home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCShadowGenDiffuseAlpha_Depth$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  592 b   |  33 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   sampler2D $baseMap;
  11. //   sampler2D $depthMap;
  12. //
  13. //
  14. // Registers:
  15. //
  16. //   Name         Reg   Size
  17. //   ------------ ----- ----
  18. //   $baseMap     s0       1
  19. //   $depthMap    s1       1
  20. //
  21.  
  22.     ps_2_0
  23.     dcl t0.xy
  24.     dcl t1.xy
  25.     dcl_2d s0
  26.     dcl_2d s1
  27.     texld r1, t1, s1
  28.     texld r0, t0, s0
  29.     mov r0.xyz, r1
  30.     mov oC0, r0
  31.  
  32. // approximately 4 instruction slots used (2 texture, 2 arithmetic)
  33.