home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 March / Gamestar_71_2005-03_dvd.iso / Cestiny / WB2_CZ_1_00b.exe / English / Etheria.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-01-10  |  10.1 KB  |  171 lines

  1. [CAMP_PROVNAME_000]    Zimnφ kmeny
  2. [CAMP_PROVDESC_000]    Tyto zamrzlΘ plßnΩ jsou posety kmeny barbar√.
  3. [CAMP_PROVNAME_001]    Banova citadela
  4. [CAMP_PROVDESC_001]    Tato ohromnß zlovΩstnß citadela je domovem lorda Bana - Pßna nemrtv²ch.
  5. [CAMP_PROVNAME_002]    Gharedlun
  6. [CAMP_PROVDESC_002]    Prazvlß≥tnφ vody Gharedlunu pr² prodluΓujφ Γivot.
  7. [CAMP_PROVNAME_003]    Graww
  8. [CAMP_PROVDESC_003]    Graww je domovem tlupy nemrtv²ch ork√.
  9. [CAMP_SCENVIC0_003]    Zabij v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce jednotek.
  10. [CAMP_PROVNAME_004]    Garnakova propast
  11. [CAMP_PROVDESC_004]    Tyto plßnΩ byly mφstem mnoha boj√ mezi minotaury, orky a nemrtv²mi.
  12. [CAMP_PROVNAME_005]    Ohtar
  13. [CAMP_PROVDESC_005]    Tato skvostnß Rohatß citadela je domovem Sarteka - Pßna vßlky.
  14. [CAMP_PROVNAME_006]    Sartekovo bludi≥tΩ
  15. [CAMP_PROVDESC_006]    Stromy v tomto lese vytvßΣejφ pΣφrodnφ bludi≥tΩ. Sartek sem hßzφ svΘ nepΣßtele na pospas obludßm.
  16. [CAMP_SCENRUL0_006]    Nejsou dostupnΘ ΓßdnΘ eyrie ani ·koly
  17. [CAMP_PROVNAME_007]    Pustina
  18. [CAMP_PROVDESC_007]    Sartekovi poskokovΘ tuto pustou oblast doαista obnaΓili.
  19. [CAMP_PROVNAME_008]    ─φ≥e hladomoru
  20. [CAMP_PROVDESC_008]    Toto je domov Melkora, Pßna hladomoru.
  21. [CAMP_PROVNAME_009]    Severnφ Khazdhul
  22. [CAMP_PROVDESC_009]    Tyto hory jsou protkßny tunely zl²ch trpaslφk√.
  23. [CAMP_SCENVIC0_009]    Zniα v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce budov
  24. [CAMP_PROVNAME_010]    Khaz-Tor
  25. [CAMP_PROVDESC_010]    └ernß vΩΓ Khaz-Tor je domovskou citadelou zl²ch trpaslφk√.
  26. [CAMP_PROVNAME_011]    Ragnarovy vrchy
  27. [CAMP_PROVDESC_011]    Vzne≥enφ elfovΘ se po mnohß staletφ snaΓili ·plnΩ zprovodit ze svΩta v≥echny barbary sφdlφcφ v tΩchto kopcφch.
  28. [CAMP_SCENRUL0_011]    Pevnosti lze stavΩt pouze do ·rovnΩ 4
  29. [CAMP_PROVNAME_012]    KrvavΘ jezero
  30. [CAMP_PROVDESC_012]    Vody tohoto jezera jsou rudΘ jako krev.
  31. [CAMP_SCENRUL0_012]    PoraΓ 2 spojeneckΘ nepΣßtelskΘ strany
  32. [CAMP_PROVNAME_013]    Pevnost ledovΘ hlφdky
  33. [CAMP_PROVDESC_013]    Tato pevnost stΣeΓφ jeden z pr√chod√ do ─φ≥e smrti.
  34. [CAMP_SCENVIC0_013]    Kdo dΣφv vybuduje pevnost ·rovnΩ 5, vyhrßvß
  35. [CAMP_SCENVIC1_013]    Kdo dΣφv vybuduje pevnost ·rovnΩ 5, vyhrßvß
  36. [CAMP_PROVNAME_014]    KostΩn² most
  37. [CAMP_PROVDESC_014]    Lord Bane vytvoΣil spoustu sv²ch nemrtv²ch pΣisluhovaα√ z moαßlu u KostΩnΘho mostu.
  38. [CAMP_SCENRUL0_014]    Nelze stavΩt ΓßdnΘ zdi ani vΩΓe
  39. [CAMP_SCENVIC0_014]    Abys vyhrßl, musφ≥ zniαit v≥echny nepΣßtelskΘ budovy
  40. [CAMP_PROVNAME_015]    Pevnost kostΩnΘ hlφdky
  41. [CAMP_PROVDESC_015]    Pevnost kostΩnΘ hlφdky stΣeΓφ jeden ze dvou pr√chod√ do ─φ≥e smrti.
  42. [CAMP_SCENRUL0_015]    Budovy nepovoleny
  43. [CAMP_PROVNAME_016]    Krßlovstvφ vßlky
  44. [CAMP_PROVDESC_016]    Tyto plßnΩ jsou posety tlupami zlovΩstn²ch minotaur√.
  45. [CAMP_SCENVIC1_016]    Rvaαka - zabij v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce nepΣßtel.
  46. [CAMP_PROVNAME_017]    Severnφ Kor
  47. [CAMP_PROVDESC_017]    KromΩ obαasnΘho v²skytu orksk²ch kmen√ zde lze spatΣit pouze nepatrnΘ znßmky Γivota.
  48. [CAMP_SCENVIC1_017]    Abys zvφtΩzil, musφ≥ v pr√bΩhu 30 minut zabφt co nejvφce nepΣßtel
  49. [CAMP_PROVNAME_018]    Theira
  50. [CAMP_PROVDESC_018]    Theiran≥tφ rytφΣi chrßnφ krßlovstvφ Agarie pΣed vpßdy z ─φ≥e trol√.
  51. [CAMP_SCENRUL0_018]    Draci nepovoleni
  52. [CAMP_PROVNAME_019]    Siria
  53. [CAMP_PROVDESC_019]    Zdatnφ Sirian≥tφ rytφΣi brßnφ v²chodnφ cφp Agarie. Ten je domovskou citadelou lidφ.
  54. [CAMP_PROVNAME_020]    Ostrov soumraku
  55. [CAMP_PROVDESC_020]    Tento ostrov je neustßle zahalen ≥erem.
  56. [CAMP_PROVNAME_021]    Temnß strana
  57. [CAMP_PROVDESC_021]    Tlupy ork√ a pΣφleΓitostnΩ jejich pßny, temnΘ elfy, lze zahlΘdnout potulujφcφ se po TemnΘ stranΩ.
  58. [CAMP_SCENRUL0_021]    Titßni nepovoleni
  59. [CAMP_PROVNAME_022]    OhnivΘ lesy
  60. [CAMP_PROVDESC_022]    Je jen mßlo smrtelnφk√, kteΣφ kdy v√bec spatΣili OhnivΘ lesy - domov Feye -  a vrßtili se, aby o tom mohli vypravovat.
  61. [CAMP_PROVNAME_023]    Khazdhul
  62. [CAMP_PROVDESC_023]    Tyto pustΘ plßnΩ byly zdevastovßny vinou povrchov² dol√ zl²ch trpaslφk√.
  63. [CAMP_PROVNAME_024]    Toragnar
  64. [CAMP_PROVDESC_024]    Zlφ trpaslφci napadajφ zdej≥φ vesnice barbar√, aby zφskali otroky.
  65. [CAMP_SCENRUL0_024]    ┬ßdnΘ ·koly
  66. [CAMP_SCENVIC0_024]    Zniα v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce budov
  67. [CAMP_PROVNAME_025]    Rhyllmyr
  68. [CAMP_PROVDESC_025]    Rhyllmyr stΣeΓφ zßpadnφ cφp hranic se zemφ vzne≥en²ch elf√.
  69. [CAMP_PROVNAME_026]    Ehlariel
  70. [CAMP_PROVDESC_026]    Zamrzlß jezera Ehlarielu jsou domovinou palßce LedovΘ krßlovny.
  71. [CAMP_SCENRUL0_026]    ┬ßdnφ draci
  72. [CAMP_PROVNAME_027]    Ylarie
  73. [CAMP_PROVDESC_027]    SkvostnΘ palßce vzne≥en²ch elf√ z Ylarie teδ leΓφ v troskßch.
  74. [CAMP_PROVNAME_028]    BφlΘ hory
  75. [CAMP_PROVDESC_028]    VysokΘ, snΩhov²mi αepicemi pokrytΘ ≥tφty Bφl²ch hor jsou domovem mnoha roztodivn²ch tvor√.
  76. [CAMP_PROVNAME_029]    Orαφ kopce
  77. [CAMP_PROVDESC_029]    Tyto orky zaplavenΘ kopce ohraniαujφ nejzßpadnΩj≥φ kout zemΩ ork√ Kor.
  78. [CAMP_PROVNAME_030]    Zßpadnφ Kor
  79. [CAMP_PROVDESC_030]    KdyΓ se kmeny ork√ chystajφ vtrhnout do Agarie pΣes Barad Dumyr, shromaΓδujφ se na tΩchto plßnφch.
  80. [CAMP_SCENRUL0_030]    Pevnosti nelze stavΩt v²≥e, neΓ do ·rovnΩ 2
  81. [CAMP_SCENVIC0_030]    Abys zvφtΩzil, musφ≥ zabφt nepΣßtelskΘ hrdiny
  82. [CAMP_PROVNAME_031]    Kor
  83. [CAMP_PROVDESC_031]    Tyto pra≥nΘ plßnΩ poskytujφ ·toαi≥tΩ orαφ domovskΘ citadele Kor.
  84. [CAMP_PROVNAME_032]    Silvermyr
  85. [CAMP_PROVDESC_032]    SkvostnΘ nefritovΘ vΩΓe Silvermyru jsou domovskou citadelou pro lesnφ elfy.
  86. [CAMP_SCENRUL0_032]    Nelze stavΩt ΓßdnΘ zdi
  87. [CAMP_PROVNAME_033]    Zßtoka bouΣφ
  88. [CAMP_PROVDESC_033]    Minotaur≥tφ otrokßΣi sφdlφ na ZvφΣecφm ostrovΩ pΣesnΩ uprostΣed tΘto zßtoky.
  89. [CAMP_SCENVIC0_033]    Zabij v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce armßd
  90. [CAMP_PROVNAME_034]    Pohraniαφ
  91. [CAMP_PROVDESC_034]    MalΘ krßlovstvφ lidφ, neustßle ve vßleαnΘm konfliktu, si udΩlalo z Pohraniαφ sv√j domov.
  92. [CAMP_PROVNAME_035]    ─φ≥e Diraqine
  93. [CAMP_PROVDESC_035]    Toto je hlavnφ krßlovstvφ Σφ≥e Diraqine - klenot Oh±ovΘ zemΩ.
  94. [CAMP_SCENRUL0_035]    ┬ßdnΘ ·koly
  95. [CAMP_PROVNAME_036]    Severnφ Diraq
  96. [CAMP_PROVDESC_036]    Severnφ okraj diraqinskΘ Σφ≥e
  97. [CAMP_PROVNAME_037]    DivokΘ pobΣeΓφ
  98. [CAMP_PROVDESC_037]    Jen nekolik lidφ se odvßΓilo vstoupit na DivokΘ pobΣeΓφ - Fey neoblomnΩ hlφdß jeho hranice.
  99. [CAMP_PROVNAME_038]    Yrm
  100. [CAMP_PROVDESC_038]    Yrm je domovem lorda Eldakkara, v√dce temn²ch elf√.  Je to tΘΓ jejich domovskß citadela.
  101. [CAMP_SCENRUL0_038]    Titßni nepovoleni
  102. [CAMP_PROVNAME_039]    Solhaven
  103. [CAMP_PROVDESC_039]    Solhaven je domovem mφrumilovnΘho klanu lesnφch elf√.
  104. [CAMP_PROVNAME_040]    Guardia
  105. [CAMP_PROVDESC_040]    RytφΣi z Guardie chrßnφ zemΩ Svφtßnφ pΣed vpßdy ork√.
  106. [CAMP_SCENVIC0_040]    Kdo postavφ pevnost ·rovnΩ 5 jako prvnφ, vyhrßvß
  107. [CAMP_PROVNAME_041]    Lunarion
  108. [CAMP_PROVDESC_041]    Lunarion je domovem pro citadelu MΩsφαnφho krßle.
  109. [CAMP_PROVNAME_042]    PlßnΩ Aru
  110. [CAMP_PROVDESC_042]    Primitivnφ kmeny lidφ se v tichosti rozprostφrajφ po tΘto chladnΘ hornatΘ pustinΩ.
  111. [CAMP_SCENRUL0_042]    Pevnost povolena pouze do ·rovnΩ 3
  112. [CAMP_PROVNAME_043]    ZemΩ trol√
  113. [CAMP_PROVDESC_043]    Tyto kopce a moαßly jsou posety zlovΩstn²mi tlupami ork√ a trol√.
  114. [CAMP_PROVNAME_044]    Khaz Agar
  115. [CAMP_PROVDESC_044]    Trpaslφci z Khaz Agaru majφ αasto co do αinΩnφ se siriansk²mi rytφΣi v Agarii.
  116. [CAMP_SCENVIC0_044]    KdyΓ nashromßΓdφ≥ 2500 kaΓdΘ suroviny, vyhrßvß≥
  117. [CAMP_PROVNAME_045]    Barad Dumyr
  118. [CAMP_PROVDESC_045]    PΣeloΓeno z trpasliαφho jazyka, nßzev tΩchto hor v pΣekladu znamenß doslova "Zeδ".
  119. [CAMP_PROVNAME_046]    ─φ≥e moru
  120. [CAMP_PROVDESC_046]    V tΘto smrdutΘ zemi moαßl√ Γije lord Antharg, Pßn moru.
  121. [CAMP_PROVNAME_047]    Zhur
  122. [CAMP_PROVDESC_047]    Zhur byla kdysi trpasliαφ citadelou.  Nynφ je zaplavena obludami a nemrtv²mi.
  123. [CAMP_PROVNAME_048]    Daros
  124. [CAMP_PROVDESC_048]    Tato citadela je mφstem, kde se setkßvß 9 kmen√ na Krvav²ch plßnφch.
  125. [CAMP_PROVNAME_049]    Goblinφ hora
  126. [CAMP_PROVDESC_049]    Hory v²chodnΩ od Σeky Maethel jsou domovem goblin√, ork√, trol√ a obr√.
  127. [CAMP_SCENVIC0_049]    Zniα v pr√bΩhu 30 minut co nejvφce budov
  128. [CAMP_PROVNAME_050]    Draαφ bludi≥tΩ
  129. [CAMP_PROVDESC_050]    V tomto spletitΘm bludi≥ti vytvoΣenΘm z ostrov√ lze najφt jak pirßty, tak i draky.
  130. [CAMP_PROVNAME_051]    Rozpolαen² ostrov
  131. [CAMP_PROVDESC_051]    Na tomto ostrovΩ se nalΘzß └ern² portßl - mφsto, kudy dΘmoni vchßzejφ do Etherie.  Je to domovskß citadela dΘmon√.
  132. [CAMP_PROVNAME_052]    Malbec
  133. [CAMP_PROVDESC_052]    BaΓinatΘ oblasti Malbecu byly kdysi souαßstφ starobylΘ lyseanskΘ Σφ≥e.
  134. [CAMP_SCENRUL1_052]    Najdi nΩjakΘ pΣφhodnΘ mφsto pro vybudovßnφ svΘ zßkladny
  135. [CAMP_PROVNAME_053]    Les zßhuby
  136. [CAMP_PROVDESC_053]    Les zßhuby je domovem pro jedno z etherijsk²ch krßlovstvφ temn²ch elf√.
  137. [CAMP_SCENRUL0_053]    Zdi nepovoleny
  138. [CAMP_SCENVIC0_053]    Abys zvφtΩzil, musφ≥ zabφt nepΣßtelskΘ hrdiny
  139. [CAMP_SCENVIC1_053]    VrahovΘ - abys zvφtΩzil, musφ≥ zabφt nepΣßtelskΘ hrdiny
  140. [CAMP_PROVNAME_054]    Selentia
  141. [CAMP_PROVDESC_054]    Na severnφm cφpu Selentie leΓφ Enmouth, jeden z nejvΩt≥φch obchodnφch pΣφstav√ v Etherii.
  142. [CAMP_PROVNAME_055]    JiΓnφ Selentia
  143. [CAMP_PROVDESC_055]    KlidnΘ travnatΘ oblasti JiΓnφ Selentie jsou jednφm z nejmφrumilovnΩj≥φch mφst v celΘ Etherii.
  144. [CAMP_SCENRUL0_055]    Budovy nepovoleny
  145. [CAMP_PROVNAME_056]    Bartonia
  146. [CAMP_PROVDESC_056]    AgarskΘ krßlovstvφ Bartonia je domovem bartonsk²ch rytφΣ√.
  147. [CAMP_PROVNAME_057]    Gildor
  148. [CAMP_PROVDESC_057]    Toto mr±avΘ agarskΘ krßlovstvφ Gildor, domov zlat²ch rytφΣ√, se stalo tuze bohat²m.
  149. [CAMP_PROVNAME_058]    Elenia
  150. [CAMP_PROVDESC_058]    Lesy Elenie se staly domovem elensk²ch rytφΣ√ - mistr√ lukostΣelby.
  151. [CAMP_PROVNAME_059]    Khaz Elenak
  152. [CAMP_PROVDESC_059]    Khaz Elenak je jednou z mßla pevnostφ trpaslφk√, kterß je≥tΩ poΣßd z√stala osφdlena p√vodnφmi obyvateli.
  153. [CAMP_PROVNAME_060]    Drak-Dum
  154. [CAMP_PROVDESC_060]    Drak-Dum je nejstar≥φ citadelou trpaslφk√ v Etherii.
  155. [CAMP_SCENVIC1_060]    Abys zvφtΩzil, musφ≥ zniαit modrou vlajku
  156. [CAMP_PROVNAME_061]    Trarg
  157. [CAMP_PROVDESC_061]    Dlouhß tisφciletφ Γily na plßnφch Trargu domorodΘ kmeny barbar√, prohßnΩjφcφch se zde na konφch.
  158. [CAMP_SCENRUL0_061]    Pevnost lze vybudovat pouze do ·rovnΩ 4
  159. [CAMP_PROVNAME_062]    Lysea
  160. [CAMP_PROVDESC_062]    Lysejskß Σφ≥e je≥tΩ poΣßd leΓφ v troskßch po tom, co ji kdysi pΣed mnoha tisφci let vyplenili orkovΘ.
  161. [CAMP_PROVNAME_063]    Colis Tarn
  162. [CAMP_PROVDESC_063]    V noci se oblastφ Colis potulujφ tlupy ghoul√.
  163. [CAMP_SCENRUL0_063]    Draci nepovoleni
  164. [CAMP_PROVNAME_064]    Serinskß dΓungle
  165. [CAMP_PROVDESC_064]    PΣechod touto dΓunglφ ztΩΓujφ kmeny divok²ch goblin√.
  166. [CAMP_SCENRUL0_064]    Zdi ani vΩΓe nepovoleny
  167. [CAMP_PROVNAME_065]    Diraqinskß zeδ
  168. [CAMP_PROVDESC_065]    Tato opevnΩnφ brßnφ diraqinskou Σφ≥i pΣed hordami barbar√.
  169. [CAMP_PROVNAME_066]    SklenΩnß pou≥⌠
  170. [CAMP_PROVDESC_066]    Tuto vyprahlou pou≥⌠ ob²vß pouze nΩkolik mßlo tvor√.
  171.