Vytvß°enφ a ·prava menu

Menu tvo°φte tak, ₧e v levΘ Φßsti vklßdßte polo₧ky a v pravΘ editujete jejich vlastnosti. Mezi ob∞ma Φßstmi p°echßzφte nejsnßze pomocφ myÜi nebo klßvesami Enter a Esc.

Jakmile vlo₧φte novou polo₧ku, zadßte v dialogovΘm okn∞ v pravΘ Φßsti nßvrhß°e jejφ parametry. PovinnΘ parametry jsou:

Nßpis - text, kter² se mß na polo₧ce menu objevit; v nßpisu m∙₧ete uvΘst tzv. horkou klßvesu, tedy klßvesu pro rychl² v²b∞r tΘto polo₧ky. Horkou klßvesu zadßte tak, ₧e p°ed n∞kter² ze znak∙ nßzvu umφstφte znak &. Tento znak se v menu neobjevφ, ale nßsledujφcφ znak bude podtr₧en, a pokud p°i prßci s menu se klßvesa s tφmto znakem stiskne v kombinaci s klßvesou ALT, bude polo₧ka menu vybrßna.

Pokud je na obrazovce otev°eno menu i pohled, pak platφ, ₧e horkΘ klßvesy definovanΘ v pohledu majφ p°ednost p°ed hork²mi klßvesami definovan²mi v menu. DoporuΦujeme na to myslet ji₧ p°i nßvrhu a pokud vφte, ₧e se urΦit² pohled bude pou₧φvat souΦasn∞ s urΦit²m menu, pou₧ijte v nich pokud mo₧no odliÜnΘ horkΘ klßvesy.

Do nßzvu polo₧ky menu lze vlo₧it dvouznakovou sekvenci \t (zp∞tnΘ lomφtko+t), kterß funguje jako tabulßtor. Text nßsledujφcφ za tφmto tabulßtorem bude v menu odsazen. Pou₧φvß se p°ed oznaΦenφm klßvesovΘ zkratky, kterß mß stejn² v²znam jako polo₧ka.

Alternativn∞ m∙₧ete mφsto nßpisu vybrat obrßzek z aplikace (pokud v aplikaci ji₧ n∞jakΘ obrßzky mßte).

Nabφdka - je mo₧no zadat pouze pro akΦnφ polo₧ky. Pokud tuto akci nezadßte, nebude mφt polo₧ka v menu ₧ßdn² efekt. Pro popis akce je k dispozici nabφdka akcφ, kterß se zp°φstupnφ tlaΦφtkem Nabφdka.

PokraΦovßnφ: NepovinnΘ parametry polo₧ky menu
Viz takΘ: U₧ivatelskΘ menu aplikace
  Nabφdka akcφ