home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 July & August / Gamestar_64_2004-07-08_dvd.iso / DVDStar / Ceske_mody / Survive_in_Catacombs / READMESIC.txt next >
Text File  |  2004-05-23  |  9KB  |  280 lines

  1.                         
  2. =====================================SURVIVE IN CATACOMBS========================================
  3.                     Modifikace pro Half-life, vyrobeno pro sout∞₧ Gamestaru.
  4. =================================================================================================
  5. Jednß se o modifikaci na klasick² hororov² zp∙sob.
  6. Zatφm je to verze 1.0.0. singleplayer pouze, ale p°ipravujeme multiplayer pak.
  7.  
  8. Autor:
  9. Roman Rynda jr. za vydatnΘ pomoci svΘho budoucφho t²mu.
  10.  
  11. Jak je ji₧ uvedeno p°i instalaci, hra m∙₧e b²t Üφ°ena pouze Φasopisem Gamestar!
  12.  
  13. =================================================================================================
  14. =================================================================================================
  15.                                            Pokyny
  16. =================================================================================================
  17.                            Pokyny pro spuÜt∞nφ
  18.         (I kdy₧ v∞°φm ₧e to skoro ka₧d² znß, radÜi to sem napφÜu...)
  19.  
  20. (1)
  21. Survive in catacombs musφ b²t nainstalovßno do slo₧ky s plnou hrou Half-life updatovanou
  22. na verzi min. 1.1.1.0. nebo vyÜÜφ - a bez tohoto update bude hra d∞lat problΘmy (uvedenΘ nφ₧e).
  23. (Update najdete nap°. na strßnkßch www.planethalflife.com)...
  24.  
  25. (2)
  26. Spuste Half-life.
  27.  
  28. (3)
  29. V menu zvolte "Custom Game", oznaΦte Survive in catacombs, a klikn∞te na activate.
  30.  
  31. DoporuΦeno:
  32. =================================================================================================
  33.  
  34. Nastavenφ:
  35.  
  36. Zvuky hry majφ ovlßdßnφ hlasitosti, ale Mp3 nikoliv, hlasit∞jÜφ hudby docφlφte
  37. zeslabenφm hernφch zvuk∙ (v menu audio options), a pokud zesφlφte hernφ zvuky, 
  38. Mp3 budou redukovßny jejich hlasitostφ...
  39.  
  40. Grafiku (v menu video options) si nastavte na OpenGL renderer, kter² Survive in catacombs
  41. podporuje pln∞.
  42. RozliÜenφ dle hardware, alespon 640*480.
  43.  
  44. Minimum:
  45. 300Mhz procesor
  46. 64Mb ram
  47. 8Mb grafickß karta
  48. Kompatibilnφ zvukovß karta
  49. Half-life v.1.1.0.8. full
  50.  
  51.  
  52. DoporuΦeno:
  53. 800Mhz procesor
  54. 256mb ram
  55. 32mb rivaTNT2
  56. 16-bit zvukovß karta
  57. Half-life verze1.1.1.0. full
  58.  
  59. Nebo spφÜe rychlejÜφ...
  60.  
  61. Stav∞no pro podporu Open gl 1024*960.
  62. (JinΘ mody nezobrazujφ mlhu,ani dΘÜt tohoto engine.)
  63.  
  64.  
  65. Hra:
  66. DoporuΦuji st°φlet do hlav(pokud n∞co takovΘho nep°ßtelΘ majφ).
  67. Ve h°e prohledßvejte ka₧d² kout, na tmavΘ mφsta svi¥te baterkou, m∙₧e se zde skr²vat
  68. i n∞jak² ten vchod.
  69.  
  70. Ve h°e je spousta mφst, kam nemusφte chodit, ale m∙₧ou zde b²t nßboje, lΘkßrniΦky
  71. Φi monstra, a dodß to lepÜφ atmosfΘru, kdy₧ objevφte vφce prostor map.
  72.  
  73. Rozbφjejte bedny, desky a podobn∞, sudy vÜak z dßlky!
  74.  
  75. A na zaΦßtek samoz°ejmn∞ doporuΦuji lehkou obtφ₧nost...
  76.  
  77. Mapy - nßvaznost:
  78.  
  79. Introduction--Video
  80.  
  81. Sic0--Sic1--Sic2--Sic3--Sic4--Sic5--Sic6--Sic7--Sic8--Sic9--Sic10+
  82.  
  83. Sic10a--Sic10b--Sic10c--Sic10d--Sic10e--Sic10f+
  84.  
  85. Sic11--Sic12--Sic13--Sic14--Sic15+
  86.  
  87. Sic16---------Sic17--Sic18--Sic19--Sic20(Credits)
  88.   |             
  89.   |             
  90. Sic16b        
  91.  
  92.  
  93.            
  94. =================================================================================================                             
  95.                        Hernφ Chyby
  96. =================================================================================================
  97. Hra se m∙₧e seknout hned p°i startu - pouze p°i Half-life update ni₧Üφ ne₧ 1.1.0.8
  98. M∙₧e vypadnout zvuk p°i startu hry - ale pokud mßte HL versi 1.1.1.0 nem∞ly by b²t ₧ßdnΘ chyby.
  99.  
  100. =================================================================================================
  101.                                      EnginovΘ chyby
  102. =================================================================================================
  103. Ve h°e jsou pou₧ity novΘ efekty ohn∙ pochodnφ, kterΘ jsou kvalitn∞jÜφ ne₧ tzv. sprity.
  104. Tyto efekty ale v map∞ Sic16 u N╠KTER▌CH pochodnφ neho°φ, a proto jsem je prozatφm 
  105. musel nahradit star²mi dobr²mi sprity...
  106.  
  107. =================================================================================================
  108.                                      GrafickΘ chyby
  109. =================================================================================================
  110. Software renderer:
  111. To, co mß byt pr∙hlednΘ pr∙hlednΘ nebude (sklo bude matnΘ,prostor mezi m°φ₧emi bude modr²).
  112. Nebude fungovat mlha.
  113.  
  114. Direct 3d:
  115. Pr∙hlednΘ textury jsou pr∙hldenΘ, mlha vÜak fungovat nebude.
  116. èpatnΘ zobrazenφ nebe.
  117.  
  118. OpenGL renderer:
  119. Nßdhera, vÜechno funguje...
  120.  
  121. =================================================================================================
  122.                                  NßhodnΘ chyby grafiky
  123. =================================================================================================
  124. V mlze se s n∞kter²mi ovladaΦφch grafick²ch karet m∙₧e stat, ₧e kolem sprit∙ 
  125. (nap°. u v²buchu) bude ohraniΦenφ
  126. kolem samotnΘ tΘto animace - p∙jde vid∞t kolem n∞j trochu Φtverec.
  127.  
  128. Ned∞lß to jen Survive in catacombs, ale i nap°. Return to castle Wolfenstein...
  129.  
  130. VÜiml jsem si, ₧e mi to d∞lalo kdy₧ jsem jednou p°einstalovßval Windows i s ovladaΦi.
  131. Kdy₧ jsem ho pak znovu p°einstaloval i se vÜemi ovladaΦi, bylo to v po°ßdku.
  132. ( Ale to po vßs samoz°ejm∞ nechci :-) )
  133.  
  134.  
  135. Omlouvßm se za n∞kterΘ nev²hody, ale doufßm, ₧e je co nejd°φve opravφm.
  136.  
  137. =================================================================================================
  138.                     V²hody
  139. =================================================================================================
  140.                                        NovΘ v∞ci
  141.  
  142.  
  143. Zbrusu novΘ exploze
  144. Mp3 podpora
  145. Efekty ohn∙ a kou°∙(Vytvo°eno pro SIC, Zalo₧eno na engine spirit of Half-life 1.2)
  146. Lesky povrch∙(Zalo₧eno na spiritu 1.2)
  147. Textury
  148. Modely
  149. Zvuky
  150.  
  151. AOUTO╪I a VYTV┴╪EN═,POD╠KOV┴N═:
  152.  
  153. Roman Rynda mladÜφ:
  154. .............................................
  155. Koncept,p°φb∞h,lokace, textury v souboru sic.wad,
  156. vytvß°enφ map,originßlnφch model∙ zbranφ a monster, masa
  157. ,programovßnφ,sprity,zvuky monster a zbranφ,.
  158. Specialnφ efekty...
  159.  
  160. Marek Rynda:
  161. ...........................
  162. Hlavnφ namluvenφ postav,
  163. zvuky sheriffa Walkera,
  164. zvuka°(ambience a prost°edφ+scripty),
  165. podpora p°φb∞hu,
  166. hlavnφ tester.
  167. Nahrßvky simulovanΘho k°iku.
  168. pomoc v konceptu hry,ruznΘ nßvrhy.
  169. Ostatnφ Npcs modely - objekty  a mrtvoly "Sadisticky zabitΘ"...
  170.  
  171. LukßÜ"Fred.mp3"K∙ra:
  172. ...........................
  173. Hlasy v∞dc∙ a civilist∙ (s vyjφmkou °vanφ), testing...
  174.  
  175. Pod∞kovßnφ:
  176. Petr Skovajsa (www stranky,Vysv∞tlenφ r∙zn²ch v∞cφ ve worldcraftu),podpora Survive in catacombs
  177. (www.volny.cz/worldcraft)
  178. Neil Manke(neilm2.wad,neilm4.wad)
  179. Valve software za skv∞l² Half-life a hudbu z n∞j...
  180. Gearbox za skv∞l² Blue Shift a hudbu...
  181. Laurie R. CHeers (spirit)
  182. Fmod...Firelight Technologies(WWW.Fmod.org)
  183. Killar(Mp3 player tutorial)   
  184. Cs (CsBdog.wad)
  185. They hunger(n∞jakΘ ambience)
  186. Revolf(Gunman Chronicles) model gutspile
  187. ........................................................................................................................................
  188.  
  189. Betatesting:
  190. -----------------
  191. Petr skovajsa
  192. Marek"Murec"Rynda
  193. -----------------
  194. Jan"John Micki" MikulßÜek
  195. TomßÜ Kßna
  196. LukßÜ K∙ra
  197.  
  198. ........................................................................................................................................
  199.  
  200. P°φb∞h:
  201. V katakombach pod malym klasterem nedaleko hradu Poltergeist,
  202. nazyvaneho take "Satanuv hrad", objevily archeologove knihu, ktera
  203. byla po staleti pokladana za zatracenou - "Kniha mrtvych".
  204. Jeden z nich pri prekladu z teto temne knihy vyslovil zaklinadlo,
  205. ktere nastartovalo sled paranormalnich jevu v teto oblasti.
  206. Vsechno se tu zmnenilo a neciste sily nedovoli nikomu uniknout...
  207. Vy - Silvester Landman - archeolog p°ijdete do krypty za sv²mi
  208. kolegy zrovna, kdy₧ je pozd∞.
  209. Invaze ze sv∞ta mrtv²ch je v zaΦßtku
  210. A je to tu k nepoznßnφ!
  211. ┌nikovΘ cesty se pod∞ly B∙h vφ kam a jedinß mo₧nost jak p°e₧φt, je
  212. posφlat netvory zp∞t do zßhrobφ!
  213. ........................................................................................................................................
  214.                                             Charaktery
  215.  
  216.  
  217. Nep°ßtelΘ:
  218. Zombie
  219. RybojeÜt∞°i
  220. JeÜt∞°i
  221. Netvo°i
  222. Kl횝ata
  223. Maso₧ravky
  224. Φervy
  225.  
  226.  
  227. P°atelskΘ postavy:
  228. Sheriff Walker
  229. V∞dci
  230. CivilistΘ
  231.  
  232. Zbran∞:
  233. 1.)St°edov∞k² bodßk-Say
  234. 2.)Pistole.45
  235. 3.)Granßty s nßsadou-steilhandgranate
  236. 4.)Revolver s krßtkou hlavnφ rß₧e.38 special
  237. 5.)Specialnφ tommygun s vysokou kadencφ a granßtometem
  238. 6.)Brokovnice 16gauge,vyst°elujφcφ narßz a₧ 20 ocelov²ch brok∙ 8mm.(po°ßdn² kanon)
  239. 7.)St°edov∞kß vφcerannß kuÜe na Üipky namoΦenΘ ve sv∞cenΘ vod∞.
  240.  
  241.  
  242.  
  243. PoΦφtaΦ, na kterΘm je SIC Vytvo°eno:
  244. 1000 MhZ
  245. 320 mb ram
  246. ge-force 4 64 mb
  247. CM8737 Soundcard
  248. 60gb HD
  249.  
  250. Kontakty:
  251. Roman Rynda jr.
  252. Lu₧nΘ 1011, LuhaΦovice 763 26 (Okres zlφn)
  253.  
  254. E-mail: Voltigore@seznam.cz
  255.  
  256. mobil: 737 434 025
  257.  
  258.  
  259. Marek Rynda
  260. Lu₧nΘ 1011, LuhaΦovice 763 26
  261.  
  262. E-mail: Murc@seznam.cz
  263.  
  264.  
  265. .............................................................................................................................................
  266.  
  267. A TED V┴M P╪EJEME P╪═JEMNOU HRU- TEDY P╪═JEMN▌ STRACH NA HRAD╠ POLTERGEIST, NA JATK┴CH V ROSENVILLU,
  268. NEBO V KATAKOMB┴CH.
  269.  
  270.  
  271. =================================================================================================
  272.                                     Survive in catacombs
  273.                   created by Roman Rynda jr.
  274.                    ----VÜechna prßva vyhrazena----
  275.                    
  276.  
  277.  
  278.  
  279.    Indices : 14482972 bytes
  280.