HelpDesc[0]=Aggiorna le voci corrispondenti in destfilename.ucl. Aggiungi ogni nuova voce
HelpDesc[1]=Rispondi in automatico S╠ a ogni quesito nel corso della procedura
HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
HelpDesc[2]=╚ supportata solo l'estrazione dei file .ut2 e.u. Puoi usare dei caratteri speciali per specificare facilmente gruppi di file, oppure li puoi specificare uno a uno.
HelpParm[3]=destfilename.ucl
HelpDesc[3]=Si pu≥ specificare il nome del file di destinazione. Se non ne specifichi una, verrα utilizzata l'estensione predefinita per un file di elenco cache
[AccessControl]
IPBanned="Il tuo indirizzo IP Φ bandito su questo server."
WrongPassword="La password che hai inserito Φ errata."
NeedPassword="Ti serve una password per entrare in questa partita."
SessionBanned="Il tuo indirizzo IP Φ stato bandito da questa sessione di gioco."
KickedMsg="Sei stato escluso d'autoritα dalla partita."
ACDisplayText[0]="Password partita"
ACDisplayText[1]="Regole d'accesso"
ACDisplayText[2]="Password amministratore"
ACDisplayText[3]="Ritardo di accesso"
ACDescText[0]="Se questa password Φ specificata, i giocatori devono inserirla per accedere a questo server."
ACDescText[1]="Specifica gli indirizzi IP o le gamme di indirizzi banditi."
ACDescText[2]="Password necessaria per accedere a questo server con privilegi di amministratore."
ACDescText[3]="Numero di secondi che l'utente deve aspettare dopo un tentativo di accesso fallito prima di poter riprovare."
[AdminBase]
Msg_PlayerList="Elenco giocatori:"
Msg_AllGameMaps="Le mappe che sono valide (possono essere aggiunte) a"
Msg_AllMapLists="Elenchi di mappe disponibili per %gametype%."
Msg_MapRotationList="Mappe attive per l'elenco di mappe %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="Nessuna mappa aggiunta all'elenco di mappe %maplist%."
Msg_AddedMapToList="Mappe aggiunte con successo all'elenco"
Msg_NoMapsRemoved="Nessuna mappa Φ stata rimossa dall'elenco %maplist%."
Msg_RemovedFromList="Mappe rimosse con successo dall'elenco"
Msg_PlayerBanned="%Player% ha subito il bando da questo server"
Msg_SessionBanned="%Player% ha subito il bando da questo incontro"
Msg_PlayerKicked="%Player% ha subito l'espulsione"
Msg_NextMapNotFound="Mappa successiva non trovata; riavvio della stessa mappa"
Msg_ChangingMapTo="Nuova mappa: %NextMap%"
Msg_NoMapInRotation="Nessuna mappa configurata in %maplist%."
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare un punto di partenza"
FailedSpawnMessage="Impossibile far entrare nella partita il giocatore"
EnteredMessage=" Φ entrato nella partita."
MaxedOutMessage="Il server ha raggiunto la capacitα massima."
OvertimeMessage="Pareggio alla fine del regolamento. Tempo extra con eliminazione diretta!"
GlobalNameChange="ha cambiato nome in"
NewTeamMessage="Φ ora con:"
NoNameChange="Il nome Φ giα in uso."
VoteStarted="ha iniziato una votazione."
VotePassed="Votazione passata."
MustHaveStats="Per accedere a questo server, devono essere attivate le statistiche mondiali."
CantBeSpectator="Spiacente, ora non puoi diventare uno spettatore."
CantBePlayer="Spiacente, ora non puoi diventare un giocatore attivo."
BecameSpectator="diventa uno spettatore."
NewPlayerMessage="Un nuovo giocatore Φ entrato nella partita."
KickWarning="Fra poco verrai espulso per inattivitα!"
[GameProfile]
PositionName[0]="ASSEGNA AUTO."
PositionName[1]="DIFESA"
PositionName[2]="ATTACCO"
PositionName[3]="LIBERA"
PositionName[4]="APPOGGIA"
[GameReplicationInfo]
GRIPropsDisplayText[0]="Nome server"
GRIPropsDisplayText[1]="Nome ammin."
GRIPropsDisplayText[2]="E-mail amministratore"
GRIPropsDisplayText[3]="MDG"
GRIPropDescText[0]="Nome del server che appare nell'elenco dei server."
GRIPropDescText[1]="Nome dell'amministratore del server."
GRIPropDescText[2]="Indirizzo e-mail dell'amministratore del server."
GRIPropDescText[3]="Messaggio del giorno"
[Gibbed]
DeathString="%o Φ esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
FemaleSuicide="%o Φ esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
MaleSuicide="%o Φ esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
[LevelInfo]
Title="Senza titolo"
[MaplistManager]
DefaultListName="Predefinito"
InvalidGameType="non Φ stato caricato con successo. Di solito significa che un file .u Φ stato eliminato e che il file .int esiste ancora."
ReallyInvalidGameType="Impossibile caricare il tipo di partita richiesto: '%gametype%'."
DefaultListExists="Il tipo di partita ha giα un elenco predefinito!"
[MatSubAction]
Desc="N.D."
[Pickup]
PickupMessage="Preso un oggetto."
[PlayerController]
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
NoPauseMessage="La partita non si pu≥ sospendere"
ViewingFrom="Ora osservi da:"
OwnCamera="Ora osservi dalla tua telecamera"
[PlayerReplicationInfo]
StringDead="Morto"
StringSpectating="Spettatore"
StringUnknown="Sconosciuto"
[StreamPlaylistManager]
DefaultPlaylistName="Nuovo elenco brani"
[SubActionCameraEffect]
Desc="Effetto telecamera"
[SubActionCameraShake]
Desc="Scuotimento"
[SubActionFOV]
Desc="Campo visivo"
[SubActionFade]
Desc="Dissolvenza"
[SubActionGameSpeed]
Desc="Velocitα gioco"
[SubActionOrientation]
Desc="Orientamento"
[SubActionSceneSpeed]
Desc="Velocitα scena"
[SubActionSubTitle]
Desc="Sottotitolo"
[SubActionTrigger]
Desc="Innesco"
[Suicided]
DeathString="%o ha avuto un aneurisma."
FemaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."
MaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."
[TeamInfo]
TeamName="Squadra"
ColorNames[0]="Rosso"
ColorNames[1]="Blu"
ColorNames[2]="Verde"
ColorNames[3]="Oro"
[Vehicle]
VehiclePositionString="in un veicolo"
VehicleNameString="Veicolo"
[VoiceChatReplicationInfo]
PublicChannelNames=("Pubblico","Locale")
VCDisplayText[0]="Attiva chat vocale"
VCDisplayText[1]="Attiva canale locale"
VCDisplayText[2]="Raggio chat locale"
VCDisplayText[3]="Portata chat locale"
VCDisplayText[4]="Codec VoIP permessi"
VCDisplayText[5]="Codec VoIP LAN permessi"
VCDescText[0]="Attiva la chat vocale sul server."
VCDescText[1]="Stabilisce se verrα creato il canale locale di chat vocale, che permette ai giocatori di far ascoltare la loro voce a chiunque si trovi nei paraggi."
VCDescText[2]="La distanza massima a cui Φ possibile sentire una trasmissione sul canale locale."
VCDescText[3]="La distanza a cui le trasmissioni locali iniziano ad attenuarsi."
VCDescText[4]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su Internet."
VCDescText[5]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su LAN."
InstalledCodec=((CodecName="Banda limitata",CodecDescription="(4,8 kbps) - usa meno banda passante, ma il suono Φ meno chiaro."),(CodecName="Alta qualitα",CodecDescription="(9,6 kbps) - usa pi∙ banda passante, ma il suono Φ molto pi∙ chiaro."))