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/ GameStar 2004 September / Gamestar_65_2004-09_dvd.iso / Dema / balloonrain_trial.exe / Data / Pak01.pak / menu / lang_fran�ais.txt < prev    next >
Text File  |  2004-06-22  |  16KB  |  420 lines

  1. //===System Errors
  2. TooLow3dCardT    Votre carte vidΘo 3D n'a pas les capacitΘs dont le jeu a besoin.\nVous pouvez quand mΩme essayer de dΘmarrer le jeu, mais il ne marchera pas correctement.\nVoulez-vous continuer ?\n(Si une fois dans le jeu vous ne voyez rien, appuyer sur la touche 'Θchappe')
  3.  
  4. TooLow3dCardH    Carte 3D insuffisante
  5.  
  6. ExceptionT    Le programme a rencontrΘ une exception\nLe crash est loguΘ dans le fichier "Errorlog.Txt"
  7. ExceptionH    Erreur dans le Programme
  8.  
  9. MemoryH        Erreur de MΘmoire
  10. MemoryT1    Quelque chose ne va vraiment pas dans le systΦme de mΘmoire\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme α nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mΘmoire disponible.
  11. MemoryT2    Plus de mΘmoire !\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme α nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mΘmoire disponible.
  12.  
  13.  
  14. NoDisp1        Initialisation de l'affichage impossible.\nVΘrifiez la version de vos drivers vidΘo.
  15. NoDisp2        Erreur d'affichage
  16.  
  17.  
  18. //===Init
  19. loading        Init du SystΦme : ...OK\nInit du moteur 3D : ...OK\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nChargement du jeu...
  20.  
  21. NagDayLeft    Vous avez encore %s jours d'Θvaluation.\n\nMerci d'enregistrer votre version si vous apprΘciez le jeu !\n(une fois enregistrΘ, ce rappel n'apparaεtra plus)
  22. NagDayLeftTitle    BALLOONrain - rappel du Shareware
  23.  
  24. InvalidKey    Votre clΘ semble invalide !\nVeuillez nous contacter α contact@managames.com,\navec vos nom, prΘnom, et code client.\n
  25. InvalidKeyTitle    BALLOONrain - ClΘ invalide
  26.  
  27. TrialOver    La pΘriode d'Θvaluation est finie.\nSi vous voulez continuer α jouer α BALLOONrain,\nvous devez commander la version complΦte.
  28. TrialOverTitle    PΘriode d'Θvaluation finie
  29.  
  30. //===Doc
  31. Doc_Order    Fr_Commander
  32.  
  33. //===Global
  34. On        Oui
  35. Off        Non
  36. Default        Par DΘfaut
  37. Back        Retour
  38. Ok        OK
  39. sOnOff01    Non
  40. sOnOff02    Oui
  41.  
  42. //===Main
  43. MHOB        BALLOONrain
  44. FullMHOB    the Magic History Of the Balloons
  45. NewGame        Nouvelle partie
  46. Multiplayer    Multijoueur
  47. Options        Options
  48. Demo        DΘmo
  49. Exit        Quitter
  50. CopyR        BALLOONrain %s - Copyright Mana Games 2004
  51.  
  52. //===Exit
  53. Quit        Quitter ?
  54. Yes        Oui
  55. No        Non
  56.  
  57. //===Demo
  58. PlayDemo    Lancer
  59. DemoMode    Mode: %s
  60. DemoSkill    DifficultΘ: %s
  61. DemoScore    Score: %s
  62. DemoTime    Temps: %s
  63. DemoLevel    Niveau: %s
  64.  
  65. //===NewGame
  66. ChooseGame    Mode de jeu
  67. Puzzle        Puzzle
  68. Challenge    Challenge
  69. Survivor    Survivor
  70. Tutorial    Tutorial
  71. Ghosted        Ghosted
  72.  
  73. //===Instructions
  74. Instruction    Instructions
  75. Instruction01    \29\30 PUZZLE \30\31\n\nDans le mode Puzzle, vous devez assembler les ballons de la mΩme couleur, 4 par 4. Une fois que l'arΦne de jeu est vidΘe, vous passerez α la suivante.\nChaque Zone contient 5 arΦnes. Mais en difficultΘ "Enfant", vous passerez α la Zone suivante aprΦs avoir complΘtΘ juste les 3 premiΦres arΦnes, et en difficultΘ "Apprenti", vous aurez α complΘter les 4 premiΦres arΦnes avant de passer α la Zone suivante.
  76.  
  77. Instruction02    \29\30 SURVIVOR \30\31\n\nDans le mode Survivor, vous devez essayer de survivre le plus longtemps possible. Vous pouvez faire diffΘrents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la mΩme couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs diffΘrentes
  78.  
  79. Instruction03    \29\30 CHALLENGE \30\31\n\nDans le mode Challenge, vous avez un certain nombre de combinaison prΘcises α accomplir. Elles apparaεtront rΘguliΦrement sur le coin haut gauche de votre Θcran. Sinon, les rΦgles sont les mΩmes que pour le mode Survivor. Vous pouvez faire diffΘrents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la mΩme couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs diffΘrentes\nUne fois que vous aurez accompli toutes les combinaisons nΘcessaires, vous passerez α l'ArΦne suivante.
  80.  
  81. Instruction04    \29\30 GHOSTED \30\31\n\nDans le mode Ghosted, vous jouez comme dans le mode Puzzle, α la diffΘrence que les arΦnes sont gΘnΘralement plus grandes, et que dans chaque niveau, un ou plusieurs fant⌠mes vous tourmenteront. Vous pouvez faire les mΩmes combinaisons que dans le mode Survivor. Ce mode est un vrai dΘfi qui nΘcessitera toute votre concentration.
  82.  
  83.  
  84. //===Diff
  85. ChooseDiff    DifficultΘ
  86. sDiff01        Expert
  87. sDiff02        VΘtΘran
  88. sDiff03        Apprenti
  89. sDiff04        Enfant
  90.  
  91. NoTimeLimit    Sans limite de temps: //
  92. sDiff01Not    Expert - Non disponible
  93.  
  94. //===ChooseLevel
  95. ChooseLevel    Choix du Niveau
  96. ChooseZone    Choix de la Zone
  97. Zone        Zone %s
  98.  
  99. //===SurvivorLevel
  100. Level        Niveau //
  101. Select        Jouer
  102.  
  103.  
  104. //===Multiplayer
  105. 2P        2 Joueurs
  106. 3P        3 Joueurs
  107. 4P        4 Joueurs
  108.  
  109. //===Options
  110. ControlsO    Contr⌠les
  111. AudioO        Audio
  112. VideoO        VidΘo
  113. GameO        Jeu
  114. ProfileO    Profile
  115. StatO        Statistiques
  116. HiscoreO    Hi-scores
  117.  
  118. //===Audio
  119. Apply        Appliquer
  120. Fx        Effets:
  121. FxVol        Volume:
  122. FxFreq        FrΘquence:
  123. FxBit        Bits:
  124. Music        Musique:
  125. MusVol        Volume:
  126.  
  127. //===Game
  128. BonusG        Bonus:
  129. HelpOnOff    Panneau d'aide:
  130. CamMode        CamΘra:
  131. CamDist        Distance:
  132. CamAng        Angle:
  133. DevMode        DevMode:
  134. Fps        Afficher Fps:
  135.  
  136. //===CamMode
  137. CamMode01    Dessus
  138. CamMode02    C⌠tΘ
  139. CamMode03    Mobile
  140. CamMode00    Autre
  141.  
  142. //===Profile
  143. ProfileP    Profile:
  144. NewProfile    CrΘer un nouveau Profile
  145. SetBaseProf    Profile par dΘfaut
  146. ShowOnStartup    Choisir au dΘmarrage: //
  147.  
  148. //===Stat
  149. GameMode    Mode: //
  150. GClass01    Puzzle
  151. GClass02    Survivor
  152. GClass03    Challenge
  153. GClass04    Ghosted
  154. GClass05    Tutorial
  155. NoStatLevel    Pas de partie\npour ce mode
  156. StatGame    Partie #
  157. StatScore    Score: %s
  158. StatAverage    Moyenne: %s
  159. StatDiff    DifficultΘ: %s
  160. StatBonus    Bonus: %s
  161. StatTime    Temps: %s
  162. StatLev        N
  163.  
  164. //===Hiscore
  165. HsFilter    DifficultΘ Max: //
  166.  
  167. //===EndGameHiscore
  168. Stats        Stats de la partie
  169.  
  170. //===NewHiscore
  171. DidNewHs    Nouveau Hi-score
  172. EnterName    Entrer votre nom
  173.  
  174. //===Credits
  175. Credits        CrΘdits
  176. CreditTOO    \29\30 ManuTOO \30\31\n(aka Emmanuel Rivoire):\nCode, Design, Sons,\nModΦles, Textures
  177. CreditZic    \29\30 Musiques \30\31\nAndy Mene - Audio Class - G Mazon - Jan\nKaratekid15 - Magnum Eq - Nemo - Puckstar Studios\nRawslyn Ruffin - Souldust - Vision Trips\nXtremewebz - Dave Dalishous - Tom Sheets\nAsim Khan - Rafael A Carrillo
  178. CreditTrans    \29\30 Localisation \30\31\nAnglais: Blake Grant\nEspagnol: MysteryStudio.com\nAllemand: Blueskied.com\nHollandais: Bolle
  179.  
  180. VersionSW    Version Shareware\nLibrement diffusable
  181. VersionReg    Version enregistrΘe par:\n%s
  182.  
  183. //===Ingame
  184. Ingame        En jeu
  185. ReturnGame    Retour au jeu
  186. ExitToMain    Quitter vers le menu principal
  187. ExitToMainConf    Aller au\nmenu principal ?
  188. Restart        Recommencer le niveau
  189. GiveUp        Abandonner
  190.  
  191. //===Video
  192. VidBase        Options de base
  193. VidAdv        Options avancΘes
  194. KeepNewMode    Garder le nouveau mode ?
  195. NoTimed        Non(%ss)
  196. DX6on        Mode DirectX-6.\nDΘtail des ModΦles limitΘ α Bas et TrΦs Bas.
  197. SetLow        Rapide
  198. SetMed        Normal
  199. SetHi        QualitΘ
  200.  
  201. //===VideoBase
  202. LOD        DΘtail des modΦles:
  203. GameFx        Effets spΘciaux:
  204. LOD01        TrΦs bas
  205. LOD02        Bas
  206. LOD03        Normal
  207. LOD04        Haut
  208. LOD05        TrΦs haut
  209. Anisotropic    Anisotropie:
  210. AnisoL01    DΘsactivΘe
  211. WxH        RΘsolution:
  212. VidBits        Bits:
  213. VidHz        Rafraεchissement:
  214. VidDevice    Carte:
  215. Window        Mode fenΩtrΘ:
  216. FSAA        Anti-crΘnelage:
  217. AA01        Non
  218. AA02        2x
  219. AA03        3x
  220. AA04        4x
  221. AA05        5x
  222. AA06        6x
  223. AA07        7x
  224. AA08        8x
  225. AA09        9x
  226. AA10        10x
  227. AA11        11x
  228. AA12        12x
  229. AA13        13x
  230. AA14        14x
  231. AA15        15x
  232. AA16        16x
  233.  
  234. //===VideoAdv
  235. Specular    Eclairage spΘculaire:
  236. MultiPass    Multi-passe autorisΘ:
  237. VSync        Synchro des trames:
  238. Mirror        Miroir:
  239. NoMirror    DΘsactivΘ (ModΦles Bas / TrΦs bas)
  240. Water        Eau:
  241. WaterFx01    Non
  242. WaterFx02    Bump
  243. WaterFx03    Dynamique
  244. DoNotClip    DoNotClip:
  245. HwTnL        Mode T&L:
  246. HwTL01        Software
  247. HwTL02        Mixe
  248. HwTL03        Hardware
  249. Dx3d        Moteur 3d:
  250. DXTL01        DirectX 6
  251. DXTL02        DirectX 7
  252. DXTL03        DirectX 8
  253. Texture        Textures:
  254. TexMode01    Auto
  255. TexMode02    16 bits
  256. TexMode03    32 bits
  257. Filter        Filtrage:
  258. BiTri01        Bi-linΘaire
  259. BiTri02        Tri-linΘaire
  260.  
  261. //===Controls
  262. Ctrl        Contr⌠le:
  263. PlCtrl01    Souris
  264. PlCtrl02    Clavier 1
  265. PlCtrl03    Clavier 2
  266. PlCtrl04    Joystick 1
  267. PlCtrl05    Joystick 2
  268. PlCtrl06    Joystick 3
  269. PlCtrl07    Joystick 4
  270. AutoBack    AutoArriΦre:
  271. Player        Joueur //
  272.  
  273. MseSense    SensibilitΘ:
  274. MseFilter    Filtre:
  275. MFilter01    Non
  276. MFilter02    Doux
  277. MFilter03    Fort
  278.  
  279. Up        Haut:
  280. Down        Bas:
  281. Left        Gauche:
  282. Right        Droite:
  283. RotateL        Tourner sur la gauche:
  284. RotateR        Tourner sur la droite:
  285. Drop        RelΓcher:
  286. Menu        Menu:
  287. DropU        RelΓcher en haut:
  288. DropD        RelΓcher en bas:
  289. DropL        RelΓcher α gauche:
  290. DropR        RelΓcher α droite:
  291.  
  292. PressKey    Pressez une touche
  293. PressButton    Pressez un bouton
  294.  
  295. //===Joy
  296. Button        Bouton
  297. Hat        Chapeau
  298. HatLeft        Gauche
  299. HatUp        Haut
  300. HatRight    Droite
  301. HatDown        Bas
  302. Axe0<        Gauche
  303. Axe0>        Droite
  304. Axe1<        Haut
  305. Axe1>        Bas
  306.  
  307. //===Mouse
  308. Mup        Haut
  309. Mdown        Bas
  310. Mleft        Gauche
  311. Mright        Droite
  312.  
  313. //===EndGame - HUD
  314. EndGame        RΘsultat
  315. Score        Score de l'arΦne:
  316. HiScore        Hi-score:
  317. Time        Temps:
  318. TimeBonus    Bonus temps:
  319. TotalScore    Score total:
  320. TimeLeft    Time restant:
  321. FinishBonus    Bonus de fin:
  322. RoomBonus    Bonus d'espace:
  323. PlayerScore    Joueur %s:
  324. MultiP01    Tous les joueurs
  325. MultiP02    Joueur 1
  326. MultiP03    Joueur 2
  327. MultiP04    Joueur 3
  328. MultiP05    Joueur 4
  329. NbBalloon    Ballons\n%s
  330. Combination    Combinaisons\n%s
  331. HudScore    Score\n%s
  332. HudTime        Temps\n%s
  333. HudTimeLeft    Temps restant\n%s
  334. HudHiScore    Hi-score\n%s
  335. HudLevel    Niveau %s
  336. HudLife        Vies\n%s
  337. SaveLastDemo    Sauver le Replay \13 %s
  338. DemoSaved    Replay sauvΘ
  339. TooMuchReplay    Trop de replays sauvΘs!!
  340. ChooseNextZone    Choisir la Zone suivante
  341.  
  342. End_Win        GagnΘ !!!
  343. End_BestScore    Vous avez fait le meilleur score !!!
  344. End_NoTime    Perdu !!! Temps ΘcoulΘ...
  345. End_NoMove    Perdu !!! Vous ne pouvez pas bouger...
  346.  
  347.  
  348. //===Stats
  349. NbCombi        Combinaisons:
  350. NbMove        DΘplacements:
  351. NbDrop        LΓchages:
  352. NbRotateL    Rotations α gauche:
  353. NbRotateR    Rotations α droite:
  354. NbCollide    Collisions:
  355. Efficiency    EfficacitΘ:
  356. Ratio        Ratio
  357. NbCombo        Combos:
  358. NbMegaCombo    MegaCombos:
  359.  
  360. //===Tutorials
  361. Tuto        Tutorial
  362. TutoPlay    Jouer
  363. TutoMouse    avec la souris
  364. TutoKeyb    sur le clavier
  365. TutoJoy        avec le joystick
  366.  
  367. Tuto01        Bienvenue dans le tutorial de BALLOONrain\n\n\nCe tutorial va vous apprendre le fonctionnement de base du jeu, en mode Puzzle. Les autres modes ont des dΘfis diffΘrents, mais les contr⌠les sont identiques.\nVous contr⌠lez le ramasseur au centre de l'Θcran. Votre but est d'enlever tous les ballons de l'ArΦne avant que le temps finisse. Pour envoyer au loin les ballons, vous devez ramasser 4 ballons de la mΩme couleur.\nPour commencer, prenez simplement ces 4 ballons:\naller α gauche, en haut, α droite, en base, en appuyant sur $l$, $u$, $r$, et $d$. ($cc$)
  368.  
  369. Tuto02        Maintenant, prenez en 1er les ballons jaunes, puis les turquoises. (en utilisant seulement $l$, $u$, $r$, et $d$)\n\nSi vous voulez relire ce texte pendant le jeu, appuyez sur 'Echappe' puis choisissez 'Tutorial' dans le menu.
  370.  
  371. Tuto03        Tourner\n\nIci, vous allez apprendre comment tourner avant de prendre les ballons.\nUtilisez $rl$ pour tourner sur la gauche, et $rr$ pour tourner sur la droite. Prenez les 4 ballons sur votre gauche, puis les 4 ballons sur votre droite.
  372.  
  373. Tuto04        Nous allons voir comment relΓcher un ballon.\nAllez prendre le ballon sur la gauche, puis revenez au centre, sans tourner. Lα, appuyer sur 'RelΓcher' ($drop$) et maintenez-le pressΘ (ou appuyez sur 'Tourner α gauche' + 'Tourner α droite' en mΩme temps) : un petit symbole vert tourne au dessus de votre ramasseur; ensuite, appuyez sur $l$ pour dΘposer le ballon, puis relΓchez $l$, et finalement relΓchez $drop$.\nAprΦs, faites la mΩme chose pour les ballons en haut, α droite, et en bas, en utilisant $u$, $r$, $d$ α la place de $l$.
  374.  
  375. Tuto05        Entraεnez-vous un peu !\n\nPrenez ces ballons violets, c'est facile.\nPuis prenez les bleus, c'est un peu plus compliquΘ. Vous devrez relΓcher 1 ou 2 ballons pour y parvenir. Vous devez donc avoir un peu d'organisation!\nNotez que si vous prenez des ballons bleus et violets en mΩme temps, ils ne disparaεtront pas. Vous devez prendre 4 ballons de la mΩme couleur pour les faire voler au loin.
  376.  
  377. Tuto06        Entraεnez-vous un peu plus α tourner\n\nEssayez de tourner sur la gauche (avec $rl$) quand vous prenez les ballons sur votre droite, et de tourner sur la droite (avec $rr$) quand vous prenez les ballons sur votre gauche.
  378.  
  379. Tuto07        Encore des rotations !\n\nDe nouveau, prenez les 4 ballons violets sur votre gauche, puis les 4 bleus sur votre droites.\n\nTourner devrait devenir votre seconde nature !
  380.  
  381. Tuto08        Une petite astuce\n\nPrenez le ballon vert juste au-dessus, ensuite tournez α gauche 2 fois, puis aller en haut pour prendre le 2e ballon, puis aller entre les 2 derniers ballons verts, et prenez-les en allant α gauche et α droite : rapide et efficace !\n\nTrouvez votre propre tactique pour prendre les 4 ballons bleus restants.
  382.  
  383. Tuto09        Une passe technique\n\nIci, vous allez dΘcouvrir un mouvement spΘcial. Prenez le ballon vert juste au-dessous, puis tourner sur la gauche avec $rl$, puis allez α droite, puis en bas pour prendre le ballon vert sur la droite du mur. Puis tournez sur la gauche de nouveau, allez en bas, et prenez le ballon vert du milieu, juste sur votre gauche. Maintenant, sans tourner, aller α droite, puis en haut, puis α gauche, et enfin vers le bas pour prendre le dernier ballon vert.\nEnsuite, prenez tous les ballons rouges en utilisant la mΩme mΘthode.
  384.  
  385. Tuto10        Fant⌠mes\n\nDans certains niveaux, vous rencontrerez des fant⌠mes. Les blancs erreront dans l'arΦne, tandis que les noirs vous poursuivront. Les 2 vous tΘlΘporteront s'ils vous touchent, comme ils le font avec les ballons.
  386.  
  387. Tuto11        Maεtrise des rotations\n\nC'est le dernier niveau du Tutorial, et s√rement pas le plus facile. Vous devez ramener au centre les 4 ballons, o∙ vous pourrez les prendre tous en mΩme temps. Ramenez chacun d'entre eux avec beaucoup d'attention, en tournant sur la gauche et sur la droite (avec $rl$ et $rr$); n'essayez pas de bouger et de tourner en mΩme temps. Prenez votre temps pour comprendre o∙ et quand vous pouvez tourner sans vous heurter contre tous ces murs.
  388.  
  389. //===TrialVersion
  390. NotInTrial    Non disponible\ndans la version d'essai
  391. NotInTrial_bis    Non disponible dans la version d'essai
  392. TrialVersion    Version d'essai
  393. Buy        Obtenir la version complΦte!
  394. BuyFullVersion    Ceci est une version d'essai limitΘe. Si vous voulez avoir le max de fun possible, vous devez commander la version complΦte. Il y a plus de 100 niveaux variΘs α dΘcouvrir, prΩts α dΘfier votre esprit et vos rΘflexes, et 4 modes de jeu pour vous proposer des expΘriences de jeux multiples et rΘjouissantes.
  395. GetFull        Obtenir la\nversion complΦte\nmaintenant!
  396.  
  397. NoGameMode    Si vous voulez jouer α ce mode de jeu, vous devez commander la version complΦte.\nVous pouvez Θgalement voir une dΘmo de ce mode dans le sous-menu DΘmo.
  398.  
  399.  
  400. LevelDoneT    Version d'essai
  401. TrialLevelDone    FΘlicitations, vous avez fini la partie d'essai de ce mode de jeu. Si vous voulez jouer α plus de niveaux Θtonnants et passionnants, alors vous pouvez commander la version complΦte!
  402.  
  403. //===Nag
  404. NagTitle    Ecran de rappel
  405. Nagger        Pour faire disparaεtre cet Θcran de rappel, et pour profiter de toutes les possibilitΘs de ce jeu, commander la version complΦte maintenant!
  406. NagWait        Retour au jeu dans %s secondes
  407. NagQuit        Sortie dans %s secondes
  408.  
  409. NagScoreT    Quel score !
  410. NagScore    FΘlicitations, vous venez de prouver que vous pouvez trΦs bien jouer!\nMaintenant, si vous voulez faire des scores encore meilleurs, vous devez commander la version complΦte!
  411.  
  412. //===Score
  413. Ugood        Vous Ωtes bon !
  414. ScoreGood    \29\30 FΘlicitations ! \30\31\n\nVous Ωtes dΘjα assez fort pour jouer avec le niveau de difficultΘ supΘrieur. Essayez-le dΦs maintenant!
  415. Urock        Vous Ωtes un demi-dieu !!!
  416. ScoreExcellent    \29\30 Excellent ! \30\31\n\nVous Ωtes maintenant trop fort pour ce niveau de difficultΘ. Ne soyez pas timide, et ruez-vous sur la difficultΘ supΘrieure. Elle vous donnera un dΘfi α la mesure de votre talent!
  417.  
  418. //===WinEnd
  419. WinEndT        Fin
  420. WinEnd        \29\30 FΘlicitaions ! \30\31\n\nVous avez rΘussi, vous avez atteint la fin, vous avez fait votre chemin au travers de tous ces niveaux : vous Ωtes vraiment impressionnant, vous pouvez Ωtre fier de vous-mΩme!