TooLow3dCardT Votre carte vidΘo 3D n'a pas les capacitΘs dont le jeu a besoin.\nVous pouvez quand mΩme essayer de dΘmarrer le jeu, mais il ne marchera pas correctement.\nVoulez-vous continuer ?\n(Si une fois dans le jeu vous ne voyez rien, appuyer sur la touche 'Θchappe')
TooLow3dCardH Carte 3D insuffisante
ExceptionT Le programme a rencontrΘ une exception\nLe crash est loguΘ dans le fichier "Errorlog.Txt"
ExceptionH Erreur dans le Programme
MemoryH Erreur de MΘmoire
MemoryT1 Quelque chose ne va vraiment pas dans le systΦme de mΘmoire\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme α nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mΘmoire disponible.
MemoryT2 Plus de mΘmoire !\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme α nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mΘmoire disponible.
NoDisp1 Initialisation de l'affichage impossible.\nVΘrifiez la version de vos drivers vidΘo.
NoDisp2 Erreur d'affichage
//===Init
loading Init du SystΦme : ...OK\nInit du moteur 3D : ...OK\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nChargement du jeu...
NagDayLeft Vous avez encore %s jours d'Θvaluation.\n\nMerci d'enregistrer votre version si vous apprΘciez le jeu !\n(une fois enregistrΘ, ce rappel n'apparaεtra plus)
NagDayLeftTitle BALLOONrain - rappel du Shareware
InvalidKey Votre clΘ semble invalide !\nVeuillez nous contacter α contact@managames.com,\navec vos nom, prΘnom, et code client.\n
InvalidKeyTitle BALLOONrain - ClΘ invalide
TrialOver La pΘriode d'Θvaluation est finie.\nSi vous voulez continuer α jouer α BALLOONrain,\nvous devez commander la version complΦte.
TrialOverTitle PΘriode d'Θvaluation finie
//===Doc
Doc_Order Fr_Commander
//===Global
On Oui
Off Non
Default Par DΘfaut
Back Retour
Ok OK
sOnOff01 Non
sOnOff02 Oui
//===Main
MHOB BALLOONrain
FullMHOB the Magic History Of the Balloons
NewGame Nouvelle partie
Multiplayer Multijoueur
Options Options
Demo DΘmo
Exit Quitter
CopyR BALLOONrain %s - Copyright Mana Games 2004
//===Exit
Quit Quitter ?
Yes Oui
No Non
//===Demo
PlayDemo Lancer
DemoMode Mode: %s
DemoSkill DifficultΘ: %s
DemoScore Score: %s
DemoTime Temps: %s
DemoLevel Niveau: %s
//===NewGame
ChooseGame Mode de jeu
Puzzle Puzzle
Challenge Challenge
Survivor Survivor
Tutorial Tutorial
Ghosted Ghosted
//===Instructions
Instruction Instructions
Instruction01 \29\30 PUZZLE \30\31\n\nDans le mode Puzzle, vous devez assembler les ballons de la mΩme couleur, 4 par 4. Une fois que l'arΦne de jeu est vidΘe, vous passerez α la suivante.\nChaque Zone contient 5 arΦnes. Mais en difficultΘ "Enfant", vous passerez α la Zone suivante aprΦs avoir complΘtΘ juste les 3 premiΦres arΦnes, et en difficultΘ "Apprenti", vous aurez α complΘter les 4 premiΦres arΦnes avant de passer α la Zone suivante.
Instruction02 \29\30 SURVIVOR \30\31\n\nDans le mode Survivor, vous devez essayer de survivre le plus longtemps possible. Vous pouvez faire diffΘrents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la mΩme couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs diffΘrentes
Instruction03 \29\30 CHALLENGE \30\31\n\nDans le mode Challenge, vous avez un certain nombre de combinaison prΘcises α accomplir. Elles apparaεtront rΘguliΦrement sur le coin haut gauche de votre Θcran. Sinon, les rΦgles sont les mΩmes que pour le mode Survivor. Vous pouvez faire diffΘrents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la mΩme couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs diffΘrentes\nUne fois que vous aurez accompli toutes les combinaisons nΘcessaires, vous passerez α l'ArΦne suivante.
Instruction04 \29\30 GHOSTED \30\31\n\nDans le mode Ghosted, vous jouez comme dans le mode Puzzle, α la diffΘrence que les arΦnes sont gΘnΘralement plus grandes, et que dans chaque niveau, un ou plusieurs fant⌠mes vous tourmenteront. Vous pouvez faire les mΩmes combinaisons que dans le mode Survivor. Ce mode est un vrai dΘfi qui nΘcessitera toute votre concentration.
DX6on Mode DirectX-6.\nDΘtail des ModΦles limitΘ α Bas et TrΦs Bas.
SetLow Rapide
SetMed Normal
SetHi QualitΘ
//===VideoBase
LOD DΘtail des modΦles:
GameFx Effets spΘciaux:
LOD01 TrΦs bas
LOD02 Bas
LOD03 Normal
LOD04 Haut
LOD05 TrΦs haut
Anisotropic Anisotropie:
AnisoL01 DΘsactivΘe
WxH RΘsolution:
VidBits Bits:
VidHz Rafraεchissement:
VidDevice Carte:
Window Mode fenΩtrΘ:
FSAA Anti-crΘnelage:
AA01 Non
AA02 2x
AA03 3x
AA04 4x
AA05 5x
AA06 6x
AA07 7x
AA08 8x
AA09 9x
AA10 10x
AA11 11x
AA12 12x
AA13 13x
AA14 14x
AA15 15x
AA16 16x
//===VideoAdv
Specular Eclairage spΘculaire:
MultiPass Multi-passe autorisΘ:
VSync Synchro des trames:
Mirror Miroir:
NoMirror DΘsactivΘ (ModΦles Bas / TrΦs bas)
Water Eau:
WaterFx01 Non
WaterFx02 Bump
WaterFx03 Dynamique
DoNotClip DoNotClip:
HwTnL Mode T&L:
HwTL01 Software
HwTL02 Mixe
HwTL03 Hardware
Dx3d Moteur 3d:
DXTL01 DirectX 6
DXTL02 DirectX 7
DXTL03 DirectX 8
Texture Textures:
TexMode01 Auto
TexMode02 16 bits
TexMode03 32 bits
Filter Filtrage:
BiTri01 Bi-linΘaire
BiTri02 Tri-linΘaire
//===Controls
Ctrl Contr⌠le:
PlCtrl01 Souris
PlCtrl02 Clavier 1
PlCtrl03 Clavier 2
PlCtrl04 Joystick 1
PlCtrl05 Joystick 2
PlCtrl06 Joystick 3
PlCtrl07 Joystick 4
AutoBack AutoArriΦre:
Player Joueur //
MseSense SensibilitΘ:
MseFilter Filtre:
MFilter01 Non
MFilter02 Doux
MFilter03 Fort
Up Haut:
Down Bas:
Left Gauche:
Right Droite:
RotateL Tourner sur la gauche:
RotateR Tourner sur la droite:
Drop RelΓcher:
Menu Menu:
DropU RelΓcher en haut:
DropD RelΓcher en bas:
DropL RelΓcher α gauche:
DropR RelΓcher α droite:
PressKey Pressez une touche
PressButton Pressez un bouton
//===Joy
Button Bouton
Hat Chapeau
HatLeft Gauche
HatUp Haut
HatRight Droite
HatDown Bas
Axe0< Gauche
Axe0> Droite
Axe1< Haut
Axe1> Bas
//===Mouse
Mup Haut
Mdown Bas
Mleft Gauche
Mright Droite
//===EndGame - HUD
EndGame RΘsultat
Score Score de l'arΦne:
HiScore Hi-score:
Time Temps:
TimeBonus Bonus temps:
TotalScore Score total:
TimeLeft Time restant:
FinishBonus Bonus de fin:
RoomBonus Bonus d'espace:
PlayerScore Joueur %s:
MultiP01 Tous les joueurs
MultiP02 Joueur 1
MultiP03 Joueur 2
MultiP04 Joueur 3
MultiP05 Joueur 4
NbBalloon Ballons\n%s
Combination Combinaisons\n%s
HudScore Score\n%s
HudTime Temps\n%s
HudTimeLeft Temps restant\n%s
HudHiScore Hi-score\n%s
HudLevel Niveau %s
HudLife Vies\n%s
SaveLastDemo Sauver le Replay \13 %s
DemoSaved Replay sauvΘ
TooMuchReplay Trop de replays sauvΘs!!
ChooseNextZone Choisir la Zone suivante
End_Win GagnΘ !!!
End_BestScore Vous avez fait le meilleur score !!!
End_NoTime Perdu !!! Temps ΘcoulΘ...
End_NoMove Perdu !!! Vous ne pouvez pas bouger...
//===Stats
NbCombi Combinaisons:
NbMove DΘplacements:
NbDrop LΓchages:
NbRotateL Rotations α gauche:
NbRotateR Rotations α droite:
NbCollide Collisions:
Efficiency EfficacitΘ:
Ratio Ratio
NbCombo Combos:
NbMegaCombo MegaCombos:
//===Tutorials
Tuto Tutorial
TutoPlay Jouer
TutoMouse avec la souris
TutoKeyb sur le clavier
TutoJoy avec le joystick
Tuto01 Bienvenue dans le tutorial de BALLOONrain\n\n\nCe tutorial va vous apprendre le fonctionnement de base du jeu, en mode Puzzle. Les autres modes ont des dΘfis diffΘrents, mais les contr⌠les sont identiques.\nVous contr⌠lez le ramasseur au centre de l'Θcran. Votre but est d'enlever tous les ballons de l'ArΦne avant que le temps finisse. Pour envoyer au loin les ballons, vous devez ramasser 4 ballons de la mΩme couleur.\nPour commencer, prenez simplement ces 4 ballons:\naller α gauche, en haut, α droite, en base, en appuyant sur $l$, $u$, $r$, et $d$. ($cc$)
Tuto02 Maintenant, prenez en 1er les ballons jaunes, puis les turquoises. (en utilisant seulement $l$, $u$, $r$, et $d$)\n\nSi vous voulez relire ce texte pendant le jeu, appuyez sur 'Echappe' puis choisissez 'Tutorial' dans le menu.
Tuto03 Tourner\n\nIci, vous allez apprendre comment tourner avant de prendre les ballons.\nUtilisez $rl$ pour tourner sur la gauche, et $rr$ pour tourner sur la droite. Prenez les 4 ballons sur votre gauche, puis les 4 ballons sur votre droite.
Tuto04 Nous allons voir comment relΓcher un ballon.\nAllez prendre le ballon sur la gauche, puis revenez au centre, sans tourner. Lα, appuyer sur 'RelΓcher' ($drop$) et maintenez-le pressΘ (ou appuyez sur 'Tourner α gauche' + 'Tourner α droite' en mΩme temps) : un petit symbole vert tourne au dessus de votre ramasseur; ensuite, appuyez sur $l$ pour dΘposer le ballon, puis relΓchez $l$, et finalement relΓchez $drop$.\nAprΦs, faites la mΩme chose pour les ballons en haut, α droite, et en bas, en utilisant $u$, $r$, $d$ α la place de $l$.
Tuto05 Entraεnez-vous un peu !\n\nPrenez ces ballons violets, c'est facile.\nPuis prenez les bleus, c'est un peu plus compliquΘ. Vous devrez relΓcher 1 ou 2 ballons pour y parvenir. Vous devez donc avoir un peu d'organisation!\nNotez que si vous prenez des ballons bleus et violets en mΩme temps, ils ne disparaεtront pas. Vous devez prendre 4 ballons de la mΩme couleur pour les faire voler au loin.
Tuto06 Entraεnez-vous un peu plus α tourner\n\nEssayez de tourner sur la gauche (avec $rl$) quand vous prenez les ballons sur votre droite, et de tourner sur la droite (avec $rr$) quand vous prenez les ballons sur votre gauche.
Tuto07 Encore des rotations !\n\nDe nouveau, prenez les 4 ballons violets sur votre gauche, puis les 4 bleus sur votre droites.\n\nTourner devrait devenir votre seconde nature !
Tuto08 Une petite astuce\n\nPrenez le ballon vert juste au-dessus, ensuite tournez α gauche 2 fois, puis aller en haut pour prendre le 2e ballon, puis aller entre les 2 derniers ballons verts, et prenez-les en allant α gauche et α droite : rapide et efficace !\n\nTrouvez votre propre tactique pour prendre les 4 ballons bleus restants.
Tuto09 Une passe technique\n\nIci, vous allez dΘcouvrir un mouvement spΘcial. Prenez le ballon vert juste au-dessous, puis tourner sur la gauche avec $rl$, puis allez α droite, puis en bas pour prendre le ballon vert sur la droite du mur. Puis tournez sur la gauche de nouveau, allez en bas, et prenez le ballon vert du milieu, juste sur votre gauche. Maintenant, sans tourner, aller α droite, puis en haut, puis α gauche, et enfin vers le bas pour prendre le dernier ballon vert.\nEnsuite, prenez tous les ballons rouges en utilisant la mΩme mΘthode.
Tuto10 Fant⌠mes\n\nDans certains niveaux, vous rencontrerez des fant⌠mes. Les blancs erreront dans l'arΦne, tandis que les noirs vous poursuivront. Les 2 vous tΘlΘporteront s'ils vous touchent, comme ils le font avec les ballons.
Tuto11 Maεtrise des rotations\n\nC'est le dernier niveau du Tutorial, et s√rement pas le plus facile. Vous devez ramener au centre les 4 ballons, o∙ vous pourrez les prendre tous en mΩme temps. Ramenez chacun d'entre eux avec beaucoup d'attention, en tournant sur la gauche et sur la droite (avec $rl$ et $rr$); n'essayez pas de bouger et de tourner en mΩme temps. Prenez votre temps pour comprendre o∙ et quand vous pouvez tourner sans vous heurter contre tous ces murs.
//===TrialVersion
NotInTrial Non disponible\ndans la version d'essai
NotInTrial_bis Non disponible dans la version d'essai
TrialVersion Version d'essai
Buy Obtenir la version complΦte!
BuyFullVersion Ceci est une version d'essai limitΘe. Si vous voulez avoir le max de fun possible, vous devez commander la version complΦte. Il y a plus de 100 niveaux variΘs α dΘcouvrir, prΩts α dΘfier votre esprit et vos rΘflexes, et 4 modes de jeu pour vous proposer des expΘriences de jeux multiples et rΘjouissantes.
GetFull Obtenir la\nversion complΦte\nmaintenant!
NoGameMode Si vous voulez jouer α ce mode de jeu, vous devez commander la version complΦte.\nVous pouvez Θgalement voir une dΘmo de ce mode dans le sous-menu DΘmo.
LevelDoneT Version d'essai
TrialLevelDone FΘlicitations, vous avez fini la partie d'essai de ce mode de jeu. Si vous voulez jouer α plus de niveaux Θtonnants et passionnants, alors vous pouvez commander la version complΦte!
//===Nag
NagTitle Ecran de rappel
Nagger Pour faire disparaεtre cet Θcran de rappel, et pour profiter de toutes les possibilitΘs de ce jeu, commander la version complΦte maintenant!
NagWait Retour au jeu dans %s secondes
NagQuit Sortie dans %s secondes
NagScoreT Quel score !
NagScore FΘlicitations, vous venez de prouver que vous pouvez trΦs bien jouer!\nMaintenant, si vous voulez faire des scores encore meilleurs, vous devez commander la version complΦte!
//===Score
Ugood Vous Ωtes bon !
ScoreGood \29\30 FΘlicitations ! \30\31\n\nVous Ωtes dΘjα assez fort pour jouer avec le niveau de difficultΘ supΘrieur. Essayez-le dΦs maintenant!
Urock Vous Ωtes un demi-dieu !!!
ScoreExcellent \29\30 Excellent ! \30\31\n\nVous Ωtes maintenant trop fort pour ce niveau de difficultΘ. Ne soyez pas timide, et ruez-vous sur la difficultΘ supΘrieure. Elle vous donnera un dΘfi α la mesure de votre talent!
//===WinEnd
WinEndT Fin
WinEnd \29\30 FΘlicitaions ! \30\31\n\nVous avez rΘussi, vous avez atteint la fin, vous avez fait votre chemin au travers de tous ces niveaux : vous Ωtes vraiment impressionnant, vous pouvez Ωtre fier de vous-mΩme!