß starß nejsilnΩj≥φ jednotka bude vyobrazena veprostΣed obrazovky, na vrcholu Mauzolea.
  82. [SCREEN12_TEXT04]    <736,516> AΓ bude≥ hotov, m√Γe≥ se vrßtit na poslednφ obrazovku....
  83.  
  84. [SCREEN13_TEXT00]    Tohle jsou v²sledky poslednφ bitvy.
  85. [SCREEN13_TEXT01]    <326,160> V²sledky m√Γe≥ prohlφΓet ve 4 kategoriφch: HrdinovΘ, suroviny, jednotky a budovy.  ProhlΘdni si v≥echny, coΓ udΩlß≥ tak, Γe klikne≥ na nßzvy na vrcholu obrazovky.
  86. [SCREEN13_TEXT02]    <646,271> KaΓd² hrdina, kter² byl zabit, mß na konci sloupeαku svou lebku.  KaΓd², kdo zφskal ·rove±, tu mß zobrazenou medaili.
  87. [SCREEN13_TEXT03]    <736,516> AΓ bude≥ hotov, m√Γe≥ se vrßtit na pΣedchozφ obrazovku....
  88.  
  89. [SCREEN14_TEXT00]    Bitva skonαila.
  90. [SCREEN14_TEXT01]    <> Tv√j hrdina nynφ zφskß zku≥enosti (ZK), a pokud jich mß dost, obdrΓφ ·rove±.
  91. [SCREEN14_TEXT02]    <> Pßr statistik, zahrnujφcφch ZK, jsou zobrazeny okolo stΣedovΘho portrΘtu.
  92. [SCREEN14_TEXT03]    <064,526> Detailnφ v²sledky lze zhlΘdnout kliknutφm na lupu.
  93. [SCREEN14_TEXT04]    <736,526> AΓ bude≥ hotov, pokraαuj....
  94.  
  95.