home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCHeatSourcePass$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  987 b   |  46 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   sampler2D $HeatPaleteTex;
  11. //   sampler2D $ScreenTex;
  12. //   sampler2D $ScreenTexMask;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name           Reg   Size
  18. //   -------------- ----- ----
  19. //   $ScreenTexMask s0       1
  20. //   $ScreenTex     s1       1
  21. //   $HeatPaleteTex s2       1
  22. //
  23.  
  24.     ps_2_0
  25.     def c0, 0, 0.250999987, 0.250999987, -0.479999989
  26.     def c1, 1, 4, -0.479999989, 0
  27.     dcl t0.xy
  28.     dcl t1.xy
  29.     dcl_2d s0
  30.     dcl_2d s1
  31.     dcl_2d s2
  32.     texld r1, t1, s1
  33.     mov r0.x, r1.w
  34.     mov r0.y, r1.x
  35.     texld r0, r0, s2
  36.     texld r1, t0, s0
  37.     dp3_sat r1.x, r1, c0
  38.     add r2.w, r1.x, c0.w
  39.     mad r0.w, r1.w, c1.y, c1.z
  40.     cmp r0.xyz, r2.w, r0, c1.x
  41.     cmp r0.xyz, r0.w, c1.x, r0
  42.     mov r0.w, c1.x
  43.     mov oC0, r0
  44.  
  45. // approximately 12 instruction slots used (3 texture, 9 arithmetic)
  46.