home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- //CGVER3.4
- //
- // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
- //
- // fxc /T vs_2_0 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
- //
- //
- // Parameters:
- //
- // float4 $BaseTexGen0;
- // float4 $BaseTexGen1;
- // row_major float4x4 $ModelViewProj;
- // float4 $ObjColor;
- // float4 $ObjPos;
- // row_major float2x4 $ShadowModelMatr;
- // row_major float4x4 $ShadowTexGen0;
- //
- //
- // Registers:
- //
- // Name Reg Size
- // ---------------- ----- ----
- // $ModelViewProj c0 4
- // $ShadowTexGen0 c4 4
- // $ShadowModelMatr c8 2
- // $BaseTexGen0 c10 1
- // $BaseTexGen1 c11 1
- // $ObjPos c12 1
- // $ObjColor c13 1
- //
-
- vs_2_0
- def c14, 0.0500000007, 0.00499999989, 1, 0
- dcl_position v0
- dcl_color v1
- dcl_normal v2
- mov r0.w, v0.w
- mov r0.xyz, v2
- mad r0.xyz, r0, c14.x, v0
- dp4 oPos.x, c0, r0
- dp4 oPos.y, c1, r0
- dp4 oPos.z, c2, r0
- dp4 r1.w, c3, r0
- add oPos.w, r1.w, c14.y
- dp4 oT1.x, c4, r0
- dp4 oT1.y, c5, r0
- add r1.xyz, r0, -c12
- dp4 oT1.z, c6, r0
- dp3 r1.x, r1, r1
- dp4 oT1.w, c7, r0
- rsq r1.w, r1.x
- dp4 oT2.x, c8, r0
- rcp r1.w, r1.w
- dp4 oT2.y, c9, r0
- mul r1.w, r1.w, c13.w
- dp4 oT0.x, c10, r0
- min r1.w, r1.w, c14.z
- dp4 oT0.y, c11, r0
- lrp r0.xyz, c13, v0.w, r1.w
- mul oD0.xyz, r0, v1.w
- mov oD0.w, c14.w
-
- // approximately 26 instruction slots used
-