:Copyright
01.11.93    ▄▄▄▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄▄▄▄
        ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░       ▀▀▄▄
      ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░ QUICK-SYSTEM██
    ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░   Version 2.0 ▀▀▄▄
    ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░   (c) Copyright  ██
    ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░     Gebrüder     ██
    ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░     Deckert   ▄▄▀▀
      ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░  1988-1993  ██
        ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░       ▄▄▀▀
            ▀▀▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀▀▀

        Alle Rechte vorbehalten.

                Autoren

Fritz Deckert      Martin Deckert
Timpner Str. 12    Wernigeroder Str. 65
49424 Goldenstedt  40595 Düsseldorf
Tel. 04441/83100   Tel. 0211/706565
Fax. 04441/81159

Konfiguration :    IBM-kompatibler PC
                   DOS mind. 512 KByte
Mikroprozessor:    8086..80286..80386..
Grafikkarte   :    alle gängigen
Farbe         :    ja / einstellbar
Bedienung     :    SAA-Oberfläche
                   Tastatur oder Maus
Druckerausgabe:    ja
Hilfe         :    Integrierte Hilfe
                   mit F1-Taste
Handbuch      :    Druckbares Handbuch
Vertrieb      :    Händler/Autoren

QUICK-SYSTEM wurde mit größter Sorgfalt
erstellt. Sollten trotzdem Fehler 
festgestellt werden, sind wir bemüht, 
diese bei einem Update zu korrigieren.
Die Benutzung des Programms geschieht 
auf eigene Gefahr. Die Autoren über-
nehmen keine Haftung für Schäden, die 
durch die Benutzung dieses Programmes 
entstehen.
Zur Virenabwehr wurde die Entwicklung 
und der abschließende mehrwöchige Test 
unter Schutz eines lernfähigen Viren-
erkennungsprogrammes durchgeführt.
--------------------------------------
**** Alle Ergebnisse ohne Gewähr! ****
--------------------------------------
Nachfolgend die Beschreibungen der 
einzelnen Menüpunkte des Programms.
:Registrieren
QUICK-SYSTEM benutzt den Vertriebsweg 
"Shareware". Das bedeutet soviel wie 
PRÜF-VOR-KAUF. Die Shareware-Version, 
die für eine geringe Kopiergebühr 
erworben wurde, entspricht fast 
vollständig der Vollversion. Folgende 
drei Unterschiede bestehen allerdings:
Das Speichern von erzeugten Systemen in
mit Menü "Datei speichern" ist 
gesperrt, das Laden und Bearbeiten von 
Systemen ist auf 50 Tippreihen 
beschränkt und beim Verlassen des 
Programms erfolgt ein Registrierhinweis
Falls einem das Programm zusagt, ist es 
nur fair, die Vollversion zu bestellen. 
Dazu sollte möglichst das ausdruckbare 
Registrierschreiben verwendet werden. 
Als registrierter Anwender erhält man 
zukünftig günstige Update-Angebote 
unmittelbar von den Autoren und es 
steht einem eine HOTLINE zur Verfügung.
Um Update-Angebote erstellen zu können
ist es wichtig, das registrierte An-
wender Anschriftenänderungen mitteilen!
Solange QUICK-SYSTEM nicht registriert 
ist, ist das Kopieren von QUICK-SYSTEM 
und dessen Weitergabe erwünscht. 
Voraussetzung hierzu ist, daß das 
Programm vollständig und unverändert 
ist. Händler, die am Vertreiben der 
Vollversion interessiert sind, melden 
sich bitte bei den Autoren
:Kurzhilfe
=======================================
     Die Struktur von QUICK-SYSTEM
=======================================
Das Programm hat ein Tippzahlenfeld, 
(links auf dem Bildschirm), auf dem
Zahlen markiert/ausgewählt werden
können. Das Programm besitzt einen
Auswertespeicher dessen Inhalt mit den
markierten/ausgewählten Zahlen des
Tippzahlenfeldes verglichen wird.
In diesen Speicher läßt sich eine 
der fünf persönlichen Systeme, eine 
vorher erzeugte ASCII-Datei oder eines 
der mit Menü Systeme erzeugbaren 
Systeme laden. Im Ergebnisfeld (rechts)
wird immer das Ergebnis dieses
Vergleiches angezeigt und zwar
unmittelbar nach jeder Änderung im
Tippzahlenfeld.
Anmerkung: Die im Auswertespeicher
vorkommenden Zahlen haben im Tipp-
zahlenfeld ein Punkt hinter der Zahl.
--------------------------------------
      ** AUFMERKSAM LESEN ** 
--------------------------------------
QUICK-SYSTEM wird mit einigen fertigen
Mindestgarantie-ASCII-Systeme ausge-
liefert. Der Dateiname dieser Systeme
hat immer die gleiche Struktur. Zum
Beispiel das System   "S1001033.ASC
Hier von oben nach unten dargestellt:
S....= System
10   = Zahlen im System
010  = Anzahl der Systemreihen
33   = Ab 3 Richtige 3 Treffer
Weitere Systeme oder Datenbanken müssen
mit Hilfe von QUICK-SYSTEM noch erstellt
werden. Anfangs sind alle persönlichen
Systeme leer und es existieren nur die
System-ASCII-Dateien. Das Erstellen von
ASCII-Dateien ist aber recht einfach!
Hierzu ist ein beliebiges System mit 
Menü "Systeme" auszuwählen und die 
Systemzahlen einzugeben. Anschließend 
kann das im Auswertespeicher vorhandene 
System als ASCII-Datei gespeichert
werden. Dazu kann der Menüpunkt
"ASCII speichern" benutzt werden. Es ist
dann noch ein Dateiname (max 8 Stellen)
einzugeben oder auszuwählen. Existiert
die Datei bereits, besteht noch die
Wahl zwischen vorhandene Datei ersetzen
oder an die Datei anfügen. Es kann aber
auch mit dem Menü "ASCII sammeln"
unmittelbar in die Datei SAMMEL.ASC
gespeichert werden. Hierbei wird
automatisch angefügt, wenn die Datei
SAMMEL.ASC existiert, sonst wird sie
erzeugt. Es ist also sehr einfach 
riesige Systeme bestehend aus vielen 
Einzelsystemen in kurzer Zeit zu 
erstellen!
--------------------------------------
       Was ist eine ASCII-Datei
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Eine ASCII-Datei ist eine reine Text-
datei. Sie kann mit jedem Editor
bearbeitet werden. Wichtig ist nur, daß
die Struktur, immer sechs zulässige
Zahlen pro Zeile erhalten bleibt, da 
QUICK-SYSTEM sonst mit einer Fehler-
meldung das Laden beendet. Vor allem
dürfen am Ende der Datei keine leeren
Zeilen vorhanden sein und die Datei
muß immer die Endung .ASC besitzen!
Mit dem DOS-Befehl COPY können bei
Bedarf einzelne Dateien zu einer
gesamten Datei zusammengefügt werden.
Hierzu bitte im DOS-Handbuch nach-
schauen.
Hat eine erzeugte ASCII-Datei weniger 
als 3003 Systemreihen, kann sie nach dem
Laden mit Menü "ASCII-laden" als 
Persönliches System mit Menü "Datei 
speichern" gespeichert und von nun an
immer wieder schnell geladen, editiert
und auswertet werden.
=======================================
    Grundsätzliche Tastenbedienung
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F1...................Hilfe anfordern
F2...................Ergebnis drucken
F10..................Menü öffnen
ALT..................Menü anwählen
ESC..................Funktion abbrechen
---------------------------------------
     Hilfe zu Menüs anfordern
---------------------------------------
Zu jedem einzelnen Menüpunkt gibt es
eine eigene Hilfe. Diese kann aber nur
mit der Tastatur angefordert werden.
Hierzu ist der gewünschte Menüpunkt
mit den Pfeil-Tasten anzusteuern und
statt Eingabetaste die F1-Taste zu
betätigen. Die zugehörige Hilfe wird
dann aufgerufen.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Tippzahlen können direkt eingegeben 
werden. Eingegebene Zahlen werden im 
Tippzahlenfeld markiert. Einstellige 
Zahlen müssen mit ENTER bestätigt 
werden. Zweistellige Zahlen sind nach 
Eingabe der zweiten Ziffer direkt 
ausgewählt. Das Betätigen der Eingabe-
Taste würde auch die folgende Zahl
auswählen. Eine weitere Möglichkeit 
der Zahleneingabe besteht durch Anwahl 
der Zahlen mit den PFEIL-Tasten. Die 
blinkende Zahl gilt als angewählt. 
Durch ENTER oder Taste EINFG wird diese 
Zahl gesetzt.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Gelöscht wird die angewählte Zahl mit 
der Taste ENTF. Eine weitere Möglich-
keit der Zahlenlöschung besteht durch
die Taste RÜCK. Diese löscht immer die
Zahl vor der aktuellen. Somit kann jede
eingegebene Zahl mit der RÜCK-Taste
wieder gelöscht werden. Mit ESC werden
nach Rückfrage alle Zahlen gelöscht.
---------------------------------------
        MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
---------------------------------------
Die Menü-Leiste wird über die ALT-
Taste, Funktionstaste F10 oder durch 
Betätigen des hervorgehobenen 
Buchstaben aktiviert. Innerhalb der 
aktivierten Menüs kann mit den Pfeil-
Tasten gewandert werden. Hervorgehobene 
Zeichen (Kurzwahltasten) sind direkt, 
innerhalb der Dialog-Fenster nur in 
Verbindung mit der ALT-TASTE erreichbar
In spitzen Klammen gesetzte Menüpunkte
sind gesperrt.
=======================================
    Grundsätzliche Mausbedienung
=======================================
Quick-System erkennt automatisch einen 
installierten Maustreiber. Die 
Bedienung des Programms kann dann 
wahlweise durch die Tastatur oder der 
Maus erfolgen.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Durch Anklicken der Zahlen im 
Tippzahlenfeld mit der linken Maustaste 
läßt sich jede Zahl direkt auswählen.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Erneutes Anklicken einer ausgewählten 
Zahl mit der linken Maustaste löscht 
die Zahl.
---------------------------------------
        MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
---------------------------------------
Die Menü-Leiste ist durch Anklicken mit 
der linken Maustaste erreichbar. Ebenso 
alle Menüpunkte. Hierbei erfolgt die 
Bedienung nach dem SAA-Standard.
---------------------------------------
        MAUS-LEISTE VERWENDEN
---------------------------------------
In der vorletzten Bildschirmzeile 
befindet sich eine Mausleiste. Hiermit 
können folgende Funktionen direkt mit 
der Maus ausgewählt werden:
<Setzen>.........blinkende Zahl setzen
<Löschen>........blinkende Zahl löschen
<Neue Zahlen>....Alle Zahlen löschen
<Drucken>........Druckt Ergebnis
<Ende>...........Programm beenden
<Hilfe>..........Kurzhilfe zeigen
Klicken mit der linken Maustaste auf 
führt die gewünschte Funktion aus
---------------------------------------
           TREFFERANZEIGE
---------------------------------------
Das Ergebnisfeld (rechts) läßt sich mit 
der linken Maustaste anklicken. Es wird 
dann unmittelbar die Trefferanzeige 
(entspricht Menü Zeigen) geöffnet.
Nähere Informationen zur Trefferanzeige 
siehe unter Menü "Null  Treffer".
:Datei laden ...
QUICK-SYSTEM wird mit fünf persönlichen
Systemdateien ausgeliefert. Hiermit 
wird eines dieser persönlichen System 
in den Auswertespeicher geladen. Die 
Auswahl erfolgt einfach mittels der 
Pfeiltasten oder durch Drücken der Zahl 
1-5 und Betätigen der ENTER-Taste. 
Natürlich kann auch der Dateieintrag 
mit der linken Maustaste angeklickt 
werden. Sollte sich im Speicher eine 
ergänzte oder geänderte Datei befinden, 
so erfolgt vor dem Laden der neuen 
Datei eine Sicherheitsabfrage, die zum 
Speichern auffordert.
:Datei speichern ...
Hiermit werden die Daten des Auswerte-
speichers auf Festplatte/Diskette 
gesichert. Änderungen im Auswerte-
speicher sollten hiermit regelmäßig 
gesichert werden. Quick-System erinnert 
zwar vor dem Überschreiben des 
Auswertespeichers an die ausstehende 
Sicherung, jedoch ist bei einem 
Systemabsturz (Stromausfall, außer-
gewöhnlicher Fehler) jede Änderung 
verloren!
:ASCII laden ...
Eine von QUICK-SYSTEM vorher 
gespeicherte ASCII-Datei wird hiermit 
in den Auswertespeicher geladen.
---------------------------------------
     Datei-Auswahlfenster bedienen
---------------------------------------
Die Auswahl der Datei erfolgt mittels
eines Datei-Auswahlfensters. Dieses
besteht aus einzelnen Funktions-
elementen, die entweder mit der Maus
angeklickt oder mit den Pfeil-Tasten 
oder Tab-Tasten der Reihe nach 
angesteuert werden können. Das erste 
Feld ist ein Eingabefeld, in dem ein 
Suchmuster (z.B. *.ASC)  oder direkt 
ein Dateiname eingetragen werden kann. 
Im linken Listenfeld werden alle im 
aktuellen Verzeichnis gefundenen 
Dateien, die dem Suchmuster ent-
sprechen, angezeigt und können bei 
Bedarf ausgewählt werden. Im rechten 
Listenfeld sind die Verzeichnisse 
(Pfade) und die Laufwerke anwählbar. 
Die aktuelle Einstellung ist unterhalb 
des oberen Eingabefeldes dargestellt. 
Ausgewählt wird mit der Tastatur, wenn 
ein Eintrag angewählt und die Eingabe-
taste betätigt wird. Mit der Maus 
genügt ein Doppelklick mit der linken 
Maustaste auf dem entsprechenden 
Eintrag.
:ASCII speichern ...
Der Inhalt des Auswertespeichers wird 
hiermit als ASCII-Datei auf dem 
Datenträger gesichert. Die Auswahl 
der Datei erfolgt mittels eines 
Datei-Auswahlfensters. Nähere 
Informationen hierzu siehe unter 
Beschreibung zu "ASCII laden ...".
:ASCII auswerten ...
Die ausgewählten/markierten Zahlen des 
Tippzahlenfeldes werden mit dem Inhalt 
der auszuwählenden ASCII-Datei 
verglichen und das Ergebnis im 
Ergebnisfeld angezeigt. Die Auswahl 
der Datei erfolgt mittels eines 
Datei-Auswahlfensters. Nähere 
Informationen hierzu siehe unter 
Beschreibung zu "ASCII laden ...".

:ASCII löschen ...
Eine ASCII-Datei kann hiermit auf dem 
Datenträger gelöscht werden. Die 
Auswahl der Datei erfolgt mittels eines 
Datei-Auswahlfensters. Nähere 
Informationen hierzu siehe unter 
Beschreibung zu "ASCII laden ...".

:ASCII sammeln
Hiermit wird der Inhalt des Auswerte-
speichers unmittelbar in die Datei 
SAMMEL.ASC geschrieben. Existiert die 
Datei SAMMEL.ASC, so wird angefügt. 
Existiert die Datei noch nicht, so wird 
sie erzeugt.
:QUICK-LOTTO ...
QUICK-LOTTO und QUICK-SYSTEM ergänzen 
sich gegenseitig im Leistungsumfang. 
Während QUICK-LOTTO statistische 
Auswertungen von Lottodateien 
durchführt, wird QUICK-SYSTEM zum 
Erstellen, Sammeln und Auswerten auch 
umfangreicher Systeme verwendet. Um das 
Programm QUICK-LOTTO aufzurufen, ist 
dieser Menüpunkt vorgesehen. Falls mit 
5 1/4 Zoll Disketten gearbeitet wird, 
muß ggf. ein Diskettenwechsel 
vorgenommen werden. Da das Programm 
QUICK-SYSTEM vollständig beendet wird, 
werden Sie an geänderte Daten des 
Auswertespeichers erinnert, bevor 
QUICK-LOTTO gestartet wird.
:Registrierung
Dieser Menüpunkt ist in der Vollversion
gesperrt. Es erfolgt ein Hinweis, wie
die Vollversion bestellt werden kann.
:Beenden ...
Das Programm wird hierdurch beendet. 
Sollte sich im Speicher eine geänderte 
oder ergänzte Datei befinden, so 
erfolgt vor Verlassen des Programms ein 
entsprechender Hinweis. In der 
Shareware-Version besteht die 
Möglichkeit zum Druck des 
Registrierschreibens. Mit diesem 
Schreiben sollte die Vollversion 
bestellt werden.
:Tippreihen anzeigen ...
Hiermit lassen sich die Tippreihen des 
Auswertespeichers anzeigen. Es erfolgt
eine Abfrage nach der Tippreihe der 
anzuzeigenden Reihen. Es werden jeweils 
54 Reihen in ein Listenfeld geladen und 
angezeigt.
=======================================
   Funktionen von Tippreihen anzeigen
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Der komplette Inhalt des Listenfeldes 
wird auf den Drucker ausgegeben.
---------------------------------------
         Schalter    <Zurück>
---------------------------------------
Es werden die vorherigen 54 Reihen 
angezeigt.
---------------------------------------
         Schalter    <Vor>
---------------------------------------
Es werden die nächsten 54 Reihen 
angezeigt
---------------------------------------
  Schalter   <Grafik/Zahlen/Gruppen>
---------------------------------------
Die Darstellung des Listenfeldes wird 
geändert. Zuerst ist die Darstellung 
Gruppen aktiv.
---------------------------------------
       Darstellung    Gruppen
---------------------------------------
Hier werden die Zahlen mit der 
Gruppenzugehörigkeit angezeigt. Dabei 
gilt folgende Zuordnung:
Gruppe A...............Zahl 01-07
Gruppe B...............Zahl 08-14
Gruppe C...............Zahl 15-21
Gruppe D...............Zahl 22-28
Gruppe E...............Zahl 29-35
Gruppe F...............Zahl 36-42
Gruppe G...............Zahl 43-49
.U.....................Anzahl ungerade
.G.....................Anzahl gerade
---------------------------------------
       Darstellung    Grafik
---------------------------------------
Die Darstellung Grafik zeigt die 
Tippreihen mit Ihrer Position. Hiermit 
lassen sich Strukturen besser erkennen
---------------------------------------
       Darstellung    Zahlen
---------------------------------------
Die Darstellung Zahlen zeigt die 
Tippreihen zusammen mit Ihrem 
Stellenwert innerhalb aller möglichen 
Kombinationen.
:Hinzufügen/ändern ...
Hiermit lassen sich bestehende Tippreihen
ändern oder Neue aufnehmen. Zuerst
erfolgt eine Abfrage nach der zu 
ändernden Reihen. Das Eingabefelder ist
bereits mit der nächsten Reihe vorbelegt,
kann aber überschrieben werden. Nach 
Betätigen der Eingabetaste öffnet sich 
ein zweites Eingabefenster, in dem die 
Zahlen einzugeben sind. Hierbei ist 
besonders darauf zu achten, das die 
Eingabe der einzelnen Felder nicht 
einfach mit der Eingabetaste beendet 
werden kann, da gemäß SAA-Bedienung die 
Eingabetaste die hervorgehobene 
Schaltfläche (in diesem Fall OK) 
auswählt. Es kann also nur mit den 
Pfeiltasten oder der Tabulatortaste 
von einem Eingabefeld zum nächsten 
gewechselt werden. Das jeweils aktuelle 
Eingabefeld ist hinterlegt und jede 
Tasteneingabe löscht den alten Inhalt. 
Sind alle Zahlen richtig eingetragen, 
erfolgt noch eine Sicherheitsabfrage, 
ob die Zahlen in den Speicher 
aufgenommen werden sollen. Hiermit sind 
die Zahlen noch nicht auf dem 
Datenträger geändert. Erst das 
Speichern der Datei mit Menü "Datei 
speichern ..." stellt sicher, daß 
die Änderungen bei einem Rechnerabsturz 
nicht verloren gehen.
:Tippreihe aufnehmen ...
Hiermit steht eine schnelle Möglichkeit
zur Tippzahleneingabe zur Verfügung.
Dazu müssen einfach die sechs 
aufzunehmenden Zahlen im Tippzahlenfeld
markiert sein. Dann wird dieser 
Menüpunkt aufgerufen. Das Programm 
fragt nun noch nach der Tippreihe. Die 
markierten Zahlen werden unmittelbar 
nach Schließen des zweiten Fensters 
aufgenommen.
:Alle löschen ...
Der Inhalt des Auswertespeichers wird 
hiermit gelöscht. Hiermit ist es
möglich wieder leere persönliche
Systemdateien zu erstellen. Hierzu ist
zuerst mit "Datei laden ..." die 
gewünschte persönliche Systemdatei zu
laden. Dann mit diesem Menü den 
Auswertespeicher löschen und 
anschließend mit "Datei speichern ..."
den nun leeren Auswertespeicher 
sichern. Die gespeicherte persönliche
Systemdatei enthält nun keine Reihen
mehr.
:Tippreihen umwandeln ...
QUICK-SYSTEM unterstützt Systeme mit 
sogenannten Platzhaltern, da dieses 
Modul jede im Auswertespeicher 
vorhandene Zahl durch eine Andere
ersetzen kann. Es werden alle
vorkommenden Zahlen des Auswerte-
speichers angezeigt. Hierbei muß die 
zu ändernde Zahl einfach übeschrieben 
werden. Nach Betätigen der ENTER-Taste 
werden alle Zahlen im Auswertespeicher 
entsprechend geändert.
:Null   Treffer
QUICK-SYSTEM macht bei jeder Änderung 
im Tippzahlenfeld ein Auswertung der
Treffer. Das Ergebnis dieser Auswertung 
wird im Ergebnisfeld angezeigt. Hiermit 
lassen sich nähere Informationen zu den 
Tippreihen mit Null Treffer abrufen. Es 
wird ein Trefferfenster geöffnet, in 
dem die ersten Tippreihen (max 300) mit 
jeweils null Treffer angezeigt werden.
=======================================
    Funktionen von Trefferanzeigen
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Es wird der gesamte Inhalt der 
Trefferanzeige ausgedruckt.
---------------------------------------
         Schalter   <Sortieren>
---------------------------------------
Der Inhalt der Trefferanzeige wird 
umsortiert. D.h. abwechselnd nach 
Zahlen bzw. Reihe sortiert.
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
:Ein    Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit einem Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Zwei   Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit zwei Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Drei   Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit drei Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:3 + Zusatzzahl
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit 3+Zusatzzahl 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Vier   Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit vier Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Fünf   Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit fünf Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:5 + Zusatzzahl
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit 5+Zusatzzahl 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Sechs  Treffer
Hiermit werden alle Tippreihen der 
aktuellen Auswertung mit sechs Treffer 
in einem Trefferfenster geladen und 
angezeigt. Weitere Infos siehe Hilfe zu 
Menü Null Treffer
:Zahl wie oft
Zeigt die aktuell ermittelte Übersicht 
der Häufigkeit aller Zahlen in 
aufsteigend sortierter Form in einer 
Anzeigeliste. 
=======================================
    Funktionen der Anzeigeliste
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Es wird der gesamte Inhalt der 
Anzeigeliste ausgedruckt.
---------------------------------------
         Schalter   <Sortieren>
---------------------------------------
Der Inhalt der Anzeigeliste wird 
umsortiert. D.h. abwechselnd 
Zahlenweise sortiert / Wertweise 
sortiert.
---------------------------------------
         Schalter   <Grafik>
---------------------------------------
Es wird die Balkengrafik des aktuellen 
Inhalts der Anzeigeliste angezeigt. 
Hierbei besteht ebenfalls die 
Möglichkeit des Ausdruckens.
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
:Zufallszahlen ...
Mit Hilfe des Zufallszahlengenerators 
wird eine vorzugebende Anzahl Zahlen im 
Tippzahlenfeld angezeigt und bei 
Betätigen irgendeiner Taste ausgewählt 
und das Trefferbild im Ergebnisfeld 
angezeigt.
:Zusatzzahl eingeben ...
Ein System besteht grundsätzlich aus 
sechser Zahlenreihen. Somit kann eine 
Zusatzzahlauswertung nur erfolgen, wenn 
die Zusatzzahl vorher definiert wird. 
Mit diesem Menüpunkt wird eine 
Zusatzzahl bestimmt oder geändert.
:Zusatzzahl löschen ...
Eine definierte Zusatzzahl wird hiermit 
gelöscht.
:Vollsystem ...
Hiermit können folgende Vollsysteme im
Auswertespeicher erzeugen werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/7    ,  8/28   ,  9/84   , 10/210
11/462  , 12/924  , 13/716  , 14/3003
:1 Bankzahl ...
Hiermit können folgende Systeme mit 
einer Bankzahl im Auswertespeicher 
erzeugen werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/6    ,  8/21   ,  9/56   , 10/126
11/256  , 12/462  , 13/792  , 14/1287
15/2002 , 16/3003
:2 Bankzahlen ...
Hiermit können folgende Systeme mit 
zwei Bankzahlen im Auswertespeicher 
erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/5    ,  8/15   ,  9/35   , 10/70
11/126  , 12/210  , 13/330  , 14/495
15/715  , 16/1001 , 17/1365 , 18/1820
19/2380
:3 Bankzahlen ...
Hiermit können folgende Systeme mit 
drei Bankzahlen im Auswertespeicher 
erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/4    ,  8/10   ,  9/20   , 10/35
11/56   , 12/84   , 13/120  , 14/165
15/220  , 16/286  , 17/364  , 18/455
19/560  , 20/680  , 21/816  , 22/969
23/1140 , 24/1330 , 25/1540 , 26/1771
27/2024 , 28/2300 , 29/2600 , 30/2925
:4 Bankzahlen ...
Hiermit können folgende Systeme mit 
vier Bankzahlen im Auswertespeicher 
erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/3    ,  8/6    ,  9/10   , 10/15
11/21   , 12/28   , 13/36   , 14/45
15/55   , 16/66   , 17/78   , 18/91
19/105  , 20/120  , 21/136  , 22/153
23/171  , 24/190  , 25/210  , 26/231
27/253  , 28/276  , 29/300  , 30/325
31/351  , 32/378  , 33/406  , 34/435
35/465  , 36/496  , 37/528  , 38/561
39/595  , 40/630  , 41/666  , 42/703
43/741  , 44/780  , 45/820  , 46/861
47/903  , 48/946  , 49/990
:5 Bankzahlen ...
Hiermit können nachfolgende Systeme mit 
fünf Bankzahlen im Auswertespeicher 
erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 7/2    ,  8/3    ,  9/4    , 10/5
11/6    , 12/7    , 13/8    , 14/9
15/10   , 16/11   , 17/12   , 18/13
19/14   , 20/15   , 21/16   , 22/17
23/18   , 24/19   , 25/20   , 26/21
27/22   , 28/23   , 29/24   , 30/25
31/26   , 32/27   , 33/28   , 34/29
35/30   , 36/31   , 37/32   , 38/33
39/34   , 40/35   , 41/36   , 42/37
43/38   , 44/39   , 45/40   , 46/41
47/42   , 48/43   , 49/44
:Zwillinge ...
Hiermit können folgende Systeme 
bestehend aus Zweiergruppen im 
Auswertespeicher erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 8/4    , 10/10   , 12/20   , 14/35
16/56   , 18/84   , 20/120  , 22/165
24/220  , 26/286  , 28/364  , 30/455
32/560  , 34/680  , 36/816  , 38/969
40/1140 , 42/1330 , 44/1540 , 46/1771
48/2024
:Drillinge ...
Hiermit können folgende Systeme 
bestehend aus Dreigruppen im 
Auswertespeicher erzeugt werden:
          (Zahlen/Reihen)
 9/3    , 12/6    , 15/10   , 18/15
21/21   , 24/28   , 27/36   , 30/45
33/55   , 36/66   , 39/78   , 42/91
45/105  , 48/120
:VEW-Systeme ...
Hiermit werden folgende von den 
Lottogesellschaften angebotenen VEW-
Systemen im Auswertespeicher erzeugt:
VEW-Nr. 609 =  9 Zahlen =   12 Reihen
VEW-Nr. 710 = 10 Zahlen =   15 Reihen
VEW-Nr. 612 = 12 Zahlen =   22 Reihen
VEW-Nr. 610 = 10 Zahlen =   30 Reihen
VEW-Nr. 711 = 11 Zahlen =   66 Reihen
VEW-Nr. 622 = 22 Zahlen =   77 Reihen
VEW-Nr. 712 = 12 Zahlen =  132 Reihen
VEW-Nr. 616 = 16 Zahlen =  112 Reihen
VEW-Nr. 626 = 26 Zahlen =  130 Reihen
:Verteilsysteme ...
Dieses Modul erzeugt Systeme im 
Auswertespeicher mit einer möglichst 
gleichen Häufigkeitsverteilung der 
Systemzahlen. Es können bis zu 49 
Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt 
werden. Nicht jede Kombination ist
sinnvoll. Es kann bei einer geringen
Anzahl von Systemzahlen zu doppelten
Reihen kommen.
:Zufallsysteme ...
Dieses Modul erzeugt mittels eines
Zufallszahlengenerators Systeme im
Auswertespeicher. Es können bis zu 49
Zahlen mit bis zu 999 Reihen ausgewählt 
werden.
:Info
Bei der Shareware-Version wird der 
Copyrighthinweis mit einem Shareware-
Hinweis angezeigt. Bei der Vollversion 
erscheint zum Copyrighthinweis die 
Angabe, für wen dieses Programm 
registriert wurde. Steht hier nicht der 
eigene Name und die eigene Adresse, so 
handelt es sich aller Warscheinlichkeit 
nach um eine Raubkopie.
Bitte die Autoren benachrichtigen.
:Handbuch drucken
Es wird der Inhalt der Hilfedatei 
QSYSTEM.HLP in einer Handbuchform auf 
den Drucker ausgegeben.
:Farben
Auf grafikfähigen Rechnern kann nach 
Aufruf dieses Menüs mit den Tasten 0-9 
eine andere Farbeinstellung gewählt 
werden. Die Grundeinstellung ist 0. Es 
besteht die Möglichkeit zum Speichern 
dieser Einstellung. Dazu wird die Datei 
QSYSTEM.INI erzeugt.
:Fehlermeldungen
Quick-System besteht aus mehreren 
Programm-Modulen. Um den Leistungsumfang
des Programmes nicht einzuschränken
mußte in dem Modul, das den Auswerte-
speicher verwaltet, auf eine umfang-
reiche Fehlerverwaltung verzichtet 
werden. Dies hat zur Folge, das bei 
einem Fehler in diesem Modul eine
Fortsetzung des Programmes nicht immer
möglich ist. Aus Sicherheitsgründen 
wird dann das Programm mit einer 
der folgenden Fehlermeldungen beendet.
:Fehler 25
Ein angesprochenes Peripheriegerät
existiert nicht bzw ist ausgeschaltet.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 27
Der angesprochene Drucker hat kein
Papier mehr.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 51
Es ist ein Interner Fehler aufge-
treten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 53
Die angesprochene Datei existiert
nicht an der aktuellen Stelle.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 54
Es wurde auf eine Datei in unzu-
lässiger Weise zugegriffen.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 57
Beim Zugriff auf ein Ein-/Ausgabe-
gerät ist ein Fehler aufgetreten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 61
Die Disketten- bzw Festplattenkapa-
zität ist überschritten worden.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 62
Es wurde versucht, nach Erreichen
des Dateiendes weitere Daten einzu-
lesen. Dieser Fehler kann auftreten,
wenn beim Erstellen einer ASCII-
Datei mit einem Editor am Ende der
Datei leere Zeilen erzeugt werden.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 64
Ein gewählter Dateiname ist zu lang
oder enthält unzulässige Zeichen.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 67
Die maximale Aufnahmekapazität an
Dateien innerhalb des Hauptverzeich-
nisses wurde überschritten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 68
Es wurde auf ein Peripheriegerät zu-
gegriffen, welches nicht verfügbar
ist.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 70
Es wurde versucht auf eine schreib-
geschützte Diskette zu speichern.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 71
Es wurde auf ein Laufwerk zugegriffen
welches keine Diskette enthält bzw
welches nicht ordnungsgemäß geschlos-
sen ist.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 72
Beim Zugriff auf eine Diskette wurden
Fehler festgestellt. Es existieren
defekte Spuren oder Sektoren.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 75
Die verwendete Pfad- bzw Dateispezi-
fikation ist fehlerhaft.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 76
Der angegebene Suchpfad war nicht in
Ordnung.
Bitte starten Sie das Programm neu!

