HelpDesc[0]=Actualiza las entradas coincidentes en destfilename.ucl. A±ade cualquier entrada nueva.
HelpDesc[1]=Responde sφ automßticamente a cualquier pregunta que se produzca durante la operaci≤n.
HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
HelpDesc[3]=Espacio delimitado para lista de of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required.
HelpDesc[4]=Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename.
HelpParm[2]=package.ext
HelpDesc[2]=Solo se pueden exportar archivos .ut2 y .u. Puedes usar comodines para designar grupos de archivo o puedes especificar cada archivo individualmente.
HelpParm[3]=destfilename.ucl
HelpDesc[3]=Se puede especificar, opcionalmente, un nombre de archivo de destino. Si no se especifica otra, se usarß la extensi≤n predeterminada para los archivos de cachΘ.
[AccessControl]
IPBanned="El servidor rechaza tu IP."
WrongPassword="La contrase±a no es vßlida."
NeedPassword="Necesitas una cotnrase±a para unirte al juego."
SessionBanned="Tu direcci≤n IP ha sido rechazada de la sesi≤n de juego act."
KickedMsg="Has sido eliminado del juego a la fuerza."
ACDisplayText[0]="Contrase±a de juego"
ACDisplayText[1]="Polφtica de acceso"
ACDisplayText[2]="Contrase±a de administrador"
ACDisplayText[3]="Demora de identificaci≤n"
ACDescText[0]="Si estß activada esa contrase±a, los jugadores tendrßn que introducirla para unirse al servidor."
ACDescText[1]="Especifica las direcciones o el rango de direcciones IP que son rechazadas."
ACDescText[2]="Se necesita una contrase±a para entrar en este servidor con privilegios de administrador."
ACDescText[3]="N·mero de segundos que el usuario debe esperar para introducir su identificaci≤n tras un intento fallido."
[AdminBase]
Msg_PlayerList="Lista de jugadores:"
Msg_AllGameMaps="Los mapas que son vßlidos (pueden a±adirse) a"
Msg_AllMapLists="Listas de mapas disponibles para %gametype%"
Msg_MapRotationList="Mapas activos para la lista de mapas %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="No hay mapas a±adidos a la lista de mapas %maplist%."
Msg_AddedMapToList="Mapas a±adidos con Θxito a lista de mapas"
Msg_NoMapsRemoved="No se quitaron mapas de la lista de mapas %maplist%."
Msg_RemovedFromList="Mapas eliminados con Θxito de la lista de mapas"
Msg_PlayerBanned="%Jugador% ha sido rechazado por este servidor"
Msg_SessionBanned="%Jugador% ha sido rechazado para este encuentro"
Msg_PlayerKicked="%Jugador% ha sido expulsado."
Msg_NextMapNotFound="No se encuentra siguiente mapa; reiniciando mismo mapa"
Msg_ChangingMapTo="Cambiando mapa a %NextMap%"
Msg_NoMapInRotation="No hay mapas configurados para %maplist%."
Msg_NoMapsFound="No se encontraron mapas que correspondiera en la lista de mapas %maplist%"
Msg_MapIsInRotation="Mapas de %maplist% que corresponden"
Msg_MapNotInRotation="Mapas que corresponden y no son miembros de %maplist%."
Msg_UnknownParam="Parßmetro desconocido: %Value%"
Msg_NoParamsFound="íNo se han encontrado parßmetros!"
Msg_ParamModified="Modificaci≤n completada con Θxito"
Msg_ParamNotModified="No se pudo modificar parßmetro"
Msg_MapListAdded="Lista de mapas %listname% a±adida satisfactoriamente a tipo de juego"
Msg_MapListRemoved="Lista de mapas %listname% eliminada satisfactoriamente de tipo de juego"
Msg_EditingMapList="Editando lista de mapas"
[Ammo]
PickupMessage="Ha recogido munici≤n."
[BroadcastHandler]
BHDisplayText[0]="Espectadores mudos"
BHDisplayText[1]="Separar espectadores"
BHDescText[0]="Marca esta opci≤n para evitar que los espectadores charlen durante el juego."
BHDescText[1]="Marca esta opci≤n para separar las conversaciones de espectadores de las de jugadores."
[Canvas]
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
[ChatRoomMessage]
AnonText="Alguien"
ChatRoomString[0]="Canal no vßlido o no se pudo encontrar: '%title%'."
ChatRoomString[1]="Ya es miembro del canal '%title%'."
FailedTeamMessage="No se encontr≤ equipo para jugar"
FailedPlaceMessage="No se encontr≤ punto partida"
FailedSpawnMessage="No se pudo generar jugador"
EnteredMessage=" incorporado a partida"
MaxedOutMessage="El servidor estß funcionando al mßximo de capacidad."
OvertimeMessage="Empate. íííMuerte s·bita en la pr≤rroga!!!"
GlobalNameChange="Nombre cambiado a..."
NewTeamMessage="estß activo"
NoNameChange="el nombre ya estß siendo usado"
VoteStarted="comenz≤ votaci≤n"
VotePassed="Voto aceptado"
MustHaveStats="Hay que tener activadas estadφsticas para unirse a servidor."
CantBeSpectator="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte espectador."
CantBePlayer="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte jugador activo."
BecameSpectator="se ha hecho espectador."
NewPlayerMessage="Un nuevo jugador se ha unido a la partida."
KickWarning="íVas a ser expulsado por inactividad!"
[GameMessage]
NewSpecMessage="Un espectador ha entrado en la partida"
SpecEnteredMessage=" se ha unido como espectador."
[GameProfile]
PositionName[0]="AUTOASIGNAR"
PositionName[1]="DEFENSA"
PositionName[2]="ATAQUE"
PositionName[3]="MERODEAR"
PositionName[4]="APOYO"
[GameReplicationInfo]
GRIPropsDisplayText[0]="Nombre de servidor"
GRIPropsDisplayText[1]="Nombre admin."
GRIPropsDisplayText[2]="Correo admin."
GRIPropsDisplayText[3]="MOTD"
GRIPropDescText[0]="Nombre de servidor mostrado en explorador de servidores."
GRIPropDescText[1]="Nombre de administrador de servidor"
GRIPropDescText[2]="Direcci≤n de correo de administrador de servidor."
GRIPropDescText[3]="Mensaje del dφa"
[Gibbed]
DeathString="%o explot≤ en pedazos"
FemaleSuicide="%o explot≤ en pedazos"
MaleSuicide="%o explot≤ en pedazos"
[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
[LevelInfo]
Title="Sin tφtulo"
[MaplistManager]
DefaultListName="No ha cargado"
InvalidGameType="configuraci≤n por defecto. Esto suele significar que un archivo .u ha sido borrado, pero el archivo .int, no."
ReallyInvalidGameType="El tipo de juego requerido %gametype% no pudo cargarse."
DefaultListExists="íEl tipo de juego ya tiene una lista por defecto!"
[MatSubAction]
Desc="N/A"
[Pickup]
PickupMessage="Recogido un objeto"
[PlayerController]
QuickSaveString="Guardar rßpido"
NoPauseMessage="Pausa no permitida"
ViewingFrom="Visi≤n desde"
OwnCamera="Visi≤n desde cßmara propia"
[PlayerReplicationInfo]
StringDead="Muerto"
StringSpectating="Expectante"
StringUnknown="Desconocido"
[StreamPlaylistManager]
DefaultPlaylistName="Nueva lista de m·sica"
[SubActionCameraEffect]
Desc="Efecto cßmara"
[SubActionCameraShake]
Desc="Agita"
[SubActionFOV]
Desc="FOV"
[SubActionFade]
Desc="Desv"
[SubActionGameSpeed]
Desc="Velciad de juego"
[SubActionOrientation]
Desc="Orientaci≤n"
[SubActionSceneSpeed]
Desc="Velocidad de escena"
[SubActionSubTitle]
Desc="Subtφtulo"
[SubActionTrigger]
Desc="Activado"
[Suicided]
DeathString="%o ha tenido un aneurisma"
FemaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma"
MaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma"
[TeamInfo]
TeamName="Equipo"
ColorNames[0]="Rojo"
ColorNames[1]="Azul"
ColorNames[2]="Verde"
ColorNames[3]="Oro"
[Info]
RulesGroup="Reglas"
GameGroup="Juego"
ServerGroup="Servidor"
ChatGroup="Chateo"
BotsGroup="Bots"
MapVoteGroup="Votaci≤n de Mapa"
KickVoteGroup="Votaci≤n Rßpida"
[TextToSpeechAlias]
Aliases=((ReplaceWord="buena partida"),(ReplaceWord="ídespiporrante!"),(ReplaceWord="írisa a carcajadas!"),(ReplaceWord="sonrisa"),(ReplaceWord="gui±o"),(ReplaceWord="íoh Dios mφo!"),(ReplaceWord="buen disparo"),(ReplaceWord="que te diviertas"),(ReplaceWord="portador de bandera"),(ReplaceWord="vienen por arriba"),(ReplaceWord="vienen por abajo"),(ReplaceWord="vienen por la derecha"),(ReplaceWord="vienen por la izquierda"))
[Vehicle]
VehiclePositionString="en un vehφculo"
VehicleNameString="Vehφculo"
[VoiceChatReplicationInfo]
PublicChannelNames=("P·blico","Local")
VCDisplayText[0]="Activar chat de voz"
VCDisplayText[1]="Activar canal local"
VCDisplayText[2]="Alcance chat local"
VCDisplayText[3]="Radio chat local"
VCDisplayText[4]="Permitir c≤decs VoIP"
VCDisplayText[5]="Permitir c≤decs de LAN VoIP"
VCDescText[0]="Activar chat de voz en el servidor."
VCDescText[1]="Determina si se ha creado el canal de chat de voz "local", que permite que los jugadores puedan realizar transmisiones de voz a todos los que estΘn cerca."
VCDescText[2]="Distancia mßxima a la que se puede oφr una retransmisi≤n en el canal local."
VCDescText[3]="Distancia a la que las retransmisiones locales empiezan a desvanecerse."
VCDescText[4]="Configura los c≤decs existentes en el servidor y si deberφan usarse en juegos en internet."
VCDescText[5]="Configura los c≤decs existentes en el servidor y si deberφan usarse en juegos en LAN."
InstalledCodec=((CodecName="Menos ancho de banda",CodecDescription="(4,8Kbps) - Usa menos ancho de banda, pero el sonido no es tan nφtido."),(CodecName="Mejor calidad",CodecDescription="(9,6Kbps) - Usa mßs ancho de banda, pero el sonido es mucho mßs nφtido."))