[SCREEN03_TEXT02] <398,542> Pak si ≥ipkami vyber z nabφzen²ch podob.
[SCREEN03_TEXT03] <660,215> Jestli jsi odvßΓn², m√Γe≥ vyzkou≥et nΩkter² z dostupn²ch "m≤d√". HrdinovΘ zφskajφ vφce ZK, ale pokud v boji padnou, budou mφt postih.
[SCREEN03_TEXT04] <736,516> AΓ bude≥ mφt totoΓnost navolenou, posu± se zase blφΓe k bitvΩ.
[SCREEN04_TEXT00] Je na αase si vybrat povolßnφ.
[SCREEN04_TEXT01] <> Teδ si musφ≥ pro svΘho hrdinu vybrat jedno ze 4 povolßnφ: Vßleαnφk, niαema, knΩz nebo αarodΩj.
[SCREEN04_TEXT02] <398,542> Jednotliv²mi povolßnφmi m√Γe≥ prochßzet ≥ipkami. Ne v≥echna povolßnφ jsou dostupnß v≥em hrdin√m (zßleΓφ na rase).
[SCREEN05_TEXT04] <736,516> Pokud mß≥ specializaci vybranou, pΣejdeme k dal≥φmu bodu...
[SCREEN06_TEXT00] M√Γe≥ si koupit novΘ dovednosti a schopnosti.
[SCREEN06_TEXT01] <443,412> Body m√Γe≥ utrßcet za schopnosti. NevyαerpanΘ body se pαenß≥ejφ do dal≥φ ·rovnΩ.
[SCREEN06_TEXT02] <341,542> Jsou 4 kategorie vΩcφ, kterΘ si m√Γe≥ koupit: CharakteristickΘ rysy, dovednosti, schopnosti a kouzla. M√Γe≥ jimi prochßzet pomocφ 4 tlaαφtek.
[SCREEN06_TEXT03] <> Od tΘto chvφle pokaΓdΘ, kdyΓ zφskß≥ dal≥φ ·rove±, dostane≥ dal≥φ body
[SCREEN06_TEXT04] <736,516> Pokud jsi svΘ body utratil, pokraαuj...
[SCREEN07_TEXT00] Zde si m√Γe≥ prohlΘdnout zemΩ Etherie.
[SCREEN07_TEXT01] <> Zaαφnß≥ s jednou provinciφ. Tv²m cφlem je obsadit v≥ech 67 provinciφ a ovlßdnout zemi.
[SCREEN07_TEXT02] <> M√Γe≥ za·toαit na kteroukoliv provincii, kterß blikß. Z kaΓdΘ provincie, kterou obsadφ≥, mß≥ bonus.
[SCREEN07_TEXT03] <> Pokud chce≥ o provincii vΩdΩt vφc informacφ, klikni na ni prav²m tlaαφtkem.
[SCREEN07_TEXT04] <736,516> Jestli jsi pΣipraven na bitvu, klikni lev²m tlaαφtkem na blikajφcφ provinciim, a pak klikni na toto tlaαφtko - tφm zaαne≥ bitvu.
[SCREEN08_TEXT00] Teδ si m√Γe≥ koupit jednotky pro nadchßzejφcφ bitvu.
[SCREEN08_TEXT01] <396,307> UprostΣed obrazovky vidφ≥, kolik bod√ mß≥ k dispozici.
[SCREEN08_TEXT02] <130,162> Na levΘ stranΩ jsou tvΘ stßlΘ jednotky. Vezmi si jich tolik, kolik si m√Γe≥ dovolit (je docela vhodnΘ vzφt si aspo± jednoho stavitele).
[SCREEN08_TEXT03] <680,144> Napravo je tvß druΓina. Ta bude vytvoΣena z jednotek, kterΘ bojovaly po tvΘm boku a zφskaly zku≥enost. Jsou trochu draΓ≥φ.
[SCREEN08_TEXT04] <736,516> Jestli jsi utratil body... bitva jiΓ na tebe αekß!
[SCREEN09_TEXT00] Do svΘ druΓiny m√Γe≥ naverbovat jednotky.
[SCREEN09_TEXT01] <> Jestli bude bitva dostateαnΩ dlouhß, nΩkterΘ jednotky bude≥ moci zaΣadit do svΘ druΓiny.
[SCREEN09_TEXT02] <130,162> Verbovat lze tak, Γe klikne≥ na novou jednotku vlevo.
[SCREEN09_TEXT03] <680,144> Pak klikni vpravo tam, kam chce≥, aby pΣi≥la novß jednotka. Jestli je ochranka plnß, m√Γe≥ jednotky vymΩnit za jinΘ.
[SCREEN09_TEXT04] <> Pro zv²≥enφ poαtu pozic musφ≥ zv²≥it svou dovednost Velenφ.
[SCREEN09_TEXT05] <064,526> Na HΣbitovΩ se m√Γe≥ podφvat na jednotky ze starΘ druΓiny.
[SCREEN09_TEXT06] <736,526> Pokud mß≥ hotovo, pokraαuj...
[SCREEN10_TEXT01] <185,061> TakΓe, vyber si mapu ze seznamu.
[SCREEN10_TEXT02] <090,212> Pak klikni na jedno z tΩchto tlaαφtek a vyber si hrdinu. To je strana a barva, za kterou bude≥ hrßt.
[SCREEN10_TEXT03] <090,244> TakΘ bude≥ potΣebovat minimßlne jednoho hrßαe AI, proti kterΘmu bude≥ bojovat. TakΓe proklikej tΩchto tlaαφtek vφce a vyber si hrßαe AI.
[SCREEN10_TEXT04] <> Pokud chce≥, prav²m kliknutφm na ta samß tlaαφtka nastavφ≥ detaily pro hrdiny AI.
[SCREEN10_TEXT05] <736,516> Pokud jsi pΣipraven, vyraΓ do bitvy.
[SCREEN11_TEXT00] Vyber pΣipojenφ pro hru vφce hrßα√.
[SCREEN11_TEXT01] <384,284> Vyber ze seznamu jednu z moΓnostφ.
[SCREEN11_TEXT02] <384,400> Pokud chce≥ hrßt pΣes ubi.com, vyber hru pΣes <Internet>.
[SCREEN11_TEXT03] <736,516> Pokud jsi vybral jednu z moΓnostφ, pokraαuj a nastav si bitvu kliknutφm na <startovacφ> talαφtko.
[SCREEN12_TEXT00] Tohle je tv√j hΣbitov.
[SCREEN12_TEXT01] <> Jednotky z tvΘ starΘ druΓiny zde budou vyobrazeny navΩky.
[SCREEN12_TEXT02] <> Pokud my≥φ pΣejede≥ pΣes jejich obrßzek, m√Γe≥ se o nich dozvΩdΩt vφc informacφ.
[SCREEN12_TEXT03] <> Tvß starß nejsilnΩj≥φ jednotka bude vyobrazena veprostΣed obrazovky, na vrcholu Mauzolea.
[SCREEN12_TEXT04] <736,516> AΓ bude≥ hotov, m√Γe≥ se vrßtit na poslednφ obrazovku....
[SCREEN13_TEXT00] Tohle jsou v²sledky poslednφ bitvy.
[SCREEN13_TEXT01] <326,160> V²sledky m√Γe≥ prohlφΓet ve 4 kategoriφch: HrdinovΘ, suroviny, jednotky a budovy. ProhlΘdni si v≥echny, coΓ udΩlß≥ tak, Γe klikne≥ na nßzvy na vrcholu obrazovky.
[SCREEN13_TEXT02] <646,271> KaΓd² hrdina, kter² byl zabit, mß na konci sloupeαku svou lebku. KaΓd², kdo zφskal ·rove±, tu mß zobrazenou medaili.
[SCREEN13_TEXT03] <736,516> AΓ bude≥ hotov, m√Γe≥ se vrßtit na pΣedchozφ obrazovku....
[SCREEN14_TEXT00] Bitva skonαila.
[SCREEN14_TEXT01] <> Tv√j hrdina nynφ zφskß zku≥enosti (ZK), a pokud jich mß dost, obdrΓφ ·rove±.
[SCREEN14_TEXT02] <> Pßr statistik, zahrnujφcφch ZK, jsou zobrazeny okolo stΣedovΘho portrΘtu.
[SCREEN14_TEXT03] <064,526> Detailnφ v²sledky lze zhlΘdnout kliknutφm na lupu.