Description="MGG 수류탄 런처는 상대편 플레이어와 차량에 달라붙는 자기성 수류탄을 발사합니다."
ItemName="수류탄 런처"
[ONSGrenadePickup]
PickupMessage="수류탄 런처를 획득하였습니다."
[ONSHoverBike]
VehiclePositionString="만타 내부"
VehicleNameString="만타"
[ONSHoverTank]
VehiclePositionString="골리앗 내부"
VehicleNameString="골리앗"
[ONSLinkDesignMessage]
SaveSetupString="링크 셋업을 성공적으로 저장하였습니다."
LoadSetupString="링크 셋업을 성공적으로 불러왔습니다."
SaveFailedString="공식 링크 셋업은 덮어 쓸 수 없습니다.!"
LoadFailedString="지정한 링크 셋업 이름이 존재하지 않는 관계로 불러오기에 실패하였습니다."
DeleteSetupString="링크 셋업을 성공적으로 삭제하였습니다."
DeleteOfficialFailedString="공식 링크 셋업은 삭제할 수 없습니다.!"
DeleteNothingString="지정한 링크 셋업 이름이 존재하지 않는 관계로 링크 셋업의 삭제에 실패하였습니다."
NoSeverPowercoreString="팀의 메인 파워코어에서 모든 링크를 전부 제거 할 수 없습니다!"
LoadFailedNoPathToCoreString="링크 셋업을 불러올 수 없습니다. 파워코어간의 연결이 완전하지 않습니다."
[ONSMineAmmo]
ItemName="패러사이트 마인"
[ONSMineAmmoPickup]
PickupMessage="패러사이트 마인를 획득하였습니다."
[ONSMineLayer]
Description="스파이더 마인 레이어는 보병과 차량 모두에 상당히 효과가 뛰어난 자동 이동 지뢰인 스파이더 마인을 발사할 수 있습니다"
ItemName="마인 레이어"
[ONSMineLayerPickup]
PickupMessage="마인 레이어를 획득하였습니다."
[ONSOnslaughtGame]
ONSPropsDisplayText[0]="제한시간 초과시 코어 내구력 소모"
ONSPropsDisplayText[1]="초기화후 랜덤 링크 셋업"
ONSPropDescText[0]="제한시간이 초과된 후에 파워코어는 매초마다 지정한 설정만큼 내구력를 잃습니다."
ONSPropDescText[1]="초기화후 임의로 새 링크 셋업 선택될 것임."
ONSHints=("미사일 경고을 받으면 재빨리 피하도록 하십시요!","랩터의 미사일은 자동으로 만타와 다른 랩터를 추적합니다.","랩터는 %JUMP%를 누르면 상승하고, %DUCK%을 누르면 하강합니다.","만타는 %DUCK% 이나 %ALTFIRE%를 눌러 고도를 낮춘 상태에서 적을 공격할 수 있습니다.","헬벤더나 스콜피온에서 %JUMP%를 누르면 180 회전이 가능합니다.","일반적인 설정에서는 만타만이 점프가 가능합니다.","레비아탄은 공중 공격에 취약합니다.","링크건 2차 사격 모드로 아군 차량을 수리할 수 있습니다.","링크건 2차 사격 모드로 아군 파워 노드를 수리할 수 있습니다.","파워 코어는 고칠수 없으므로 무슨 수를 써서라도 방어하십시요!","%TOGGLERADARMAP%을 사용하시면 레이더 맵을 토글(On/Off) 하실수 있습니다.","플레이어 근처에서 폭파되는 차량으로 인해 피해를 입을 수 있습니다.","적의 스파이더 마인은 파괴 가 합니다. 무기들중 스파이더 마인을 파괴하기에 효율적인 무기가 있으니 잘 사용하십시요.","%USE%를 파워노드에서 누르시면 아군이 점령한 파워노드로 순간이동할 수 있습니다.","이미 점령한 파워노드라도 적의 공격을 당하는 중에는 그곳에서 재생할 수 없습니다.","당신이 죽으면, 당신이 설치한 스파이더 마인 또는 수류탄은 자동으로 터집니다.","%VOICETALK%를 누르면 팀 맴버들과 음성채팅을 할 수 있습니다.","%BASEPATH 0%는 가장 가까운 파워노드로 가는 길을 알려주거나 홍팀이 공격할 수 있는 파워노드를 알려줍니다. 청팀은 %BASEPATH 1%을 사용하면 됩니다.","%TOGGLEBEHINDVIEW%은 차량을 일인칭시점 또는 삼인칭 시점으로 전환합니다.","AVRiL rocket은 목표물을 조준점을 고정하면 자동으로 유도됩니다.","AVRiL로 목표물 발견했을 경우, 2차 발사키를 누르면 목표물에 조준점을 고정하는 동시에 목표물이 확대됩니다.","무기 라커에 있는 녹색불은 무기와 탄약이 들어있음을 알려줍니다.","상대팀색과 같은 빔이 하늘로 올라가고 있는 파워노드를 공격하십시오.","에너지 실드가 둘러쳐져 있는 상대팀의 파워노드나 파워코어는 공격할 수 없습니다. 이 실드는 그것과 연결되어 있는 파워노드를 점령 할 경우 제거 됩니다.","수류탄 런처는 적 차량이나 플레이어에게 달라붙는 접착성 수류탄을 발사합니다. 2차 발사을 누르면 수류탄을 폭파시킬 수 있습니다. (%ALTFIRE%를 사용하십시요.)","타켓 페인터가 유도한 폭탄은 상대팀이 격추 가능합니다.","온슬롯 경기중 제한시간 안에 2점 얻게되면 승리하게 되고, 제한 시간이 지난 후엔 1점을 얻게 되면 경기에서 승리하게 됩니다.")
GameName="온슬롯"
Description="온슬롯: 각 팀의 파워 코어는 링크된 파워 노드 네트워크를 통해 다른 파워코어에 연결되어있습니다. 게임의 목적은 다른 팀의 파워 코어를 파괴하는 것입니다. 이를 위해선 먼저 가까운 파워노드를 통제해야 하며, 그것과 연결된 파워노드를 점차적으로 점령해서 적 파워 코어에까지 연결 해야 합니다. 팀은 이미 확보한 파워노드와 연결된 파워노드만 점령 수 있습니다."
[ONSOnslaughtMessage]
RedTeamDominatesString="홍팀 승리했습니다!"
BlueTeamDominatesString="청팀 승리했습니다!"
RedTeamPowerCoreString="홍팀 파워노드 구축했습니다!"
BlueTeamPowerCoreString="청팀 파워노드 구축했습니다!"
VehicleLockedString="이 차량은 사용할 수 없습니다!"
InvincibleCoreString="링크 되지 않은 파워노드는 공격할 수 없습니다!"
UnattainableNodeString="링크 되지 않은 파워노드는 구축할 수 없습니다!"