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Text File  |  1993-12-02  |  30.1 KB  |  899 lines

  1. :Copyright
  2. 01.11.93    ▄▄▄▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄▄▄▄
  3.         ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░       ▀▀▄▄
  4.       ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░ QUICK-SYSTEM██
  5.     ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░   Version 2.0 ▀▀▄▄
  6.     ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░   (c) Copyright  ██
  7.     ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░     Gebrüder     ██
  8.     ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░     Deckert   ▄▄▀▀
  9.       ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░  1988-1993  ██
  10.         ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░       ▄▄▀▀
  11.             ▀▀▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀▀▀
  12.  
  13.         Alle Rechte vorbehalten.
  14.  
  15.                 Autoren
  16.  
  17. Fritz Deckert      Martin Deckert
  18. Timpner Str. 12    Wernigeroder Str. 65
  19. 49424 Goldenstedt  40595 Düsseldorf
  20. Tel. 04441/83100   Tel. 0211/706565
  21. Fax. 04441/81159
  22.  
  23. Konfiguration :    IBM-kompatibler PC
  24.                    DOS mind. 512 KByte
  25. Mikroprozessor:    8086..80286..80386..
  26. Grafikkarte   :    alle gängigen
  27. Farbe         :    ja / einstellbar
  28. Bedienung     :    SAA-Oberfläche
  29.                    Tastatur oder Maus
  30. Druckerausgabe:    ja
  31. Hilfe         :    Integrierte Hilfe
  32.                    mit F1-Taste
  33. Handbuch      :    Druckbares Handbuch
  34. Vertrieb      :    Händler/Autoren
  35.  
  36. QUICK-SYSTEM wurde mit größter Sorgfalt
  37. erstellt. Sollten trotzdem Fehler 
  38. festgestellt werden, sind wir bemüht, 
  39. diese bei einem Update zu korrigieren.
  40. Die Benutzung des Programms geschieht 
  41. auf eigene Gefahr. Die Autoren über-
  42. nehmen keine Haftung für Schäden, die 
  43. durch die Benutzung dieses Programmes 
  44. entstehen.
  45. Zur Virenabwehr wurde die Entwicklung 
  46. und der abschließende mehrwöchige Test 
  47. unter Schutz eines lernfähigen Viren-
  48. erkennungsprogrammes durchgeführt.
  49. --------------------------------------
  50. **** Alle Ergebnisse ohne Gewähr! ****
  51. --------------------------------------
  52. Nachfolgend die Beschreibungen der 
  53. einzelnen Menüpunkte des Programms.
  54. :Registrieren
  55. QUICK-SYSTEM benutzt den Vertriebsweg 
  56. "Shareware". Das bedeutet soviel wie 
  57. PRÜF-VOR-KAUF. Die Shareware-Version, 
  58. die für eine geringe Kopiergebühr 
  59. erworben wurde, entspricht fast 
  60. vollständig der Vollversion. Folgende 
  61. drei Unterschiede bestehen allerdings:
  62. Das Speichern von erzeugten Systemen in
  63. mit Menü "Datei speichern" ist 
  64. gesperrt, das Laden und Bearbeiten von 
  65. Systemen ist auf 50 Tippreihen 
  66. beschränkt und beim Verlassen des 
  67. Programms erfolgt ein Registrierhinweis
  68. Falls einem das Programm zusagt, ist es 
  69. nur fair, die Vollversion zu bestellen. 
  70. Dazu sollte möglichst das ausdruckbare 
  71. Registrierschreiben verwendet werden. 
  72. Als registrierter Anwender erhält man 
  73. zukünftig günstige Update-Angebote 
  74. unmittelbar von den Autoren und es 
  75. steht einem eine HOTLINE zur Verfügung.
  76. Um Update-Angebote erstellen zu können
  77. ist es wichtig, das registrierte An-
  78. wender Anschriftenänderungen mitteilen!
  79. Solange QUICK-SYSTEM nicht registriert 
  80. ist, ist das Kopieren von QUICK-SYSTEM 
  81. und dessen Weitergabe erwünscht. 
  82. Voraussetzung hierzu ist, daß das 
  83. Programm vollständig und unverändert 
  84. ist. Händler, die am Vertreiben der 
  85. Vollversion interessiert sind, melden 
  86. sich bitte bei den Autoren
  87. :Kurzhilfe
  88. =======================================
  89.      Die Struktur von QUICK-SYSTEM
  90. =======================================
  91. Das Programm hat ein Tippzahlenfeld, 
  92. (links auf dem Bildschirm), auf dem
  93. Zahlen markiert/ausgewählt werden
  94. können. Das Programm besitzt einen
  95. Auswertespeicher dessen Inhalt mit den
  96. markierten/ausgewählten Zahlen des
  97. Tippzahlenfeldes verglichen wird.
  98. In diesen Speicher läßt sich eine 
  99. der fünf persönlichen Systeme, eine 
  100. vorher erzeugte ASCII-Datei oder eines 
  101. der mit Menü Systeme erzeugbaren 
  102. Systeme laden. Im Ergebnisfeld (rechts)
  103. wird immer das Ergebnis dieses
  104. Vergleiches angezeigt und zwar
  105. unmittelbar nach jeder Änderung im
  106. Tippzahlenfeld.
  107. Anmerkung: Die im Auswertespeicher
  108. vorkommenden Zahlen haben im Tipp-
  109. zahlenfeld ein Punkt hinter der Zahl.
  110. --------------------------------------
  111.       ** AUFMERKSAM LESEN ** 
  112. --------------------------------------
  113. QUICK-SYSTEM wird mit einigen fertigen
  114. Mindestgarantie-ASCII-Systeme ausge-
  115. liefert. Der Dateiname dieser Systeme
  116. hat immer die gleiche Struktur. Zum
  117. Beispiel das System   "S1001033.ASC
  118. Hier von oben nach unten dargestellt:
  119. S....= System
  120. 10   = Zahlen im System
  121. 010  = Anzahl der Systemreihen
  122. 33   = Ab 3 Richtige 3 Treffer
  123. Weitere Systeme oder Datenbanken müssen
  124. mit Hilfe von QUICK-SYSTEM noch erstellt
  125. werden. Anfangs sind alle persönlichen
  126. Systeme leer und es existieren nur die
  127. System-ASCII-Dateien. Das Erstellen von
  128. ASCII-Dateien ist aber recht einfach!
  129. Hierzu ist ein beliebiges System mit 
  130. Menü "Systeme" auszuwählen und die 
  131. Systemzahlen einzugeben. Anschließend 
  132. kann das im Auswertespeicher vorhandene 
  133. System als ASCII-Datei gespeichert
  134. werden. Dazu kann der Menüpunkt
  135. "ASCII speichern" benutzt werden. Es ist
  136. dann noch ein Dateiname (max 8 Stellen)
  137. einzugeben oder auszuwählen. Existiert
  138. die Datei bereits, besteht noch die
  139. Wahl zwischen vorhandene Datei ersetzen
  140. oder an die Datei anfügen. Es kann aber
  141. auch mit dem Menü "ASCII sammeln"
  142. unmittelbar in die Datei SAMMEL.ASC
  143. gespeichert werden. Hierbei wird
  144. automatisch angefügt, wenn die Datei
  145. SAMMEL.ASC existiert, sonst wird sie
  146. erzeugt. Es ist also sehr einfach 
  147. riesige Systeme bestehend aus vielen 
  148. Einzelsystemen in kurzer Zeit zu 
  149. erstellen!
  150. --------------------------------------
  151.        Was ist eine ASCII-Datei
  152. --------------------------------------
  153. Eine ASCII-Datei ist eine reine Text-
  154. datei. Sie kann mit jedem Editor
  155. bearbeitet werden. Wichtig ist nur, daß
  156. die Struktur, immer sechs zulässige
  157. Zahlen pro Zeile erhalten bleibt, da 
  158. QUICK-SYSTEM sonst mit einer Fehler-
  159. meldung das Laden beendet. Vor allem
  160. dürfen am Ende der Datei keine leeren
  161. Zeilen vorhanden sein und die Datei
  162. muß immer die Endung .ASC besitzen!
  163. Mit dem DOS-Befehl COPY können bei
  164. Bedarf einzelne Dateien zu einer
  165. gesamten Datei zusammengefügt werden.
  166. Hierzu bitte im DOS-Handbuch nach-
  167. schauen.
  168. Hat eine erzeugte ASCII-Datei weniger 
  169. als 3003 Systemreihen, kann sie nach dem
  170. Laden mit Menü "ASCII-laden" als 
  171. Persönliches System mit Menü "Datei 
  172. speichern" gespeichert und von nun an
  173. immer wieder schnell geladen, editiert
  174. und auswertet werden.
  175. =======================================
  176.     Grundsätzliche Tastenbedienung
  177. =======================================
  178. F1...................Hilfe anfordern
  179. F2...................Ergebnis drucken
  180. F10..................Menü öffnen
  181. ALT..................Menü anwählen
  182. ESC..................Funktion abbrechen
  183. ---------------------------------------
  184.      Hilfe zu Menüs anfordern
  185. ---------------------------------------
  186. Zu jedem einzelnen Menüpunkt gibt es
  187. eine eigene Hilfe. Diese kann aber nur
  188. mit der Tastatur angefordert werden.
  189. Hierzu ist der gewünschte Menüpunkt
  190. mit den Pfeil-Tasten anzusteuern und
  191. statt Eingabetaste die F1-Taste zu
  192. betätigen. Die zugehörige Hilfe wird
  193. dann aufgerufen.
  194. ---------------------------------------
  195.   TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
  196. ---------------------------------------
  197. Tippzahlen können direkt eingegeben 
  198. werden. Eingegebene Zahlen werden im 
  199. Tippzahlenfeld markiert. Einstellige 
  200. Zahlen müssen mit ENTER bestätigt 
  201. werden. Zweistellige Zahlen sind nach 
  202. Eingabe der zweiten Ziffer direkt 
  203. ausgewählt. Das Betätigen der Eingabe-
  204. Taste würde auch die folgende Zahl
  205. auswählen. Eine weitere Möglichkeit 
  206. der Zahleneingabe besteht durch Anwahl 
  207. der Zahlen mit den PFEIL-Tasten. Die 
  208. blinkende Zahl gilt als angewählt. 
  209. Durch ENTER oder Taste EINFG wird diese 
  210. Zahl gesetzt.
  211. ---------------------------------------
  212.   TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
  213. ---------------------------------------
  214. Gelöscht wird die angewählte Zahl mit 
  215. der Taste ENTF. Eine weitere Möglich-
  216. keit der Zahlenlöschung besteht durch
  217. die Taste RÜCK. Diese löscht immer die
  218. Zahl vor der aktuellen. Somit kann jede
  219. eingegebene Zahl mit der RÜCK-Taste
  220. wieder gelöscht werden. Mit ESC werden
  221. nach Rückfrage alle Zahlen gelöscht.
  222. ---------------------------------------
  223.         MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
  224. ---------------------------------------
  225. Die Menü-Leiste wird über die ALT-
  226. Taste, Funktionstaste F10 oder durch 
  227. Betätigen des hervorgehobenen 
  228. Buchstaben aktiviert. Innerhalb der 
  229. aktivierten Menüs kann mit den Pfeil-
  230. Tasten gewandert werden. Hervorgehobene 
  231. Zeichen (Kurzwahltasten) sind direkt, 
  232. innerhalb der Dialog-Fenster nur in 
  233. Verbindung mit der ALT-TASTE erreichbar
  234. In spitzen Klammen gesetzte Menüpunkte
  235. sind gesperrt.
  236. =======================================
  237.     Grundsätzliche Mausbedienung
  238. =======================================
  239. Quick-System erkennt automatisch einen 
  240. installierten Maustreiber. Die 
  241. Bedienung des Programms kann dann 
  242. wahlweise durch die Tastatur oder der 
  243. Maus erfolgen.
  244. ---------------------------------------
  245.   TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
  246. ---------------------------------------
  247. Durch Anklicken der Zahlen im 
  248. Tippzahlenfeld mit der linken Maustaste 
  249. läßt sich jede Zahl direkt auswählen.
  250. ---------------------------------------
  251.   TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
  252. ---------------------------------------
  253. Erneutes Anklicken einer ausgewählten 
  254. Zahl mit der linken Maustaste löscht 
  255. die Zahl.
  256. ---------------------------------------
  257.         MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
  258. ---------------------------------------
  259. Die Menü-Leiste ist durch Anklicken mit 
  260. der linken Maustaste erreichbar. Ebenso 
  261. alle Menüpunkte. Hierbei erfolgt die 
  262. Bedienung nach dem SAA-Standard.
  263. ---------------------------------------
  264.         MAUS-LEISTE VERWENDEN
  265. ---------------------------------------
  266. In der vorletzten Bildschirmzeile 
  267. befindet sich eine Mausleiste. Hiermit 
  268. können folgende Funktionen direkt mit 
  269. der Maus ausgewählt werden:
  270. <Setzen>.........blinkende Zahl setzen
  271. <Löschen>........blinkende Zahl löschen
  272. <Neue Zahlen>....Alle Zahlen löschen
  273. <Drucken>........Druckt Ergebnis
  274. <Ende>...........Programm beenden
  275. <Hilfe>..........Kurzhilfe zeigen
  276. Klicken mit der linken Maustaste auf 
  277. führt die gewünschte Funktion aus
  278. ---------------------------------------
  279.            TREFFERANZEIGE
  280. ---------------------------------------
  281. Das Ergebnisfeld (rechts) läßt sich mit 
  282. der linken Maustaste anklicken. Es wird 
  283. dann unmittelbar die Trefferanzeige 
  284. (entspricht Menü Zeigen) geöffnet.
  285. Nähere Informationen zur Trefferanzeige 
  286. siehe unter Menü "Null  Treffer".
  287. :Datei laden ...
  288. QUICK-SYSTEM wird mit fünf persönlichen
  289. Systemdateien ausgeliefert. Hiermit 
  290. wird eines dieser persönlichen System 
  291. in den Auswertespeicher geladen. Die 
  292. Auswahl erfolgt einfach mittels der 
  293. Pfeiltasten oder durch Drücken der Zahl 
  294. 1-5 und Betätigen der ENTER-Taste. 
  295. Natürlich kann auch der Dateieintrag 
  296. mit der linken Maustaste angeklickt 
  297. werden. Sollte sich im Speicher eine 
  298. ergänzte oder geänderte Datei befinden, 
  299. so erfolgt vor dem Laden der neuen 
  300. Datei eine Sicherheitsabfrage, die zum 
  301. Speichern auffordert.
  302. :Datei speichern ...
  303. Hiermit werden die Daten des Auswerte-
  304. speichers auf Festplatte/Diskette 
  305. gesichert. Änderungen im Auswerte-
  306. speicher sollten hiermit regelmäßig 
  307. gesichert werden. Quick-System erinnert 
  308. zwar vor dem Überschreiben des 
  309. Auswertespeichers an die ausstehende 
  310. Sicherung, jedoch ist bei einem 
  311. Systemabsturz (Stromausfall, außer-
  312. gewöhnlicher Fehler) jede Änderung 
  313. verloren!
  314. :ASCII laden ...
  315. Eine von QUICK-SYSTEM vorher 
  316. gespeicherte ASCII-Datei wird hiermit 
  317. in den Auswertespeicher geladen.
  318. ---------------------------------------
  319.      Datei-Auswahlfenster bedienen
  320. ---------------------------------------
  321. Die Auswahl der Datei erfolgt mittels
  322. eines Datei-Auswahlfensters. Dieses
  323. besteht aus einzelnen Funktions-
  324. elementen, die entweder mit der Maus
  325. angeklickt oder mit den Pfeil-Tasten 
  326. oder Tab-Tasten der Reihe nach 
  327. angesteuert werden können. Das erste 
  328. Feld ist ein Eingabefeld, in dem ein 
  329. Suchmuster (z.B. *.ASC)  oder direkt 
  330. ein Dateiname eingetragen werden kann. 
  331. Im linken Listenfeld werden alle im 
  332. aktuellen Verzeichnis gefundenen 
  333. Dateien, die dem Suchmuster ent-
  334. sprechen, angezeigt und können bei 
  335. Bedarf ausgewählt werden. Im rechten 
  336. Listenfeld sind die Verzeichnisse 
  337. (Pfade) und die Laufwerke anwählbar. 
  338. Die aktuelle Einstellung ist unterhalb 
  339. des oberen Eingabefeldes dargestellt. 
  340. Ausgewählt wird mit der Tastatur, wenn 
  341. ein Eintrag angewählt und die Eingabe-
  342. taste betätigt wird. Mit der Maus 
  343. genügt ein Doppelklick mit der linken 
  344. Maustaste auf dem entsprechenden 
  345. Eintrag.
  346. :ASCII speichern ...
  347. Der Inhalt des Auswertespeichers wird 
  348. hiermit als ASCII-Datei auf dem 
  349. Datenträger gesichert. Die Auswahl 
  350. der Datei erfolgt mittels eines 
  351. Datei-Auswahlfensters. Nähere 
  352. Informationen hierzu siehe unter 
  353. Beschreibung zu "ASCII laden ...".
  354. :ASCII auswerten ...
  355. Die ausgewählten/markierten Zahlen des 
  356. Tippzahlenfeldes werden mit dem Inhalt 
  357. der auszuwählenden ASCII-Datei 
  358. verglichen und das Ergebnis im 
  359. Ergebnisfeld angezeigt. Die Auswahl 
  360. der Datei erfolgt mittels eines 
  361. Datei-Auswahlfensters. Nähere 
  362. Informationen hierzu siehe unter 
  363. Beschreibung zu "ASCII laden ...".
  364.  
  365. :ASCII löschen ...
  366. Eine ASCII-Datei kann hiermit auf dem 
  367. Datenträger gelöscht werden. Die 
  368. Auswahl der Datei erfolgt mittels eines 
  369. Datei-Auswahlfensters. Nähere 
  370. Informationen hierzu siehe unter 
  371. Beschreibung zu "ASCII laden ...".
  372.  
  373. :ASCII sammeln
  374. Hiermit wird der Inhalt des Auswerte-
  375. speichers unmittelbar in die Datei 
  376. SAMMEL.ASC geschrieben. Existiert die 
  377. Datei SAMMEL.ASC, so wird angefügt. 
  378. Existiert die Datei noch nicht, so wird 
  379. sie erzeugt.
  380. :QUICK-LOTTO ...
  381. QUICK-LOTTO und QUICK-SYSTEM ergänzen 
  382. sich gegenseitig im Leistungsumfang. 
  383. Während QUICK-LOTTO statistische 
  384. Auswertungen von Lottodateien 
  385. durchführt, wird QUICK-SYSTEM zum 
  386. Erstellen, Sammeln und Auswerten auch 
  387. umfangreicher Systeme verwendet. Um das 
  388. Programm QUICK-LOTTO aufzurufen, ist 
  389. dieser Menüpunkt vorgesehen. Falls mit 
  390. 5 1/4 Zoll Disketten gearbeitet wird, 
  391. muß ggf. ein Diskettenwechsel 
  392. vorgenommen werden. Da das Programm 
  393. QUICK-SYSTEM vollständig beendet wird, 
  394. werden Sie an geänderte Daten des 
  395. Auswertespeichers erinnert, bevor 
  396. QUICK-LOTTO gestartet wird.
  397. :Registrierung
  398. Dieser Menüpunkt ist in der Vollversion
  399. gesperrt. Es erfolgt ein Hinweis, wie
  400. die Vollversion bestellt werden kann.
  401. :Beenden ...
  402. Das Programm wird hierdurch beendet. 
  403. Sollte sich im Speicher eine geänderte 
  404. oder ergänzte Datei befinden, so 
  405. erfolgt vor Verlassen des Programms ein 
  406. entsprechender Hinweis. In der 
  407. Shareware-Version besteht die 
  408. Möglichkeit zum Druck des 
  409. Registrierschreibens. Mit diesem 
  410. Schreiben sollte die Vollversion 
  411. bestellt werden.
  412. :Tippreihen anzeigen ...
  413. Hiermit lassen sich die Tippreihen des 
  414. Auswertespeichers anzeigen. Es erfolgt
  415. eine Abfrage nach der Tippreihe der 
  416. anzuzeigenden Reihen. Es werden jeweils 
  417. 54 Reihen in ein Listenfeld geladen und 
  418. angezeigt.
  419. =======================================
  420.    Funktionen von Tippreihen anzeigen
  421. =======================================
  422. ---------------------------------------
  423.          Schalter   <OK>
  424. ---------------------------------------
  425. Das Fenster wird geschlossen und das 
  426. Programm befindet sich wieder im 
  427. Hauptteil.
  428. ---------------------------------------
  429.          Schalter   <Drucken>
  430. ---------------------------------------
  431. Der komplette Inhalt des Listenfeldes 
  432. wird auf den Drucker ausgegeben.
  433. ---------------------------------------
  434.          Schalter    <Zurück>
  435. ---------------------------------------
  436. Es werden die vorherigen 54 Reihen 
  437. angezeigt.
  438. ---------------------------------------
  439.          Schalter    <Vor>
  440. ---------------------------------------
  441. Es werden die nächsten 54 Reihen 
  442. angezeigt
  443. ---------------------------------------
  444.   Schalter   <Grafik/Zahlen/Gruppen>
  445. ---------------------------------------
  446. Die Darstellung des Listenfeldes wird 
  447. geändert. Zuerst ist die Darstellung 
  448. Gruppen aktiv.
  449. ---------------------------------------
  450.        Darstellung    Gruppen
  451. ---------------------------------------
  452. Hier werden die Zahlen mit der 
  453. Gruppenzugehörigkeit angezeigt. Dabei 
  454. gilt folgende Zuordnung:
  455. Gruppe A...............Zahl 01-07
  456. Gruppe B...............Zahl 08-14
  457. Gruppe C...............Zahl 15-21
  458. Gruppe D...............Zahl 22-28
  459. Gruppe E...............Zahl 29-35
  460. Gruppe F...............Zahl 36-42
  461. Gruppe G...............Zahl 43-49
  462. .U.....................Anzahl ungerade
  463. .G.....................Anzahl gerade
  464. ---------------------------------------
  465.        Darstellung    Grafik
  466. ---------------------------------------
  467. Die Darstellung Grafik zeigt die 
  468. Tippreihen mit Ihrer Position. Hiermit 
  469. lassen sich Strukturen besser erkennen
  470. ---------------------------------------
  471.        Darstellung    Zahlen
  472. ---------------------------------------
  473. Die Darstellung Zahlen zeigt die 
  474. Tippreihen zusammen mit Ihrem 
  475. Stellenwert innerhalb aller möglichen 
  476. Kombinationen.
  477. :Hinzufügen/ändern ...
  478. Hiermit lassen sich bestehende Tippreihen
  479. ändern oder Neue aufnehmen. Zuerst
  480. erfolgt eine Abfrage nach der zu 
  481. ändernden Reihen. Das Eingabefelder ist
  482. bereits mit der nächsten Reihe vorbelegt,
  483. kann aber überschrieben werden. Nach 
  484. Betätigen der Eingabetaste öffnet sich 
  485. ein zweites Eingabefenster, in dem die 
  486. Zahlen einzugeben sind. Hierbei ist 
  487. besonders darauf zu achten, das die 
  488. Eingabe der einzelnen Felder nicht 
  489. einfach mit der Eingabetaste beendet 
  490. werden kann, da gemäß SAA-Bedienung die 
  491. Eingabetaste die hervorgehobene 
  492. Schaltfläche (in diesem Fall OK) 
  493. auswählt. Es kann also nur mit den 
  494. Pfeiltasten oder der Tabulatortaste 
  495. von einem Eingabefeld zum nächsten 
  496. gewechselt werden. Das jeweils aktuelle 
  497. Eingabefeld ist hinterlegt und jede 
  498. Tasteneingabe löscht den alten Inhalt. 
  499. Sind alle Zahlen richtig eingetragen, 
  500. erfolgt noch eine Sicherheitsabfrage, 
  501. ob die Zahlen in den Speicher 
  502. aufgenommen werden sollen. Hiermit sind 
  503. die Zahlen noch nicht auf dem 
  504. Datenträger geändert. Erst das 
  505. Speichern der Datei mit Menü "Datei 
  506. speichern ..." stellt sicher, daß 
  507. die Änderungen bei einem Rechnerabsturz 
  508. nicht verloren gehen.
  509. :Tippreihe aufnehmen ...
  510. Hiermit steht eine schnelle Möglichkeit
  511. zur Tippzahleneingabe zur Verfügung.
  512. Dazu müssen einfach die sechs 
  513. aufzunehmenden Zahlen im Tippzahlenfeld
  514. markiert sein. Dann wird dieser 
  515. Menüpunkt aufgerufen. Das Programm 
  516. fragt nun noch nach der Tippreihe. Die 
  517. markierten Zahlen werden unmittelbar 
  518. nach Schließen des zweiten Fensters 
  519. aufgenommen.
  520. :Alle löschen ...
  521. Der Inhalt des Auswertespeichers wird 
  522. hiermit gelöscht. Hiermit ist es
  523. möglich wieder leere persönliche
  524. Systemdateien zu erstellen. Hierzu ist
  525. zuerst mit "Datei laden ..." die 
  526. gewünschte persönliche Systemdatei zu
  527. laden. Dann mit diesem Menü den 
  528. Auswertespeicher löschen und 
  529. anschließend mit "Datei speichern ..."
  530. den nun leeren Auswertespeicher 
  531. sichern. Die gespeicherte persönliche
  532. Systemdatei enthält nun keine Reihen
  533. mehr.
  534. :Tippreihen umwandeln ...
  535. QUICK-SYSTEM unterstützt Systeme mit 
  536. sogenannten Platzhaltern, da dieses 
  537. Modul jede im Auswertespeicher 
  538. vorhandene Zahl durch eine Andere
  539. ersetzen kann. Es werden alle
  540. vorkommenden Zahlen des Auswerte-
  541. speichers angezeigt. Hierbei muß die 
  542. zu ändernde Zahl einfach übeschrieben 
  543. werden. Nach Betätigen der ENTER-Taste 
  544. werden alle Zahlen im Auswertespeicher 
  545. entsprechend geändert.
  546. :Null   Treffer
  547. QUICK-SYSTEM macht bei jeder Änderung 
  548. im Tippzahlenfeld ein Auswertung der
  549. Treffer. Das Ergebnis dieser Auswertung 
  550. wird im Ergebnisfeld angezeigt. Hiermit 
  551. lassen sich nähere Informationen zu den 
  552. Tippreihen mit Null Treffer abrufen. Es 
  553. wird ein Trefferfenster geöffnet, in 
  554. dem die ersten Tippreihen (max 300) mit 
  555. jeweils null Treffer angezeigt werden.
  556. =======================================
  557.     Funktionen von Trefferanzeigen
  558. =======================================
  559. ---------------------------------------
  560.          Schalter   <Drucken>
  561. ---------------------------------------
  562. Es wird der gesamte Inhalt der 
  563. Trefferanzeige ausgedruckt.
  564. ---------------------------------------
  565.          Schalter   <Sortieren>
  566. ---------------------------------------
  567. Der Inhalt der Trefferanzeige wird 
  568. umsortiert. D.h. abwechselnd nach 
  569. Zahlen bzw. Reihe sortiert.
  570. ---------------------------------------
  571.          Schalter   <OK>
  572. ---------------------------------------
  573. Das Fenster wird geschlossen und das 
  574. Programm befindet sich wieder im 
  575. Hauptteil.
  576. :Ein    Treffer
  577. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  578. aktuellen Auswertung mit einem Treffer 
  579. in einem Trefferfenster geladen und 
  580. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  581. Menü Null Treffer
  582. :Zwei   Treffer
  583. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  584. aktuellen Auswertung mit zwei Treffer 
  585. in einem Trefferfenster geladen und 
  586. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  587. Menü Null Treffer
  588. :Drei   Treffer
  589. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  590. aktuellen Auswertung mit drei Treffer 
  591. in einem Trefferfenster geladen und 
  592. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  593. Menü Null Treffer
  594. :3 + Zusatzzahl
  595. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  596. aktuellen Auswertung mit 3+Zusatzzahl 
  597. in einem Trefferfenster geladen und 
  598. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  599. Menü Null Treffer
  600. :Vier   Treffer
  601. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  602. aktuellen Auswertung mit vier Treffer 
  603. in einem Trefferfenster geladen und 
  604. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  605. Menü Null Treffer
  606. :Fünf   Treffer
  607. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  608. aktuellen Auswertung mit fünf Treffer 
  609. in einem Trefferfenster geladen und 
  610. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  611. Menü Null Treffer
  612. :5 + Zusatzzahl
  613. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  614. aktuellen Auswertung mit 5+Zusatzzahl 
  615. in einem Trefferfenster geladen und 
  616. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  617. Menü Null Treffer
  618. :Sechs  Treffer
  619. Hiermit werden alle Tippreihen der 
  620. aktuellen Auswertung mit sechs Treffer 
  621. in einem Trefferfenster geladen und 
  622. angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
  623. Menü Null Treffer
  624. :Zahl wie oft
  625. Zeigt die aktuell ermittelte Übersicht 
  626. der Häufigkeit aller Zahlen in 
  627. aufsteigend sortierter Form in einer 
  628. Anzeigeliste. 
  629. =======================================
  630.     Funktionen der Anzeigeliste
  631. =======================================
  632. ---------------------------------------
  633.          Schalter   <Drucken>
  634. ---------------------------------------
  635. Es wird der gesamte Inhalt der 
  636. Anzeigeliste ausgedruckt.
  637. ---------------------------------------
  638.          Schalter   <Sortieren>
  639. ---------------------------------------
  640. Der Inhalt der Anzeigeliste wird 
  641. umsortiert. D.h. abwechselnd 
  642. Zahlenweise sortiert / Wertweise 
  643. sortiert.
  644. ---------------------------------------
  645.          Schalter   <Grafik>
  646. ---------------------------------------
  647. Es wird die Balkengrafik des aktuellen 
  648. Inhalts der Anzeigeliste angezeigt. 
  649. Hierbei besteht ebenfalls die 
  650. Möglichkeit des Ausdruckens.
  651. ---------------------------------------
  652.          Schalter   <OK>
  653. ---------------------------------------
  654. Das Fenster wird geschlossen und das 
  655. Programm befindet sich wieder im 
  656. Hauptteil.
  657. :Zufallszahlen ...
  658. Mit Hilfe des Zufallszahlengenerators 
  659. wird eine vorzugebende Anzahl Zahlen im 
  660. Tippzahlenfeld angezeigt und bei 
  661. Betätigen irgendeiner Taste ausgewählt 
  662. und das Trefferbild im Ergebnisfeld 
  663. angezeigt.
  664. :Zusatzzahl eingeben ...
  665. Ein System besteht grundsätzlich aus 
  666. sechser Zahlenreihen. Somit kann eine 
  667. Zusatzzahlauswertung nur erfolgen, wenn 
  668. die Zusatzzahl vorher definiert wird. 
  669. Mit diesem Menüpunkt wird eine 
  670. Zusatzzahl bestimmt oder geändert.
  671. :Zusatzzahl löschen ...
  672. Eine definierte Zusatzzahl wird hiermit 
  673. gelöscht.
  674. :Vollsystem ...
  675. Hiermit können folgende Vollsysteme im
  676. Auswertespeicher erzeugen werden:
  677.           (Zahlen/Reihen)
  678.  7/7    ,  8/28   ,  9/84   , 10/210
  679. 11/462  , 12/924  , 13/716  , 14/3003
  680. :1 Bankzahl ...
  681. Hiermit können folgende Systeme mit 
  682. einer Bankzahl im Auswertespeicher 
  683. erzeugen werden:
  684.           (Zahlen/Reihen)
  685.  7/6    ,  8/21   ,  9/56   , 10/126
  686. 11/256  , 12/462  , 13/792  , 14/1287
  687. 15/2002 , 16/3003
  688. :2 Bankzahlen ...
  689. Hiermit können folgende Systeme mit 
  690. zwei Bankzahlen im Auswertespeicher 
  691. erzeugt werden:
  692.           (Zahlen/Reihen)
  693.  7/5    ,  8/15   ,  9/35   , 10/70
  694. 11/126  , 12/210  , 13/330  , 14/495
  695. 15/715  , 16/1001 , 17/1365 , 18/1820
  696. 19/2380
  697. :3 Bankzahlen ...
  698. Hiermit können folgende Systeme mit 
  699. drei Bankzahlen im Auswertespeicher 
  700. erzeugt werden:
  701.           (Zahlen/Reihen)
  702.  7/4    ,  8/10   ,  9/20   , 10/35
  703. 11/56   , 12/84   , 13/120  , 14/165
  704. 15/220  , 16/286  , 17/364  , 18/455
  705. 19/560  , 20/680  , 21/816  , 22/969
  706. 23/1140 , 24/1330 , 25/1540 , 26/1771
  707. 27/2024 , 28/2300 , 29/2600 , 30/2925
  708. :4 Bankzahlen ...
  709. Hiermit können folgende Systeme mit 
  710. vier Bankzahlen im Auswertespeicher 
  711. erzeugt werden:
  712.           (Zahlen/Reihen)
  713.  7/3    ,  8/6    ,  9/10   , 10/15
  714. 11/21   , 12/28   , 13/36   , 14/45
  715. 15/55   , 16/66   , 17/78   , 18/91
  716. 19/105  , 20/120  , 21/136  , 22/153
  717. 23/171  , 24/190  , 25/210  , 26/231
  718. 27/253  , 28/276  , 29/300  , 30/325
  719. 31/351  , 32/378  , 33/406  , 34/435
  720. 35/465  , 36/496  , 37/528  , 38/561
  721. 39/595  , 40/630  , 41/666  , 42/703
  722. 43/741  , 44/780  , 45/820  , 46/861
  723. 47/903  , 48/946  , 49/990
  724. :5 Bankzahlen ...
  725. Hiermit können nachfolgende Systeme mit 
  726. fünf Bankzahlen im Auswertespeicher 
  727. erzeugt werden:
  728.           (Zahlen/Reihen)
  729.  7/2    ,  8/3    ,  9/4    , 10/5
  730. 11/6    , 12/7    , 13/8    , 14/9
  731. 15/10   , 16/11   , 17/12   , 18/13
  732. 19/14   , 20/15   , 21/16   , 22/17
  733. 23/18   , 24/19   , 25/20   , 26/21
  734. 27/22   , 28/23   , 29/24   , 30/25
  735. 31/26   , 32/27   , 33/28   , 34/29
  736. 35/30   , 36/31   , 37/32   , 38/33
  737. 39/34   , 40/35   , 41/36   , 42/37
  738. 43/38   , 44/39   , 45/40   , 46/41
  739. 47/42   , 48/43   , 49/44
  740. :Zwillinge ...
  741. Hiermit können folgende Systeme 
  742. bestehend aus Zweiergruppen im 
  743. Auswertespeicher erzeugt werden:
  744.           (Zahlen/Reihen)
  745.  8/4    , 10/10   , 12/20   , 14/35
  746. 16/56   , 18/84   , 20/120  , 22/165
  747. 24/220  , 26/286  , 28/364  , 30/455
  748. 32/560  , 34/680  , 36/816  , 38/969
  749. 40/1140 , 42/1330 , 44/1540 , 46/1771
  750. 48/2024
  751. :Drillinge ...
  752. Hiermit können folgende Systeme 
  753. bestehend aus Dreigruppen im 
  754. Auswertespeicher erzeugt werden:
  755.           (Zahlen/Reihen)
  756.  9/3    , 12/6    , 15/10   , 18/15
  757. 21/21   , 24/28   , 27/36   , 30/45
  758. 33/55   , 36/66   , 39/78   , 42/91
  759. 45/105  , 48/120
  760. :VEW-Systeme ...
  761. Hiermit werden folgende von den 
  762. Lottogesellschaften angebotenen VEW-
  763. Systemen im Auswertespeicher erzeugt:
  764. VEW-Nr. 609 =  9 Zahlen =   12 Reihen
  765. VEW-Nr. 710 = 10 Zahlen =   15 Reihen
  766. VEW-Nr. 612 = 12 Zahlen =   22 Reihen
  767. VEW-Nr. 610 = 10 Zahlen =   30 Reihen
  768. VEW-Nr. 711 = 11 Zahlen =   66 Reihen
  769. VEW-Nr. 622 = 22 Zahlen =   77 Reihen
  770. VEW-Nr. 712 = 12 Zahlen =  132 Reihen
  771. VEW-Nr. 616 = 16 Zahlen =  112 Reihen
  772. VEW-Nr. 626 = 26 Zahlen =  130 Reihen
  773. :Verteilsysteme ...
  774. Dieses Modul erzeugt Systeme im 
  775. Auswertespeicher mit einer möglichst 
  776. gleichen Häufigkeitsverteilung der 
  777. Systemzahlen. Es können bis zu 49 
  778. Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt 
  779. werden. Nicht jede Kombination ist
  780. sinnvoll. Es kann bei einer geringen
  781. Anzahl von Systemzahlen zu doppelten
  782. Reihen kommen.
  783. :Zufallsysteme ...
  784. Dieses Modul erzeugt mittels eines
  785. Zufallszahlengenerators Systeme im
  786. Auswertespeicher. Es können bis zu 49
  787. Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt 
  788. werden.
  789. :Info
  790. Bei der Shareware-Version wird der 
  791. Copyrighthinweis mit einem Shareware-
  792. Hinweis angezeigt. Bei der Vollversion 
  793. erscheint zum Copyrighthinweis die 
  794. Angabe, für wen dieses Programm 
  795. registriert wurde. Steht hier nicht der 
  796. eigene Name und die eigene Adresse, so 
  797. handelt es sich aller Warscheinlichkeit 
  798. nach um eine Raubkopie.
  799. Bitte die Autoren benachrichtigen.
  800. :Handbuch drucken
  801. Es wird der Inhalt der Hilfedatei 
  802. QSYSTEM.HLP in einer Handbuchform auf 
  803. den Drucker ausgegeben.
  804. :Farben
  805. Auf grafikfähigen Rechnern kann nach 
  806. Aufruf dieses Menüs mit den Tasten 0-9 
  807. eine andere Farbeinstellung gewählt 
  808. werden. Die Grundeinstellung ist 0. Es 
  809. besteht die Möglichkeit zum Speichern 
  810. dieser Einstellung. Dazu wird die Datei 
  811. QSYSTEM.INI erzeugt.
  812. :Fehlermeldungen
  813. Quick-System besteht aus mehreren 
  814. Programm-Modulen. Um den Leistungsumfang
  815. des Programmes nicht einzuschränken
  816. mußte in dem Modul, das den Auswerte-
  817. speicher verwaltet, auf eine umfang-
  818. reiche Fehlerverwaltung verzichtet 
  819. werden. Dies hat zur Folge, das bei 
  820. einem Fehler in diesem Modul eine
  821. Fortsetzung des Programmes nicht immer
  822. möglich ist. Aus Sicherheitsgründen 
  823. wird dann das Programm mit einer 
  824. der folgenden Fehlermeldungen beendet.
  825. :Fehler 25
  826. Ein angesprochenes Peripheriegerät
  827. existiert nicht bzw ist ausgeschaltet.
  828. Bitte starten Sie das Programm neu!
  829. :Fehler 27
  830. Der angesprochene Drucker hat kein
  831. Papier mehr.
  832. Bitte starten Sie das Programm neu!
  833. :Fehler 51
  834. Es ist ein Interner Fehler aufge-
  835. treten.
  836. Bitte starten Sie das Programm neu!
  837. :Fehler 53
  838. Die angesprochene Datei existiert
  839. nicht an der aktuellen Stelle.
  840. Bitte starten Sie das Programm neu!
  841. :Fehler 54
  842. Es wurde auf eine Datei in unzu-
  843. lässiger Weise zugegriffen.
  844. Bitte starten Sie das Programm neu!
  845. :Fehler 57
  846. Beim Zugriff auf ein Ein-/Ausgabe-
  847. gerät ist ein Fehler aufgetreten.
  848. Bitte starten Sie das Programm neu!
  849. :Fehler 61
  850. Die Disketten- bzw Festplattenkapa-
  851. zität ist überschritten worden.
  852. Bitte starten Sie das Programm neu!
  853. :Fehler 62
  854. Es wurde versucht, nach Erreichen
  855. des Dateiendes weitere Daten einzu-
  856. lesen. Dieser Fehler kann auftreten,
  857. wenn beim Erstellen einer ASCII-
  858. Datei mit einem Editor am Ende der
  859. Datei leere Zeilen erzeugt werden.
  860. Bitte starten Sie das Programm neu!
  861. :Fehler 64
  862. Ein gewählter Dateiname ist zu lang
  863. oder enthält unzulässige Zeichen.
  864. Bitte starten Sie das Programm neu!
  865. :Fehler 67
  866. Die maximale Aufnahmekapazität an
  867. Dateien innerhalb des Hauptverzeich-
  868. nisses wurde überschritten.
  869. Bitte starten Sie das Programm neu!
  870. :Fehler 68
  871. Es wurde auf ein Peripheriegerät zu-
  872. gegriffen, welches nicht verfügbar
  873. ist.
  874. Bitte starten Sie das Programm neu!
  875. :Fehler 70
  876. Es wurde versucht auf eine schreib-
  877. geschützte Diskette zu speichern.
  878. Bitte starten Sie das Programm neu!
  879. :Fehler 71
  880. Es wurde auf ein Laufwerk zugegriffen
  881. welches keine Diskette enthält bzw
  882. welches nicht ordnungsgemäß geschlos-
  883. sen ist.
  884. Bitte starten Sie das Programm neu!
  885. :Fehler 72
  886. Beim Zugriff auf eine Diskette wurden
  887. Fehler festgestellt. Es existieren
  888. defekte Spuren oder Sektoren.
  889. Bitte starten Sie das Programm neu!
  890. :Fehler 75
  891. Die verwendete Pfad- bzw Dateispezi-
  892. fikation ist fehlerhaft.
  893. Bitte starten Sie das Programm neu!
  894. :Fehler 76
  895. Der angegebene Suchpfad war nicht in
  896. Ordnung.
  897. Bitte starten Sie das Programm neu!
  898.  
  899.