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- 01.11.93 ▄▄▄▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄▄▄▄
- ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░ ▀▀▄▄
- ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░ QUICK-SYSTEM██
- ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░ Version 2.0 ▀▀▄▄
- ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░ (c) Copyright ██
- ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░ Gebrüder ██
- ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░ Deckert ▄▄▀▀
- ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░ 1988-1993 ██
- ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░ ▄▄▀▀
- ▀▀▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀▀▀
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- Alle Rechte vorbehalten.
-
- Autoren
-
- Fritz Deckert Martin Deckert
- Timpner Str. 12 Wernigeroder Str. 65
- 49424 Goldenstedt 40595 Düsseldorf
- Tel. 04441/83100 Tel. 0211/706565
- Fax. 04441/81159
-
- Konfiguration : IBM-kompatibler PC
- DOS mind. 512 KByte
- Mikroprozessor: 8086..80286..80386..
- Grafikkarte : alle gängigen
- Farbe : ja / einstellbar
- Bedienung : SAA-Oberfläche
- Tastatur oder Maus
- Druckerausgabe: ja
- Hilfe : Integrierte Hilfe
- mit F1-Taste
- Handbuch : Druckbares Handbuch
- Vertrieb : Händler/Autoren
-
- QUICK-SYSTEM wurde mit größter Sorgfalt
- erstellt. Sollten trotzdem Fehler
- festgestellt werden, sind wir bemüht,
- diese bei einem Update zu korrigieren.
- Die Benutzung des Programms geschieht
- auf eigene Gefahr. Die Autoren über-
- nehmen keine Haftung für Schäden, die
- durch die Benutzung dieses Programmes
- entstehen.
- Zur Virenabwehr wurde die Entwicklung
- und der abschließende mehrwöchige Test
- unter Schutz eines lernfähigen Viren-
- erkennungsprogrammes durchgeführt.
- --------------------------------------
- **** Alle Ergebnisse ohne Gewähr! ****
- --------------------------------------
- Nachfolgend die Beschreibungen der
- einzelnen Menüpunkte des Programms.
- :Registrieren
- QUICK-SYSTEM benutzt den Vertriebsweg
- "Shareware". Das bedeutet soviel wie
- PRÜF-VOR-KAUF. Die Shareware-Version,
- die für eine geringe Kopiergebühr
- erworben wurde, entspricht fast
- vollständig der Vollversion. Folgende
- drei Unterschiede bestehen allerdings:
- Das Speichern von erzeugten Systemen in
- mit Menü "Datei speichern" ist
- gesperrt, das Laden und Bearbeiten von
- Systemen ist auf 50 Tippreihen
- beschränkt und beim Verlassen des
- Programms erfolgt ein Registrierhinweis
- Falls einem das Programm zusagt, ist es
- nur fair, die Vollversion zu bestellen.
- Dazu sollte möglichst das ausdruckbare
- Registrierschreiben verwendet werden.
- Als registrierter Anwender erhält man
- zukünftig günstige Update-Angebote
- unmittelbar von den Autoren und es
- steht einem eine HOTLINE zur Verfügung.
- Um Update-Angebote erstellen zu können
- ist es wichtig, das registrierte An-
- wender Anschriftenänderungen mitteilen!
- Solange QUICK-SYSTEM nicht registriert
- ist, ist das Kopieren von QUICK-SYSTEM
- und dessen Weitergabe erwünscht.
- Voraussetzung hierzu ist, daß das
- Programm vollständig und unverändert
- ist. Händler, die am Vertreiben der
- Vollversion interessiert sind, melden
- sich bitte bei den Autoren
- :Kurzhilfe
- =======================================
- Die Struktur von QUICK-SYSTEM
- =======================================
- Das Programm hat ein Tippzahlenfeld,
- (links auf dem Bildschirm), auf dem
- Zahlen markiert/ausgewählt werden
- können. Das Programm besitzt einen
- Auswertespeicher dessen Inhalt mit den
- markierten/ausgewählten Zahlen des
- Tippzahlenfeldes verglichen wird.
- In diesen Speicher läßt sich eine
- der fünf persönlichen Systeme, eine
- vorher erzeugte ASCII-Datei oder eines
- der mit Menü Systeme erzeugbaren
- Systeme laden. Im Ergebnisfeld (rechts)
- wird immer das Ergebnis dieses
- Vergleiches angezeigt und zwar
- unmittelbar nach jeder Änderung im
- Tippzahlenfeld.
- Anmerkung: Die im Auswertespeicher
- vorkommenden Zahlen haben im Tipp-
- zahlenfeld ein Punkt hinter der Zahl.
- --------------------------------------
- ** AUFMERKSAM LESEN **
- --------------------------------------
- QUICK-SYSTEM wird mit einigen fertigen
- Mindestgarantie-ASCII-Systeme ausge-
- liefert. Der Dateiname dieser Systeme
- hat immer die gleiche Struktur. Zum
- Beispiel das System "S1001033.ASC
- Hier von oben nach unten dargestellt:
- S....= System
- 10 = Zahlen im System
- 010 = Anzahl der Systemreihen
- 33 = Ab 3 Richtige 3 Treffer
- Weitere Systeme oder Datenbanken müssen
- mit Hilfe von QUICK-SYSTEM noch erstellt
- werden. Anfangs sind alle persönlichen
- Systeme leer und es existieren nur die
- System-ASCII-Dateien. Das Erstellen von
- ASCII-Dateien ist aber recht einfach!
- Hierzu ist ein beliebiges System mit
- Menü "Systeme" auszuwählen und die
- Systemzahlen einzugeben. Anschließend
- kann das im Auswertespeicher vorhandene
- System als ASCII-Datei gespeichert
- werden. Dazu kann der Menüpunkt
- "ASCII speichern" benutzt werden. Es ist
- dann noch ein Dateiname (max 8 Stellen)
- einzugeben oder auszuwählen. Existiert
- die Datei bereits, besteht noch die
- Wahl zwischen vorhandene Datei ersetzen
- oder an die Datei anfügen. Es kann aber
- auch mit dem Menü "ASCII sammeln"
- unmittelbar in die Datei SAMMEL.ASC
- gespeichert werden. Hierbei wird
- automatisch angefügt, wenn die Datei
- SAMMEL.ASC existiert, sonst wird sie
- erzeugt. Es ist also sehr einfach
- riesige Systeme bestehend aus vielen
- Einzelsystemen in kurzer Zeit zu
- erstellen!
- --------------------------------------
- Was ist eine ASCII-Datei
- --------------------------------------
- Eine ASCII-Datei ist eine reine Text-
- datei. Sie kann mit jedem Editor
- bearbeitet werden. Wichtig ist nur, daß
- die Struktur, immer sechs zulässige
- Zahlen pro Zeile erhalten bleibt, da
- QUICK-SYSTEM sonst mit einer Fehler-
- meldung das Laden beendet. Vor allem
- dürfen am Ende der Datei keine leeren
- Zeilen vorhanden sein und die Datei
- muß immer die Endung .ASC besitzen!
- Mit dem DOS-Befehl COPY können bei
- Bedarf einzelne Dateien zu einer
- gesamten Datei zusammengefügt werden.
- Hierzu bitte im DOS-Handbuch nach-
- schauen.
- Hat eine erzeugte ASCII-Datei weniger
- als 3003 Systemreihen, kann sie nach dem
- Laden mit Menü "ASCII-laden" als
- Persönliches System mit Menü "Datei
- speichern" gespeichert und von nun an
- immer wieder schnell geladen, editiert
- und auswertet werden.
- =======================================
- Grundsätzliche Tastenbedienung
- =======================================
- F1...................Hilfe anfordern
- F2...................Ergebnis drucken
- F10..................Menü öffnen
- ALT..................Menü anwählen
- ESC..................Funktion abbrechen
- ---------------------------------------
- Hilfe zu Menüs anfordern
- ---------------------------------------
- Zu jedem einzelnen Menüpunkt gibt es
- eine eigene Hilfe. Diese kann aber nur
- mit der Tastatur angefordert werden.
- Hierzu ist der gewünschte Menüpunkt
- mit den Pfeil-Tasten anzusteuern und
- statt Eingabetaste die F1-Taste zu
- betätigen. Die zugehörige Hilfe wird
- dann aufgerufen.
- ---------------------------------------
- TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
- ---------------------------------------
- Tippzahlen können direkt eingegeben
- werden. Eingegebene Zahlen werden im
- Tippzahlenfeld markiert. Einstellige
- Zahlen müssen mit ENTER bestätigt
- werden. Zweistellige Zahlen sind nach
- Eingabe der zweiten Ziffer direkt
- ausgewählt. Das Betätigen der Eingabe-
- Taste würde auch die folgende Zahl
- auswählen. Eine weitere Möglichkeit
- der Zahleneingabe besteht durch Anwahl
- der Zahlen mit den PFEIL-Tasten. Die
- blinkende Zahl gilt als angewählt.
- Durch ENTER oder Taste EINFG wird diese
- Zahl gesetzt.
- ---------------------------------------
- TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
- ---------------------------------------
- Gelöscht wird die angewählte Zahl mit
- der Taste ENTF. Eine weitere Möglich-
- keit der Zahlenlöschung besteht durch
- die Taste RÜCK. Diese löscht immer die
- Zahl vor der aktuellen. Somit kann jede
- eingegebene Zahl mit der RÜCK-Taste
- wieder gelöscht werden. Mit ESC werden
- nach Rückfrage alle Zahlen gelöscht.
- ---------------------------------------
- MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
- ---------------------------------------
- Die Menü-Leiste wird über die ALT-
- Taste, Funktionstaste F10 oder durch
- Betätigen des hervorgehobenen
- Buchstaben aktiviert. Innerhalb der
- aktivierten Menüs kann mit den Pfeil-
- Tasten gewandert werden. Hervorgehobene
- Zeichen (Kurzwahltasten) sind direkt,
- innerhalb der Dialog-Fenster nur in
- Verbindung mit der ALT-TASTE erreichbar
- In spitzen Klammen gesetzte Menüpunkte
- sind gesperrt.
- =======================================
- Grundsätzliche Mausbedienung
- =======================================
- Quick-System erkennt automatisch einen
- installierten Maustreiber. Die
- Bedienung des Programms kann dann
- wahlweise durch die Tastatur oder der
- Maus erfolgen.
- ---------------------------------------
- TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
- ---------------------------------------
- Durch Anklicken der Zahlen im
- Tippzahlenfeld mit der linken Maustaste
- läßt sich jede Zahl direkt auswählen.
- ---------------------------------------
- TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
- ---------------------------------------
- Erneutes Anklicken einer ausgewählten
- Zahl mit der linken Maustaste löscht
- die Zahl.
- ---------------------------------------
- MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
- ---------------------------------------
- Die Menü-Leiste ist durch Anklicken mit
- der linken Maustaste erreichbar. Ebenso
- alle Menüpunkte. Hierbei erfolgt die
- Bedienung nach dem SAA-Standard.
- ---------------------------------------
- MAUS-LEISTE VERWENDEN
- ---------------------------------------
- In der vorletzten Bildschirmzeile
- befindet sich eine Mausleiste. Hiermit
- können folgende Funktionen direkt mit
- der Maus ausgewählt werden:
- <Setzen>.........blinkende Zahl setzen
- <Löschen>........blinkende Zahl löschen
- <Neue Zahlen>....Alle Zahlen löschen
- <Drucken>........Druckt Ergebnis
- <Ende>...........Programm beenden
- <Hilfe>..........Kurzhilfe zeigen
- Klicken mit der linken Maustaste auf
- führt die gewünschte Funktion aus
- ---------------------------------------
- TREFFERANZEIGE
- ---------------------------------------
- Das Ergebnisfeld (rechts) läßt sich mit
- der linken Maustaste anklicken. Es wird
- dann unmittelbar die Trefferanzeige
- (entspricht Menü Zeigen) geöffnet.
- Nähere Informationen zur Trefferanzeige
- siehe unter Menü "Null Treffer".
- :Datei laden ...
- QUICK-SYSTEM wird mit fünf persönlichen
- Systemdateien ausgeliefert. Hiermit
- wird eines dieser persönlichen System
- in den Auswertespeicher geladen. Die
- Auswahl erfolgt einfach mittels der
- Pfeiltasten oder durch Drücken der Zahl
- 1-5 und Betätigen der ENTER-Taste.
- Natürlich kann auch der Dateieintrag
- mit der linken Maustaste angeklickt
- werden. Sollte sich im Speicher eine
- ergänzte oder geänderte Datei befinden,
- so erfolgt vor dem Laden der neuen
- Datei eine Sicherheitsabfrage, die zum
- Speichern auffordert.
- :Datei speichern ...
- Hiermit werden die Daten des Auswerte-
- speichers auf Festplatte/Diskette
- gesichert. Änderungen im Auswerte-
- speicher sollten hiermit regelmäßig
- gesichert werden. Quick-System erinnert
- zwar vor dem Überschreiben des
- Auswertespeichers an die ausstehende
- Sicherung, jedoch ist bei einem
- Systemabsturz (Stromausfall, außer-
- gewöhnlicher Fehler) jede Änderung
- verloren!
- :ASCII laden ...
- Eine von QUICK-SYSTEM vorher
- gespeicherte ASCII-Datei wird hiermit
- in den Auswertespeicher geladen.
- ---------------------------------------
- Datei-Auswahlfenster bedienen
- ---------------------------------------
- Die Auswahl der Datei erfolgt mittels
- eines Datei-Auswahlfensters. Dieses
- besteht aus einzelnen Funktions-
- elementen, die entweder mit der Maus
- angeklickt oder mit den Pfeil-Tasten
- oder Tab-Tasten der Reihe nach
- angesteuert werden können. Das erste
- Feld ist ein Eingabefeld, in dem ein
- Suchmuster (z.B. *.ASC) oder direkt
- ein Dateiname eingetragen werden kann.
- Im linken Listenfeld werden alle im
- aktuellen Verzeichnis gefundenen
- Dateien, die dem Suchmuster ent-
- sprechen, angezeigt und können bei
- Bedarf ausgewählt werden. Im rechten
- Listenfeld sind die Verzeichnisse
- (Pfade) und die Laufwerke anwählbar.
- Die aktuelle Einstellung ist unterhalb
- des oberen Eingabefeldes dargestellt.
- Ausgewählt wird mit der Tastatur, wenn
- ein Eintrag angewählt und die Eingabe-
- taste betätigt wird. Mit der Maus
- genügt ein Doppelklick mit der linken
- Maustaste auf dem entsprechenden
- Eintrag.
- :ASCII speichern ...
- Der Inhalt des Auswertespeichers wird
- hiermit als ASCII-Datei auf dem
- Datenträger gesichert. Die Auswahl
- der Datei erfolgt mittels eines
- Datei-Auswahlfensters. Nähere
- Informationen hierzu siehe unter
- Beschreibung zu "ASCII laden ...".
- :ASCII auswerten ...
- Die ausgewählten/markierten Zahlen des
- Tippzahlenfeldes werden mit dem Inhalt
- der auszuwählenden ASCII-Datei
- verglichen und das Ergebnis im
- Ergebnisfeld angezeigt. Die Auswahl
- der Datei erfolgt mittels eines
- Datei-Auswahlfensters. Nähere
- Informationen hierzu siehe unter
- Beschreibung zu "ASCII laden ...".
-
- :ASCII löschen ...
- Eine ASCII-Datei kann hiermit auf dem
- Datenträger gelöscht werden. Die
- Auswahl der Datei erfolgt mittels eines
- Datei-Auswahlfensters. Nähere
- Informationen hierzu siehe unter
- Beschreibung zu "ASCII laden ...".
-
- :ASCII sammeln
- Hiermit wird der Inhalt des Auswerte-
- speichers unmittelbar in die Datei
- SAMMEL.ASC geschrieben. Existiert die
- Datei SAMMEL.ASC, so wird angefügt.
- Existiert die Datei noch nicht, so wird
- sie erzeugt.
- :QUICK-LOTTO ...
- QUICK-LOTTO und QUICK-SYSTEM ergänzen
- sich gegenseitig im Leistungsumfang.
- Während QUICK-LOTTO statistische
- Auswertungen von Lottodateien
- durchführt, wird QUICK-SYSTEM zum
- Erstellen, Sammeln und Auswerten auch
- umfangreicher Systeme verwendet. Um das
- Programm QUICK-LOTTO aufzurufen, ist
- dieser Menüpunkt vorgesehen. Falls mit
- 5 1/4 Zoll Disketten gearbeitet wird,
- muß ggf. ein Diskettenwechsel
- vorgenommen werden. Da das Programm
- QUICK-SYSTEM vollständig beendet wird,
- werden Sie an geänderte Daten des
- Auswertespeichers erinnert, bevor
- QUICK-LOTTO gestartet wird.
- :Registrierung
- Dieser Menüpunkt ist in der Vollversion
- gesperrt. Es erfolgt ein Hinweis, wie
- die Vollversion bestellt werden kann.
- :Beenden ...
- Das Programm wird hierdurch beendet.
- Sollte sich im Speicher eine geänderte
- oder ergänzte Datei befinden, so
- erfolgt vor Verlassen des Programms ein
- entsprechender Hinweis. In der
- Shareware-Version besteht die
- Möglichkeit zum Druck des
- Registrierschreibens. Mit diesem
- Schreiben sollte die Vollversion
- bestellt werden.
- :Tippreihen anzeigen ...
- Hiermit lassen sich die Tippreihen des
- Auswertespeichers anzeigen. Es erfolgt
- eine Abfrage nach der Tippreihe der
- anzuzeigenden Reihen. Es werden jeweils
- 54 Reihen in ein Listenfeld geladen und
- angezeigt.
- =======================================
- Funktionen von Tippreihen anzeigen
- =======================================
- ---------------------------------------
- Schalter <OK>
- ---------------------------------------
- Das Fenster wird geschlossen und das
- Programm befindet sich wieder im
- Hauptteil.
- ---------------------------------------
- Schalter <Drucken>
- ---------------------------------------
- Der komplette Inhalt des Listenfeldes
- wird auf den Drucker ausgegeben.
- ---------------------------------------
- Schalter <Zurück>
- ---------------------------------------
- Es werden die vorherigen 54 Reihen
- angezeigt.
- ---------------------------------------
- Schalter <Vor>
- ---------------------------------------
- Es werden die nächsten 54 Reihen
- angezeigt
- ---------------------------------------
- Schalter <Grafik/Zahlen/Gruppen>
- ---------------------------------------
- Die Darstellung des Listenfeldes wird
- geändert. Zuerst ist die Darstellung
- Gruppen aktiv.
- ---------------------------------------
- Darstellung Gruppen
- ---------------------------------------
- Hier werden die Zahlen mit der
- Gruppenzugehörigkeit angezeigt. Dabei
- gilt folgende Zuordnung:
- Gruppe A...............Zahl 01-07
- Gruppe B...............Zahl 08-14
- Gruppe C...............Zahl 15-21
- Gruppe D...............Zahl 22-28
- Gruppe E...............Zahl 29-35
- Gruppe F...............Zahl 36-42
- Gruppe G...............Zahl 43-49
- .U.....................Anzahl ungerade
- .G.....................Anzahl gerade
- ---------------------------------------
- Darstellung Grafik
- ---------------------------------------
- Die Darstellung Grafik zeigt die
- Tippreihen mit Ihrer Position. Hiermit
- lassen sich Strukturen besser erkennen
- ---------------------------------------
- Darstellung Zahlen
- ---------------------------------------
- Die Darstellung Zahlen zeigt die
- Tippreihen zusammen mit Ihrem
- Stellenwert innerhalb aller möglichen
- Kombinationen.
- :Hinzufügen/ändern ...
- Hiermit lassen sich bestehende Tippreihen
- ändern oder Neue aufnehmen. Zuerst
- erfolgt eine Abfrage nach der zu
- ändernden Reihen. Das Eingabefelder ist
- bereits mit der nächsten Reihe vorbelegt,
- kann aber überschrieben werden. Nach
- Betätigen der Eingabetaste öffnet sich
- ein zweites Eingabefenster, in dem die
- Zahlen einzugeben sind. Hierbei ist
- besonders darauf zu achten, das die
- Eingabe der einzelnen Felder nicht
- einfach mit der Eingabetaste beendet
- werden kann, da gemäß SAA-Bedienung die
- Eingabetaste die hervorgehobene
- Schaltfläche (in diesem Fall OK)
- auswählt. Es kann also nur mit den
- Pfeiltasten oder der Tabulatortaste
- von einem Eingabefeld zum nächsten
- gewechselt werden. Das jeweils aktuelle
- Eingabefeld ist hinterlegt und jede
- Tasteneingabe löscht den alten Inhalt.
- Sind alle Zahlen richtig eingetragen,
- erfolgt noch eine Sicherheitsabfrage,
- ob die Zahlen in den Speicher
- aufgenommen werden sollen. Hiermit sind
- die Zahlen noch nicht auf dem
- Datenträger geändert. Erst das
- Speichern der Datei mit Menü "Datei
- speichern ..." stellt sicher, daß
- die Änderungen bei einem Rechnerabsturz
- nicht verloren gehen.
- :Tippreihe aufnehmen ...
- Hiermit steht eine schnelle Möglichkeit
- zur Tippzahleneingabe zur Verfügung.
- Dazu müssen einfach die sechs
- aufzunehmenden Zahlen im Tippzahlenfeld
- markiert sein. Dann wird dieser
- Menüpunkt aufgerufen. Das Programm
- fragt nun noch nach der Tippreihe. Die
- markierten Zahlen werden unmittelbar
- nach Schließen des zweiten Fensters
- aufgenommen.
- :Alle löschen ...
- Der Inhalt des Auswertespeichers wird
- hiermit gelöscht. Hiermit ist es
- möglich wieder leere persönliche
- Systemdateien zu erstellen. Hierzu ist
- zuerst mit "Datei laden ..." die
- gewünschte persönliche Systemdatei zu
- laden. Dann mit diesem Menü den
- Auswertespeicher löschen und
- anschließend mit "Datei speichern ..."
- den nun leeren Auswertespeicher
- sichern. Die gespeicherte persönliche
- Systemdatei enthält nun keine Reihen
- mehr.
- :Tippreihen umwandeln ...
- QUICK-SYSTEM unterstützt Systeme mit
- sogenannten Platzhaltern, da dieses
- Modul jede im Auswertespeicher
- vorhandene Zahl durch eine Andere
- ersetzen kann. Es werden alle
- vorkommenden Zahlen des Auswerte-
- speichers angezeigt. Hierbei muß die
- zu ändernde Zahl einfach übeschrieben
- werden. Nach Betätigen der ENTER-Taste
- werden alle Zahlen im Auswertespeicher
- entsprechend geändert.
- :Null Treffer
- QUICK-SYSTEM macht bei jeder Änderung
- im Tippzahlenfeld ein Auswertung der
- Treffer. Das Ergebnis dieser Auswertung
- wird im Ergebnisfeld angezeigt. Hiermit
- lassen sich nähere Informationen zu den
- Tippreihen mit Null Treffer abrufen. Es
- wird ein Trefferfenster geöffnet, in
- dem die ersten Tippreihen (max 300) mit
- jeweils null Treffer angezeigt werden.
- =======================================
- Funktionen von Trefferanzeigen
- =======================================
- ---------------------------------------
- Schalter <Drucken>
- ---------------------------------------
- Es wird der gesamte Inhalt der
- Trefferanzeige ausgedruckt.
- ---------------------------------------
- Schalter <Sortieren>
- ---------------------------------------
- Der Inhalt der Trefferanzeige wird
- umsortiert. D.h. abwechselnd nach
- Zahlen bzw. Reihe sortiert.
- ---------------------------------------
- Schalter <OK>
- ---------------------------------------
- Das Fenster wird geschlossen und das
- Programm befindet sich wieder im
- Hauptteil.
- :Ein Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit einem Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Zwei Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit zwei Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Drei Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit drei Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :3 + Zusatzzahl
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit 3+Zusatzzahl
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Vier Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit vier Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Fünf Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit fünf Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :5 + Zusatzzahl
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit 5+Zusatzzahl
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Sechs Treffer
- Hiermit werden alle Tippreihen der
- aktuellen Auswertung mit sechs Treffer
- in einem Trefferfenster geladen und
- angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu
- Menü Null Treffer
- :Zahl wie oft
- Zeigt die aktuell ermittelte Übersicht
- der Häufigkeit aller Zahlen in
- aufsteigend sortierter Form in einer
- Anzeigeliste.
- =======================================
- Funktionen der Anzeigeliste
- =======================================
- ---------------------------------------
- Schalter <Drucken>
- ---------------------------------------
- Es wird der gesamte Inhalt der
- Anzeigeliste ausgedruckt.
- ---------------------------------------
- Schalter <Sortieren>
- ---------------------------------------
- Der Inhalt der Anzeigeliste wird
- umsortiert. D.h. abwechselnd
- Zahlenweise sortiert / Wertweise
- sortiert.
- ---------------------------------------
- Schalter <Grafik>
- ---------------------------------------
- Es wird die Balkengrafik des aktuellen
- Inhalts der Anzeigeliste angezeigt.
- Hierbei besteht ebenfalls die
- Möglichkeit des Ausdruckens.
- ---------------------------------------
- Schalter <OK>
- ---------------------------------------
- Das Fenster wird geschlossen und das
- Programm befindet sich wieder im
- Hauptteil.
- :Zufallszahlen ...
- Mit Hilfe des Zufallszahlengenerators
- wird eine vorzugebende Anzahl Zahlen im
- Tippzahlenfeld angezeigt und bei
- Betätigen irgendeiner Taste ausgewählt
- und das Trefferbild im Ergebnisfeld
- angezeigt.
- :Zusatzzahl eingeben ...
- Ein System besteht grundsätzlich aus
- sechser Zahlenreihen. Somit kann eine
- Zusatzzahlauswertung nur erfolgen, wenn
- die Zusatzzahl vorher definiert wird.
- Mit diesem Menüpunkt wird eine
- Zusatzzahl bestimmt oder geändert.
- :Zusatzzahl löschen ...
- Eine definierte Zusatzzahl wird hiermit
- gelöscht.
- :Vollsystem ...
- Hiermit können folgende Vollsysteme im
- Auswertespeicher erzeugen werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/7 , 8/28 , 9/84 , 10/210
- 11/462 , 12/924 , 13/716 , 14/3003
- :1 Bankzahl ...
- Hiermit können folgende Systeme mit
- einer Bankzahl im Auswertespeicher
- erzeugen werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/6 , 8/21 , 9/56 , 10/126
- 11/256 , 12/462 , 13/792 , 14/1287
- 15/2002 , 16/3003
- :2 Bankzahlen ...
- Hiermit können folgende Systeme mit
- zwei Bankzahlen im Auswertespeicher
- erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/5 , 8/15 , 9/35 , 10/70
- 11/126 , 12/210 , 13/330 , 14/495
- 15/715 , 16/1001 , 17/1365 , 18/1820
- 19/2380
- :3 Bankzahlen ...
- Hiermit können folgende Systeme mit
- drei Bankzahlen im Auswertespeicher
- erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/4 , 8/10 , 9/20 , 10/35
- 11/56 , 12/84 , 13/120 , 14/165
- 15/220 , 16/286 , 17/364 , 18/455
- 19/560 , 20/680 , 21/816 , 22/969
- 23/1140 , 24/1330 , 25/1540 , 26/1771
- 27/2024 , 28/2300 , 29/2600 , 30/2925
- :4 Bankzahlen ...
- Hiermit können folgende Systeme mit
- vier Bankzahlen im Auswertespeicher
- erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/3 , 8/6 , 9/10 , 10/15
- 11/21 , 12/28 , 13/36 , 14/45
- 15/55 , 16/66 , 17/78 , 18/91
- 19/105 , 20/120 , 21/136 , 22/153
- 23/171 , 24/190 , 25/210 , 26/231
- 27/253 , 28/276 , 29/300 , 30/325
- 31/351 , 32/378 , 33/406 , 34/435
- 35/465 , 36/496 , 37/528 , 38/561
- 39/595 , 40/630 , 41/666 , 42/703
- 43/741 , 44/780 , 45/820 , 46/861
- 47/903 , 48/946 , 49/990
- :5 Bankzahlen ...
- Hiermit können nachfolgende Systeme mit
- fünf Bankzahlen im Auswertespeicher
- erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 7/2 , 8/3 , 9/4 , 10/5
- 11/6 , 12/7 , 13/8 , 14/9
- 15/10 , 16/11 , 17/12 , 18/13
- 19/14 , 20/15 , 21/16 , 22/17
- 23/18 , 24/19 , 25/20 , 26/21
- 27/22 , 28/23 , 29/24 , 30/25
- 31/26 , 32/27 , 33/28 , 34/29
- 35/30 , 36/31 , 37/32 , 38/33
- 39/34 , 40/35 , 41/36 , 42/37
- 43/38 , 44/39 , 45/40 , 46/41
- 47/42 , 48/43 , 49/44
- :Zwillinge ...
- Hiermit können folgende Systeme
- bestehend aus Zweiergruppen im
- Auswertespeicher erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 8/4 , 10/10 , 12/20 , 14/35
- 16/56 , 18/84 , 20/120 , 22/165
- 24/220 , 26/286 , 28/364 , 30/455
- 32/560 , 34/680 , 36/816 , 38/969
- 40/1140 , 42/1330 , 44/1540 , 46/1771
- 48/2024
- :Drillinge ...
- Hiermit können folgende Systeme
- bestehend aus Dreigruppen im
- Auswertespeicher erzeugt werden:
- (Zahlen/Reihen)
- 9/3 , 12/6 , 15/10 , 18/15
- 21/21 , 24/28 , 27/36 , 30/45
- 33/55 , 36/66 , 39/78 , 42/91
- 45/105 , 48/120
- :VEW-Systeme ...
- Hiermit werden folgende von den
- Lottogesellschaften angebotenen VEW-
- Systemen im Auswertespeicher erzeugt:
- VEW-Nr. 609 = 9 Zahlen = 12 Reihen
- VEW-Nr. 710 = 10 Zahlen = 15 Reihen
- VEW-Nr. 612 = 12 Zahlen = 22 Reihen
- VEW-Nr. 610 = 10 Zahlen = 30 Reihen
- VEW-Nr. 711 = 11 Zahlen = 66 Reihen
- VEW-Nr. 622 = 22 Zahlen = 77 Reihen
- VEW-Nr. 712 = 12 Zahlen = 132 Reihen
- VEW-Nr. 616 = 16 Zahlen = 112 Reihen
- VEW-Nr. 626 = 26 Zahlen = 130 Reihen
- :Verteilsysteme ...
- Dieses Modul erzeugt Systeme im
- Auswertespeicher mit einer möglichst
- gleichen Häufigkeitsverteilung der
- Systemzahlen. Es können bis zu 49
- Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt
- werden. Nicht jede Kombination ist
- sinnvoll. Es kann bei einer geringen
- Anzahl von Systemzahlen zu doppelten
- Reihen kommen.
- :Zufallsysteme ...
- Dieses Modul erzeugt mittels eines
- Zufallszahlengenerators Systeme im
- Auswertespeicher. Es können bis zu 49
- Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt
- werden.
- :Info
- Bei der Shareware-Version wird der
- Copyrighthinweis mit einem Shareware-
- Hinweis angezeigt. Bei der Vollversion
- erscheint zum Copyrighthinweis die
- Angabe, für wen dieses Programm
- registriert wurde. Steht hier nicht der
- eigene Name und die eigene Adresse, so
- handelt es sich aller Warscheinlichkeit
- nach um eine Raubkopie.
- Bitte die Autoren benachrichtigen.
- :Handbuch drucken
- Es wird der Inhalt der Hilfedatei
- QSYSTEM.HLP in einer Handbuchform auf
- den Drucker ausgegeben.
- :Farben
- Auf grafikfähigen Rechnern kann nach
- Aufruf dieses Menüs mit den Tasten 0-9
- eine andere Farbeinstellung gewählt
- werden. Die Grundeinstellung ist 0. Es
- besteht die Möglichkeit zum Speichern
- dieser Einstellung. Dazu wird die Datei
- QSYSTEM.INI erzeugt.
- :Fehlermeldungen
- Quick-System besteht aus mehreren
- Programm-Modulen. Um den Leistungsumfang
- des Programmes nicht einzuschränken
- mußte in dem Modul, das den Auswerte-
- speicher verwaltet, auf eine umfang-
- reiche Fehlerverwaltung verzichtet
- werden. Dies hat zur Folge, das bei
- einem Fehler in diesem Modul eine
- Fortsetzung des Programmes nicht immer
- möglich ist. Aus Sicherheitsgründen
- wird dann das Programm mit einer
- der folgenden Fehlermeldungen beendet.
- :Fehler 25
- Ein angesprochenes Peripheriegerät
- existiert nicht bzw ist ausgeschaltet.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 27
- Der angesprochene Drucker hat kein
- Papier mehr.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 51
- Es ist ein Interner Fehler aufge-
- treten.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 53
- Die angesprochene Datei existiert
- nicht an der aktuellen Stelle.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 54
- Es wurde auf eine Datei in unzu-
- lässiger Weise zugegriffen.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 57
- Beim Zugriff auf ein Ein-/Ausgabe-
- gerät ist ein Fehler aufgetreten.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 61
- Die Disketten- bzw Festplattenkapa-
- zität ist überschritten worden.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 62
- Es wurde versucht, nach Erreichen
- des Dateiendes weitere Daten einzu-
- lesen. Dieser Fehler kann auftreten,
- wenn beim Erstellen einer ASCII-
- Datei mit einem Editor am Ende der
- Datei leere Zeilen erzeugt werden.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 64
- Ein gewählter Dateiname ist zu lang
- oder enthält unzulässige Zeichen.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 67
- Die maximale Aufnahmekapazität an
- Dateien innerhalb des Hauptverzeich-
- nisses wurde überschritten.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 68
- Es wurde auf ein Peripheriegerät zu-
- gegriffen, welches nicht verfügbar
- ist.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 70
- Es wurde versucht auf eine schreib-
- geschützte Diskette zu speichern.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 71
- Es wurde auf ein Laufwerk zugegriffen
- welches keine Diskette enthält bzw
- welches nicht ordnungsgemäß geschlos-
- sen ist.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 72
- Beim Zugriff auf eine Diskette wurden
- Fehler festgestellt. Es existieren
- defekte Spuren oder Sektoren.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 75
- Die verwendete Pfad- bzw Dateispezi-
- fikation ist fehlerhaft.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
- :Fehler 76
- Der angegebene Suchpfad war nicht in
- Ordnung.
- Bitte starten Sie das Programm neu!
-
-