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/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCShadowGenDiffuseAlpha_Depth$D3D9_PS11$NoFog.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  785 b   |  25 lines

  1. //CGVER3.4
  2. // Pixel Shader 1.1 generated by NVIDIA Cg compiler
  3. // cgc version 1.2.1001, build date Jun 11 2004  18:11:01
  4. // command line args: -q -profile ps_1_1 -entry main -DCGC=1
  5. //vendor NVIDIA Corporation
  6. //version 1.0.02
  7. //profile ps_1_1
  8. //program main
  9. //semantic main.baseMap : TEXUNIT0
  10. //semantic main.depthMap : TEXUNIT1
  11. //semantic main.GlobalFogColor : C7
  12. //var sampler2D baseMap : TEXUNIT0 : texunit 0 : 1 : 1
  13. //var sampler2D depthMap : TEXUNIT1 : texunit 1 : 2 : 1
  14. //var float3 GlobalFogColor : C7 : c[7] : 3 : 1
  15. //var float4 IN.Tex0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
  16. //var float4 IN.Tex1 : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 0 : 1
  17. //var float4 main.Color : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
  18. ps.1.1
  19. tex t0
  20. tex t1
  21. mov r0.rgb, t1
  22. + mov r0.a, t0.a
  23. // 3 instructions
  24. // End of program
  25.