home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- //CGVER3.4
- // Pixel Shader 1.1 generated by NVIDIA Cg compiler
- // cgc version 1.2.1001, build date Jun 11 2004 18:11:01
- // command line args: -q -profile ps_1_1 -entry main -DCGC=1
- //vendor NVIDIA Corporation
- //version 1.0.02
- //profile ps_1_1
- //program main
- //semantic main.texScreen01 : TEXUNIT0
- //semantic main.texScreen02 : TEXUNIT1
- //semantic main.texScreen03 : TEXUNIT2
- //semantic main.texScreen04 : TEXUNIT3
- //semantic main.Glare
- //semantic main.GlobalFogColor : C7
- //var sampler2D texScreen01 : TEXUNIT0 : texunit 0 : 1 : 1
- //var sampler2D texScreen02 : TEXUNIT1 : texunit 1 : 2 : 1
- //var sampler2D texScreen03 : TEXUNIT2 : texunit 2 : 3 : 1
- //var sampler2D texScreen04 : TEXUNIT3 : texunit 3 : 4 : 1
- //var float4 Glare : : c[0] : 5 : 1
- //var float3 GlobalFogColor : C7 : c[7] : 6 : 1
- //var float4 IN.Tex0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
- //var float4 IN.Tex1 : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 0 : 1
- //var float4 IN.Tex2 : $vin.TEXCOORD2 : TEXCOORD2 : 0 : 1
- //var float4 IN.Tex3 : $vin.TEXCOORD3 : TEXCOORD3 : 0 : 1
- //var float4 main.Color : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
- ps.1.1
- def c1, 0.250000, 0.250000, 0.250000, 0.000000
- def c2, 0.300000, 0.590000, 0.110000, 0.000000
- tex t0
- tex t1
- tex t2
- tex t3
- mul r0.rgb, t1, c1
- mad t0.rgb, t0, c1, r0
- mad t0.rgb, t2, c1, t0
- mad_sat t0.rgb, t3, c1, t0
- mov_x4 t1.rgb, t0
- mul t0.rgb, t1, t0
- dp3 r0.rgb, c2, t0
- + mov r0.a, c0.a
- // 11 instructions
- // End of program
-