=====================================SURVIVE IN CATACOMBS======================================== Modifikace pro Half-life, vyrobeno pro soutěž Gamestaru. ================================================================================================= Jedná se o modifikaci na klasický hororový způsob. Zatím je to verze 1.0.0. singleplayer pouze, ale připravujeme multiplayer pak. Autor: Roman Rynda jr. za vydatné pomoci svého budoucího týmu. Jak je již uvedeno při instalaci, hra může být šířena pouze časopisem Gamestar! ================================================================================================= ================================================================================================= Pokyny ================================================================================================= Pokyny pro spuštění (I když věřím že to skoro každý zná, radši to sem napíšu...) (1) Survive in catacombs musí být nainstalováno do složky s plnou hrou Half-life updatovanou na verzi min. 1.1.1.0. nebo vyšší - a bez tohoto update bude hra dělat problémy (uvedené níže). (Update najdete např. na stránkách www.planethalflife.com)... (2) Spuste Half-life. (3) V menu zvolte "Custom Game", označte Survive in catacombs, a klikněte na activate. Doporučeno: ================================================================================================= Nastavení: Zvuky hry mají ovládání hlasitosti, ale Mp3 nikoliv, hlasitější hudby docílíte zeslabením herních zvuků (v menu audio options), a pokud zesílíte herní zvuky, Mp3 budou redukovány jejich hlasitostí... Grafiku (v menu video options) si nastavte na OpenGL renderer, který Survive in catacombs podporuje plně. Rozlišení dle hardware, alespon 640*480. Minimum: 300Mhz procesor 64Mb ram 8Mb grafická karta Kompatibilní zvuková karta Half-life v.1.1.0.8. full Doporučeno: 800Mhz procesor 256mb ram 32mb rivaTNT2 16-bit zvuková karta Half-life verze1.1.1.0. full Nebo spíše rychlejší... Stavěno pro podporu Open gl 1024*960. (Jiné mody nezobrazují mlhu,ani déšt tohoto engine.) Hra: Doporučuji střílet do hlav(pokud něco takového nepřátelé mají). Ve hře prohledávejte každý kout, na tmavé místa sviťte baterkou, může se zde skrývat i nějaký ten vchod. Ve hře je spousta míst, kam nemusíte chodit, ale můžou zde být náboje, lékárničky či monstra, a dodá to lepší atmosféru, když objevíte více prostor map. Rozbíjejte bedny, desky a podobně, sudy však z dálky! A na začátek samozřejmně doporučuji lehkou obtížnost... Mapy - návaznost: Introduction--Video Sic0--Sic1--Sic2--Sic3--Sic4--Sic5--Sic6--Sic7--Sic8--Sic9--Sic10+ Sic10a--Sic10b--Sic10c--Sic10d--Sic10e--Sic10f+ Sic11--Sic12--Sic13--Sic14--Sic15+ Sic16---------Sic17--Sic18--Sic19--Sic20(Credits) | | Sic16b ================================================================================================= Herní Chyby ================================================================================================= Hra se může seknout hned při startu - pouze při Half-life update nižší než 1.1.0.8 Může vypadnout zvuk při startu hry - ale pokud máte HL versi 1.1.1.0 neměly by být žádné chyby. ================================================================================================= Enginové chyby ================================================================================================= Ve hře jsou použity nové efekty ohnů pochodní, které jsou kvalitnější než tzv. sprity. Tyto efekty ale v mapě Sic16 u NĚKTERÝCH pochodní nehoří, a proto jsem je prozatím musel nahradit starými dobrými sprity... ================================================================================================= Grafické chyby ================================================================================================= Software renderer: To, co má byt průhledné průhledné nebude (sklo bude matné,prostor mezi mřížemi bude modrý). Nebude fungovat mlha. Direct 3d: Průhledné textury jsou průhldené, mlha však fungovat nebude. Špatné zobrazení nebe. OpenGL renderer: Nádhera, všechno funguje... ================================================================================================= Náhodné chyby grafiky ================================================================================================= V mlze se s některými ovladačích grafických karet může stat, že kolem spritů (např. u výbuchu) bude ohraničení kolem samotné této animace - půjde vidět kolem něj trochu čtverec. Nedělá to jen Survive in catacombs, ale i např. Return to castle Wolfenstein... Všiml jsem si, že mi to dělalo když jsem jednou přeinstalovával Windows i s ovladači. Když jsem ho pak znovu přeinstaloval i se všemi ovladači, bylo to v pořádku. ( Ale to po vás samozřejmě nechci :-) ) Omlouvám se za některé nevýhody, ale doufám, že je co nejdříve opravím. ================================================================================================= Výhody ================================================================================================= Nové věci Zbrusu nové exploze Mp3 podpora Efekty ohnů a kouřů(Vytvořeno pro SIC, Založeno na engine spirit of Half-life 1.2) Lesky povrchů(Založeno na spiritu 1.2) Textury Modely Zvuky AOUTOŘI a VYTVÁŘENÍ,PODĚKOVÁNÍ: Roman Rynda mladší: ............................................. Koncept,příběh,lokace, textury v souboru sic.wad, vytváření map,originálních modelů zbraní a monster, masa ,programování,sprity,zvuky monster a zbraní,. Specialní efekty... Marek Rynda: ........................... Hlavní namluvení postav, zvuky sheriffa Walkera, zvukař(ambience a prostředí+scripty), podpora příběhu, hlavní tester. Nahrávky simulovaného křiku. pomoc v konceptu hry,ruzné návrhy. Ostatní Npcs modely - objekty a mrtvoly "Sadisticky zabité"... Lukáš"Fred.mp3"Kůra: ........................... Hlasy vědců a civilistů (s vyjímkou řvaní), testing... Poděkování: Petr Skovajsa (www stranky,Vysvětlení různých věcí ve worldcraftu),podpora Survive in catacombs (www.volny.cz/worldcraft) Neil Manke(neilm2.wad,neilm4.wad) Valve software za skvělý Half-life a hudbu z něj... Gearbox za skvělý Blue Shift a hudbu... Laurie R. CHeers (spirit) Fmod...Firelight Technologies(WWW.Fmod.org) Killar(Mp3 player tutorial) Cs (CsBdog.wad) They hunger(nějaké ambience) Revolf(Gunman Chronicles) model gutspile ........................................................................................................................................ Betatesting: ----------------- Petr skovajsa Marek"Murec"Rynda ----------------- Jan"John Micki" Mikulášek Tomáš Kána Lukáš Kůra ........................................................................................................................................ Příběh: V katakombach pod malym klasterem nedaleko hradu Poltergeist, nazyvaneho take "Satanuv hrad", objevily archeologove knihu, ktera byla po staleti pokladana za zatracenou - "Kniha mrtvych". Jeden z nich pri prekladu z teto temne knihy vyslovil zaklinadlo, ktere nastartovalo sled paranormalnich jevu v teto oblasti. Vsechno se tu zmnenilo a neciste sily nedovoli nikomu uniknout... Vy - Silvester Landman - archeolog přijdete do krypty za svými kolegy zrovna, když je pozdě. Invaze ze světa mrtvých je v začátku A je to tu k nepoznání! Únikové cesty se poděly Bůh ví kam a jediná možnost jak přežít, je posílat netvory zpět do záhrobí! ........................................................................................................................................ Charaktery Nepřátelé: Zombie Ryboještěři Ještěři Netvoři Klíšťata Masožravky červy Přatelské postavy: Sheriff Walker Vědci Civilisté Zbraně: 1.)Středověký bodák-Say 2.)Pistole.45 3.)Granáty s násadou-steilhandgranate 4.)Revolver s krátkou hlavní ráže.38 special 5.)Specialní tommygun s vysokou kadencí a granátometem 6.)Brokovnice 16gauge,vystřelující naráz až 20 ocelových broků 8mm.(pořádný kanon) 7.)Středověká víceranná kuše na šipky namočené ve svěcené vodě. Počítač, na kterém je SIC Vytvořeno: 1000 MhZ 320 mb ram ge-force 4 64 mb CM8737 Soundcard 60gb HD Kontakty: Roman Rynda jr. Lužné 1011, Luhačovice 763 26 (Okres zlín) E-mail: Voltigore@seznam.cz mobil: 737 434 025 Marek Rynda Lužné 1011, Luhačovice 763 26 E-mail: Murc@seznam.cz ............................................................................................................................................. A TED VÁM PŘEJEME PŘÍJEMNOU HRU- TEDY PŘÍJEMNÝ STRACH NA HRADĚ POLTERGEIST, NA JATKÁCH V ROSENVILLU, NEBO V KATAKOMBÁCH. ================================================================================================= Survive in catacombs created by Roman Rynda jr. ----Všechna práva vyhrazena---- Indices : 14482972 bytes