//===System Errors TooLow3dCardT Votre carte vidéo 3D n'a pas les capacités dont le jeu a besoin.\nVous pouvez quand même essayer de démarrer le jeu, mais il ne marchera pas correctement.\nVoulez-vous continuer ?\n(Si une fois dans le jeu vous ne voyez rien, appuyer sur la touche 'échappe') TooLow3dCardH Carte 3D insuffisante ExceptionT Le programme a rencontré une exception\nLe crash est logué dans le fichier "Errorlog.Txt" ExceptionH Erreur dans le Programme MemoryH Erreur de Mémoire MemoryT1 Quelque chose ne va vraiment pas dans le système de mémoire\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme à nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mémoire disponible. MemoryT2 Plus de mémoire !\nEssayer de fermer toutes les autres applications avant de lancer ce programme à nouveau\nVous devez avoir au minimum 32 Mo de mémoire disponible. NoDisp1 Initialisation de l'affichage impossible.\nVérifiez la version de vos drivers vidéo. NoDisp2 Erreur d'affichage //===Init loading Init du Système : ...OK\nInit du moteur 3D : ...OK\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nChargement du jeu... NagDayLeft Vous avez encore %s jours d'évaluation.\n\nMerci d'enregistrer votre version si vous appréciez le jeu !\n(une fois enregistré, ce rappel n'apparaîtra plus) NagDayLeftTitle BALLOONrain - rappel du Shareware InvalidKey Votre clé semble invalide !\nVeuillez nous contacter à contact@managames.com,\navec vos nom, prénom, et code client.\n InvalidKeyTitle BALLOONrain - Clé invalide TrialOver La période d'évaluation est finie.\nSi vous voulez continuer à jouer à BALLOONrain,\nvous devez commander la version complète. TrialOverTitle Période d'évaluation finie //===Doc Doc_Order Fr_Commander //===Global On Oui Off Non Default Par Défaut Back Retour Ok OK sOnOff01 Non sOnOff02 Oui //===Main MHOB BALLOONrain FullMHOB the Magic History Of the Balloons NewGame Nouvelle partie Multiplayer Multijoueur Options Options Demo Démo Exit Quitter CopyR BALLOONrain %s - Copyright Mana Games 2004 //===Exit Quit Quitter ? Yes Oui No Non //===Demo PlayDemo Lancer DemoMode Mode: %s DemoSkill Difficulté: %s DemoScore Score: %s DemoTime Temps: %s DemoLevel Niveau: %s //===NewGame ChooseGame Mode de jeu Puzzle Puzzle Challenge Challenge Survivor Survivor Tutorial Tutorial Ghosted Ghosted //===Instructions Instruction Instructions Instruction01 \29\30 PUZZLE \30\31\n\nDans le mode Puzzle, vous devez assembler les ballons de la même couleur, 4 par 4. Une fois que l'arène de jeu est vidée, vous passerez à la suivante.\nChaque Zone contient 5 arènes. Mais en difficulté "Enfant", vous passerez à la Zone suivante après avoir complété juste les 3 premières arènes, et en difficulté "Apprenti", vous aurez à compléter les 4 premières arènes avant de passer à la Zone suivante. Instruction02 \29\30 SURVIVOR \30\31\n\nDans le mode Survivor, vous devez essayer de survivre le plus longtemps possible. Vous pouvez faire différents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la même couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs différentes Instruction03 \29\30 CHALLENGE \30\31\n\nDans le mode Challenge, vous avez un certain nombre de combinaison précises à accomplir. Elles apparaîtront régulièrement sur le coin haut gauche de votre écran. Sinon, les règles sont les mêmes que pour le mode Survivor. Vous pouvez faire différents types de combinaisons pour gagner des points :\n- 4 ballons de la même couleur\n- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre\n- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre\n- 4 de 4 couleurs différentes\nUne fois que vous aurez accompli toutes les combinaisons nécessaires, vous passerez à l'Arène suivante. Instruction04 \29\30 GHOSTED \30\31\n\nDans le mode Ghosted, vous jouez comme dans le mode Puzzle, à la différence que les arènes sont généralement plus grandes, et que dans chaque niveau, un ou plusieurs fantômes vous tourmenteront. Vous pouvez faire les mêmes combinaisons que dans le mode Survivor. Ce mode est un vrai défi qui nécessitera toute votre concentration. //===Diff ChooseDiff Difficulté sDiff01 Expert sDiff02 Vétéran sDiff03 Apprenti sDiff04 Enfant NoTimeLimit Sans limite de temps: // sDiff01Not Expert - Non disponible //===ChooseLevel ChooseLevel Choix du Niveau ChooseZone Choix de la Zone Zone Zone %s //===SurvivorLevel Level Niveau // Select Jouer //===Multiplayer 2P 2 Joueurs 3P 3 Joueurs 4P 4 Joueurs //===Options ControlsO Contrôles AudioO Audio VideoO Vidéo GameO Jeu ProfileO Profile StatO Statistiques HiscoreO Hi-scores //===Audio Apply Appliquer Fx Effets: FxVol Volume: FxFreq Fréquence: FxBit Bits: Music Musique: MusVol Volume: //===Game BonusG Bonus: HelpOnOff Panneau d'aide: CamMode Caméra: CamDist Distance: CamAng Angle: DevMode DevMode: Fps Afficher Fps: //===CamMode CamMode01 Dessus CamMode02 Côté CamMode03 Mobile CamMode00 Autre //===Profile ProfileP Profile: NewProfile Créer un nouveau Profile SetBaseProf Profile par défaut ShowOnStartup Choisir au démarrage: // //===Stat GameMode Mode: // GClass01 Puzzle GClass02 Survivor GClass03 Challenge GClass04 Ghosted GClass05 Tutorial NoStatLevel Pas de partie\npour ce mode StatGame Partie # StatScore Score: %s StatAverage Moyenne: %s StatDiff Difficulté: %s StatBonus Bonus: %s StatTime Temps: %s StatLev N //===Hiscore HsFilter Difficulté Max: // //===EndGameHiscore Stats Stats de la partie //===NewHiscore DidNewHs Nouveau Hi-score EnterName Entrer votre nom //===Credits Credits Crédits CreditTOO \29\30 ManuTOO \30\31\n(aka Emmanuel Rivoire):\nCode, Design, Sons,\nModèles, Textures CreditZic \29\30 Musiques \30\31\nAndy Mene - Audio Class - G Mazon - Jan\nKaratekid15 - Magnum Eq - Nemo - Puckstar Studios\nRawslyn Ruffin - Souldust - Vision Trips\nXtremewebz - Dave Dalishous - Tom Sheets\nAsim Khan - Rafael A Carrillo CreditTrans \29\30 Localisation \30\31\nAnglais: Blake Grant\nEspagnol: MysteryStudio.com\nAllemand: Blueskied.com\nHollandais: Bolle VersionSW Version Shareware\nLibrement diffusable VersionReg Version enregistrée par:\n%s //===Ingame Ingame En jeu ReturnGame Retour au jeu ExitToMain Quitter vers le menu principal ExitToMainConf Aller au\nmenu principal ? Restart Recommencer le niveau GiveUp Abandonner //===Video VidBase Options de base VidAdv Options avancées KeepNewMode Garder le nouveau mode ? NoTimed Non(%ss) DX6on Mode DirectX-6.\nDétail des Modèles limité à Bas et Très Bas. SetLow Rapide SetMed Normal SetHi Qualité //===VideoBase LOD Détail des modèles: GameFx Effets spéciaux: LOD01 Très bas LOD02 Bas LOD03 Normal LOD04 Haut LOD05 Très haut Anisotropic Anisotropie: AnisoL01 Désactivée WxH Résolution: VidBits Bits: VidHz Rafraîchissement: VidDevice Carte: Window Mode fenêtré: FSAA Anti-crénelage: AA01 Non AA02 2x AA03 3x AA04 4x AA05 5x AA06 6x AA07 7x AA08 8x AA09 9x AA10 10x AA11 11x AA12 12x AA13 13x AA14 14x AA15 15x AA16 16x //===VideoAdv Specular Eclairage spéculaire: MultiPass Multi-passe autorisé: VSync Synchro des trames: Mirror Miroir: NoMirror Désactivé (Modèles Bas / Très bas) Water Eau: WaterFx01 Non WaterFx02 Bump WaterFx03 Dynamique DoNotClip DoNotClip: HwTnL Mode T&L: HwTL01 Software HwTL02 Mixe HwTL03 Hardware Dx3d Moteur 3d: DXTL01 DirectX 6 DXTL02 DirectX 7 DXTL03 DirectX 8 Texture Textures: TexMode01 Auto TexMode02 16 bits TexMode03 32 bits Filter Filtrage: BiTri01 Bi-linéaire BiTri02 Tri-linéaire //===Controls Ctrl Contrôle: PlCtrl01 Souris PlCtrl02 Clavier 1 PlCtrl03 Clavier 2 PlCtrl04 Joystick 1 PlCtrl05 Joystick 2 PlCtrl06 Joystick 3 PlCtrl07 Joystick 4 AutoBack AutoArrière: Player Joueur // MseSense Sensibilité: MseFilter Filtre: MFilter01 Non MFilter02 Doux MFilter03 Fort Up Haut: Down Bas: Left Gauche: Right Droite: RotateL Tourner sur la gauche: RotateR Tourner sur la droite: Drop Relâcher: Menu Menu: DropU Relâcher en haut: DropD Relâcher en bas: DropL Relâcher à gauche: DropR Relâcher à droite: PressKey Pressez une touche PressButton Pressez un bouton //===Joy Button Bouton Hat Chapeau HatLeft Gauche HatUp Haut HatRight Droite HatDown Bas Axe0< Gauche Axe0> Droite Axe1< Haut Axe1> Bas //===Mouse Mup Haut Mdown Bas Mleft Gauche Mright Droite //===EndGame - HUD EndGame Résultat Score Score de l'arène: HiScore Hi-score: Time Temps: TimeBonus Bonus temps: TotalScore Score total: TimeLeft Time restant: FinishBonus Bonus de fin: RoomBonus Bonus d'espace: PlayerScore Joueur %s: MultiP01 Tous les joueurs MultiP02 Joueur 1 MultiP03 Joueur 2 MultiP04 Joueur 3 MultiP05 Joueur 4 NbBalloon Ballons\n%s Combination Combinaisons\n%s HudScore Score\n%s HudTime Temps\n%s HudTimeLeft Temps restant\n%s HudHiScore Hi-score\n%s HudLevel Niveau %s HudLife Vies\n%s SaveLastDemo Sauver le Replay \13 %s DemoSaved Replay sauvé TooMuchReplay Trop de replays sauvés!! ChooseNextZone Choisir la Zone suivante End_Win Gagné !!! End_BestScore Vous avez fait le meilleur score !!! End_NoTime Perdu !!! Temps écoulé... End_NoMove Perdu !!! Vous ne pouvez pas bouger... //===Stats NbCombi Combinaisons: NbMove Déplacements: NbDrop Lâchages: NbRotateL Rotations à gauche: NbRotateR Rotations à droite: NbCollide Collisions: Efficiency Efficacité: Ratio Ratio NbCombo Combos: NbMegaCombo MegaCombos: //===Tutorials Tuto Tutorial TutoPlay Jouer TutoMouse avec la souris TutoKeyb sur le clavier TutoJoy avec le joystick Tuto01 Bienvenue dans le tutorial de BALLOONrain\n\n\nCe tutorial va vous apprendre le fonctionnement de base du jeu, en mode Puzzle. Les autres modes ont des défis différents, mais les contrôles sont identiques.\nVous contrôlez le ramasseur au centre de l'écran. Votre but est d'enlever tous les ballons de l'Arène avant que le temps finisse. Pour envoyer au loin les ballons, vous devez ramasser 4 ballons de la même couleur.\nPour commencer, prenez simplement ces 4 ballons:\naller à gauche, en haut, à droite, en base, en appuyant sur $l$, $u$, $r$, et $d$. ($cc$) Tuto02 Maintenant, prenez en 1er les ballons jaunes, puis les turquoises. (en utilisant seulement $l$, $u$, $r$, et $d$)\n\nSi vous voulez relire ce texte pendant le jeu, appuyez sur 'Echappe' puis choisissez 'Tutorial' dans le menu. Tuto03 Tourner\n\nIci, vous allez apprendre comment tourner avant de prendre les ballons.\nUtilisez $rl$ pour tourner sur la gauche, et $rr$ pour tourner sur la droite. Prenez les 4 ballons sur votre gauche, puis les 4 ballons sur votre droite. Tuto04 Nous allons voir comment relâcher un ballon.\nAllez prendre le ballon sur la gauche, puis revenez au centre, sans tourner. Là, appuyer sur 'Relâcher' ($drop$) et maintenez-le pressé (ou appuyez sur 'Tourner à gauche' + 'Tourner à droite' en même temps) : un petit symbole vert tourne au dessus de votre ramasseur; ensuite, appuyez sur $l$ pour déposer le ballon, puis relâchez $l$, et finalement relâchez $drop$.\nAprès, faites la même chose pour les ballons en haut, à droite, et en bas, en utilisant $u$, $r$, $d$ à la place de $l$. Tuto05 Entraînez-vous un peu !\n\nPrenez ces ballons violets, c'est facile.\nPuis prenez les bleus, c'est un peu plus compliqué. Vous devrez relâcher 1 ou 2 ballons pour y parvenir. Vous devez donc avoir un peu d'organisation!\nNotez que si vous prenez des ballons bleus et violets en même temps, ils ne disparaîtront pas. Vous devez prendre 4 ballons de la même couleur pour les faire voler au loin. Tuto06 Entraînez-vous un peu plus à tourner\n\nEssayez de tourner sur la gauche (avec $rl$) quand vous prenez les ballons sur votre droite, et de tourner sur la droite (avec $rr$) quand vous prenez les ballons sur votre gauche. Tuto07 Encore des rotations !\n\nDe nouveau, prenez les 4 ballons violets sur votre gauche, puis les 4 bleus sur votre droites.\n\nTourner devrait devenir votre seconde nature ! Tuto08 Une petite astuce\n\nPrenez le ballon vert juste au-dessus, ensuite tournez à gauche 2 fois, puis aller en haut pour prendre le 2e ballon, puis aller entre les 2 derniers ballons verts, et prenez-les en allant à gauche et à droite : rapide et efficace !\n\nTrouvez votre propre tactique pour prendre les 4 ballons bleus restants. Tuto09 Une passe technique\n\nIci, vous allez découvrir un mouvement spécial. Prenez le ballon vert juste au-dessous, puis tourner sur la gauche avec $rl$, puis allez à droite, puis en bas pour prendre le ballon vert sur la droite du mur. Puis tournez sur la gauche de nouveau, allez en bas, et prenez le ballon vert du milieu, juste sur votre gauche. Maintenant, sans tourner, aller à droite, puis en haut, puis à gauche, et enfin vers le bas pour prendre le dernier ballon vert.\nEnsuite, prenez tous les ballons rouges en utilisant la même méthode. Tuto10 Fantômes\n\nDans certains niveaux, vous rencontrerez des fantômes. Les blancs erreront dans l'arène, tandis que les noirs vous poursuivront. Les 2 vous téléporteront s'ils vous touchent, comme ils le font avec les ballons. Tuto11 Maîtrise des rotations\n\nC'est le dernier niveau du Tutorial, et sûrement pas le plus facile. Vous devez ramener au centre les 4 ballons, où vous pourrez les prendre tous en même temps. Ramenez chacun d'entre eux avec beaucoup d'attention, en tournant sur la gauche et sur la droite (avec $rl$ et $rr$); n'essayez pas de bouger et de tourner en même temps. Prenez votre temps pour comprendre où et quand vous pouvez tourner sans vous heurter contre tous ces murs. //===TrialVersion NotInTrial Non disponible\ndans la version d'essai NotInTrial_bis Non disponible dans la version d'essai TrialVersion Version d'essai Buy Obtenir la version complète! BuyFullVersion Ceci est une version d'essai limitée. Si vous voulez avoir le max de fun possible, vous devez commander la version complète. Il y a plus de 100 niveaux variés à découvrir, prêts à défier votre esprit et vos réflexes, et 4 modes de jeu pour vous proposer des expériences de jeux multiples et réjouissantes. GetFull Obtenir la\nversion complète\nmaintenant! NoGameMode Si vous voulez jouer à ce mode de jeu, vous devez commander la version complète.\nVous pouvez également voir une démo de ce mode dans le sous-menu Démo. LevelDoneT Version d'essai TrialLevelDone Félicitations, vous avez fini la partie d'essai de ce mode de jeu. Si vous voulez jouer à plus de niveaux étonnants et passionnants, alors vous pouvez commander la version complète! //===Nag NagTitle Ecran de rappel Nagger Pour faire disparaître cet écran de rappel, et pour profiter de toutes les possibilités de ce jeu, commander la version complète maintenant! NagWait Retour au jeu dans %s secondes NagQuit Sortie dans %s secondes NagScoreT Quel score ! NagScore Félicitations, vous venez de prouver que vous pouvez très bien jouer!\nMaintenant, si vous voulez faire des scores encore meilleurs, vous devez commander la version complète! //===Score Ugood Vous êtes bon ! ScoreGood \29\30 Félicitations ! \30\31\n\nVous êtes déjà assez fort pour jouer avec le niveau de difficulté supérieur. Essayez-le dès maintenant! Urock Vous êtes un demi-dieu !!! ScoreExcellent \29\30 Excellent ! \30\31\n\nVous êtes maintenant trop fort pour ce niveau de difficulté. Ne soyez pas timide, et ruez-vous sur la difficulté supérieure. Elle vous donnera un défi à la mesure de votre talent! //===WinEnd WinEndT Fin WinEnd \29\30 Félicitaions ! \30\31\n\nVous avez réussi, vous avez atteint la fin, vous avez fait votre chemin au travers de tous ces niveaux : vous êtes vraiment impressionnant, vous pouvez être fier de vous-même!