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Einleitung

Willkommen

in der Anleitung des Spieles Bombic, Bombic ist ein Spiel der Art Bomberman/Dynablaster. Es beinhaltet einen gro▀en Storyteil und natⁿrlich einen Deathmatchpart. Man kann es mit bis zu 4 Spielern an einem Computer spielen. Auch den Storyteil kann man mit mehreren Spielern spielen. Im Storyteil ist die Hauptaufgabe das t÷ten der Monster. Wir hatten vor, ein interessantes Spiel zu erschaffen, deshalb wurden drei verschiedene Landschaftstypen, viele Gegner und verschiedene Arten von Bonusitems erstellt.

Die Technik

Das Spiel wurde unter Windows geschrieben. Es ben÷tigt DirectX 8.0, wenn Du es noch nicht installiert hast, schau auf www.microsoft.de. Dort kannst Du es finden. Falls dem nicht der Fall ist, besuche GamezWorld.de, dort gibt es fⁿr Windows 98/ME und fⁿr XP die jeweils aktuellen DirectX-Versionen. Das Spiel lΣuft in einer Aufl÷sung von 800x600. Man kann zwischen Vollbild und Fenstermodus wechseln. Das Spiel ist in den Sprachen Tschechisch, Englisch und Deutsch spielbar. Das Spiel hat zwar Sound, aber keine Musik, dies liegt daran, dass wir eine Limitierung der Dateigr÷▀e haben. Wir empfehlen deshalb, die Hi-Fi-Anlage anzuschalten oder WinAmp zu benutzen. So kannst Du die Musik h÷ren, die Dir gefΣllt.

 
 

Steuerung

Menⁿ

Um im Menⁿ etwas auszuwΣhlen, drⁿcke arrowns. Um deine Auswahl zu bestΣtigen, drⁿcke enter oder space. Wenn es ein verΣnderbarer Wert ist, kannst Du auch ⌐IPKAVLEVO ⌐IPKAVPRAVO drⁿcken. Um ein Fenster zurⁿckzublΣttern, drⁿcke ESCAPE. Wenn Du im Hauptmenⁿ drⁿckst, wird das Spiel beendet. Das Menⁿ wurde so erstellt, dass es einfach zu bedienen ist. Wir hoffen das Du dich nicht im Menⁿ verlierst.

Einstellungsm÷glichkeiten

Sprache: DE / EN / CZ
Wahrscheinliche Explosionen: Ja / Nein
EingeschrΣnktes Deathmatch: Ja / Nein
Spielgeschwindigkeit: 1.0 - 4.0
Vollbild: Ja / Nein
Sound: An / Aus

Spielsteuerung

Bombic 1 (modr²) Spieler 1 - ARROWS + CTRL
Bombic 2 (Φerven²) Spieler 2 - ASDW+CTRL
Bombic 3 (zelen²) Spieler 3 - JKLI+SPACE
Bombic 4 (Φernoch) Spieler 4 - 4568+0
Spielgeschwindigkeit Σndern: minusplus
Pause P
Quit ESC
 
 

Bonuse

Wie jedes andere Bombermanspiel hat auch unser Bombic einige Bonusitems, die dir behilflich sein k÷nnen, die Gegner schneller zu eliminieren. Wir haben versucht allle wichtigen und bekannten Bonuse einzubauen. Die Bonis gibt es im Singleplayer-Modus, einige andere Items gibt es aber nur im Deathmatchmodus, da sie zu stark sind. BonusgegenstΣnde erscheinen auf zerst÷rtem Boden. Im Storypart erscheinen sie zufallsmΣ▀ig und im Deathmatchteil immer. Die Bonis k÷nnen in verschiedene Sorten unterteilt werden, den Ewigbonus (einmal einsammeln reicht, ist gⁿltig bis zum Ende der Runde), den Zeitbonus (die Wirkung verschwindet nach einer kurzen Zeit) und den Einmalbonus (einmal einsetzbar). Man kann nur einen Einmalbonus gleichzeitig besitzen. Wenn Du einen Zeitbonus besitzt, und einen anderen Zeitbonus einsammelst, verschwindet der Effekt des alten und nur der neue Bonus bleibt aktiv. Dies ist sehr nⁿtzlich falls man eine Krankheit hat - denn diese kann so geheilt werden.

Basis-Bonuse

bonus Tod
Anit-Bonus. Man wird einige Zeit krank. Man kann beispielsweise nur noch langsam laufen, keine Bomben legen, man hat Bombfurz (andauerndes Bombenlegen) und noch einige andere Krankheiten (Du wirst schon sehen...)
bonus Bombe
Erh÷ht die Anzahl der Bomben die man legen kann. Maximale Anzahl an Bomben ist 9.
bonus Feuer
Erh÷ht die Reichweite deiner Bombenexplosionen. Maximale Reichweite ist 9.
bonus Laufschuh
Erh÷ht die Geschwindigkeit deiner Figur. Kann maximal 4x eingesammelt werden.
bonus Fernzⁿnder
Zeitlich beschrΣnkter Bonus. Drⁿcke die Bombenleg-Taste. Du legst die Bombe und wΣhrend Du die Taste gedrⁿckt hΣlst, explodiert die Bombe nicht. LΣsst Du die Taste los, explodiert die Bombe. Dieser Bonus ist extrem gut in Verbindung mit senden oder kicken der Bombe, es ist aber auch ein leichtes ausversehen Selbstmord zu begehen.
bonus Megabombe
Nach dem einsammeln dieses Bonuses, erhΣlt man zwei Megabomben. Diese haben eine seeehr gro▀e Explosionsreichweite.
bonus Kicker
Der Kicker ist ein Ewigbonus. Wenn Du gegen ein Feld rennst, auf dem eine Bombe liegt, wird diese weggeschubst. Es ist auch m÷glich eine Bombe an eine andere, bereits in Bewegung gesetzte Bombe zu schubsen (und so deren Lauf zu stoppen).
bonus Napalm
Nach dem einsammeln dieses Bonuses, erhΣlt man zwei Napalmbomben. Diese explodieren wie normale Bomben, nur das hier das Feld brennt, auf dem die Bombe explodiert.
bonus Senden
Mit diesem Ewigbonus erhΣlt man die FΣhigkeit, Bomben zu senden. Wenn die Spielerfigur steht, und eine Bombe legt, bewegt sich diese in Blickrichtung der Figur. Bewegt man sich aber, hat dieser Bonus keine Wirkung.
bonus Schild
Zeitlich beschrΣnkter Bonus. Das Schild macht einen unsterblich. Wenn man auf einem Feld steht, auf dem man in dem Moment sterben wⁿrde, tritt dieser Fall nicht ein. Dafⁿr kann man aber keine Bomben legen.


Nur im Deathmatch

bonus Leben
Schenkt dir ein weiteres Leben. Die Anzahl der Leben ist unbegrenzt.
bonus Grⁿner Tod
Der heimtⁿckischste Bonus im ganzen Spiel. Sammelt man diesen ein, erhalten alle den Tod-Bonus (Krankheit).
bonus Feuerteufel
Zeitlich beschrΣnkter Bonus. Verwandelt deine Figur in eine Killermaschine. Wenn du die Bombenleg-Taste drⁿckst, erscheint ein Feuer um die Figur herum. Mit diesem Bonus ist man unsterblich.
 


 

Gegner

Wenn man alleine spielt, braucht man einige teuflische Gegner. Wir haben eine Menge fⁿr Dich vorbereitet. Sie variieren in Geschwindigkeit, Intelligenz, Anzahl der Leben und natⁿrlich vom Aussehen. Hat ein Monster/Gegner mehrere Leben, verringert sich diese Anzahl nach jedem Treffer.

creature Grauer Ball
Der schwΣchste und einfachste Gegner. Er ist leicht zu besiegen.
creature Schleimi
Er ist langsamer als der Rote Ball, hat aber zwei Leben und bleibt nicht auf Feldern mit Feuer stehen. Es ist kein Problem ihn zu vernichten.
creature Wolkendunst
Schwieriger Kontrahent. Er ist nicht gerade langsam und ganz sch÷n intelligent. Er ist nicht ganz so leicht zu besiegen. Glⁿcklicherweise hat er nur ein Leben. Dadurch, dass er fliegen kann, ist er in der Lage Abgrⁿnde zu ⁿberwinden.
creature Falle
Ein rollender Ball. Er Σndert seine Richtung nur nach einer Kollision. Er hat zwei Leben. Es geh÷rt einiges an Geduld dazu, wenn man versucht ihn zu zerst÷ren. Ist man ungeduldig, wird er Dich t÷ten.
creature Roter Ball
Verwandt mit dem Grauen Ball, hat aber zwei Leben und ist etwas intelligenter. Ihn zu t÷ten ist nicht gerade schwer.
creature Erweiterte Falle
Diese Falle ist viel aggressiver als die normale. Sie ist schnell und ist weit intelligenter. Wenn Du ihr zu nahe kommst, wird sie versuchen dich zu t÷ten.
creature Sandgott
Er hat drei Leben und ist absolut nicht bl÷t, aber er ist laaaaangsam. Es ist ratsam in seinem Beisein sehr vorsichtig zu sein.
creature Mooner
Sehr aggresiver und schneller Gegner. Er hat zwar nur ein Leben, ist aber der gefΣhrlichste Gegner im Spiel. Es ist ein hartes Stⁿck Arbeit ihn zu besiegen.
creature Geist
Der erste b÷se Obergegner. Er ist wie Wolkendunst, hat aber mehr Leben.
creature TV
Der zweite b÷se Obergegner. Er ist klever, schnell, hat drei Leben und verschiesst Blitze.
creature Der teuflischste Obergegner
Infos ⁿber ihn musst Du selbst herausfinden. Er ist der teuflischste Obergegner auf Erden.
 


Editor

  Wir haben entschieden, dem Spiel auch den Editor beizulegen. Du kannst das Spiel komplett mit diesem Editor verΣndern. Ihn zu benutzen kann aber gefΣhrlich werden. Wir empfehlen deshalb, die Spieledaten vorher zu sichern, damit diese nicht zerst÷rt werden k÷nnten. Du benutzt den Editor auf eigene Gefahr. Karten k÷nnen im Maps-Verzeichnis oder im gleichen Verzeichnis wie "Bombic.exe" gespeichert werden. Eigentlich war der Editor nur fⁿr uns, so ist er nicht gerade sehr Nutzerfreundlich. Wenn Du Deathmatchkarten erstellst, vergiss nicht die Karte unter "Menu->Datei->Eigenschaften" als Deathmatchkarte festzulegen.  


Credits



Programmierung und Koordination
Bernard Lidicky

Grafik und Design
Zdenek B÷swart

Betatester
Vosy
Jiricek

Spezialdanke
www.gamezworld.de - Ronny