home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgShadowTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon(b0000000).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.5 KB  |  63 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr0;
  12. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr1;
  13. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr2;
  14. //   row_major float4x4 $TexGen0;
  15. //   row_major float4x4 $TexGen1;
  16. //   row_major float4x4 $TexGen2;
  17. //
  18. //
  19. // Registers:
  20. //
  21. //   Name              Reg   Size
  22. //   ----------------- ----- ----
  23. //   $ModelViewProj    c0       4
  24. //   $TexGen0          c4       4
  25. //   $TexGen1          c8       4
  26. //   $TexGen2          c12      4
  27. //   $ShadowModelMatr0 c16      2
  28. //   $ShadowModelMatr1 c18      2
  29. //   $ShadowModelMatr2 c20      2
  30. //
  31.  
  32.     vs_1_1
  33.     def c22, 0, 0, 0, 0
  34.     dcl_position v0
  35.     dcl_texcoord v1
  36.     dp4 oPos.x, c0, v0
  37.     dp4 oPos.y, c1, v0
  38.     dp4 oPos.z, c2, v0
  39.     dp4 oPos.w, c3, v0
  40.     dp4 oT0.x, c4, v0
  41.     dp4 oT0.y, c5, v0
  42.     dp4 oT0.z, c6, v0
  43.     dp4 oT0.w, c7, v0
  44.     dp4 oT1.x, c8, v0
  45.     dp4 oT1.y, c9, v0
  46.     dp4 oT1.z, c10, v0
  47.     dp4 oT1.w, c11, v0
  48.     dp4 oT2.x, c12, v0
  49.     dp4 oT2.y, c13, v0
  50.     dp4 oT2.z, c14, v0
  51.     dp4 oT2.w, c15, v0
  52.     dp4 oT4.x, c16, v0
  53.     dp4 oT4.y, c17, v0
  54.     dp4 oT4.z, c18, v0
  55.     dp4 oT4.w, c19, v0
  56.     dp4 oT5.x, c20, v0
  57.     dp4 oT5.y, c21, v0
  58.     mov oT3.xy, v1
  59.     mov oT5.zw, c22.x
  60.     mov oD0, c22.x
  61.  
  62. // approximately 25 instruction slots used
  63.